ps1:劍客對(duì)第68章,第69章,第74章的內(nèi)容進(jìn)行了改動(dòng)與調(diào)整,重點(diǎn)解釋了主角為何要隱藏修為,完善了行文邏輯,諸位追讀的書(shū)友如果對(duì)主角隱藏修為的行為還有不解的可以重新看下前文的第68,69,74三章。
PS2:之所以花費(fèi)數(shù)章來(lái)寫(xiě)方瑛和昆侖,是因?yàn)樗侨珪?shū)后期的主角之一,引領(lǐng)的是昆侖派,地位不下于蜀山原著中的李英瓊,故在此處鋪墊了數(shù)章?;ㄙM(fèi)了不少筆墨。
PS3:有書(shū)友說(shuō)本書(shū)只是披了蜀山的皮,實(shí)際上跟原著并沒(méi)有太大的牽連和關(guān)系,劍客要說(shuō)的是,其實(shí)本書(shū)現(xiàn)在的內(nèi)容可以叫蜀山前傳,還沒(méi)到正傳的時(shí)間線(xiàn),所以各大原著事件都還沒(méi)發(fā)生,主角自然也無(wú)法參與。
PS4:還珠的蜀山世界是個(gè)半架空世界,除了部分地理名稱(chēng)和朝代,歷史人物和中國(guó)古代一致外,其他地方都是架空虛構(gòu)的,包括地理方位,蜀山原著的地圖很大,動(dòng)輒千里,萬(wàn)里,數(shù)十萬(wàn)里,諸位書(shū)友不要盲目的以中國(guó)古代歷史和地圖進(jìn)行套用。
PS5:有些書(shū)友看到復(fù)仇的章節(jié),說(shuō)主角有了些修為就有些飄了,變得心狠手辣,實(shí)際上主角的這種變化是有原因的,這一點(diǎn)后文會(huì)點(diǎn)出來(lái),并給出合理的解釋?zhuān)瑸槭裁粗鹘巧窔鈺?huì)越來(lái)越重。
PS6:還珠的蜀山是獨(dú)立的作品,打個(gè)比方,比如本書(shū)里的昆侖派是由一元祖師開(kāi)創(chuàng)的,并非封神里元始門(mén)下的昆侖派,讀者切勿將其與當(dāng)前流行的洪荒流作品混淆。本書(shū)后期也不會(huì)出現(xiàn)洪荒流的設(shè)定,就是書(shū)里沒(méi)具體提到的靈空仙界也并非洪荒里的地仙界,劍客會(huì)根據(jù)前文進(jìn)行合理的二次設(shè)定。
PS7:本書(shū)雖為蜀山同人,又自成一體,有相對(duì)完善的世界構(gòu)架和邏輯設(shè)定,只保留了原著的法寶,寶藏,人物,部分重大事件等精華原粹,在原著人物性格的刻畫(huà)上不會(huì)與原著有太大的偏差,這點(diǎn)讀者朋友們可以放心,一切與原文有駁論之處,請(qǐng)自動(dòng)代入本書(shū),畢竟大家看的是一個(gè)有著蜀山背景的新故事而非原著,不是么?
Ps8:關(guān)于更新的問(wèn)題,劍客是兼職黨,每天能用來(lái)寫(xiě)作的時(shí)間并不是很多,而且劍客是個(gè)手殘黨加腦殘黨,碼字速度很慢的,每一章從碼下來(lái)到檢查核對(duì),中間都要耗費(fèi)數(shù)個(gè)小時(shí)才能完成,可以說(shuō)是心血之作,書(shū)友們請(qǐng)多多體諒。
本書(shū)要不了幾萬(wàn)字可能就會(huì)上架了,劍客會(huì)盡量增加更新量,并加快行文的進(jìn)度。
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