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我操外甥女 和沒辦法防

    “Bang和Wolf沒辦法防守,必須往回跑,EDG拿到一血塔?!?br/>
    “進(jìn)河道,準(zhǔn)備收土龍?!?br/>
    “Faker距離太遠(yuǎn),走不過來,就算Duke傳送,SKT戰(zhàn)隊也少一個人,團(tuán)戰(zhàn)肯定打不過?!?br/>
    娃娃一句比一句興奮。

    EDG野區(qū)和下路出現(xiàn)的問題,隨著這一波,全部找了回來。

    結(jié)束對線期,就削弱了燼加娜美雙重大招的威脅。

    土龍加成持平,對EDG來說也更舒服一些。

    ——EZ蛇女拆塔拿龍的速度,比燼和瑞茲要快。

    而且。

    二十多分鐘。

    EDG又形成了經(jīng)典的四一分推體系。

    EZ拿著藍(lán)BUFF,站在中路進(jìn)行POKE。

    蛇女婕拉雙反手阻擋SKT開團(tuán)。

    邢道單帶下路。

    有了火箭腰帶、中婭沙漏,又買了個俗稱殺人戒指的黑暗封印,和一根無用大棒之后。

    酒桶的傷害非常爆炸。

    因為Q技能【滾動酒桶】介紹里面寫著的0.6收益系數(shù)只是秒放數(shù)值。

    還可以隨著時間,提升50%傷害。

    蓄滿之后,高達(dá)360+0.9*法術(shù)強度。

    熟練掌握幾何桶,和最初的中單AP流酒桶沒有很大區(qū)別。

    SKT打野選手Blank操縱盲僧,做了一次嘗試,被一套連招炸到了兩位數(shù)血量。

    當(dāng)即交閃、摸眼,連滾帶爬地逃出生天。

    再也不敢一個人來干。

    第三條小龍,屬性是風(fēng)。

    EDG抱著聊勝于無的心態(tài)拿到了手里。

    第四條的屬性是……火。

    意義不大。

    因為三十五分鐘之后,不會再出現(xiàn)元素亞龍,取而代之的是十分鐘刷新一次的遠(yuǎn)古巨龍。

    火龍只有一條。

    百分之八的加成,不足以達(dá)到質(zhì)變。

    所以,雙方都在慢慢尋找機會,沒有爆發(fā)特別大的沖突。

    直到……

    邢道刷夠經(jīng)濟(jì),回到泉水,把無用大棒升級成了滅世者的死亡之帽,法術(shù)強度突破了五百大關(guān)!

    單看屬性,概念或許不夠清晰。

    算一下傷害,就明了很多。

    把技能基礎(chǔ),百分比增益,裝備特效,雷霆領(lǐng)主法令,以及天賦里面的巫術(shù)(2%)、雙刃劍(3%)、恃強凌弱(2.5%)加到一起。

    酒桶一套連招,紙面?zhèn)Τ^了三千五。

    三千五!

    這個時候的ADC,血量不過一千六百多點,魔抗屬性在四十以內(nèi),考慮符文天賦的穿透,實際減傷只有百分之十幾。

    邢道的輸出,不是剛剛夠殺人。

    也不是溢出一點點。

    而是足夠把脆皮英雄秒上兩個來回!

    河道糾纏。

    趁著廠長在前面吸引火力,邢道喝下一口【醉酒狂暴】,抓住機會暴起而出。

    QR二連!

    E技能【肉彈沖擊】向前!

    閃現(xiàn)!

    大招把燼炸到墻壁邊緣。

    E閃銜接控制。

    強化過的普通攻擊砸下之后,用裝備主動發(fā)射五枚微型火箭,Q技能【滾動酒桶】也隨之炸開!

    不留半點應(yīng)對空間,直接秒殺!

    因為動作太快,呈現(xiàn)出來的效果是直接把燼碾死在了肚皮底下!

    相對于找角度把人炸回來,再和隊友配合的常規(guī)行為,邢道這種打法不僅在視覺方面華麗了太多,更是防不勝防。

    只要目標(biāo)旁邊有地形,就能一波帶走。

    “Faker輸出拉的很滿,但只剩他一個C位,支撐不住5v5的大團(tuán)!”

    “SKT正面要潰敗了!”

    “娜美用大招做阻隔,盲僧摸眼往回撤,艾克回到4秒前……都能跑,但這條大龍EDG可以笑納!”

    米勒原本準(zhǔn)備解說很久。

    不成想。

    剛剛接觸幾秒鐘,雙方就分出了勝負(fù)。

    EDG打贏團(tuán)戰(zhàn),狀態(tài)沒損失多少,輕而易舉地將納什男爵收入囊中。

    “General傷害太夸張了?!?br/>
    “直接把燼給‘撞’沒了,你敢信?”

    澤元看著回放:“Bang必須盡快掏水銀飾帶出來,或者讓W(xué)olf幫忙做個坩堝,否則根本就不可能活得下去?!?br/>
    “坩堝應(yīng)該不行吧?酒桶ER都屬于強制位移?!蓖尥抻X得不對。

    “不不不,酒桶E撞到的那一下是強制位移,然后有一秒眩暈?!睗稍忉專骸暗詈眠€是Bang自己出水銀,因為輔助打團(tuán)的時候會分心做其他事情,未必能那么及時。”

    “水銀出來之前,千萬別在酒桶有閃現(xiàn)的時候接團(tuán)?!?br/>
    解說知道的東西。

    職業(yè)戰(zhàn)隊當(dāng)然更清楚。

    AP酒桶傷害夠高,缺點也相當(dāng)明顯。

    那就是不夠穩(wěn)定。

    只要有解控手段,無非是換閃。

    進(jìn)河道被奧拉夫開到團(tuán),是因為SKT戰(zhàn)隊不可能白白放掉男爵,必須去做嘗試。

    打的時候,其實就做好了拉開的準(zhǔn)備。

    所以才能在燼被秒殺的殘局中,成功撤走4個人。

    補滿狀態(tài)。

    以空間換時間,一點點防守。

    用中下兩路二塔拖掉EDG的強化BUFF之后,Bang和Faker兩個人,都把水銀飾帶做了出來。

    “EDG現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先是五千,加上兩個水銀,接近八千塊?!?br/>
    米勒做了個非常有意思的對比。

    事實也是如此。

    水銀飾帶在AP、AD雙C身上,只能起到自保作用,提供不了輸出方面的增幅。

    如果自保功能無法生效,就等于白白浪費了經(jīng)濟(jì)。

    自保功能生效,傷害照樣有所缺失。

    只能說,是一個無奈的選擇。

    “不過,General的團(tuán)戰(zhàn)作用也被削弱了很多?!?br/>
    澤元從另外的角度分析:“買了法穿杖,四大件的核彈流酒桶,正常都是瞬秒脆皮,但現(xiàn)在除非隊友逼出SKT雙C的閃現(xiàn),否則General不敢隨便動手。”

    “E閃上去,秒不掉,就白給了。”

    “而且EDG陣容很缺開團(tuán)手段,奧拉夫中期還能頂一頂,現(xiàn)在敢往上沖就要被融。”

    “但資源團(tuán)方面還是EDG領(lǐng)先?!蓖尥拗赋觥?br/>
    有蛇女的縛地、石化在。

    EDG只要先占好位置,SKT就不太敢沖上來硬開。

    只能互相消耗前排。

    很快。

    遠(yuǎn)古巨龍將要刷新。

    處于優(yōu)勢的EDG先推中路兵線,逼SKT進(jìn)行防守。

    再轉(zhuǎn)頭,進(jìn)入河道,搶占有利地形。

    面對這樣的情況,SKT知道正面并不好打。

    選擇了兵分兩路。

    Faker開車帶隊友飛到野區(qū),和Blank、Bang、Wolf一起,站在左側(cè)路口給壓力。

    Duke孤身一人走右側(cè)小徑。

    穿過三岔路口,繞到了另外一面,想要攪亂EDG戰(zhàn)隊的后排。

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