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初中女生裸胸圖片 皇龍戰(zhàn)隊天殘戰(zhàn)隊比

    皇龍戰(zhàn)隊vs天殘戰(zhàn)隊,比分17比2,皇龍戰(zhàn)隊在第一局被天殘戰(zhàn)隊的核心選手擊敗,出師不利,這說明了,只要對方擺出田忌賽馬的計謀,20比0就不好打——哪怕比對手厲害,說不定還碰上地圖壓制呢。

    從開始以來一直十分強勢的騰宇戰(zhàn)隊終于在第四輪碰上冥火戰(zhàn)隊,慘遭大敗,僅獲得了6分的成績,但是作為一支僅參賽兩年的新隊伍,能在紐約這個地圖打出這樣的成績已經(jīng)相當(dāng)不錯了,因為紐約這個地圖是模仿當(dāng)今米國的紐約城市制造的——有著許多適合于神槍手這類遠(yuǎn)程職業(yè)的高樓。

    雙方比分6比17。

    如果說晨風(fēng)戰(zhàn)隊以20比0的成績擊敗霸主戰(zhàn)隊,是讓人意想不到的事情,那么另一場比賽就更佳讓人意想不到了。

    岳東戰(zhàn)隊,這支極其注重防御的對手,在對戰(zhàn)狼牙戰(zhàn)隊的時候,愣是將狼牙戰(zhàn)隊的牙給崩掉了。

    狼牙戰(zhàn)隊是一支極其善于尋找對方進攻點,然后給予致命一擊的隊伍,但是他們在岳東戰(zhàn)隊這支防御的密不透風(fēng)的隊伍上明顯沒有發(fā)揮出自身的優(yōu)勢。

    岳東戰(zhàn)隊最終以14比9的成績擊敗狼牙戰(zhàn)隊,爆出了一場冷門。

    月舞者不得不說是一支被幸運女神看重的隊伍,本輪對陣的對手是隕星戰(zhàn)隊,也就是說在前四輪的比賽中,月舞者竟然將本賽季最不被看好的三支隊伍對戰(zhàn)了一遍。

    月舞者戰(zhàn)隊最終以14比10的成績擊敗了隕星戰(zhàn)隊。

    晨光戰(zhàn)隊vs飛夢戰(zhàn)隊,這個比賽打的只能算是普通,個人賽晨光戰(zhàn)隊2比4負(fù)于飛夢戰(zhàn)隊。<ww。ing。>

    團隊賽雙方一開始就沒找到對方,結(jié)果最后開戰(zhàn)后各擊殺了對方6個人就比賽結(jié)束了。

    嘯天戰(zhàn)隊vs曼聯(lián)戰(zhàn)隊的比賽中,許多有眼光的人都在這一場比賽中看出了在朱優(yōu)退役之后,嘯天戰(zhàn)隊暴露出的不足,雖然嘯天戰(zhàn)隊最后還是以12比10的成績獲勝,但是相信后面的許多戰(zhàn)隊都會針對嘯天戰(zhàn)隊的不足加以利用。

    天下戰(zhàn)隊vs藍(lán)星戰(zhàn)隊,右鋒戰(zhàn)隊vs萬影戰(zhàn)隊,兩場比賽都是一邊倒的屠殺,一個比分是15比5,一個比分是14比6。

    至此,皇龍戰(zhàn)隊以總積分66分排在第一位,冥火戰(zhàn)隊以56分排名第二,第三名是本賽季的新戰(zhàn)隊天下戰(zhàn)隊,這不得不說是一件讓人意想不到的成績,這就更說明了鐘無神的厲害。

    而晨風(fēng)戰(zhàn)隊,雖然此輪拿下了20分的積分,總積分達(dá)到了44分,而且排名也提升了兩名,排在第十一名,但如果說晨風(fēng)戰(zhàn)隊是以進步為目標(biāo),那么他已經(jīng)成功了,但是如果是以格斗天王大賽冠軍為目標(biāo),那么這個成績還是屬于要繼續(xù)努力的。

    而晨風(fēng)戰(zhàn)隊第五輪的對手,就是本賽季一直強勢的新戰(zhàn)隊,擁有本賽季最有可能入選最佳新人鐘無神的天下戰(zhàn)隊。

    天下戰(zhàn)隊,作為本賽季的一個新戰(zhàn)隊出現(xiàn),因為擁有鐘無神的原因,從一開始就被寄予很高的期望,而他也沒有讓支持者失望,反而還超出了人們對于他的預(yù)期,天下戰(zhàn)隊從一開始就十分強勢的領(lǐng)跑,甚至于對上飛夢戰(zhàn)隊這樣的老牌強隊也取得了勝利。

    鐘無神,這個還未進入職業(yè)圈的時候就已經(jīng)被各大戰(zhàn)隊所關(guān)注到,并紛紛向他拋出了橄欖枝,這其中包括皇龍戰(zhàn)隊、冥火戰(zhàn)隊、魔風(fēng)戰(zhàn)隊等奪冠熱門強隊,但是均被他一一拒絕,而他最后卻選擇了天下戰(zhàn)隊這么一直新隊。

    天下戰(zhàn)隊,即沒有皇龍戰(zhàn)隊等這些強隊那樣擁有著強大的隊友,也沒有著霸主戰(zhàn)隊那樣擁有著強大的資金和研發(fā)裝備,這支隊伍和往年進入職業(yè)圈的新戰(zhàn)隊一樣普普通通,毫無任何特sè,但是他就是招攬到了鐘無神,這是一件讓許多戰(zhàn)隊百思不得其解的事情。

    鐘無神,職業(yè)傀儡師,角sè是天下戰(zhàn)隊給他配備的“鬼儡”,鬼儡這個角sè的加點和rì常主流的加點有著很大的不同,是一個冷門型的加點。

    傀儡師擁有著傀儡系,控人系和道具加強系三系技能。

    傀儡系就是各種不同的戰(zhàn)斗、輔助傀儡,能讓傀儡師cāo作更多、更強力的傀儡戰(zhàn)斗。

    控人系就是能用傀儡線cāo作玩家,這個cāo作可以cāo作同伴的隊友,使隊友得到增益加成;也可以cāo作對方選手,使敵人行動受限,而這種限時很多時候是致命的。

    道具加強系是建立在傀儡系基礎(chǔ)上的輔助,他能使得傀儡上增加上不同的強力道具,比如毒針、比如火炮、比如鐮刀、比如鎖鏈等等。

    一般來說,傀儡師的加點一般是選擇傀儡系居多,這樣無論是玩質(zhì)還是玩量的選手都可以得到很好的發(fā)揮,在戰(zhàn)斗中根據(jù)對手的實際情況釋放不同的傀儡,這能做到以不變應(yīng)萬變,所以這類加點是當(dāng)今比賽和玩家的主流加點。

    但也有玩家,他就是偏向于完完全全的質(zhì)上,在下降傀儡數(shù)量的基礎(chǔ)上去加道具加強系,這種傀儡師選手一般都是cāo作一到兩個傀儡進行戰(zhàn)斗,但這類加點容易出現(xiàn)對手的變化而自身無相應(yīng)加點的克制傀儡情況。

    至于控人系,一般是冷門中的冷門,首先控人,需要浪費技能點,而傀儡師的技能點一般來說是很稀缺的(任何職業(yè)都稀缺,但召喚系職業(yè)極其稀缺),也就是加了控人系首先會使得自身的傀儡無論是質(zhì)量還是數(shù)量上都降低一個檔次。

    其次就是控人系的距離,控人系的技能不是瞬發(fā)技能,那么他的施展就需要考慮到距離的因素,如果站的距離戰(zhàn)場太遠(yuǎn),就容易無法及時的控制隊友或者對方,但如果站的距離戰(zhàn)場太近,呵呵……你可是比法師近戰(zhàn)還要弱小的傀儡師啊。

    最后就是控人,他十分的難cāo作,他需要分出jīng力去cāo作,而有這功夫還不如多cāo作幾個傀儡呢!在加上每個隊友也是職業(yè)戰(zhàn)隊選手,也就是他擁有者職業(yè)戰(zhàn)隊選手的實力,他可能一個人實力不如你,但你能說你同時cāo作幾個人時還能比他自己cāo作自己更熟悉嗎?

    (最近點擊特別的少,僅有開書一個月前在公眾榜上時候的四分之一,這是的豬豬十分的心灰意冷;難道下了榜單之后就沒人能在發(fā)現(xiàn)這本書了么,豬豬寫書還是挺希望有人能夠點評一下自己的不足的,因為這樣好的地方才能更好,不足的地方才能彌補。

    最后求收藏,求推薦票,求點評……謝謝大家了。)