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日本電影倫理三級片 兵線被慢慢地推了過去等到下

    兵線被慢慢地推了過去,等到下一套技能冷卻完畢的時(shí)候,陳歌就想著要單殺了。

    即便是磕下了最后一層腐敗藥水,大樹的血量還是只有堪堪過半的水平。

    當(dāng)然,還要計(jì)算上大樹的被動(dòng)回血效果和余震提供的額外雙抗,這樣一來,事情就變得復(fù)雜了。

    猴子的Q技能破甲效果,可以持續(xù)三秒鐘,而E技能的增加攻速效果,可以持續(xù)四秒鐘。

    EAQ打出電刑,然后追著大樹不斷平A,有著各種破甲效果加持,大樹的血量掉的很快。

    好在用W技能【扭曲突刺】綁到了猴子,余震效果觸發(fā),大樹還是很能抗的。

    “螳螂在上的,小心些!”

    香鍋刷完紅Buff便直接來到了上路反蹲,他本來也就不是那種偏向于刷野和控圖的打法,就算是不入侵對面野區(qū),他也要反蹲一波上路。

    就陳歌這個(gè)壓線,誰來了都忍不了。

    就在香鍋的皇子趕到的時(shí)候,Karsa的螳螂也趕了過來,新鮮的雙Buff散發(fā)著誘人的香味,陳歌看到以后不由得咽了一口口水。

    饞,想要!

    再看向卡著兵線不讓自己推進(jìn),還時(shí)不時(shí)利用E技能炸一炸自己的大樹,陳歌眼里透露出了兇光。

    Ziv心里一顫,他感覺自己被盯上了。

    “軒軒快來啊,我感覺我要被打死了?!?br/>
    Ziv人都傻了,這就是FMVP的真實(shí)實(shí)力么?自己什么都沒做,只是正常的對線,就激起了對面的殺心。

    而這也意味著,在陳歌的心目中,自己是沒有資格和他對線的,人只有在被弱者挑釁的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)這種情緒......

    “別急,來了,我感覺皇子在這里的,我需要繞一下。”

    Karsa皺了皺眉,他對預(yù)測地方打野位置是很擅長的,在LMS賽區(qū),甚至有“雷達(dá)”的稱號。

    上野2V2,以目前的情況來看,他們是劣勢的,不過只要大樹能夠拖住猴子,他就可以先處理掉皇子。

    值得一提的是,無論是皇子還是螳螂,都選擇了電刑這個(gè)天賦,這也就意味著,單對單的話,螳螂可以很快處理掉皇子,有著孤立無援的被動(dòng)效果在,螳螂的傷害會(huì)有著很大的提升。

    “我怕我堅(jiān)持不到你來了,這個(gè)人,他想要越我塔!”

    Ziv幾乎要哭出聲來,被猴子虎視眈眈的盯著,饒是他心理素質(zhì)極佳,也不禁有一種毛骨悚然的感覺。

    而陳歌,確實(shí)是想要越塔的,他的電刑還沒有冷卻好,在前期,電刑的冷卻時(shí)間是25秒,要比余震更多一些。

    不過,這并不影響去消耗大樹的狀態(tài),Q技能當(dāng)頭一棒砸下,大樹的血量被不斷消耗著。

    余震這天賦,是需要主動(dòng)的,如果不主動(dòng)打人,就只有被動(dòng)挨揍的份。

    然而,當(dāng)兵線被推進(jìn)去的時(shí)候,Ziv陷入了糾結(jié)之中。

    自己,到底要不要先出手觸發(fā)余震?

    如果先手的話,萬一猴子等他余震效果結(jié)束再越塔,豈不是直接原地GG。

    可如果不先手的話,萬一猴子一套技能把他秒了怎么辦......

    他帶的是調(diào)節(jié)而不是骸骨鍍層,這就導(dǎo)致了這個(gè)嚴(yán)重的后果。

    調(diào)節(jié)這天賦,是在12分鐘之后才可以發(fā)揮作用的,提升5%額外雙抗的同時(shí),也可以增加一定的雙抗。

    至于直接放線二塔回城再傳送出來,Ziv不是沒有想過,但是那樣的話,猴子絕對會(huì)追著他一路騷擾,直到他塔下的兵全部被塔吃掉。

    而且這樣的話,Karsa的螳螂基本上就相當(dāng)于被賣掉了,繞了半天全部做了無用功,還有可能把自己捐掉。

    就在Ziv還在糾結(jié)的時(shí)候,陳歌已經(jīng)悍然動(dòng)手。

    EAQ打出電刑,然后就是不斷地普攻,攻速加成,破甲效果,手持金箍棒的齊天大圣就像是戰(zhàn)神下凡一樣,對著他就是一頓輸出。

    W技能【扭曲突刺】飛向猴子,落地一個(gè)Q技能擊退,防御塔已經(jīng)鎖定了猴子,只要他成功撐過幾秒鐘,猴子就會(huì)被自己的好兄弟上路一塔殺掉!

    “三峽哥打的實(shí)在是太兇了,這都要越塔的么?這才三級啊,真就不當(dāng)人了?”

    “要被反殺了??!這波越塔實(shí)在是太草率了,大樹還有著被動(dòng)可以回血,感覺這一波要遭了!”

    “Karsa的螳螂繞后了,香鍋已經(jīng)回城了,這一波就算是猴子越塔成功,也躲不過螳螂的Gank??!”

    而看到螳螂的一瞬間,香鍋就后悔了,他在用E技能給猴子加了攻速之后就選擇了回城,現(xiàn)在攻速加成早已消失,助攻也不知道還有沒有,但是這一波螳螂,是絕對比他更有耐心的。

    “和大樹換掉吧,別給螳螂人頭?!?br/>
    香鍋有些無奈,現(xiàn)在的最好結(jié)果,就是陳歌和大樹換掉,這樣既可以浪費(fèi)螳螂的時(shí)間,又可以少給對方一個(gè)助攻,無論是從哪個(gè)角度來說,都是非常劃算的。

    “不用,我能跑的!”

    陳歌皺了皺眉,他討厭這種被人指點(diǎn)對線的感覺,即便是香鍋出于好意。

    但是,他根本不懂猴子,也不懂自己!

    一記普攻將大樹收下,陳歌直接閃現(xiàn)出了塔,然后一路向藍(lán)色方上半野區(qū)跑去。

    在移動(dòng)速度一樣的情況下,螳螂是不可能追死一個(gè)猴子的。

    最后一記防御塔攻擊落下,陳歌還剩下最后的32滴血。

    螳螂EW技能連按,尖刺猛然射出,朝著猴子飛了過去。

    然而,就在尖刺即將打到猴子身上的時(shí)候,陳歌按下了W技能【真假猴王】,當(dāng)然,假猴子僅僅存在了一秒鐘,就被尖刺爆炸給帶走了,而真身則是借助著一小段位移躲過了被擊殺的厄運(yùn)。

    然而,事情還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束,螳螂是有著閃現(xiàn)的,如果閃現(xiàn)過墻的話,會(huì)極大的縮短兩人之間的距離,很可能一個(gè)Q技能【品嘗恐懼】就會(huì)直接把他給終結(jié)掉。

    所以,陳歌是朝著魔沼蛙那個(gè)地方前進(jìn)的,目標(biāo),正是下一波兵線經(jīng)過后的藍(lán)色方上路自閉草叢。

    所以,所有人都見證到了一個(gè)驚人的操作,因?yàn)殚W現(xiàn)過墻的時(shí)候并沒有進(jìn)入三角草叢,所以是沒有猴子視野的,當(dāng)他走進(jìn)三角草叢的時(shí)候,陳歌又正好繞過了墻壁......

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