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暴虐女拷問三邦車 進入到死亡棺材后眾人開始邊走邊

    進入到死亡棺材后,眾人開始邊走邊清理各種小怪,這里道路狹小、怪物密集,戰(zhàn)士裝備不好根本站不住,好在有法師和道士開路,大伙硬生生的清到了死亡棺材左下角處,有一個類似懸崖的地方,一字牛帶隊停下。

    這時候一字牛變得很嚴(yán)肅:“boss呢我們已經(jīng)開過不下5遍了,什么情況大家心里都有數(shù)。這次有新人過來,我再講一遍主要特點?!?br/>
    周正知道主要是對他說的,連忙豎起耳朵。

    “邪惡蜈蚣是范圍攻擊的,最厲害是群毒,有兩種,一種是綠毒,一種是灰色的石化毒素。綠毒傷害很高,跳一次傷害掉血100+,現(xiàn)在沒有人頂?shù)米?,不過經(jīng)過討論、研究和嘗試,我們已經(jīng)找到克制綠毒的辦法?!?br/>
    磁爆步兵站了出來:“根據(jù)我對技能設(shè)定的研究,持續(xù)性的技能不能重復(fù)疊加,就比如施毒術(shù),第一個道士在目標(biāo)身上釋放施毒術(shù),他的施毒術(shù)技能是2級,接下來第二個玩家在同一個目標(biāo)身上釋放施毒術(shù),他的施毒術(shù)技能是3級,然后我們就會發(fā)現(xiàn),目標(biāo)的掉血量是按第一個玩家的2級施毒術(shù)來計算的,因此我得出技能不能疊加、不能被重置的結(jié)論?!?br/>
    “而邪惡蜈蚣的綠毒,跟玩家的綠色毒藥雖然傷害不同,但本質(zhì)上是同性質(zhì)的毒素,因此事先在身上用玩家的低傷害施毒術(shù)‘保護’,就能免疫邪惡蜈蚣的綠毒傷害?!?br/>
    “克制邪惡蜈蚣綠毒,既需要低傷害的玩家綠毒,也需要精確判斷自己技能的持續(xù)時間,做到綠毒不間斷,誤差不能超過0.5秒,不過我相信這里大家都能做到?!?br/>
    周正連忙問:“不是還有一種石化型的毒素嗎?也能免疫?”

    “并不能,因為不是同一屬性的毒素,石化的話需要玩家硬抗過去?!?br/>
    一字牛適時接過話題:“邪惡蜈蚣的第二個難點:魔防極高,根據(jù)判斷,它的元素傷害減免等級起碼是5級,就目前來說玩家的魔法傷害和道術(shù)傷害無法破防,也即是說眼下它免疫魔法傷害,所以法師和道士就不需要上前了,這次推倒boss主要靠戰(zhàn)士,而一旦踏入攻擊范圍,邪惡蜈蚣就會開始群攻,推這個boss靠人多起不了太多的作用,同時,邪惡蜈蚣就在懸崖上面一點的地方,那個位置很邪門,近身攻擊的話只有兩個戰(zhàn)士能上去,也就是說,能同時打boss只有兩個人?!?br/>
    周正聞言,心想:這個boss看上去設(shè)計出來給人單挑的吧!而且只有戰(zhàn)士能打,有點不太公平……不過仔細一想,好像道士也能打的樣子,靠著物理攻擊的寶寶磨……這么一想的話,法師也應(yīng)該能打,召喚幾個物理攻擊的寶寶……但是好像又扛不住的樣子……不過似乎得加個道士釋放施毒術(shù),那就得兩個人……

    周正腦子里面飛快琢磨的功夫,一字牛繼續(xù)道:

    “當(dāng)邪惡蜈蚣在攻擊范圍找不到敵人會自動縮回地底下,如果把它再引上來的時候它就會滿血了,又要重新開始打,所以這一次我會選出4個主戰(zhàn)戰(zhàn)士,物攻上限最高的四人,輪流攻擊不間斷攻擊,直至將邪惡蜈蚣擊殺?!?br/>
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    “這個boss的難點基本都已經(jīng)破解了,現(xiàn)在只剩下一個問題,藥不夠?!币蛔峙Uf道:“邪惡蜈蚣的攻擊,同時兼?zhèn)渲侄舅毓艉臀锢砉?,弱化了它的毒素攻擊,但是它的物理攻擊也很強,以?zhàn)士的防御硬頂著,一次掉血大概40—50點,需要喝藥不斷。”

    “經(jīng)過計算,以目前戰(zhàn)士的負(fù)重以及邪惡蜈蚣的攻擊,一個戰(zhàn)士滿包紅藥大概能夠抗住30—40秒的時間,因為我們并沒有明確的推倒數(shù)據(jù),目前判斷的話,從邪惡蜈蚣的血量和防御以-->>

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