這把不起眼的武器,大蛇沒(méi)想到居然是稀有品質(zhì)的紫武器,看來(lái)這個(gè)灰白色十夫長(zhǎng)在哥布林部落當(dāng)中應(yīng)該不是一般的十夫長(zhǎng),應(yīng)該有一些地位的,這種紫武器如果放到他沒(méi)穿越過(guò)來(lái)之前,如果爆了一把,他連看都不會(huì)看就分解掉,但是現(xiàn)在今非昔比,能自己用的武器實(shí)在太少,品階都不高,都是擊殺普通哥布林所獲得的白裝,武器釘錘,或者戰(zhàn)矛之類,所以這把剔骨刀可謂雪中送炭。
這把武器的力量加成、物理攻擊加成甚至都沒(méi)有那把戰(zhàn)斗法師可以裝備的堅(jiān)硬鋼矛加的多,但是這把剔骨刀勝在特殊效果上面,與敵人在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,如果自己的技能和普通攻擊落空,被對(duì)手躲避,那么命中敵人就很重要,畢竟只有命中敵人,才可以造成傷害。
假如他與十夫長(zhǎng)哥布林在正面戰(zhàn)斗中,對(duì)方有防備的情況下,他命中對(duì)方的次數(shù)應(yīng)該會(huì)很少,對(duì)方畢竟是高等級(jí)的怪物,躲避方面、防御方面和血上限方面的屬性會(huì)很高,自己的物理攻擊不足以對(duì)哥布林造成高額的傷害,甚至都沒(méi)辦法命中的情況下,出血狀態(tài)就尤為重要,每秒2點(diǎn)傷害,10秒鐘就是驚人的20點(diǎn)傷害。
他之所以能徒手一擊秒殺十夫長(zhǎng),是因?yàn)樵谏顪Y騎士套的加成下,他的力量夠高,物理攻擊傷害足夠,并且在對(duì)方毫無(wú)防御的情況下,命中對(duì)方要害,這屬于暴擊,暴擊可以打出正常情況下,雙倍的傷害。
出血狀態(tài)的話,非常適合在對(duì)方高物理防御下,而且在自身加強(qiáng)躲避和防御的情況下,很難有效命中的局面時(shí)候,出血可以很好的磨死對(duì)方,并且自己的黑硬面包數(shù)量足夠,只要戰(zhàn)術(shù)正確,打法浪的話,是完全可以戰(zhàn)勝比自己等級(jí)高的怪物的。
大蛇收起原有的白裝釘錘,在背包系統(tǒng)的裝備欄當(dāng)中,將剔骨刀裝備。
屬性上面力量達(dá)到了193,增加3點(diǎn),物理攻擊力增長(zhǎng)到588,增加18點(diǎn)。這比普通的白武器釘錘好的太多,釘錘只是象征性的加了1點(diǎn)力量,物理攻擊力只增加0,屬性非常差。
裝備上剔骨刀之后,一把白色的鋸齒形短劍,就出現(xiàn)在大蛇的右手當(dāng)中。大蛇為了方便攜帶,效仿十夫長(zhǎng)哥布林,佩戴在腰部。
大蛇加快了打掃戰(zhàn)場(chǎng)的速度,他不確定后續(xù)是否會(huì)有更強(qiáng)的怪物出現(xiàn),逃跑的哥布林有可能同更強(qiáng)大或者更多的哥布林對(duì)他進(jìn)行圍剿,再待下去恐怕兇多吉少。
這一戰(zhàn)下來(lái)戰(zhàn)果不錯(cuò),總共獲得材料9塊碎骨片,2把釘錘,1把戰(zhàn)矛,還有一張格蘭之森外圍地圖。
之所以大蛇只撿到這么少的武器裝備,是因?yàn)槠婀值氖?,有的哥布林死去之后,身上的裝備是不允許拾取的。他雖然可以將物品拿在手里,但沒(méi)有任何作用,不顯示屬性,也不能放進(jìn)背包系統(tǒng)當(dāng)中。
這樣的話,就意味著,在現(xiàn)實(shí)中的阿拉德大陸也是有爆率存在的,并不是被干掉的怪物就一-->>