?第十三章歡樂的風(fēng)箏
幾十只炎狗把火焰集合在一起,應(yīng)該沒有人會(huì)天真地以為這只是一個(gè)簡單的加法。炎狗首領(lǐng)出現(xiàn)之后,仇恨竟然也隨之刷新。本來按照剛才的攻擊輸出來看,仇恨應(yīng)該是在游魂身上,但是新出現(xiàn)的炎狗首領(lǐng)完全沒有要理會(huì)游魂的樣子,直接就近把目標(biāo)鎖定為身邊的盜賊。
背后的溫柔一個(gè)靈敏的側(cè)翻躲過炎狗首領(lǐng)的爪子,順勢打出一記影襲,繞到炎狗首領(lǐng),麻利地又是一記背刺。等級(jí)低,技能也少,背后的溫柔打了兩下便不再纏斗,趕緊依靠速度優(yōu)勢拉開距離,跑的過程中還不忘扔一枚手里劍。炎狗首領(lǐng)忙著去追背后的溫柔,卻被遠(yuǎn)處飛來的風(fēng)刃打得身體一歪,不遠(yuǎn)處的盜賊抓住機(jī)會(huì)跑過來又是兩個(gè)技能打完就跑。遠(yuǎn)處又是風(fēng)刃冰箭火球的三連擊飛過來,雖然效果不如打在野鹿身上明顯,卻也造成了不小的傷害。
本來游魂的法術(shù)傷害就偏高,再加上法師的技能看上去比較絢麗,和其他職業(yè)相比,法師其實(shí)是很容易引導(dǎo)仇恨的。于是炎狗首領(lǐng)果斷放棄背后的溫柔,回身朝游魂跑過來,誰想剛跑幾步就踩到一個(gè)盜賊的捕獵陷阱。這個(gè)陷阱可不是弓箭手分支職業(yè)的技能,而是系統(tǒng)商店出售的一種道具,其實(shí)就是一個(gè)鐵質(zhì)的捕獸夾子。這東西本來是給生活職業(yè)用的,比如廚師、獵人(專門捕捉野獸的生活職業(yè),區(qū)別于戰(zhàn)斗職業(yè)的獵人)等需要捕獵的人群。捕獸夾子的作用就是在2秒內(nèi)限制獵物的行動(dòng),并且在之后的5秒降低獵物30%的移動(dòng)速度,一般人都會(huì)配合誘餌使用來引誘獵物出現(xiàn)方便捕捉。背后的溫柔本來沒有相關(guān)的生活職業(yè),但是猥瑣一直是他最鐘愛的風(fēng)格,所以他總會(huì)隨身帶著不少夾子!
背后的溫柔可是從來都不用誘餌的,他一向都是戰(zhàn)斗的時(shí)候再突然使壞。玩網(wǎng)游的人都知道盜賊打架是什么德性,移動(dòng)方式幾乎全是貓腰或者翻滾,這要是在地上打滾的時(shí)候放個(gè)夾子誰能注意到?何況炎狗首領(lǐng)還只是一只沒有多少智慧的怪物。趁著陷阱的效果,兩人又是一頓暴打,也顧不得誰輸出多少了,反正有的是辦法捉弄炎狗首領(lǐng),到時(shí)候看它咬誰再調(diào)整回來。一個(gè)輸出,最大的愿望不就是可以不用管仇恨隨意發(fā)揮嗎?于是一個(gè)法師和一個(gè)盜賊打得很痛快,很瀟灑,很隨性。捕獸夾子時(shí)間一到,兩人立刻停火,法師慢步躲到樹后,很從容;盜賊連滾帶爬地拉開距離,很狼狽,很猥瑣。
炎狗首領(lǐng)本身屬性并不是太強(qiáng),但是作為一個(gè)boss,血條長點(diǎn)那是應(yīng)該的,頂不濟(jì)也該有個(gè)幾萬的生命值,而游魂他們剛才不過才打掉炎狗首領(lǐng)上千點(diǎn)血,幾十分之一,小意思。但是被兩個(gè)高輸出的職業(yè)玩弄一樣地打了一頓,這讓炎狗首領(lǐng)很憤怒。挨打是次要的,關(guān)鍵是自己連便都還沒摸到人家,照這樣下去,自己很可能被人家玩到死!炎狗首領(lǐng)說到底還是野獸,它只會(huì)用爪子抓,用牙咬,但是現(xiàn)在它抓不到,也咬不到,所以它害怕了,害怕之后就是暴躁和狂怒。炎狗首領(lǐng)不顧一切地沖向背后的溫柔,但是在中途再次踩到捕獸夾子,又是一輪痛打!
炎狗首領(lǐng)憤怒地狂吠,卻一次又一次地中招。就在它將要絕望的時(shí)候,它突然發(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)沖到那個(gè)可恨的盜賊身邊了。這次竟然沒有被夾子夾到!炎狗首領(lǐng)似乎還沒有適應(yīng)過來,反應(yīng)一遲鈍,再次被背后的溫柔跑掉。炎狗首領(lǐng)試探性地再次沖向背后的溫柔,果然,又順利地沖到背后的溫柔身邊。這次炎狗首領(lǐng)沒有猶豫,對(duì)準(zhǔn)背后的溫柔張開大嘴一口咬下去。背后的溫柔正要逃跑,閃躲不及,被炎狗首領(lǐng)從背后咬到。“嗷~我的翹臀!”背后的溫柔一把捂住屁股,叫得像殺豬一樣。
背后的溫柔不知道是因?yàn)樘圻€是因?yàn)閾?dān)心影響到自己的翹臀美觀,速度瞬間暴漲,竟然把炎狗首領(lǐng)甩在身后。游魂趕緊放出三連擊吸引仇恨,那邊背后的溫柔躲在樹后喊道:“靠,半條命沒了!我夾子不夠用了?!庇位旰暗溃骸澳窃趺崔k?它連你都能追上,我更跑不過它了!”
“進(jìn)林子!”背后的溫柔喊道,隨手又扔了一枚手里劍。這會(huì)兒雖然把炎狗首領(lǐng)躥得夠嗆,但是戰(zhàn)場其實(shí)一直都在一開始的空地。背后的溫柔喊完,游魂也立刻反應(yīng)過來,趁著離炎狗首領(lǐng)還有不少距離,趕緊回頭鉆進(jìn)林子。鉆林子之前還不忘放個(gè)火球,繼續(xù)吸引炎狗首領(lǐng)的注意力。
炎狗首領(lǐng)畢竟比一般的炎狗大了好幾圈,進(jìn)了林子移動(dòng)速度受到不少限制。雖然還是比游魂快上一些,卻不如游魂來的靈活,比如游魂一轉(zhuǎn)身就可以繞到樹后,炎狗首領(lǐng)卻像是得了狂犬病一樣身體僵硬,需要繞一個(gè)大圈才行,甚至有時(shí)游魂可以從兩棵樹之間過去而炎狗首領(lǐng)不得不繞過去。游魂邊跑邊回頭打幾下,玩得不亦樂乎。他想起來悟天克斯說過,這種打法在網(wǎng)游里叫做放風(fēng)箏,幾乎所有的遠(yuǎn)程輸出職業(yè)都很喜歡。因?yàn)檫h(yuǎn)程職業(yè)一般都比較脆弱,是絕對(duì)不敢讓敵人近身的。
現(xiàn)在游魂就感受到了這種打法的快樂之處。這已經(jīng)不是為了生存所必須進(jìn)行的打法了,而是一種樂趣,一種從來沒有享受過的樂趣。此時(shí)背后的溫柔也從另一邊進(jìn)了林子,但是沒有了夾子的限制,實(shí)在不敢去拼命,只能在遠(yuǎn)處扔著手里劍。手里劍傷害不高,完全不能影響游魂的游戲。游魂心里甚至響起一個(gè)賤不兮兮的聲音:“來啊,來打我啊,追得上嗎!”
游魂可是從來沒有這樣玩過,這種打法也只能在游戲里實(shí)現(xiàn)。游戲里有生命值,不管打到怪物的哪個(gè)位置都會(huì)扣血,生命值清零之后也不管有沒有致命傷都會(huì)造成死亡,所以才存在放風(fēng)箏磨死的可能性。在現(xiàn)實(shí)中不打中要害野獸是很難死掉的,除非是把野獸身上插滿了箭流血過多而死。所以現(xiàn)實(shí)中靠放風(fēng)箏補(bǔ)幾箭還可以,想完全靠放風(fēng)箏殺死一只野獸就很難了——命中要害就秒殺了,不需要放風(fēng)箏,要是一直打不中要害,那就等死吧。而且據(jù)悟天克斯說,現(xiàn)實(shí)中竟然真的有人癡迷于放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),以至于打獵的時(shí)候送了性命。
游魂喜歡走神的毛病害過他不止一次了,正在游魂走神的時(shí)候,不巧又遇到一片樹木稀疏的地方,炎狗首領(lǐng)猛地加速,幾乎就要追到游魂眼前!游魂來不及多想,一揮手地上冒出幾根石刺,正是法師的土系基礎(chǔ)技能巖刺。巖刺本就不甚鋒利,加上炎狗首領(lǐng)皮糙肉厚,這個(gè)技能并沒有造成多少傷害,但是從下而上的巖刺使炎狗首領(lǐng)短暫浮空,落地之后又影響了移動(dòng)速度,游魂趁此機(jī)會(huì)趕緊逃跑。
不遠(yuǎn)處,背后的溫柔看見巖刺的效果之后,眼前一亮,猥瑣的笑容掛在嘴角,隨后身體漸漸消失不見。
游魂躲在樹后,突然聽到消息提示,打開卻看見發(fā)消息的人是背后的溫柔,上面只有四個(gè)字。
“見機(jī)行事?!?br/>
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