就如同繪制魔法陣需要遵循點線面規(guī)則,看起來復雜繁奧的魔紋也要遵循自己的規(guī)律——魔紋學并非只包括荊棘一族的木紋學,事實上,“魔紋”是一門包羅萬象,復雜無比的學問。
蘭曼大陸最早的魔法陣發(fā)源自五千多年前,彼時,新生的人類已經(jīng)離開大平原,來到了大陸西部并逐漸開始定居、建立自己的聚居地。但那時的人族尚且孱弱,對自己的天賦發(fā)掘還不充分,雖然已經(jīng)出現(xiàn)了圣階的近戰(zhàn)職業(yè)者(正是他們的強大實力讓人類在還是一片蠻荒的西部定居下來),但對于精神力的應用并不到位,人族最強大的魔法師也只有大魔導師位階,對元素的利用粗暴而野蠻,魔法威力相對低下。當時的一位大魔導師安東尼·約瑟夫致力于改變這一現(xiàn)狀,于是窮盡畢生之力,終于發(fā)現(xiàn)了可以引動元素共鳴的特殊公式,并將其簡化為二十二個符文,這些符文可以重現(xiàn)精神力引動元素的過程,并將這一過程放大、加固,從而大大提高魔法的威力——同時,也正是約瑟夫首先提出了繪制魔法陣的“點線面”規(guī)則,讓符文的排列契合規(guī)范幾何圖形,也讓元素在其中構(gòu)成循環(huán),進一步提高共鳴效率。這毫無疑問是魔法史上的變革,安東尼·約瑟夫也因此被尊為“魔紋學之父”。
只是,或許是幾十年專心致志的研究工作讓他忘記了美的概念,抑或安東尼先生本身的審美觀有所偏差,他所創(chuàng)造的二十二個基礎符文只是線條的堆疊,簡直沒有絲毫美觀性,構(gòu)成魔法陣的線條絕大多數(shù)都是平直線,而最終出現(xiàn)的成品毫無疑問是一副粗笨的樣子(小知識:在“魔紋學之父”留下的近二百個魔法陣中,能找到的弧線不超過三十條,沒有任何一個法陣中能找到圓形——橢圓都沒有。而正方形是最頻繁出現(xiàn)的,各種線條構(gòu)成的正方形多達三千個),這簡直不能讓任何一個審美觀正常的智慧生物感到滿意。好在,安東尼老先生的研究在他生前便全部公開,在后來的幾百年里,在當時所有的魔法師們的努力下,他們終于推導出公式,做到了在基礎符文中添加弧線(講真,這幾乎簡化了超過一半的繪制流程,大大節(jié)省了繪制魔法陣的時間),后來又發(fā)現(xiàn)了許多可以銘刻符文的材料,發(fā)明了繪制城市級魔法陣的方式,也由此引發(fā)了第一次魔導科技革命——
這時的很多魔法師們已經(jīng)總結(jié)出了繪制符文的深層規(guī)律,只要掌握相關公式,在符合一定規(guī)則的情況下幾乎可以將符文繪制成任何形狀,于是一時間,創(chuàng)造屬于自己的魔紋成為風潮,很多家族甚至很多獨行法師都擁有了獨屬于自己的魔紋,這既是身份榮耀的象征,也能用作關鍵地方的保密——畢竟每個家族的魔紋脈絡和繪制方式都不盡相同,不掌握具體的解碼方式的話,破解一份陌生魔紋的難度不比暴力拆除來的輕松。
但時間是個好東西,當各種魔紋繪制方式幾乎被嘗試殆盡之后,一門名叫“魔紋學”的顯學便應運而生。這門學問起初只是用來教授如何分辨不同家族的魔紋徽記和紋章,但后來就逐步上升為研究各種魔紋繪制方式的脈絡和尋找其共性,然后“一不小心”就開始教授非暴力破解魔紋封鎖的方式了——事實上,這門學問客觀上極大的推進了魔紋學的進步。以貴族們不太高興的方式。
作為曾經(jīng)的精靈統(tǒng)治者,荊棘家族獨特的“木紋”以其華麗、美觀的特性為眾多魔法師所喜愛,當然也成為了魔紋學關注的重中之重。在荊棘家族已經(jīng)衰亡一千年后的今天,很多地區(qū)為了追求美觀還在使用木紋繪制魔法陣,木紋的各種脈絡和變化方式也早已被研究透徹。
德爾寇拉接受過魔紋學的教育。雖然他本人并不喜歡華麗到繁雜的木紋,但相關的知識他還是掌握的很好。拿著放大鏡,同時引動精神力,沿著元素行進的脈搏,去尋找繪制的起點和終點。
“每一條魔紋都有自己的‘源點’,元素在那里開始和結(jié)束一次循環(huán),那里就是魔紋的‘鎖孔’,也是魔紋最大的弱點……”
他默念著課堂上曾學習的那些知識。
“不同的魔紋會用不同的方式掩蓋這個弱點,木紋會在每條紋路的連接點都設置模擬源點,并連接不同的防御設施,這座門上至少有二百個源點反應,難度簡直爆炸……”
他用另一只手撓了撓頭,嘴里碎碎念著,目光自始至終沒有離開放大鏡。
“大致有十七條主脈絡……不,十條,有七條連接了不太正常的地方,估計是什么防御設施……嗯,所以這座大門應該有十個源點,必須按正確順序啟動,否則天知道會激活什么……”
他隨手一指,星星點點的元素聚集而來,在離大門半米遠的地方勾勒成型,水元素凝聚線條勾勒出十條主脈,而火元素的線條正對應著七條“不正?!钡拿}絡。那些有反應的源點則被土元素的黃色光點標記,被排除的則不再有元素聚集。
“每條主脈絡上都有五個以上的源點反應……嗯,主脈交叉點這幾個可以排除,所以還有四十二個點……”
阿薩斯拄劍閉著眼睛,不知是睡著了還是在冥想;莎蒂亞打了個呵欠,手里有一下沒一下地轉(zhuǎn)著匕首,鋒利淬毒的刀刃一次次劃過皮膚。
“源點和偽源點的反應方式不一樣,元素運行在那里會有一點遲滯,我想我應該能感應到……嗯,排除這幾個……”
元素的模擬圖上,還在閃爍的黃色光點越來越少,但排除的速度也越來越慢。德爾寇拉全神貫注地投入其中,時間的流逝都被他下意識地忽略掉了。
三個小時之后。
他長出了一口氣,看著被標注出的十個源點。
“剩下的就簡單多了……第一個和最后一個源點必定能牽連所有紋路,從第二個開始,每一個源點的觸發(fā),都要能切斷一條紋路而不影響其他紋路的運行……這個不是第二個,這個和它沖突了……嗯……”
又是漫長的一個小時。
終于,德爾寇拉閉上了眼,再猛然睜開,雙手覆蓋上風元素,按照某個順序毫不猶豫地點向大門的十個位置。前九次,大門沒有絲毫反應,但當最后一個點按下,所有魔紋突然閃爍起了微光,元素不再按照既定脈絡前進,大門牽連的那些防御設施也一個接一個的斷線。魔法的微光中,原本渾然一體的大門中央突然出現(xiàn)了一條縫隙,而隨著縫隙的出現(xiàn),大門上的元素力量徹底沉寂了下去。
“我用的可是最規(guī)范的正確破解法……”德爾寇拉有些糾結(jié),“該不會被我這一開門,就徹底壞掉了吧……”
“完成了?”
阿薩斯感知到了元素的波動,從冥想中回過神來,開口問道。
“啊……成功了,這倒沒錯?!钡聽柨芾钗丝跉猓瑝合铝四X海深處陣陣涌來的的疲憊感,“復雜的過分……我再也不想破解魔紋學的密室了……”
“你先恢復一下精神,德爾寇拉,”莎蒂亞站起身來,活動了一下酸麻的身體,“不知道等下要面對什么,我們需要做好充足的準備。”
“我需要一點時間來冥想……給我十分鐘。”德爾寇拉打了個呵欠,找了個凸起的地方閉目坐了下來。
二十分鐘后。
阿薩斯、莎蒂亞,帶著勉強恢復了精神的德爾寇拉,一起推開了那扇銘刻著無數(shù)繁奧紋路的大門。
大門似乎真的很久沒有打開了,推門的時候,三個人都聽到了門軸清晰的摩擦聲,推開門帶起了風,迎面而來的就是一股灰塵——看起來,這里的除塵魔法也已經(jīng)失效很久了。
如果這里有過除塵魔法的話。
“你們猜,我們會在這里發(fā)現(xiàn)什么?”在煙塵散盡之前,三人先行退出了大門,德爾寇拉于是饒有興致地發(fā)問道,“是一個被塵封的寶庫?一個軍事基地?還是某個特殊的試驗場?
“不必太過樂觀,因為這里一定不可能埋藏財寶?!卑⑺_斯搖搖頭,對德爾寇拉的樂觀并不看好,“如果我是荊棘一族的領導者,我絕不可能在這里埋藏什么寶庫——這簡直毫無意義。這里甚至連森林都沒有?!?br/>
“你應該有樂觀的心態(tài),要相信未知的可能性,神在眷顧我們?!钡聽柨芾臒崆椴]有消減,“新的裝備怎么樣?或者是未知的魔法卷軸?銀幣和金幣也不錯,即便是幾塊寶石,也能讓我重新雕刻一根新的法杖……”
煙塵散盡。
三人再一次穿過大門,門內(nèi)的景象于是映入了三人的視野。
“呵……德爾寇拉,看來這次,你找不到你想要的財寶了。”
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