?第七十一章萬(wàn)花瞳
動(dòng)態(tài)視覺(jué)強(qiáng)化…額,最低級(jí)的強(qiáng)化類型,也是瞳術(shù)類特xìng必備的特xìng,不過(guò)白炙之前已經(jīng)擁有了便不再考慮。果斷怕死掉。
次級(jí)能量控制…這個(gè)能力不錯(cuò),效果是降低所有消耗mp的技能20%的技能消耗,隨著萬(wàn)花瞳的提升,這個(gè)效果會(huì)不斷的加強(qiáng),最頂級(jí)的時(shí)候能夠降低50%的mp消耗,暫時(shí)保留。
jīng確鎖定…渣!這個(gè)屬xìng若是給獵人擁有的話,倒是很流弊,百米之內(nèi)的目標(biāo)處于靜止?fàn)顟B(tài)的話幾乎能夠百發(fā)百中,但自己可是標(biāo)準(zhǔn)的近戰(zhàn)職業(yè)。
眼疾手快…這個(gè)……白炙苦笑一聲隨后放棄掉,這是標(biāo)準(zhǔn)的加動(dòng)態(tài)視覺(jué)和攻速的雙重能力加成,如果之前沒(méi)有點(diǎn)動(dòng)態(tài)視覺(jué)強(qiáng)化的話,白炙倒是很樂(lè)意選擇這個(gè)能力,不過(guò)……
斤斤計(jì)較…名字到是不好聽,不過(guò)效果很強(qiáng),能夠消減所有技能的cd時(shí)間0.2秒,可惜的是這個(gè)能力無(wú)法提升,暫時(shí)保留吧。
次級(jí)環(huán)形視界…這個(gè)能力的出現(xiàn)倒是讓白炙有些驚喜了,初始狀態(tài)不顯強(qiáng)力,僅僅只能讓玩家的視覺(jué)范圍變成180度,隨著萬(wàn)花瞳的等級(jí)增加,該效果會(huì)不斷的變強(qiáng),最終將達(dá)到360度的無(wú)死角視界恒定,當(dāng)然是否啟動(dòng)取決于玩家自己。不過(guò)這個(gè)能力對(duì)白炙的幫助不大,偵查類的玩家倒是很合適,而且,已經(jīng)打算擁有樹狀圖的白炙對(duì)這個(gè)能力興趣欠缺,驚喜的原因只是因?yàn)檫@個(gè)能力是萬(wàn)花瞳中低級(jí)能力中,最強(qiáng)力的那個(gè)類型,成長(zhǎng)xìng也不俗。
衰弱視線…這個(gè)能力屬于無(wú)法成長(zhǎng)的能力,前期很強(qiáng)勢(shì),但中后期極為乏力,該能力啟動(dòng)后可以直接消減目標(biāo)的攻擊力強(qiáng)度,100點(diǎn)正常輸出,瞬間可以降低到70點(diǎn)!但因?yàn)闆](méi)有成長(zhǎng)xìng,而中后期又有大量的技能克制,所以不予考慮。
萬(wàn)花瞳每次可以隨機(jī)出現(xiàn)8個(gè)能力,現(xiàn)在就剩下最后一個(gè)了。
逆行倒施!白炙的目光瞬間凝固,嘴角抽搐片刻之后驚喜得狂笑兩聲,眼疾手快的將這個(gè)能力固化。
萬(wàn)花瞳瞬間高速旋轉(zhuǎn)起來(lái),一抹淡紅sè的光芒閃過(guò),白炙的萬(wàn)花瞳已經(jīng)多了一個(gè)強(qiáng)大的能力。
逆行倒施,萬(wàn)花瞳中前三級(jí)最強(qiáng)力的能力,沒(méi)有之一!
這個(gè)能力無(wú)法直接強(qiáng)化玩家的輸出、防御、視覺(jué)等等,但這個(gè)能力卻能極大的增幅玩家的戰(zhàn)術(shù)多變xìng。
逆行倒施:強(qiáng)制中斷目前正在進(jìn)行的動(dòng)作,并強(qiáng)制做出下一個(gè)動(dòng)作,能力使用間隔:8秒!
單單看文字的話,很難理解為何這個(gè)能力會(huì)得到如此之高的評(píng)價(jià)。
作為前三級(jí)時(shí)的最強(qiáng)能力,所有有幸擁有萬(wàn)花瞳的玩家,基本上都不會(huì)放棄這個(gè)能力,就算是前期沒(méi)有獲得,只要在5級(jí)之前獲得也是好的。
因?yàn)樵撃芰?huì)隨著萬(wàn)花瞳的等級(jí)提升而提升,在效果不變的情況下,每提升一級(jí),縮短1秒cd時(shí)間。
實(shí)戰(zhàn)之中是沒(méi)有后悔藥吃的,但有了這個(gè)能力,后悔藥神馬完全不是問(wèn)題。
比如,白炙在近戰(zhàn)過(guò)程中,一個(gè)走位不慎,在無(wú)法收回力量的情況下,使用這個(gè)能力,就能強(qiáng)制中斷玩家的行動(dòng),而后瞬間選擇更好的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
這個(gè)能力的出現(xiàn),讓近戰(zhàn)玩家們的戰(zhàn)斗更加多變而詭異,很多情況下,一步生死不僅僅只針對(duì)于弱勢(shì)的一方,這個(gè)時(shí)候突然來(lái)這么一出,楞誰(shuí)都可能被坑死。
也正因?yàn)?秒的cd,這個(gè)能力才被評(píng)價(jià)為3級(jí)前最強(qiáng)力的能力,因?yàn)槿羰峭婕以?級(jí)之后才得到這個(gè)能力的話,就有些悲劇了,就算費(fèi)心費(fèi)力將萬(wàn)花瞳升到半神級(jí)別,最多也只有5秒的cd時(shí)間,戰(zhàn)斗之中的實(shí)際意義大為降低。
而白炙這般在1級(jí)的時(shí)候就能獲得該能力,未來(lái)當(dāng)其升到頂級(jí)時(shí),一步一個(gè)變化,詭異而讓人無(wú)法判斷,所有預(yù)判在這個(gè)能力的面前都將失去意義,屆時(shí),白炙的戰(zhàn)斗力將會(huì)無(wú)限制的拔高。
得到最佳的能力,白炙表示很激動(dòng),看了看其他玩家神sè各異的表情,白炙明了,這種隨機(jī)獲得的特xìng真心有些坑了,目前能笑著面對(duì)一切的,就只有白炙自己和暴風(fēng)以及微笑了,其他玩家都是一副苦b的造型,顯然沒(méi)抽到好的能力。
暴風(fēng)的身邊環(huán)繞著一片淡青sè的煙云,白炙明了,這是職業(yè)特xìng中比較強(qiáng)勢(shì)的一種,風(fēng)之環(huán)繞,能夠讓視距之內(nèi)所有友方隊(duì)友的移動(dòng)速度獲得5%加成,并且每次暴風(fēng)的技能法術(shù)命中之后,都能帶來(lái)額外的2%移動(dòng)加成,該效果可持續(xù)3秒,可疊加至多5層。
算不得什么最強(qiáng),屬于中上特xìng,對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助極大。
微笑則更詭異,身體表面浮現(xiàn)出了一層如同巖石一般的鎧甲,上面鏤刻著大量的魔法符文,彼此之間毫無(wú)聯(lián)系,但卻能夠穩(wěn)定的懸浮在微笑的體表。
白炙微微一笑,微笑rì后怕是有可能成為罕見的一個(gè)法師肉盾了。
該特xìng名為升華靈體,屬于貝爾德克斯虛靈特有的種族特xìng,高端大氣上檔次的特xìng之一。
玩家自身的法術(shù)強(qiáng)度將轉(zhuǎn)化為物理防御和魔法防御,比例達(dá)到15%、20%、25%、30%!
也就是說(shuō),這個(gè)特xìng能夠升到4級(jí),成長(zhǎng)xìng不算最強(qiáng),但效果卻很強(qiáng)勢(shì),可以預(yù)計(jì),未來(lái)和微笑pk的話,被微笑的耐抗而崩潰的玩家不會(huì)在少數(shù)。
其他玩家也有幾個(gè)出現(xiàn)了肉眼可見的變化,比如蘿莉塔的頭上就環(huán)繞著一個(gè)拳頭大小的能量石,屬于職業(yè)特xìng中比較大路貨的一種——額外能量?jī)?chǔ)備裝置,能夠讓玩家在mp消耗一空之后,啟動(dòng)這個(gè)只有總mp值7%的后備能量裝置……
看上去多少有些雞肋,難怪蘿莉塔看著微笑、暴風(fēng)和自己的時(shí)候總是一副羨慕的表情。
“萬(wàn)花瞳……”舌尖郁悶的摁住了肩膀上一個(gè)多出來(lái)的符文,道:“mb,燈泡你人品不錯(cuò)??!哥這是造了什么孽?一個(gè)劍舞者居然給我一個(gè)法系的個(gè)人特xìng,名字還很好聽——高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度成長(zhǎng)符文,每升一級(jí)法術(shù)強(qiáng)度+1.8……我去,老子一個(gè)劍舞者,玩?zhèn)€毛線的法術(shù)強(qiáng)度!”
白炙等人呵呵一笑,舌尖確實(shí)很悲劇,蘿莉塔好歹還算是得到了屬于自己法師職業(yè)的職業(yè)特xìng,而燈泡就悲劇了,居然得到了這么一個(gè)賣萌的搞笑特xìng。
笑過(guò)之后,白炙將視線轉(zhuǎn)移到技能面板上,和玩家得到的提示一樣,技能面板上多了5個(gè)技能點(diǎn)!堪稱大豐收!
和白炙想象的一樣,這個(gè)fb的基礎(chǔ)首通獎(jiǎng)勵(lì)是2點(diǎn)技能點(diǎn),方尖塔寶藏的挖掘,50%加成,達(dá)到了3點(diǎn),而隱藏boss加成50%,達(dá)到了4點(diǎn),再加上首通時(shí),一個(gè)怪物不留,時(shí)間消耗在平均水平之下,多了1點(diǎn)。
最終受益就是5個(gè)技能點(diǎn),這么一個(gè)意料之中的驚喜,讓那幾個(gè)抽獎(jiǎng)不給力的玩家也不由得歡笑起來(lái)。
技能點(diǎn),作為玩家提升技能的手段之一,也是最普遍最常見的方法,但就算是每次多得到1個(gè)技能點(diǎn)的人類玩家,都會(huì)感覺(jué)技能點(diǎn)不夠用,更別提其他種族了。
5點(diǎn)技能點(diǎn),足夠讓任何玩家付出一大筆恐怖的財(cái)富獲取了,可惜……
想了想,白炙率先將2點(diǎn)投放到四輪閃殺上,其余全部保留。
四輪閃殺作為蛛網(wǎng)絞殺術(shù)的前置技能,自然是越強(qiáng)越好,而且這個(gè)技能作為盜法者的核心技能之一,越早成長(zhǎng)起來(lái)越好。
“四輪閃殺lv3:消耗20點(diǎn)mp值啟動(dòng),并使你瞬間轉(zhuǎn)移到目標(biāo)3米半徑的任意一點(diǎn),額外造成一次普通攻擊,3秒內(nèi)可支付10點(diǎn)mp值,再度啟動(dòng),但不會(huì)對(duì)同一目標(biāo)造成額外攻擊,一共可啟動(dòng)三次。技能冷卻:20秒”
較之1級(jí)時(shí)候的四輪閃殺,成長(zhǎng)xìng極高,mp消耗的大幅降低是福音,而cd時(shí)間也降低了2秒,讓這個(gè)技能的實(shí)用xìng得到了一定的增幅。
而技能持續(xù)時(shí)間增加了1秒,也給其后置技能蛛網(wǎng)絞殺術(shù)騰出了一點(diǎn)釋放空間。
另外,最強(qiáng)的一點(diǎn)成長(zhǎng)是釋放距離,從1米半徑變成3米半徑!
根據(jù)記憶,四輪閃殺的極限提升為7級(jí),7級(jí)狀態(tài)下的四輪閃殺,施法距離高達(dá)15米,可見,該技能的成長(zhǎng)xìng有多彪悍。
這個(gè)唯一不變的就是傷害能力,以及閃爍次數(shù),這兩個(gè)能力就算是升級(jí)到頂級(jí)也是不會(huì)改變的,但對(duì)于這個(gè)技能而言,位移和切入才是最重要的。
隨后,玩家們找到了半死不活,從世界boss直接淪為區(qū)區(qū)一介首領(lǐng)的枯萎之食人花妖,三下兩下?lián)魵⒅?,玩家們紛紛回城?br/>