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    小村這邊,至少六個矮人在十個回合后就可以恢復(fù)滿值。小精靈終于下令:“調(diào)木精靈回來。“

    “把六個矮人調(diào)去北門。”我搶前給出提議。

    “為什么?”

    “現(xiàn)在場上六個瑪革沒有傷害輸出,也沒HP損失,目前留在戰(zhàn)場上,對我們是有利的,”見緩過勁,我終于能夠認(rèn)真解釋:“我們的七個矮人也可以留在場上恢復(fù)HP值,比在地面上恢復(fù)得要快。我們現(xiàn)在只有一個遠(yuǎn)程兵可以上場,如果這就派上去,雖然是可以攻擊甚至逼退幾個瑪革,但是如果它們補充上來,后果不妙,木精靈HP值會降,還連帶著矮人,對我們后續(xù)作戰(zhàn)不利?!?br/>
    遠(yuǎn)程部隊的缺點通過這戰(zhàn)表露無遺,特別是野怪,他們的攻擊結(jié)束后,如果退出,就意味著沒有損失HP值而從巢穴重新行軍過來,如果不退,那就等著人家和你近戰(zhàn),吃苦頭,除非你是泰坦、邪眼。所以從野怪兵力配置來說,近戰(zhàn)兵比例比我想的要高,就不難理解了。

    以小村里的傷害輸出,對付目前這些對手還是有余力的,但問題在最強的輸出上,也就是小精靈他們,在場上很難堅持到所有傷害輸出完成。所以現(xiàn)在的焦點就在時間上,如果一天時間內(nèi),新的野怪不會出現(xiàn),那時候,戰(zhàn)場上的僵持對于小村就是有利的。這點上,小精靈完全能夠明白。派出六個矮人去北門,就能對那個方向產(chǎn)生威脅,

    半天多的戰(zhàn)斗就這樣詭異地結(jié)束了。關(guān)于一天后,小村是否可以反攻,怎么反攻,就要由小精靈他們?nèi)ビ懻摗6?,主要任?wù)就是出村去:“把這六個瑪革在場上拖得越久,它們從巢穴趕回來的機會就越低,我們?nèi)俚臋C會就越大?!笔聦嵣?,我有一個幻想:銀飛馬會找到它們的巢穴,攻進(jìn)去,這些瑪革回去后連攢箭的時間都沒有就獻(xiàn)出了自己的銀幣。

    這件事我一直沒告訴筱筱,也不能用來誘導(dǎo)小精靈的戰(zhàn)術(shù)思路。由于出村不能超過半天距離,我也確實沒能夠發(fā)現(xiàn)對方的巢穴,但那個方向終究沒有太大的偏差,我看到了趕回來的野怪。

    兩個惡鬼,十四個瑪革。雖然沒有看清,我還是給出了第一反應(yīng)。如果這里面有后來退出的十一個惡鬼,那絕對是一個大戰(zhàn)斗力。只希望銀飛馬能夠循著他們的來路,端了他們的巢穴——這樣到底算不算外來援軍呢,這點,也不是小精靈可以控制的吧。

    趕回小村把情況匯報完,小精靈就考慮了一個問題:“離它們趕到會有多少時間?”

    “不能出擊,還是保持現(xiàn)在的態(tài)勢吧。”這是小精靈的判斷。有她一定的道理。因為北門外,很明顯地,已經(jīng)排列了六個瑪革、一個惡鬼。如果這時候進(jìn)攻,小精靈不到23HP,很難能夠?qū)崿F(xiàn)突破,要是被后續(xù)野怪完成一個反擊,問題就大了。

    “我們可以換個思路,它們在北門外,并沒有選擇進(jìn)攻,我們已經(jīng)有六個矮人面對它們,完全可以主動進(jìn)攻,那個地塊是村外,沒有障礙,目前所有矮人都已經(jīng)恢復(fù)完成,進(jìn)入戰(zhàn)場后迅速組隊,有三伍矮人就可以沖散他們的陣線,這時候三個遠(yuǎn)程兵適時出擊,就可以實現(xiàn)反包圍。二十個回合內(nèi)解決戰(zhàn)斗,然后用一伍矮人頂著,其余的還能夠退回北門,完成一小時以上的恢復(fù),西門只要不動,防守就沒有問題?!?br/>
    “太冒險了,”這組隊方式本來就是一種冒險。雖然每伍一個四秒傷害就能消滅一個瑪革,但不能防備對方采用放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),伍長本身需要每小時損失10%的HP值。這里面最關(guān)鍵就是遠(yuǎn)程兵的使用,如果時機合適,如果能控制在一小時內(nèi),這里邊最多是被打殘一伍矮人,我們還是值得的。但是小精靈最終還是否決了這個方案,除了自身太冒險外,筱筱給了個匪夷所思的理由:“如果野怪攻村要三天,我們在兩天內(nèi)解決戰(zhàn)斗,很可能會造成被重復(fù)進(jìn)攻?!?br/>
    這是個偽命題,如果這次攻村就是兩天呢?我只能理解為筱筱要顧及到爸爸的工作。

    結(jié)果沒有出乎我的意料,這天沒結(jié)束,新的野怪就趕到了,然后是長時間的對峙,我出村轉(zhuǎn)了一圈,可以證明增加的確實是兩個惡鬼,十四個瑪革。這個力量不弱,但要攻下北門,就有些不足了。對峙也是合理的,但我不明白:它們這時完全可以選擇繼續(xù)攻西門啊。原因很可能是為了后續(xù)了十一個惡鬼,目前惡鬼太少,它們的戰(zhàn)術(shù)選擇面確實窄了一些。

    但是這半天時間里,我并沒有見到那十一個惡鬼增援。按時間計算,他們退回巢穴的時間并沒有遲到半天以上,除了這些援兵確實未完成恢復(fù)的可能外,就是那些惡鬼在半路上被銀飛馬截殺了,這兩種結(jié)論,可能都很苦澀,但能讓村里人心安不少。

    但時間的過去,至少證明我們的一個擔(dān)心:這個攻村不止是兩天時間。這意味著戰(zhàn)事將橫跨周末。終于,在最后一天中午前,大規(guī)模的持續(xù)攻村開始了。

    在這個時點,小村還是無損的。場上,對方的瑪革突然全部退出,換上了新裝戰(zhàn)士。幸好是場上矮人都已經(jīng)把戰(zhàn)線推到中部,伍長機警地決定組隊!

    在退出三個矮人后,他們終于貼近了瑪革,不出所料,瑪革采用了放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),由惡鬼先來頂著矮人組隊。一個惡鬼對著四個矮人,基本可以說是敗多勝少,但如果考慮到那六個瑪革……

    援兵出現(xiàn)了,三伍矮人,三個遠(yuǎn)程兵。小精靈一開始就決似不惜力了。三個遠(yuǎn)程兵一個回合一個瑪革的戰(zhàn)斗力,讓對手的放風(fēng)箏成了致命的選擇,終于在六個瑪革和一個惡鬼全部更換后,小村以一伍矮人退出的損失,形成了三伍矮人頂住對方出發(fā)線,三個遠(yuǎn)程兵恃機攻擊的戰(zhàn)場格局,這對于瑪革來說,基本可以算是噩夢了。

    但這種對戰(zhàn)居然是整整持續(xù)了十六個回合,十九個瑪革硬是耗光了精靈村所有遠(yuǎn)程兵的所有箭支,才如有所悟地?fù)Q上惡鬼,僅僅四個惡鬼,沒有一個瑪革。

    我突然覺得一絲危機:“留一個木精靈,其余全部退出?!?br/>
    “你瘋了!”筱筱再次驚呼,而小精靈再次準(zhǔn)確地執(zhí)行了命令:“第一伍組隊,再進(jìn)戰(zhàn)場。扛門,然后木精靈退出?!?br/>
    “不,不是第一伍,讓第四伍進(jìn)去?!蔽疫@話說遲了:“他們的HP值雖然低,但來得及給出一記全傷害,至少可以先削掉惡鬼半條命?!?br/>
    “可是用第一伍有七個矮人不是更可以?七對四,我們是穩(wěn)勝的。”可是如果對方再來三個瑪革或更多呢,他們還至少備著四個瑪革……

    我終于明白問題在哪兒了。我的直覺先告訴了我答案,目前對手只有四個惡鬼、四個瑪革,絕對無力攻村,甚至?xí)蔀槲覀兎垂サ陌凶樱撬麄冞€是肆無忌憚地進(jìn)攻,問題就一定出在另一邊。

    “趕緊準(zhǔn)備讓第二伍組隊迎戰(zhàn)東門!”我的這個決定,甚至讓小精靈都沒法反應(yīng)過來:就半天不到時間,東門能有危險么?

    不過很快,這就被證明了。就在小精靈機械地把指令發(fā)出的過程中,東門已經(jīng)告急。

    只是兩個惡鬼,卻已經(jīng)沖到門前,一個全傷害就讓門的HP下降了一半。守衛(wèi)的矮人本來想扛住門的,結(jié)果在門后被打到只剩血皮,趕緊退到一邊呼救。

    惡鬼居然組隊了!我只覺得荒謬:十一個惡鬼,居然會這樣出現(xiàn)在東門。

    我突然意識到自己的錯誤:東門完全不需要放人的,如果被他們直接沖過來,大不了就是避難所戰(zhàn)術(shù)了,可是目前情況下,我們必須迎戰(zhàn),否則到下周一,小村就散了。

    目前唯一的戰(zhàn)法就是扛門,不是躲在門后,而是直接充當(dāng)門。如果第二伍能夠及時趕到的話。不對,應(yīng)該是三伍圍門,把對手?jǐn)D在門前。

    還好,矮人的執(zhí)行力還是不錯的,率先占了位,并率先給出攻擊。他們信心滿滿,組隊的矮人,怎么可能敵不了兩個惡鬼?可是當(dāng)真正交手時,他們才明白,問題有多嚴(yán)重:六個矮人,兩個回合都沒削掉對手一個惡鬼,而對方一伍,一個回合就能砍掉將近三個矮人!幸好是后續(xù)的兩伍也已經(jīng)趕上來,圍作一團(tuán),這讓惡鬼的反應(yīng)出現(xiàn)偏差,這伍剩下的六個惡鬼居然采用了最小傷害,面對實力最強的第三伍。這樣的結(jié)果,一個回合只能削去十HP,對于矮人來說,還是可以接受的。

    但這種平衡只是暫時的。

    “第一伍準(zhǔn)備放棄西門,回來守議事廳?!毙【`先于我發(fā)出了指令:“遠(yuǎn)程兵一攢足箭支,立刻上場攻擊。”

    “聲東擊西啊,”筱筱哀嘆:“它們居然反過來用了?!?br/>
    銀飛馬居然沒有攔住這些惡鬼!我簡直不敢相信,只能努力回憶起戰(zhàn)斗過程,確認(rèn)近期應(yīng)該不會有新野怪增援。這時候,我反而是擔(dān)心銀飛馬攻占了巢穴,如果那樣,這些野怪就變成了背水一戰(zhàn),死不退出戰(zhàn)場,那時候,小村基本就守不住了,更別說是哪個地塊。

    東門的惡鬼終于反應(yīng)過來,在剩下四個惡鬼時,重新祭起了最大傷害,不過,大地精靈終于出現(xiàn)在矮人身后。兩個回合后,所有壁壘族戰(zhàn)士合力把惡鬼組隊壓到只剩一人。

    “每伍剩兩人,其余退出?!毙【`及時給出了指令,這時候,更多的矮人只會意味著過早把面前的這個惡鬼殺死。而議事廳那兒,正需要有人參與防守。對手如果排出三個惡鬼,四個瑪革的陣形,以第一伍的殘兵和先前退出只有1HP的矮人,是不足守護(hù)的。

    惡鬼絕望地繼續(xù)給著全傷害,一個回合不到半個矮人,而這邊的六個矮人足夠在三個回合內(nèi)砍死它,問題只是在于,是否要控制他的HP值不低于30%?

    需要六個回合時間,因為門內(nèi)還有一個惡鬼組隊,四個惡鬼的組隊。小精靈和兩個木精靈雖然盡力給出了最大傷害,卻只能保證每兩個回合殺死一個惡鬼。第一次,遠(yuǎn)程兵發(fā)現(xiàn)自己的傷害值低于近戰(zhàn)兵。

    三個回合過去了,一個矮人早已經(jīng)退出,另一個矮人還在苦苦堅持。

    “第四伍,立刻退出。”小精靈大叫。那是第四伍,他們之前在西門率先堅守,HP值損失很大,而伍長本身因為組隊,HP值就是比較低的,現(xiàn)在已經(jīng)受過一個回合攻擊,損失過半,但沒有命令,就只能苦捱著。