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日本少女處女 第十八章人機一體黃

    ?第十八章人機一體

    黃州城,決斗場。

    此刻整個決斗場數(shù)以千計的席位座無虛席,只有在靠近左邊的近百個席位空著,在這些空席位的四周,黃州城三方勢力的人員在控制著觀眾席上的普通玩家。所有的玩家都很清楚,那些空著的席位是留給三大勢力的核心人物的,因此沒有哪個愣頭青會闖過去。

    決斗場外,同樣是人山人海。權(quán)力幫為了擴大這次決斗的影響,竟然向系統(tǒng)繳納了一大筆錢,用以啟動決斗場的比賽系統(tǒng)。決斗場外聳立的巨大的顯示屏將全程直播這次決斗。因此很多沒能第一時間進決斗場的玩家都會聚在場外,準備通過場外顯示屏觀看這次決斗。

    權(quán)力幫的君臨天下和他的數(shù)十屬下此刻正站在決斗場的入口處,靜靜等待月玲瓏和破殺的到來。作為這次決斗的邀請方,且同時挑戰(zhàn)黃州城的兩大勢力,君臨天下似乎一點也不心急。

    破殺和月玲瓏幾乎在同一時刻出現(xiàn)決斗場外,雙方人數(shù)都在三十左右。兩個曾經(jīng)斗死斗活的對手,此時都從對方臉上看到幾許無奈。

    一起被人暗殺,且黃州城第一幫會的錯失,這些對于兩人顯然都打擊不小。不用說,不論是破殺還是月玲瓏,顯然都會派出己方的最強陣容應(yīng)對這次決斗。在這樣的場合和情勢下,輸?shù)牟粌H僅是幫會勢力的面子和氣勢,更會輸?shù)魟萘ξ磥淼陌l(fā)展。

    破殺身后幾乎都是老面孔,但是跟著最近的幾位卻是清一色的“新人”。聯(lián)盟方面很清楚破殺的勢力,估計這幾位“新人”都是其他城市新手村出來的,現(xiàn)在過了二十級,趕來黃州城助戰(zhàn)的。不用問,這幾位的實力絕對是破殺勢力中最為頂尖的。跟隨破殺轉(zhuǎn)戰(zhàn)眾多網(wǎng)絡(luò)游戲,不論是游戲經(jīng)驗還是等級裝備,這幾人相信都是上上之選。像破殺這樣從其他游戲轉(zhuǎn)過來的勢力,其中必然存在著一些“沖級狂人”。平時這些人幾乎不理會幫會的事務(wù),專心負責(zé)沖等級,而一應(yīng)的裝備游戲幣,幫會都會有專人在支持,因此這些人從游戲開始,幾乎不用管任何事,只要專心練級就行。當(dāng)然,僅僅是這些顯然還不行。這些人除了在練級上有著超乎常人的堅定意志以外,還有一個共同點,那就是幾近瘋狂的pkyu望。在游戲中,這樣的角色是最為恐怖的。他能夠忍受長期練級的枯燥,只為了在這個枯燥過程中一點一滴的超越對手,當(dāng)自己的實力達到甚至超過目標的時候,他們會毫不猶豫憑借實力將對手摧毀。在一個幫會中,首腦人物雖然實力一定會非常強悍,但是絕不會是最強的。因為要分心幫會事務(wù),必然會影響他們的練級時間和情緒。

    不知道從什么時候開始,在網(wǎng)絡(luò)游戲中開始流行一個詞。

    人機一體。

    在網(wǎng)絡(luò)游戲的早期,由于是通過手動來控制角色,因此高手們以每分鐘下達給角色的指令數(shù)來大致衡量一個玩家的水平。那時候,一個世界級玩家的水平是在每分鐘250-300次之間。而隨著科技水平的發(fā)展,腦電波感應(yīng)技術(shù)的出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲全面邁入腦電波控制時代。在這個時期,游戲高手之間的對決不再需要借用人手這個工具,而是直接通過腦電波下達指令給游戲人物,整個過程中缺失了一個中間環(huán)節(jié)。因此一些在現(xiàn)實生活中動作靈敏的人失去了一定的優(yōu)勢。不過,由于這些人的腦神經(jīng)早已經(jīng)適應(yīng)了這種高頻率的反應(yīng),因此在游戲過程中,他們依然能夠在總體上超越那些普通玩家而成為高手。只不過,隨著時間的推移,越來越多的玩家接觸了越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲,他們的腦神經(jīng)也在慢慢的適應(yīng)。因此在進入腦電波控制時代十多年后,那些原先以靈敏著稱的高手漸漸被普通玩家所接近甚至超越。

    到了現(xiàn)在,一個現(xiàn)實中的體操運動員在游戲中的反應(yīng)速度可能還不如一個普通的中學(xué)生。原因很簡單,一個人完全可以斗敗一只猴子,雖然人的動作沒有猴子靈敏,但是人的大腦的反應(yīng)速度卻遠比猴子快速。

    于是,原先的標準開始被推翻,取而代之就是“人機一體”這個詞。

    人體是由大腦所控制的,而在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲中,游戲角色同樣被大腦所直接控制。因此游戲角色能夠完全反應(yīng)一個人大腦的思維過程,同時決定在這個過程中的具體行為??梢哉f,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲角色完全是玩家的第二軀體。而在游戲中的高手,無一不是能夠?qū)⑦@個“第二軀體”同自己現(xiàn)實中的軀體同化的人。角色即人,人即角色。游戲中的高手就像是擁有一個腦袋兩個身體的畸形怪物,只有當(dāng)這樣的“怪物”回歸到一個“正常人”的時候,這個游戲游戲玩家才能成為真正的高手。當(dāng)然,這種回歸是不可能作到100%的。換一種說法,兩個軀體同化的程度越高,那么這個游戲角色就越容易反應(yīng)這個玩家的真實面目,自然也就越容易被玩家所控制。只有隨心所欲的控制自己的游戲角色的玩家,才能在pk中占據(jù)優(yōu)勢。因此對于高手而言,這一點是除卻游戲裝備、等級、技能外的第四要素。而那些所謂的“沖級狂人”,在通過那種地獄般的長時間枯燥練級后,對于這一點,他們可能早已經(jīng)麻木了。不過正是因為這種麻木,才使得他們已經(jīng)適應(yīng)這個脫離于現(xiàn)實的“第二軀體”。對于他們而言,在真?zhèn)€練級過程中,所產(chǎn)生的負面情緒,遠遠低于普通的玩家。如果說,對于像我們影子傭兵團的人而言,四個小時的連續(xù)練級時間是個極限,過了四個小時,就會出現(xiàn)錯誤動作,那這些人的極限就可能是六個小時,八個小時,甚至更長。在這方面,奪旗表現(xiàn)的比我們傭兵團中的任何一人都優(yōu)異。這恐怕是他能夠成為天榜高手的真正原因。比起我們,奪旗更接近于“人機一體”這個層次。