五行大陸目前修煉體系主要是針對三個(gè)方面:魂骨、功法和魂裝。
高手的等級劃分為凡人,紅級,橙級,黃級,綠級,青級,藍(lán)級,紫級,紫級也被人稱為神級,至于神級之上還有沒有暫時(shí)還不得而知。只是知道當(dāng)年的十大神獸,它們的實(shí)力個(gè)個(gè)都達(dá)到了紫級,也就是神級。
同級別的高手,實(shí)力的差距也可能是懸殊的,這個(gè)就涉及到了魂骨,功法和魂裝方面了。
魂骨方面的修行又分為先天和后天兩種。
先天的魂骨,像那些強(qiáng)大的洪荒異獸都是自帶血脈傳承,特別是越是強(qiáng)大的純種血脈,魂骨的級別就高。
當(dāng)然老天是公平的,越是強(qiáng)大純種血脈,后代就越稀少。這也給其他物種的生存發(fā)展提供了空間。
而后天的魂骨則涉及兩個(gè)方面,魂骨的移植和融合。
人類也許并不是最強(qiáng)的,但人類一定是最善于學(xué)習(xí),總結(jié)的,同樣人類的潛力是無窮的。
而早期的人類變強(qiáng)靠的主要就是移植和融合獸魂骨。
人族為了變強(qiáng),同樣為了能更好的生存在這大陸上,同時(shí)也付出了巨大的犧牲。
代價(jià)就是倒在黑暗中摸索路上的那一片皚皚白骨。
魂骨也是有屬性的。
五行大陸最常見的是金,木,水,火,土這五種屬性。
魂骨的等級目前已知的有普通級、高級、稀有級、神級、史詩級。
級別越高的魂骨,成長的潛力就越大。
比如說神級魂骨并不是說一定可以突破神級,但是突破神級的可能性要比稀有級大很多。
并且魂骨是可以繼承的,但是只能繼承一次,而移植和融合則不受限制。
至于說功法方面,那是比魂骨還要稀有的。
普通級魂骨,十個(gè)當(dāng)中能有一個(gè)人領(lǐng)悟出伴生功法。
而高級魂骨那就是百里存一,所以當(dāng)蕭何能得到一部稀有級功法時(shí),他才會那么的激動,要知道稀有級功法那可是千里存一。
當(dāng)然像一些強(qiáng)大的國家長期積累下來還是有一些的,至于神級和史詩級那才叫鳳毛麟角。
普通級的功法入門簡單,但是成長上限低,比如說蕭何,他修煉的是普通級功法,在沒脫胎換骨前,成長的上限也只是橙級高階。
五行大陸的人,壽命和實(shí)力是直接掛鉤的。
比如說普通人,正常壽命是一百年,個(gè)別長壽的除外。
實(shí)力達(dá)到紅級的門檻壽命可以翻倍,每個(gè)等級又分為九段,前三段是初階,四到六段是中階,七到九段是高階。每突破一個(gè)段位,壽命增加十年,每突破一個(gè)大的等級壽命翻倍。
像紅級實(shí)力的壽命上限可以達(dá)到三百年,而橙級實(shí)力的門檻就是六百年,以此類推。
至于說魂裝方面,等級劃分和魂骨是一樣的,也分為普通級、高級、稀有級、神級、史詩級,好的魂裝可以給魂骨帶來很大的屬性加成。
像目前已知的大陸十大高手他們的實(shí)力都達(dá)到了藍(lán)級。
三千年前,那個(gè)時(shí)候的道尊的實(shí)力還只是青級。
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