以老外們在狐貍山打裝備的概率,大概一組人進(jìn)來一趟能打到1~件小狐貍套或1件大狐貍裝備就不錯(cuò)了,那還是歷盡千辛紈绔之下,最后只有出價(jià)最高的人能得到裝備,還得付出一大筆金幣支付給同組的其他人。
進(jìn)來一趟最少得要個(gè)3~4個(gè)小時(shí),也就是說哪怕不吃不喝一天也頂多能進(jìn)來六趟,也就是一套狐貍裝,這樣一來一組211個(gè)人要想全部換成狐貍套,少說也得大半個(gè)月,倒霉點(diǎn)的估計(jì)都得一個(gè)月。
而胖子他們因?yàn)槭橇魉€作業(yè),后勤有專人負(fù)責(zé),不需要來回奔跑進(jìn)行整修補(bǔ)給,大大的節(jié)約了時(shí)間,再加上整個(gè)行會(huì)幾乎是全員泡在了狐貍平原,從整體上降低了狐貍平原的怪物密度,使得難度大幅下降。
這樣一來,裝備獲取度的上升無限的提升了起來,平均每個(gè)小時(shí)都能聽到有職玩驚喜的嚷嚷:“又出了一件!”,300人的行會(huì),170法師搭配著其他職業(yè)可以組合成十幾組戰(zhàn)斗小隊(duì),即便有少數(shù)無法長期在線,但是交替更換之下,保持長時(shí)間十組小隊(duì)在進(jìn)行戰(zhàn)斗還是沒問題的。
十組人分布在狐貍平原上,基本上可以攏括到整個(gè)地圖了,各小組之間互相遙相呼應(yīng),攻守相望,良好的抑制著怪物的刷新數(shù)量,因?yàn)楹傁倒治锏膹?qiáng)大,刷新時(shí)間不是那么迅猛,而且每殺死一只怪物也需要耗費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,暫時(shí)胖子他們還沒有能力群殺怪物,所以就造成了怪物刷新的間隔性,這樣一來就形成了好像系統(tǒng)和玩家合作一樣,不斷的一小批一小批的刷新出怪物來送給玩家殺。
只要不碰到系統(tǒng)抽風(fēng),突然來個(gè)大刷新,或者在打怪的時(shí)候突然在人群里刷個(gè)麻痹陷阱,基本上還是很安全的,所以平均一個(gè)小時(shí)能從狐貍平原上打出上十件裝備來,小狐貍套和大狐貍套7:3開,偶爾還能驚喜地爆出一件黑暗鎧甲來。
照這個(gè)速度,《炎黃遠(yuǎn)征》的300+人上十天的時(shí)間就能夠刷滿全套小狐貍套,不出一個(gè)月就能全員換裝大狐貍套!
“其實(shí)狐貍套裝也不是很難打嘛!”胖子看著行會(huì)倉庫里越來越多的庫存,很有點(diǎn)洋洋得意的道。
新加入不久的臺客和小香港他們只能無言的沉默著拼命打怪,狐貍套裝在歐服中雖然算是主流裝備,和國服中的赤月套裝相仿,但是也不是說隨便哪個(gè)人都能弄的齊的,為了一套小狐貍套而傾家蕩產(chǎn)地中低級玩家大有人在,可這群變態(tài)的打怪模式根本無法模仿,能成批的刷出裝備來也就不奇怪了。
估計(jì)這幫子變態(tài)連官方都頭疼他們。這些家伙簡直是游戲壽命殺手。按照他們地升級速度和裝備獲取速度。一款游戲要不了多久就能被他們普及頂級裝備??晒俜竭€偏偏就拿他們沒有辦法。你說降低裝備爆率和提高怪物難度?開什么玩笑?就現(xiàn)在這種程度。狐貍山已經(jīng)是人跡罕至地兇險(xiǎn)之地了。等閑玩家根本進(jìn)不來。只能作為高級玩家地狩獵場。要是降低爆率或者提高怪物難度地話。那歐服里地絕大多數(shù)老外玩家都別活了。
胖子揮舞著手里地2-30魂法杖。一記火龍氣焰砸在一只普通狐貍武士身上。緊跟著飛速后撤??s進(jìn)了一群武士當(dāng)中。臺客首當(dāng)其沖迎上去。奔跑當(dāng)中身上爆開了《虎聲氣幕》。提升自身地防御。還沒等與怪相交。幾道輔助魔法落在了他和怪物地身上。正是旁邊地歡喜坨砸下地《神圣戰(zhàn)甲術(shù)》、《戰(zhàn)神之力》和老龍扔過去地《詛咒術(shù)》、《毒云術(shù)》。
《虎聲氣幕》漲了臺客8點(diǎn)防御?!渡袷?zhàn)甲術(shù)》又加了9點(diǎn)?!稇?zhàn)神之力》又給他加上了8點(diǎn)地攻擊。狐貍武士沖到近前。被老龍地《詛咒術(shù)》降速降攻。又被《毒云術(shù)》大幅降低防御還以抑制了回血。此消彼長。臺客先一捕乘劍定住怪物。阻止對方先攻打停自己。搶得了后一烈火狠狠地砸在了狐貍武士身上!
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攻擊并非到此為止。歐服武士新技能眾多。已經(jīng)可以形成所謂地“連續(xù)技”了。臺客地烈火砸地狐貍武士一個(gè)停頓僵直之后。接手一記《雷-->>