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擼一擼亂倫 雷雨可不曉得短短時間內

    ??

    雷雨可不曉得短短時間內對面的拽TK腦子中轉過的想法,在他看來這場比斗完全是毫無懸念和沒有意義的,要不是青青河邊草這個女人提出來,自己現在應該已經在白鷺森林練級了呢。

    快點解決掉對方,不要在浪費時間了!這是雷雨現下腦子唯一的念頭,在這里多待一刻都是損失多少經驗呀。

    (恩,對面那個圖騰師倒可以重點關注下,我還沒見過圖騰師玩家呢,起碼不算浪費時間。)

    面對對面幾個在遠程攻擊下舉步維艱的戰(zhàn)士,雷雨連盾壁狀態(tài)都沒開啟,這樣大膽也是因為對方沒有法系輸出者的緣故。盾壁狀態(tài)真正的效果也只是在防范法術攻擊的時候才能顯現出來,面對面的肉搏戰(zhàn)用處不大明顯。

    那名圖騰師因為移動速度的關系落后了5秒左右的時間才跟上前方隊友,一停下就是念咒開始召喚圖騰。圖騰師召喚出來的圖騰也是可以被摧毀的,只是一般圖騰位置都會處在隊伍陣型中間加上圖騰不俗的生命值,想要破壞它還是有一定難度的。

    圖騰師在一轉時所擁有的技能恐怕是所有職業(yè)中最豐富,最繁多的一個了。只是一般的圖騰師并不會選擇全部學習,而是根據隊伍的需要個人偏好有所側重的選擇其中幾個。因為一名圖騰師同一時間最多只允許召喚出四種不同的圖騰,學習再多也沒有必要。

    也許有人會認為,藝多不壓身,現在多學幾個技能將來總有用的上的時候,而且多一個圖騰在戰(zhàn)斗時也就是多了一種選擇方向和戰(zhàn)術思維。

    只是僅僅一轉就接近二十個技能,在今后二轉后每個圖騰又都有自己的相對應進階圖騰,如此繁多復雜的技能如果不是從一開始就選定具體方向去練習熟悉,掌握它使用的方法時機,能難想象在二轉之后你能對所有的圖騰都能詳盡掌握。

    畢竟,一場戰(zhàn)斗最多四個召喚圖騰的限制,讓圖騰師熟悉自己圖騰的選擇有限。

    當然,也不排除某些高手或菜鳥會將所有圖騰技能全學了。

    首先出現在場上的是一根翠綠欲滴充斥著勃勃生機的丈許高圖騰,接著是一個火焰人形狀的灼熱圖騰,最后則是一塊普通巖石般不起眼的灰色圖騰。

    雷雨一愣,對面只召喚出了三個圖騰,難道在自己隊伍這樣不劣的情況那個圖騰師還天真的以為自己可以留上一手,保存實力不成。

    MP!

    對了,每個召喚圖騰都需要花費極大的魔力,想必對面那個圖騰師的全部魔力也只夠連續(xù)召喚三個圖騰的了,最后一個召喚圖騰不是他不想使用,只是心有余而力不足了。

    召喚回春圖騰,在施法者身邊召喚出一個生命值為500的回春圖騰,每秒回復半徑30碼內隊友4點生命值,持續(xù)15分鐘。

    召喚灼熱圖騰,在施法者身邊召喚出一個生命值為150的灼熱圖騰,它可以頻繁攻擊半徑20碼內的某個敵人,每次對其造成13-17點的火焰?zhèn)?,持續(xù)35秒。

    召喚石膚圖騰,在施法者身邊召喚出一個生命值為1000的石膚圖騰,這個圖騰可以使半徑30碼內的隊友增加7點防御,持續(xù)10分鐘。

    可以看出,圖騰師的每個召喚圖騰都是有著極高的實用價值,在選擇自己專精方向時的確是一件令人很困擾,很難做出決定的事。

    拽無敵戰(zhàn)隊的這名圖騰師似乎在攻擊,守護,治療各個方面的召喚圖騰都進行了一定的研習,這樣的做法談不上好不好,不過在前期全方位的屬性加成的確能給團隊帶來不小的好處,只是到了中后期,在大型公會戰(zhàn)斗中卻又不如專精某項的圖騰師來的吃香了。

    很簡單的一個例子,一個專精守護的圖騰師只需要專門收集守護圖騰方面的裝備即可,而選擇了全方面發(fā)展的圖騰師在裝備方面要求就高了很多。

    雷雨看了眼被四名戰(zhàn)士擋在了身后的灼熱圖騰,這個伸縮快捷的火焰人攻擊頻率都快和自己差不多了,而它所附帶的火焰攻擊反而是成了眼下拽無敵戰(zhàn)隊中最強的輸出點。

    一個召喚圖騰帶來的輸出超過了四名戰(zhàn)士的總和,這既是可笑又是可悲的一件事。當然,可悲是相對于拽無敵戰(zhàn)隊來說。

    也許是雷雨站的離灼熱圖騰最近的緣故,高溫觸手7成以上的攻擊對象都是朝著他而來。

    讓一只溫度超過120℃的火焰觸手在身上狂點的感覺自然不會好——即使身上有著盔甲的防護和盾牌的抵擋。和戮風打了個眼色。怎么能只讓美女法師發(fā)揮了,兩個大男人也該表現下了。

    雷雨和戮風之間的默契在這段時間共同相處過程中飛速近戰(zhàn),到了現在兩人只需要一個眼神,一個手勢就能想到對方所要采取的下一步動作。

    戮風提前一步,自己這個猛斧戰(zhàn)士——PK中的近身殺戮機器,似乎是被對方遺忘了呢。

    “盾擊!”

    就在戮風提前的一瞬間,隱忍到現在的刺客終于現身,正好抓了個時間差,他相信以自己沖擊速度那個猛斧戰(zhàn)士根本來不及回頭了。有背刺的加成,那個水系法師在自己的攻擊下一定活不下去了。

    可惜,那個刺客他忘了將雷雨考慮進去,他這個巨盾戰(zhàn)士可正是閑的慌,到現在為止連一次盾擊還沒使用過呢,正等著有人上門。

    戮風金色大斧上揚微微擺了一擺,雷雨嘴角露出一絲笑意,知道他是在和自己打招呼。戮風敢如此大膽的上前突擊,一方面是相信雷雨的實力,另一方面也未必沒有將這個刺客引出來的意思在里面。

    畢竟,如果沒有了真實之眼,對付一個隨時會隱身的家伙可還真是很煩人的。

    0.5秒的暈眩不長,但足以讓雷雨的隊友做出下一步的反應了。

    暗葉減慢移動速度加持續(xù)傷害的毒鏢,冰封玫瑰的水凝術,兩者相疊加之下,以行動迅捷靈敏著稱的刺客的移動速度已經降到了只有正常的一半水平。

    想要跑出幾碼就能離開真實之眼的真視范圍,可惜這最后短短的一段距離卻猶如漫漫長征一般遙遠。

    掛著一絲血皮的刺客最后全身帶著暗紅色的光芒艱難的逃出了真實之眼的真視范圍,啟動疾風步將自己身形隱藏了下來??上]過兩秒,就聽的“阿!”一聲慘叫,一具尸體突愕的倒在了前邊,正是沒走出幾步的刺客。

    這名可憐的刺客因為一時的沖動,成為這場決斗第一名倒下的玩家。

    雷雨的眉頭卻在這樣的情況,不為人察覺的緊皺了起來。