?高橋和中本伸一對于游戲,對于電子游戲,有著以數(shù)十年為溝壑的理念差異。
中本伸一制作的是電子游戲么?是。
高橋說的電子游戲么?也是。
但是,游戲與游戲之間,卻天差地別。
高橋剛才所描述的游戲,如果分類,應(yīng)當(dāng)算是沙盒游戲的一種。
沙盒,既是沙坑,它是一塊覆有細(xì)沙的區(qū)域,孩子們可以隨意用沙子搭建城堡、長城,自己設(shè)立場景,自己扮演角色。
沙盒游戲,就像是沙坑之于孩子,提供給玩家一些基礎(chǔ)要素,讓玩家基于這些要素,創(chuàng)造、生存等等。
把這類游戲稱為,沙盒創(chuàng)造游戲,應(yīng)該更合適。
該類經(jīng)典游戲有《泰拉瑞亞》、《星際邊界》、《我的世界》等。
其中《我的世界》銷量最高,高達(dá)上億,影響最大,被稱為現(xiàn)代的電子積木,甚至取代了傳統(tǒng)樂高積木在孩子們心中的地位。
不過,高橋向中本伸一講述創(chuàng)意的時候,腦海里想的卻不是《我的世界》,也沒有制作《我的世界》的意思。
他想的僅僅是一個簡簡單單,可能能在紅白機(jī)上運(yùn)行的游戲。
如果他真的想在一九八五年制作《我的世界》,那他就和游戲部那些異想天開的人沒區(qū)別了。
不顧歷史進(jìn)程,不顧軟件硬件,拍腦袋的程度,絕對不下于想在一九八五年建立淘寶網(wǎng)絡(luò)購物平臺和推廣美團(tuán)網(wǎng)絡(luò)外賣服務(wù)的穿越者。
他會描述這樣一款游戲,是因?yàn)橹斜旧煲粏査臅r候,他正在想關(guān)卡編輯器。由此推演,自然而然就想到了沙盒生存游戲。
電子游戲類別誕生就是這樣,任何一個游戲類型,都并非憑空出現(xiàn),而是某個類,經(jīng)過添加和刪減而來。
剛開始界限模糊,逐漸特點(diǎn)鮮明,自成一派,演變成新種類。
如果說幾十年后的游戲產(chǎn)業(yè),像是一棵參天大樹,枝繁葉茂,有些豐富的游戲種類。
今天的電子游戲,更像是一顆剛剛抽枝發(fā)芽的小樹。
人們剛剛知道電子游戲,玩電子游戲,接觸程度還不深,游戲玩法都還很簡單。
如果這時候把一個后世火爆到天際,但對于這些游戲小白來說,頗為復(fù)雜的游戲搬到現(xiàn)在,估計(jì)也不會大賣。
因地制宜,因時制宜,實(shí)事求是,非常重要和有用。
游戲的演變大概是這個樣子。
實(shí)體戰(zhàn)棋桌游電子化,成了回合制策略類游戲。
回合制策略游戲去掉回合,就變成了即時戰(zhàn)略游戲。
即時戰(zhàn)略游戲的大量單位托管給電腦,每個玩家只能操縱一個英雄進(jìn)行多人對戰(zhàn),就成了多人在線戰(zhàn)術(shù)游戲。
高橋仔細(xì)想過,自己不可能像素級的復(fù)制所有游戲,沒道理說他玩過《勇者斗惡龍》,就全盤復(fù)制《勇者斗惡龍》。
他想像暴雪一樣,搞“微創(chuàng)新”。不搞原創(chuàng)種類的游戲,而是改掉一個游戲類型之前游戲里的種種問題,將這個游戲盡善盡美,做成這個游戲類別的巔峰。
這種做法,雖然讓這個游戲類型到了最輝煌的時候,但從另一個角度來說,這也終結(jié)了這個類型的游戲。
因?yàn)檫@款游戲已經(jīng)是這個類型的最高峰了。后面的游戲超不過它,那就說明整個類型在衰退了。
還沒有人,能像高橋一樣能打爆埃及艷后的人頭。
樓下的比賽,高橋依舊能夠輕松取勝。
埃及艷后的這一百萬分,就像是一條鴻溝,將高橋與別的玩家隔開了。
高橋從不落敗的后果就是弄得現(xiàn)在已經(jīng)沒有挑戰(zhàn)者了,里里外外都是慕名而來的觀戰(zhàn)者。
就算偶爾有兩個人和高橋比劃比劃,那也是只是不在乎勝負(fù)的切磋。
他們自認(rèn)為雖敗猶榮,回去能吹一年,說雖然惜敗,但自己也和高橋有來有回了,
盡管歡呼聲還在,但沒了那種勢均力敵,拼盡全力的熱血,高橋覺得熱度不會持續(xù)太久了。
高橋玩完游戲,在一名一二年級小玩家的筆記本上簽下名字后,回到了樓上。
先去工藤浩的辦公室匯報了今天的工作情況,拿到獎金條后,他提出了自己的憂慮。
工藤浩聞言哈哈大笑,“不用擔(dān)心,秋葉原看膩了,別的地方還沒見過呢。我已經(jīng)聯(lián)系好了,這周末你就去這”
高橋接過工藤浩遞來的傳單,上面除了商場的標(biāo)識,還有一個巨大的,帶有一只小蜜蜂的哈德森標(biāo)識。
整體漫畫風(fēng)格的傳單上,印著幾個大字:
“《星際力量》挑戰(zhàn)賽!”
大字下,是一臺側(cè)向左顯示游戲畫面的街機(jī),街機(jī)旁站著一個面朝右的高橋。
漫畫版高橋旁邊還有一個對話框,像素風(fēng)的文字寫著“歡迎挑戰(zhàn)!”
“這……”高橋指著傳單上漫畫版自己嘴邊的對話框有些無語。
“怎么樣?畫的還不錯吧。唉,曾經(jīng)還想當(dāng)過漫畫家呢。”工藤浩望著自己親手制作的傳單,回憶起了年少時的夢想。
高橋聽到傳單是工藤浩自己畫的,把想要吐得槽吞了下去。
離開工藤浩的辦公室,高橋回到游戲部。
他跟叔叔說了自己想要學(xué)習(xí)游戲制作的想法,想每天多在公司一會。
叔叔說有學(xué)習(xí)的心思很好,家里太小太擠燈光太暗,確實(shí)不利于學(xué)習(xí),在公司多待一會行。不過,有一點(diǎn)記住,有時有晌,別累壞了。
高橋雖然沒有到沉迷學(xué)習(xí),不能自拔的那種境界。
但是,從昨天到今天他也將近三十小時沒休息了,盡管精神還可以,但身體已經(jīng)變得疲勞了。
中本伸一看高橋進(jìn)來,興奮地說道,“你剛才說的那個,我仔細(xì)想了想,真做成游戲能挺好玩。不過制作難度太高,不能現(xiàn)在做,但是你可以先做游戲設(shè)計(jì),等以后能做了,我立刻申請制作這款游戲?!?br/>
中本伸一說話聲頓了一下,遞過來一張點(diǎn)繪圖,“對了,你看這個咋樣?!?br/>
高橋接過點(diǎn)繪圖,紙上是他的像素版頭像,這已經(jīng)是他今天第二次在紙上看到自己的形象了。
“這個做什么?”高橋問道。
“我打算把咱們兩個人的頭像當(dāng)做加分道具放到游戲里,公司不讓留作者名字,我想只有這樣能在游戲里留下自己的痕跡了?!敝斜旧煲换卮鸬?。
坐下來立刻覺得眼睛發(fā)沉的高橋,點(diǎn)了點(diǎn)頭,因?yàn)橛螒蚬静蛔屩谱髡邥?,制作者往游戲里添加隱藏要素,告訴玩家自己是游戲制作者,大概是最早的游戲彩蛋了吧。
“行,加吧,挺好看!那個……我先趴一會……”高橋說道。
“嗯。”中本伸一得到同意后,立刻把高橋的頭像,作為游戲隱藏要素,加入到了游戲程序里。
趴在桌子上的高橋,立刻進(jìn)入了夢鄉(xiāng),輕輕的呼嚕聲才剛剛響起,傳真機(jī)就傳來了惱人的噪音。