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在線視頻桃花閣 怪物的情報(bào)

    “怪物的情報(bào),對(duì)于ai行為的定制是非常重要的存在,只有完整的獲得了怪物的情報(bào),我們才能定制出具體的應(yīng)對(duì)策略。

    情報(bào)的收集主要是通過(guò)戰(zhàn)斗,或者在距離目標(biāo)一定范圍內(nèi)活動(dòng)均可獲得情報(bào),并且在半操控模式下獲得的情報(bào)速度會(huì)更快。

    隊(duì)友們不妨現(xiàn)在就開(kāi)啟半操控模式,加速采集小型草履蟲(chóng)的情報(bào),讓它們攻擊掉點(diǎn)hp也無(wú)所謂,雖然一開(kāi)始我們的角色有點(diǎn)傻愣,但是一旦我們做出了正確的配置,那么對(duì)待這些小仔仔絕對(duì)就是砍瓜切菜了?!?br/>
    一分鐘后!某召喚師表示:“小型草履蟲(chóng)的情報(bào)已經(jīng)收集完畢!接下來(lái)要怎么操作?”

    “隊(duì)友是召喚師嗎?你的第一個(gè)召喚獸是什么?”

    隊(duì)友表示:“是三只戰(zhàn)狼!”

    霸氣接著說(shuō)道:“那好!你把施放戰(zhàn)狼的技能拖動(dòng)到小型草履蟲(chóng)的的情報(bào)界面中,看看發(fā)生了什么事情?”

    “哎!居然還有這種操作嗎?之前完全不知道??!我拖~,臥槽!原來(lái)這樣??!我明白了。原來(lái)要這樣操作啊!”

    隊(duì)友發(fā)現(xiàn)了什么為何如此驚奇?小伙伴們急忙問(wèn)道:“明白了什么和我們說(shuō)說(shuō)呀!”

    隊(duì)友也不兜圈子,直接回應(yīng)道:“把召喚戰(zhàn)狼的技能拖動(dòng)到怪物情報(bào)界面之后,合成了一個(gè)新的界面,界面中可以設(shè)置戰(zhàn)狼對(duì)小型草履蟲(chóng)的應(yīng)對(duì)策略,包括攻擊模式中對(duì)其仇恨的權(quán)重值設(shè)定、警戒的范圍、可以對(duì)它使用什么技能,多少安全血量對(duì)其進(jìn)行攻擊,多少血量對(duì)其進(jìn)行規(guī)避等等好多詳細(xì)的設(shè)置,甚至還有自定義行為的設(shè)定?!?br/>
    “果真是對(duì)ai的調(diào)制??!既然你的戰(zhàn)狼ai可以調(diào)制,試試本人的角色能不能對(duì)其進(jìn)行調(diào)制?要如何把整個(gè)人拖到情報(bào)面板上???”有隊(duì)友問(wèn)道。

    霸氣回答了這個(gè)問(wèn)題:“可以打開(kāi)個(gè)人角色面板,然后把角色拖動(dòng)到怪物的情報(bào)面板就可以了。情報(bào)面板可以接納處于敵對(duì)勢(shì)力的角色、作戰(zhàn)單位、技能、命令按鈕的對(duì)應(yīng)處理辦法。只要把這些設(shè)置妥當(dāng),那么你們的角色、作戰(zhàn)單位就會(huì)在設(shè)定的范圍內(nèi)遵循你們定制的策略行動(dòng)。

    也不用過(guò)于擔(dān)心角色會(huì)因?yàn)榧m結(jié)于局部的作戰(zhàn)而陷入危機(jī),因?yàn)楫?dāng)玩家發(fā)出主動(dòng)命令的時(shí)候,這些命令的優(yōu)先級(jí)是最高的,他們會(huì)優(yōu)先執(zhí)行主動(dòng)命令,執(zhí)行主動(dòng)命令之后的一段時(shí)間內(nèi),角色不會(huì)主動(dòng)進(jìn)入自動(dòng)模式,這個(gè)時(shí)間也是可以自行設(shè)置的。

    我的刀劍師也已經(jīng)把小型草履蟲(chóng)的情報(bào)收集完畢,現(xiàn)在,直播觀眾們可以看看我是如何調(diào)教我的這個(gè)角色的”

    另外一邊,隊(duì)友們也都完成了情報(bào)的收集工作,紛紛開(kāi)始對(duì)小型草履蟲(chóng)進(jìn)行針對(duì)性的設(shè)置。

    之后,大家就愉快的展開(kāi)了針對(duì)小型草履蟲(chóng)的屠殺之旅了。

    無(wú)盡的boss這款游戲是有等級(jí)設(shè)定的,所以每當(dāng)升級(jí)解鎖新技能后,小伙伴們就打開(kāi)面板對(duì)技能和小怪之間進(jìn)行行為關(guān)聯(lián)作業(yè),另外小型草履蟲(chóng)也不僅僅只有一種作戰(zhàn)單位,而是有三種,每遇到新的一種單位,都會(huì)進(jìn)行數(shù)據(jù)采集的工作,采集完成后又是一番設(shè)置。由于可設(shè)置的選項(xiàng)極多,通過(guò)不同的設(shè)定產(chǎn)生的結(jié)果也很是微妙,為了達(dá)到最佳效果,小伙伴倒是全心全意的投身到了ai的調(diào)制上面來(lái)了。

    “果然輕松了很多,只要設(shè)定得當(dāng),甚至可以無(wú)傷推進(jìn)。比起我們單殺效果要好得多”某個(gè)隊(duì)友表示。

    有隊(duì)友接著說(shuō)道:“仔細(xì)回想一下,我們的游戲好像真的變味了??!全面操控模式是我們用手來(lái)玩游戲,現(xiàn)在基本變成了用腦在玩游戲了,一門子心思都在對(duì)角色進(jìn)行調(diào)教,想想也是有趣。”

    霸氣表示:“你們也終于有這種感覺(jué)了嗎?不僅僅是你們,后臺(tái)告訴我,直播水友們都在吐槽這件事情呢!說(shuō)好的動(dòng)作游戲呢?怎么就變成智力游戲啦!”

    “哈哈哈~說(shuō)得也是呢!不過(guò)這種游戲模式倒還是蠻有趣的?!?br/>
    笑鬧中,小伙伴們繼續(xù)挺進(jìn)??偣矚v時(shí)15分鐘,小伙伴們終于消滅了大部分來(lái)襲的小型草履蟲(chóng),來(lái)到了巨型草履蟲(chóng)的下方。

    霸氣指揮道:“我來(lái)說(shuō)一下第一個(gè)boss的攻略方式。還是老辦法,在與小怪周旋的同時(shí)時(shí)候,開(kāi)始收集boss的情報(bào),你們都應(yīng)該知道情報(bào)的重要性了,若是boss攻擊而來(lái)的觸手還未來(lái)得及回收,大家趕緊上前主動(dòng)攻擊它的觸手,boss的情報(bào)收集工作不同于小怪,我們可以分批獲得boss的構(gòu)成部件,優(yōu)先得到觸手的情報(bào)之后,我們要優(yōu)先設(shè)定對(duì)boss觸手進(jìn)行[規(guī)避]關(guān)聯(lián),并且是最高權(quán)重的規(guī)避關(guān)聯(lián),只有這樣,處于半操控模式的角色才能更完美的規(guī)避boss的攻擊,如果這個(gè)時(shí)候是由我們主動(dòng)控制角色進(jìn)行規(guī)避,規(guī)避的效率肯定不如由ai自行規(guī)避的效率高。

    在獲得規(guī)避觸手攻擊的能力之后,其實(shí)攻略boss就只是時(shí)間問(wèn)題了,我估計(jì)大多數(shù)玩家之所以沒(méi)有成功通關(guān),原因就在于不能挺過(guò)觸手攻擊這一關(guān),因?yàn)檫@只草履蟲(chóng)的觸手攻擊不像傳統(tǒng)游戲那樣告訴我們出手攻擊的方位,我們無(wú)法得知進(jìn)攻的地點(diǎn)自然就很難做出精準(zhǔn)的規(guī)避操作了?!?br/>
    某隊(duì)友對(duì)霸氣最后的判斷予以了肯定:“霸氣你說(shuō)的沒(méi)有錯(cuò)!之前我們大多都是在卡在觸手攻擊這一關(guān)的。好多人都抱怨巨型草履蟲(chóng)的觸手攻擊居然沒(méi)有標(biāo)記攻擊方位這件事!還以為是游戲設(shè)計(jì)有問(wèn)題呢!原來(lái)不是游戲設(shè)計(jì)有問(wèn)題,而是沒(méi)有找到正確的攻略方式?!?br/>
    霸氣表示:“所以才說(shuō)半操控模式是這款新游戲的亮點(diǎn)?。 ?br/>
    “攻略還沒(méi)講完呢!快說(shuō)之后的套路!”

    霸氣:“嗯!抱歉~小小的感慨了一下,之后的事情就比較簡(jiǎn)單了,看到boss身下的那些出兵口了嗎?獲得規(guī)避觸手攻擊的能力之后,大家分頭行動(dòng),采集這些出兵口的情報(bào),一旦獲得出兵口的情報(bào),立即授予遠(yuǎn)程攻擊技能最高權(quán)限,優(yōu)先集火摧毀這些出兵口。等所有出兵口都摧毀之后,boss的能力就算被廢掉一半了,下個(gè)步驟就是擊毀boss的觸手,解決完觸手,boss的攻略就算完成95%了!關(guān)于攻略流程,大家沒(méi)有什么問(wèn)題了吧!沒(méi)有問(wèn)題就開(kāi)始行動(dòng)吧!”

    按照霸氣定制的策略,小伙伴們有驚無(wú)險(xiǎn)的拿下了boss,驚的部分在于獲得規(guī)避能力的角色并不是說(shuō)就可以完美規(guī)避觸手的攻擊了,一旦boss進(jìn)行多屏利率連續(xù)攻擊,攻擊覆蓋面足夠廣,廣到角色在既定的時(shí)間內(nèi)逃不出攻擊范圍,還是會(huì)被擊中的。

    boss的觸手攻擊比眾人想象的要猛烈得多,差一點(diǎn)就形成滅團(tuán)的局面了,好在當(dāng)時(shí)的霸氣來(lái)一波驚艷的操作,吸引了boss的大部分觸手攻擊,才讓隊(duì)內(nèi)的小伙伴們緩了口氣,頂過(guò)了最艱難的時(shí)刻。