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哈登籃球姿勢(shì)圖解 云梟寒用專業(yè)技能欄位學(xué)習(xí)

    云梟寒用專業(yè)技能欄位學(xué)習(xí)了行軍光環(huán),用稀有技能欄位學(xué)習(xí)了帥氣面孔。

    行軍光環(huán)自然是沒變化的,帥氣面孔的變化就比較大了,魅力屬性的增幅從15提高到了30,npc觀感變化也從“更容易得到提升”變成了“較快得到提升”,兩條技能屬性都增強(qiáng)不少,用稀有技能欄學(xué)習(xí)還是很值的。

    這樣一來他在開局階段就總共提高了50的魅力屬性,之后再配合提升屬性藥劑和銀冠護(hù)符碎片就能進(jìn)一步提升指揮范圍。

    說起來帥氣面孔增加魅力屬性還算正常,但改變npc觀感的這個(gè)效果其實(shí)有點(diǎn)bug的,而且云梟寒也沒見到哪個(gè)玩家打到過這個(gè)技能,更不要說10級(jí)就能學(xué),還只是一個(gè)專業(yè)技能了,完全與其作用不匹配,因此他推測(cè)這是一個(gè)任務(wù)專屬技能,是專門投放給玩家以降低難度,方便玩家做任務(wù)的,相當(dāng)于一個(gè)后門。

    只不過任務(wù)設(shè)計(jì)者故意沒有在這個(gè)技能上標(biāo)注是任務(wù)專屬技能,把這個(gè)后門隱藏了起來,然后把它混在眾多常規(guī)技能中,讓玩家自己去尋找,這很顯然是想考驗(yàn)玩家的攻略能力、分析能力、邏輯推理能力和判斷力。

    想一下就知道,如果玩家沒有能救援其它村子,而是選擇固守0號(hào)村或帶人逃往城市,那就很難意識(shí)到指揮才是關(guān)鍵,就好像云梟寒上一次任務(wù)選技能時(shí)選的都是增強(qiáng)個(gè)人戰(zhàn)斗力的技能。

    這也是沒辦法的事情,玩家做的任務(wù)幾乎都是靠個(gè)人能力硬推為主,而且第一次血脈覺醒任務(wù)也都是靠玩家自己打的,因此在玩家心中就形成一個(gè)既定的思維死角。

    在這種情況下,要是誰還能不經(jīng)嘗試,一下子從個(gè)人模式轉(zhuǎn)到指揮模式,那就只有“重生者”才能辦的到了。

    當(dāng)然,玩家如果腦子好使,多做幾次嘗試后就可以意識(shí)到這個(gè)思維死角,畢竟玩家你出逃發(fā)現(xiàn)逃不到城市,守村又不住,那么肯定會(huì)反應(yīng)過來。

    但關(guān)鍵就在于這個(gè)反應(yīng)過程所耗費(fèi)的時(shí)間和機(jī)會(huì)了。

    比方說一個(gè)玩家他先選擇了帶村民逃往城市,嘗試了一次失敗,換幾個(gè)技能再或換個(gè)打法再試一次,還失敗,然后他條路線嘗試,仍然不行,于是他覺得逃亡路線可能是個(gè)陷阱,便改換路線選擇守村。

    可守村第一晚他就沒守住,不過第一晚的狼群夜襲強(qiáng)度不大,這名玩家琢磨了一下覺得吸取了經(jīng)驗(yàn),改進(jìn)改進(jìn)守村方法和變更下技能選擇就有機(jī)會(huì)守住,于是就又堅(jiān)守了一次,結(jié)果第二晚又跪了。這時(shí)他才反應(yīng)過來這條路也走不通,但五次任務(wù)嘗試的機(jī)會(huì)已經(jīng)用完了,這就很尷尬了。

    事實(shí)上一些玩家比舉例中的玩家更加死腦筋,說不定五次機(jī)會(huì)全浪費(fèi)在逃亡上,這都是有可能的,畢竟人與人是不同的,沒有最傻,只有更傻。

    當(dāng)然有人會(huì)說,能接到狼禍任務(wù)可能是節(jié)選一部分的肯定都是高水平玩家,但等級(jí)高、操作好不代表腦子靈活,對(duì)技能的理解好也不代表他擁有較強(qiáng)的分析能力、邏輯推理能力和判斷力。這就好比一個(gè)武瘋子不一定是一個(gè)好偵探,而在游戲中的高玩被一個(gè)任務(wù)卡的欲仙欲死,不得不去找攻略的情況也是不鮮見的。

    因此這個(gè)狼禍任務(wù)難就難在玩家沒有辦法通過窮舉法來一個(gè)個(gè)排除錯(cuò)誤路線,只能在極其有限的嘗試機(jī)會(huì)中做出正確選擇,那么玩家就得靠自己的能力來排除錯(cuò)誤選擇,并盡可能少早彎路,在遇挫后及時(shí)做出調(diào)整,而這顯然是極有難度的。

    學(xué)好技能后云梟寒就帶人出村殺狼,這次雖然沒了強(qiáng)力投擲和吸血斬,獲取狼尸的難度提高了一些,但他經(jīng)過上一輪任務(wù)的鍛煉,對(duì)狼群的套路和本方npc都很熟悉了,指揮上也更有經(jīng)驗(yàn),所以打起來反而輕松了許多,所獲得的狼尸也沒有減少

    ,反而有所增加。

    有了上次的經(jīng)驗(yàn),云梟寒就不需要囤積太多狼尸了,他在村子門口和狼群干了一架,和上次任務(wù)一樣,依托村莊沒有出現(xiàn)任何死傷,然后在搶回足夠一餐之用的狼尸后就返回了村內(nèi),開始烹飪。

    雖然有帥氣面孔的觀感加成,但僅僅一次進(jìn)食云梟寒仍然只能拿到提升屬性藥劑和融液鐵精,想獲得附近村莊的方位還得再等等,而既然村莊方位問不出來,銀冠護(hù)符碎片大自然也拿不到。

    這次的提升屬性藥劑他肯定不會(huì)再先提升體質(zhì),而是要先提升魅力。

    進(jìn)食后村民的饑餓狀態(tài)有所好轉(zhuǎn),盡管戰(zhàn)力沒能完全恢復(fù),但那些老弱婦孺走路是沒問題了,云梟寒趕時(shí)間,所以立刻帶著全村人一起出發(fā),根據(jù)自己回憶的地圖,往1號(hào)村前進(jìn)。

    路上倒還算順利,在擊退了一波大概100頭左右的狼群后就沒再遇敵了,也沒死人,但等云梟寒跑到上一次任務(wù)的1號(hào)村附近卻發(fā)現(xiàn)這里根本沒有村子。這就不用再說了,村莊的位置被刷新了。

    雖說早有心理準(zhǔn)備,但真到面對(duì)這種局面的時(shí)候,云梟寒還是有些失望的,不過他并不灰心,因?yàn)樗鳛橐粋€(gè)偏執(zhí)狂,早就準(zhǔn)備一份備選方案。

    他的備選方案并不復(fù)雜,所需的知識(shí)也只是小學(xué)水準(zhǔn),卻得有點(diǎn)腦子才能想到并加以應(yīng)用。

    根據(jù)上一次任務(wù)的經(jīng)驗(yàn),從0號(hào)村獲知的三個(gè)村莊離0號(hào)村都比較近,而且三個(gè)村子到0號(hào)村的距離都差不多遠(yuǎn)近。

    盡管村莊位置被刷新了,但這三個(gè)村莊到0號(hào)村的距離不可能出現(xiàn)太大的變化,也就是說盡管1號(hào)村不在原地了,但0號(hào)村到這個(gè)撲空的上輪任務(wù)1號(hào)村原址的距離仍然是有用的。

    那么云梟寒只需要以0號(hào)村為圓心,以這段距離為半徑,三個(gè)附近的未知村子有極大可能仍在圓周弧線上,那么云梟寒只要繞著這條假想的圓周弧線移動(dòng),就有很大概率撞上這三個(gè)村子。

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