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騷騷干嫂嫂影院 被攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)

    ★:被攻擊時(shí),有10%幾率觸發(fā)詛咒之紋,所受傷害下降至0。

    六人的一部分攻擊打在五只被詛咒的怪物身上,觸發(fā)了它們的被動(dòng)技能:詛咒之紋。

    而的詳細(xì)信息也出現(xiàn)在六人眼前。一瞬間,六人皆是認(rèn)真了起來。

    很明顯,這些被詛咒怪物雖然動(dòng)作遲緩,但是從它們的被動(dòng)技能上來看,可不是那么容易對付的。

    所以,六人不得不打起精神認(rèn)真對待。

    …

    然而,就在六人打起精神打算認(rèn)真對待的時(shí)候,ta們身后的五只被詛咒怪物,似乎也打起了精神。

    被詛咒的骨獵人、骨戰(zhàn)士、骨法師,皆是不知從何出掏出自己的專屬武器,即:一把破舊的木弓、一把卷刃的長刀、一根骨頭制的法杖。

    而被詛咒的骨狼和骨蟲,前者直接張開大口朝著六人撲來,而后者則直接鉆入沙中,瞬間不見了蹤影。

    …

    崩山擊!

    面對撲來的骨狼,夏沐直接命令小骨頭使用技能崩山擊。

    小骨頭的身軀也完全是骨軀,而且看起來只有半米高,和近一米長的骨狼相比,小骨頭無疑要“瘦小”的多。

    不過,小骨頭雖然看似“瘦小”,但它“瘦小”的身體可是蘊(yùn)含強(qiáng)大的力量。下一刻,它猛地躍入空中,右手拿著荊棘之劍,直接高舉過頭,朝著沖過來的骨狼斬下。

    骨狼似乎并沒有多大靈智,面對小骨頭的強(qiáng)勢一擊,完全沒有躲閃,反而抬起右爪,尖銳的指甲立馬劃破空氣,帶著三道血痕,和小骨頭的荊棘之劍碰撞在一起。

    血爪!

    “當(dāng)當(dāng)當(dāng)――”

    骨狼的雪爪居然和小骨頭的崩山擊勢均力敵,兩者都沒有冒出任何傷害。隨后,小骨頭也是順勢落下,然而就在落下的一瞬間。

    盾挑!

    小骨頭左手抵著荊棘之盾,猛地朝著骨狼挑去。

    “砰!”

    ―180

    骨狼剛使用完血爪,再加上它本上只是由數(shù)十塊骨頭拼接而成,反應(yīng)速度自然很慢,所以直接中招,被挑飛出幾米外,落在沙地上激起一陣沙塵。

    英勇沖鋒!

    趁它病要它命,在敵人弱勢的時(shí)候,絕對不能手下留情,必須永除后患。所以小骨頭在夏沐的命令下,直接抵著盾使用技能:英勇沖鋒!

    不過,就在小骨頭剛要沖出去的一瞬間,它腳下的沙土卻是突然一陷,隨后小骨頭的雙腿也直接陷入了沙里。

    沙之陷阱!

    ―200

    這是被詛咒的骨蟲發(fā)出的突然襲擊,直接打斷了小骨頭將要使用的英勇沖鋒。

    而被詛咒的骨蟲使用了沙之陷阱后,并沒有現(xiàn)身,更沒有繼續(xù)發(fā)動(dòng)任何攻擊。而是繼續(xù)藏匿在沙中,等待著下一次突襲。

    …

    狂襲!

    這時(shí)候,被小骨頭挑退好幾米遠(yuǎn)的骨狼反應(yīng)了過來,見小骨頭雙腳還陷在沙中,頓時(shí)沖了過來,速度比之前快了許多。

    幽魂波!

    小骨頭可不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,不遠(yuǎn)處的凄月,一見骨狼繼續(xù)朝著它攻來,立馬使出了幽魂波。

    幽魂波的速度要比骨狼的速度快,搶在骨狼攻擊到小骨頭之前,就已經(jīng)離骨狼近在咫尺。

    跳閃!

    這個(gè)時(shí)候,骨狼本能的使用技能躲開這一擊,而小骨頭也趁機(jī)從沙之陷阱中跳了出來,隨即在夏沐的命令下,回到隊(duì)伍中。

    …

    經(jīng)過短暫的交手,六人發(fā)現(xiàn)想要對付眼前這幾只被詛咒的怪物,并不是那么簡單,當(dāng)然也并非是很難。

    令六人有些難受的是,ta們完全不知這些怪物的技能是什么。一旦打起來的話,就像剛才那樣直接被骨蟲偷襲,更別說還有那三個(gè)人形怪物還沒攻擊。

    所以接下來,六人需要更加小心一些,至少在試探完這五只被詛咒怪物的所有技能之前,都不能掉以輕心。

    …

    這時(shí)候,六人雖然聚集在一起,這幾只被詛咒怪物也是抱團(tuán)在一起,至于骨蟲則在沙里伺機(jī)而動(dòng)。

    沙塵之風(fēng)!

    沒給六人太多準(zhǔn)備時(shí)間,其中的骨法師便高舉著骨制法杖,使用了技能:沙塵之風(fēng)。

    下一刻,“狂沙絕地”內(nèi)突然竄出一股朝著六人吹來的持續(xù)勁風(fēng)。

    并沒有對六人造成任何傷害,但是,六人通過上,查看到了這個(gè)沙塵之風(fēng)的詳細(xì)信息。

    (無法查看詳細(xì)信息的怪物,戰(zhàn)斗時(shí)使用過的技能,都可以在中顯示查看?。?br/>
    簡單來說,沙塵之風(fēng)就是一個(gè)純輔助技能,降低六人的速度,增加它們的速度。

    這一增一減,讓原本身形遲鈍的詛咒怪物,變得有些“靈活”了起來。

    …

    狂沙箭矢?。╞uff)

    這時(shí),一旁的骨獵人似乎有些忍耐不住了,拿起它的破舊木弓,隨即給自己加了個(gè)buff。

    從上,可以看到,這個(gè)buff技能增加箭矢的迷惑性與速度,并沒有增加額外的傷害或者射程。

    至于怎么個(gè)迷惑法,那就是每射一箭,就會(huì)有一陣沙霧爆開,讓你難以靠眼睛去躲避。

    …

    沙之箭?擴(kuò)散!

    加完buff后,骨獵人立馬對六人發(fā)動(dòng)了攻擊,四支箭矢同時(shí)出現(xiàn)在它手中,隨后將弓拉滿月。

    “嗤嗤嗤嗤――”

    只聽四道破空聲同時(shí)響起,隨后一股股沙塵直接爆開,從中四支箭矢猛地激射而出,目標(biāo)直指六人。

    “當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)――”

    ―50

    ―50

    ―50

    ―50

    面對射來的四箭,隊(duì)伍中的小貍貓也是快速反應(yīng)過來,抵著大盾牌站到了隊(duì)伍最前方,擋住了骨獵人的這次攻擊,不過還是付出了一些代價(jià)。

    地裂斬!

    剛一擋住骨獵人的攻擊,這時(shí)候,骨戰(zhàn)士的攻擊也襲來。

    只見骨戰(zhàn)士,并沒有朝著ta們沖來,而是高舉起卷刃長刀,在六人有些疑惑的目光下,猛地?cái)叵蛏车亍?br/>
    “砰!”

    骨戰(zhàn)士一刀斬到沙地之上,先是一聲巨響,隨后就像是石沉大海,沒了動(dòng)靜一般。

    當(dāng)然,六人見此可不會(huì)掉以輕心,反而更加小心了,ta們可不認(rèn)為這骨戰(zhàn)士會(huì)無聊的斬著玩。

    果不其然,下一刻,從骨戰(zhàn)士斬下的那個(gè)位置開始,傳出一陣咔咔聲,隨后沙地以肉眼可見的速度在龜裂著,快速的朝著六人的位置擴(kuò)散而來。

    “跳!”

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