“……”
意識(shí)好似沉入了海底之城的亞特蘭蒂斯,漆黑的深海中只能聽(tīng)見(jiàn)似有細(xì)微的氣泡聲在耳邊回蕩……
這種感覺(jué),就好像陷入了最深沉的夢(mèng)境,即使?jié)撘庾R(shí)中想要醒來(lái),醒來(lái)后卻發(fā)現(xiàn)只是層層夢(mèng)境的不斷循環(huán)罷了。每一層夢(mèng)境都是一片深海,每一層夢(mèng)境都只有一處從未變過(guò)的景觀――無(wú)邊無(wú)際的黑暗。
在意識(shí)最深沉的沉睡中,人類(lèi)是察覺(jué)不到時(shí)間流逝的。不知道是什么時(shí)候開(kāi)始,也不知道將會(huì)在多么遙遠(yuǎn)的未來(lái)結(jié)束。
但是,熟睡總有醒來(lái)的一天,不知道從哪一刻起,夏綾的腦海中突然浮現(xiàn)了一連串奇怪的信息,這些信息讓她的意識(shí)逐漸復(fù)蘇,讓她漸漸從最深的海底慢慢漂浮,慢慢浮上淺海,慢慢浮出水面。
“allmodshavebeenloaded……”
“”
這些信息究竟代表著什么意思,意識(shí)還處在混沌狀態(tài)的夏綾沒(méi)有心思去想明白,她只知道……
“呀!”
仿若收到驚嚇般,夏綾突然從床上坐起,有些迷茫的雙眼看著四周陌生又熟悉的環(huán)境,那般模樣,就和她剛剛來(lái)到這個(gè)世界時(shí)如出一轍。
柔順的頭發(fā)有些散亂,夏綾用五指梳稍稍將頭發(fā)梳理一下扎好后,走下床,推開(kāi)木門(mén),順著梯子爬出防空洞……
看著四周荒蕪破敗的戈壁,夏綾沒(méi)睡醒般揉了揉眼睛,又睜大眼睛仔細(xì)地朝四周瞧了瞧……
身體突然一個(gè)顫抖,夏綾“砰砰砰”連退三步,一腳踏空差點(diǎn)摔到防空洞內(nèi),還好她眼疾手快抓住了梯子,不然怕是少不了受一些皮外傷啦。
身體受傷留下疤痕什么的,夏綾才不要。
“可可可可是……現(xiàn)在不是討論受不受傷的時(shí)候吧!我……我不是死了嗎?不是被那個(gè)奇怪的藍(lán)色唧唧怪炸成灰灰了嘛?為什么現(xiàn)在卻……”
有些天然呆的夏綾好像剛剛恢復(fù)記憶的樣子,想起自己曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的那些,她的身體不禁打了個(gè)寒顫,趕緊上下檢查自己的身體,看看有沒(méi)有缺胳膊斷腿什么的……
發(fā)現(xiàn)自己的身體依舊完好無(wú)損,甚至連衣服都沒(méi)什么破損之后,夏綾終于舒了口氣……
突然回想起那些令人作嘔的惡心腐肉,夏綾的臉色頓時(shí)有些發(fā)白,竟是莫名地有些感謝那個(gè)唧唧怪了……要不是它將自己殺死,自己恐怕就真的會(huì)吃掉那些惡心的東西了……
對(duì)她來(lái)說(shuō),就算是死了都比吃下散發(fā)著腐臭味道的僵尸肉要好。
就算吃下那些腐肉的她在當(dāng)時(shí)勉強(qiáng)活了下來(lái),恐怕接下來(lái)的一生,腐肉都會(huì)成為她的噩夢(mèng)。
你會(huì)因?yàn)槌赃^(guò)一次蒼蠅之后就對(duì)蒼蠅完全免疫了嘛?
至少夏綾不會(huì)……小學(xué)時(shí)期,夏綾曾經(jīng)在面館中購(gòu)買(mǎi)的牛肉面里面吃過(guò)一只蒼蠅,從此她再也沒(méi)有到外面買(mǎi)過(guò)早餐,而且一到夏天,她的屋子里面就會(huì)充滿(mǎn)了各種驅(qū)蟲(chóng)驅(qū)蚊物品……只要見(jiàn)到蒼蠅,她永遠(yuǎn)會(huì)想起以前她將蒼蠅吃下去的一幕幕。
這甚至成為了她的心理陰影……
說(shuō)做過(guò)一次之后再做第二遍肯定無(wú)所謂了的,想必是自己沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)把。
什么?你說(shuō)貝爺?shù)南x(chóng)蟲(chóng)大餐?哦不!別提了!別讓夏綾想起那些東西!
不過(guò)話說(shuō)回來(lái)……自己還會(huì)復(fù)活的意思也就是說(shuō)……這里并不是她所猜測(cè)的、死過(guò)一次就什么都沒(méi)有了的極限模式,而是死亡之后還會(huì)重新來(lái)過(guò)的生存模式咯?
在原版mc當(dāng)中,玩家有著三種模式――創(chuàng)造模式、極限模式和生存模式。
創(chuàng)造模式當(dāng)然主要是創(chuàng)造,玩家不會(huì)受到傷害也不會(huì)有饑餓度這些東西,而且可以從物品欄中得到任何方塊和物品。
生存模式則主要是在游戲當(dāng)中收集物品,制造東西來(lái)“荒野求生”,死亡之后背包中的東西和經(jīng)驗(yàn)值之類(lèi)的會(huì)全部掉落,但是會(huì)在自己的床上或者設(shè)置的出生點(diǎn)復(fù)活。也就是說(shuō),只要你不主動(dòng)退出游戲,無(wú)論死亡多少次都會(huì)重新來(lái)過(guò)。
在生存模式當(dāng)中玩家可以自己設(shè)置難度,分為簡(jiǎn)單普通和困難,難度越高自然挑戰(zhàn)越大。
而極限模式,就是之前夏綾猜測(cè)她所在的模式。
極限模式,人物只有一次生命,死亡之后除非修改配置文件否則無(wú)法復(fù)活,而且難度鎖定困難,這也是剛才夏綾在那個(gè)破爛小屋時(shí),關(guān)上木門(mén)之后還不放心,還要用泥土將門(mén)堵住的原因。
困難難度下的僵尸可不像普通簡(jiǎn)單里面那么和善,要是覺(jué)得躲在村民小屋當(dāng)中就安全了的話,那只是在自掘墳?zāi)苟?。困難模式的僵尸可是能夠破壞木門(mén)的,在不斷的錘擊之下能將木門(mén)破壞,那個(gè)時(shí)候你可就只能淹沒(méi)在尸潮之中啦。
而且,要是有在生成時(shí)就自帶工具的僵尸,有時(shí)候還能挖開(kāi)一些方塊,讓你防不勝防。
之前夏綾也以為是極限模式,死亡之后就一了百了了。畢竟現(xiàn)在可不是游戲,現(xiàn)實(shí)當(dāng)中哪有這么好的事,能無(wú)限復(fù)活什么的……
可是現(xiàn)在看來(lái),莫非真的是生存模式?
又或者說(shuō),剛才那些其實(shí)只是一個(gè)夢(mèng)?她并沒(méi)有死亡,也沒(méi)有離開(kāi)這里……可是那樣的話,現(xiàn)在的她又是否是在做夢(mèng)呢……夢(mèng)中做夢(mèng),現(xiàn)實(shí)和夢(mèng)境,還真是一個(gè)哲學(xué)般的話題呢。
就在夏綾眼神微亮地猜測(cè)著究竟怎么回事時(shí),她的腦中突然一陣恍惚,隨即那將她喚醒的一連串奇怪信息又一次出現(xiàn)在夏綾的腦海中。
而隨著這些信息的出現(xiàn),夏綾意識(shí)中的背包界面也發(fā)生了變化,多出了一些其他的東西……
“allmodshavebeenloaded……”
“”
“???”
什么情況?!這突如其來(lái)的洋文讓夏綾簡(jiǎn)直防不勝防啊喂!怎么回事嘛!莫非這就是傳說(shuō)中的任務(wù)提示?
想到這些信息可能會(huì)告訴她她來(lái)到這個(gè)世界所經(jīng)歷這一切的原因,這些之前被她忽視的信息在夏綾心目中的地位一瞬間就變得重要了起來(lái)。
雖然夏綾的英文估計(jì)早就忘得差不多了,但是腦海中這些簡(jiǎn)單的語(yǔ)句她還是能勉強(qiáng)看懂的。
“allmodshavebeenloaded……”
“所有模組讀取完畢……”
什么?模組?手機(jī)用戶(hù)請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。