?惜花一邊沿著階梯走5樓,一邊對剛才的戰(zhàn)斗進行著思索。
第一下對行尸的攻擊一直飄出的“-5”“-2”這兩個傷害,“-2”傷害毋庸置疑是來自【正義圣印】的“附加的額外神圣傷害”,而“-5”的話應(yīng)該是自身的平砍傷害。
對此,惜花略有所思。額外神圣傷害的數(shù)值顯示一直是黃色字樣,應(yīng)該是對亡靈生物時必定暴擊吧?
這么想著,惜花心中又釋然不少。想到接下來要面對的大多數(shù)都是亡靈生物和惡魔生物,而作為圣光使用者的圣騎士,對這兩種生物有著先天的克制,惜花不由輕松了不少。
看來圣騎士這個選擇很有先見之明啊……雖然惜花想要這樣自夸,不過一想到自己是個奶騎,就感覺心中突然被壓了一塊石頭一樣沉重。嘛,船到橋頭自然直,惜花自我安慰道。隨著他的思緒萬千,此時惜花已經(jīng)靠近5樓。
5樓住著2戶都是外來的務(wù)工人員,一起在工地打工,包工頭是他們的族叔,在這里安置了一個住處。惜花每天上下班都能遇著他們,2戶人家大概住著六七個人,都是20來歲的小伙子,平時顯得極為熱情客氣。
不過,此時5樓也在劫難中變得滿地狼藉,血跡斑斑的十分恐怖。
雖然不是晚上,但是陰暗的樓道依然將整個畫面烘托的陰森恐怖。
真嚇人!惜花心中暗罵,兩股戰(zhàn)戰(zhàn)地一步一步挪向房門。
雖然心中已經(jīng)消除了不少恐懼,對未來也滿懷向往。可是對面這種鬼氣森森的場景,惜花依舊免不了心生膽顫。
小心翼翼地靠近樓梯口的房門,惜花依著墻壁探頭向里面望去,只見里面3只行尸東倒西歪得在房內(nèi)徘徊,兩兩之間還不是撞在一起。
幾只行尸一映入眼簾,惜花的視線中就出現(xiàn)了一串數(shù)據(jù)顯示?!酒扑榈男惺客鲮`生物等級:1生命值:30/30基礎(chǔ)傷害:10-15警戒范圍:3米技能:【爪擊】【撕咬】【弱效尸毒瘟疫】
圖鑒說明:這是被惡魔屠殺后被感染亡靈瘟疫的行尸走肉,在亡靈生物中式比骷髏更為低級的存在。沒有意識,只會根據(jù)本能行動,只有巨大的聲響才會使它們有所行動。===【爪擊】瞬發(fā)
使用:毫無章法地揮舞爪子,對目標造成X+(10-15)點物理傷害。(X為基礎(chǔ)傷害)(7秒CD)【撕咬】瞬發(fā)
使用:兇悍的發(fā)動一次撕咬攻擊,對目標造成X+(5-10)點物理傷害,并對目標造成每秒1點的流血傷害,持續(xù)5秒。(8秒CD)【弱效尸毒瘟疫】被動
效果:瘟疫的毒素遍布行尸的身體,每次對目標造成的傷害都會對其施加【弱效尸毒瘟疫】的效果,使其在接下來12秒內(nèi),每秒造成1點自然傷害。===怎么和之前遇到的不一樣?惜花一臉疑惑地翻開日志。【圖鑒】中已經(jīng)記錄了上一只行尸的數(shù)據(jù):【破碎的行尸走肉】(稀有)亡靈生物等級:3生命值:40/40基礎(chǔ)傷害:24-30警戒范圍:10米技能:【爪擊】【撕咬】【次級尸毒瘟疫】
圖鑒說明:這是一只身前飽受折磨的行尸,亡靈瘟疫在它體內(nèi)沸騰,使它具備了略微的意識。原來是稀有怪啊,惜花恍然大悟。這里,不得不提這次真實游戲的怪物的區(qū)分。在【圖鑒】中,對怪物的有著詳細的分類和分級。
怪物的種類大致上可以分為:人型生物、亡靈生物、惡魔生物、元素生物、野獸、龍類、異種、巨人生物、機械生物等。
階級也由低至高分為:普通、稀有、精英、稀有精英、首領(lǐng)、英雄以及領(lǐng)袖7類。
種類的區(qū)分使得選召者的技能更有局限性和針對性。而階級的區(qū)分則直觀體現(xiàn)了戰(zhàn)斗的難易程度。當然,并不是絕對的。
稀有怪是介于普通和精英之間的階級,正如其名,稀有,這種怪很少見,有的能力還不及普通怪,但是稀有怪有一個特性——那就是必定掉落特殊物品或者至少優(yōu)秀品質(zhì)的物品。
這里必須提一下物品的品質(zhì)區(qū)分,由低至高分為:灰色劣質(zhì)、白色普通、綠色優(yōu)秀、藍色精良、紫色史詩、橙色傳說以及紅色神話6個品質(zhì)。
當然,并不是絕對,比方說【破碎的行尸走肉】(稀有)掉落的【初級亡靈圖鑒】雖然只是白色普通品質(zhì),但是其作用絕對不亞于一件紫色史詩品質(zhì)的物品。
稍微理清了下頭緒,惜花算是明白自己剛才所擊殺的行尸只是特例,如果每只怪都是那種水平的話,基本沒有活路??!也就惜花開著掛,能撐住。換做那些單薄的職業(yè)估計出師未捷身先死了?,F(xiàn)在看來,只能算惜花人品不錯。這邊在想,那頭惜花慢慢開始靠近幾只行尸。
很快,惜花趁著3只行尸短暫地分開,瞅著機會踏入一只行尸的境界范圍。
這只徘徊無定的行尸似乎感覺到了什么,搖搖晃晃走向惜花。
惜花吊著行尸的速度,不緊不慢向后退去,等到了樓道口,估摸著不會引到另外兩只行尸之后,這才停了下來。
守株待兔等到行尸顫顫巍巍地走道面前后,毫不客氣得對著它那猙獰的面孔就是一劍。
“-5”“-2”,行尸的頭上很配合的冒出兩個個傷害數(shù)值,頭上的血條也應(yīng)聲掉了四分之一。就這傷害,很快就能輕輕松松拿下這場戰(zhàn)斗?
果不其然,在惜花250的高血量面前,行尸雖然使用了它的所有技能,但是依舊沒有對惜花造成太大的麻煩。反而在惜花的平砍中結(jié)束了短暫的生命,成為經(jīng)驗值完成了他的使命。
望著日志中人物經(jīng)驗值吸收了這頭行尸的經(jīng)驗值之后定格在18/120上,惜花滿意的點點頭。拾起任務(wù)物品【次級尸毒瘟疫信息素】,惜花暗自估摸著,每頭【破碎的行尸】可以提供6點經(jīng)驗值,等將這棟樓清理完畢,加上起碼2個任務(wù)的經(jīng)驗獎勵再加上行尸的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,估計能升到3級,說不定還能突破到4級。
滿懷著激情,惜花依樣畫葫蘆,小心靠近一頭行尸,然后引誘到樓道口,干凈利落地解決掉。30點生命值的行尸根本不足為懼,尤其是【正義圣印】必定暴擊額外的神圣傷害,只需3劍就能將一頭行尸了結(jié)。
等到惜花用這種引怪戰(zhàn)術(shù)將5樓2戶人家共計7頭行尸解決完,時間不過只過了10分鐘。
在戰(zhàn)利品方面雖然收獲并不豐盛,但也算優(yōu)渥。除了4個銅幣和必定掉落的【次級尸毒瘟疫信息素】以外,還有一些灰色劣質(zhì)物品。
這里得提一下掉落的問題。在這個真實游戲中,怪物的掉落和它的種類是不可分割的。
也就是說,錢幣只會在人類生物、亡靈生物、惡魔生物以及龍類上搜索到,那些不掉落錢幣的生物大多會掉落灰色劣質(zhì)物品作為補償。灰色劣質(zhì)物品的唯一作用就是賣錢。
這里不得不聲討MOM的用心險惡。由于花樣繁多的灰色物品,舍不得扔掉的選召者們只能妥善保管在背包中。一般而言,前期花銷緊張的選召者都會在野外冒險很長一段時間,由于缺少貿(mào)易途徑,導(dǎo)致這些東西積壓在背包中,最終包滿為患,更有甚者因為要取舍包滿之后到底扔什么撿什么的問題而一夜白發(fā)。于是,為了應(yīng)付這種窘境,選召者們對一個容量大的背包那可謂趨之若鶩,而且還不惜重金解鎖背包擴展格,但隨著等級提升,物品種類增加。取舍物品拾取的問題依然沒有得到解決……
言歸正傳。行尸掉落的灰色物品不外乎【破舊的衣料】【斷裂的指甲】之類一看就是沒用的東西,(想不明白那些收購這玩意的NPC到底有著怎樣的惡趣味?)最讓人蛋疼的是竟然還有【含著的面包塊】這種看上去就惡心的東西。不過想到其它的玩意都只能賣1-3銅幣,而這個生人勿近的東西卻能賣10銅幣,惜花只能忍了!好吧,又扯遠了,再次說回種類不同掉落各異的話題。
每個種類都會有其對于的掉落物品,只有裝備或者某些材料是世界通用掉落。就像龍類會掉龍鱗,野獸會掉肉……
惜花點完戰(zhàn)利品,原本緊張焦躁的心也算放了下來,開始逐漸適應(yīng)這種游戲生活。
緊了緊手中的短劍,惜花豪氣頓生,只覺得自己應(yīng)該好好作為一番,也不負上天恩澤。這么想著,腳下不停,惜花腳步輕快地走下4樓。
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