?“玩家是否確定隨機?隨機后發(fā)展方向將不能更改?!?br/>
蕭颯咬咬牙點下了確定鍵。只見屏幕上出現(xiàn)了個轉盤,四個發(fā)展方向各占了四分之一,隨著倒計時,轉盤開始旋轉起來,過了十幾秒轉盤才慢慢停下,而最后的結果卻讓蕭颯傻眼了,只見指針正好指在力量型和輔助型之間。
“額,那個,能不能告訴我,我這到底是力量型啊還是輔助型???”蕭颯緊張的問答。
等了差不多半分多鐘,系統(tǒng)才終于打破了冷場,回話道:“你好,因為您出現(xiàn)的特殊情況,指針處在兩個選項的中間部分。針對此特殊情況,系統(tǒng)選擇進行隨即判定,最終判定您的最后結果為輔助型。”
蕭颯聽完差點沒吐血,這也太坑了啊,為啥就隨機判定個啊,為啥就不能讓自己從這兩個里面挑一個啊。說實話蕭颯最不希望選到的就是輔助型,因為輔助型的初始屬性實在太平均了,除非抽了一個三點的自由分配屬性,否則并不能很好地調整出優(yōu)勢。
所以蕭颯連忙喊道:“抗議抗議,我要申訴,這是系統(tǒng)bug,我要求補償!”
“系統(tǒng)接受了玩家的申訴,并且針對第222222222號玩家的特殊情況進行分析處理中。請玩家耐心等待。”
然后系統(tǒng)就又不吭聲了,留下蕭颯一個人可憐巴巴的對著電腦屏幕。終于過了差不多五分鐘,系統(tǒng)才有了動靜。
“針對第222222222號玩家的情況我們做出如下處理,取消該玩家的屬性點自由調配權,對其隨機增加兩點屬性點。”
坑爹啊,本來就夠慘了沒想到還把自由調配屬性點的權利給取消了。好不容易送兩點屬性點吧,結果還是隨機的。這不是逼著自己打輔助嗎?不過想想自己相當于每五級就比別人多了一級的屬性,還不算太慘。所以蕭颯只能寄希望于額外送的這兩點屬性點上了。(本章節(jié)由網網友上傳)
果然,蕭颯又一次的被系統(tǒng)坑了,兩點屬性點分別加在了體力和精神上。
“玩家瀟灑的死神,您的屬性點已經分配完畢,每次升級增加3點體力,3點精神,2點力量,2點敏捷,2點智力。人物建立完成。”
面對自己這屬性點,蕭颯有點欲哭無淚,終于體會到了當初曹操殺楊修是說的那句“雞肋雞肋,食之無味棄之可惜”,看著自己這看似豪華其實雞肋的屬性,蕭颯十分無奈,自己這是注定打輔助的命嗎?
還好自己的攻擊比法師高,自己的智力比戰(zhàn)士強,要是打輔助的話一定會是輔助界的一顆火紅火紅的紅太陽??!蕭颯也只能這么安慰自己了,可是蕭颯明白再怎么安慰,也改變不了游戲中輔助悲慘的地位,雖然網絡游戲中輔助也很重要,但始終無法成為團隊的核心。而《逆天》這款游戲每個身份證綁定一個賬號,而每個賬號只允許建立一個角色,所以蕭颯只能無奈的接受事實。
正當蕭颯自我安慰準備下線時,就聽見系統(tǒng)“?!钡囊宦暋?br/>
“恭喜玩家瀟灑的死神,因為您是第222222222名用戶,被抽中為幸運賬號,您將獲得兩項獎勵,一項可以由您自己選擇,另一項則由系統(tǒng)隨機選取?!?br/>
蕭颯瞬間來了精神,一聽到有獎勵,剛才屬性點不好的郁悶瞬間不見了,對于蕭颯來說雖然每一級比別人多了兩點屬性,但是這兩點屬性多在了體力和精神上,而因為體力多了一點也只有三點,力量只有兩點,不適合當肉,而智力和敏捷也都不突出,所以別看總體屬性高,但是論作戰(zhàn)能力還不如力量型和法術型,所以現(xiàn)在最適合蕭颯的發(fā)展路線只能是作為輔助了,將來轉職神官啊,祭祀啊之類的。
(這里說一下,這四種發(fā)展方向只是說以后升級加點固定是這么加,但你選了力量型的加點路線,但將來玩?zhèn)€法師,類似近戰(zhàn)法師之類的同樣可以,只不過比較奇葩非主流而已。所以這四中加點路線并不會限制玩家轉職方向,只要你愿意并且完成轉職任務轉什么都可以。)
蕭颯趕緊詢問系統(tǒng)是到底獎勵是什么,這是電腦屏幕上出現(xiàn)了幾個選項。
“玩家瀟灑的死神,你可以從下面選項中選擇一個作為獎勵。第一個選項,隨機獎勵一件黃金級以上的裝備。第二個選項,獎勵隨機獎勵一點升級屬性點。第三個選項,增加一項天賦技能技能。第四個選項,獎勵100枚鉆石幣。請從這四項獎勵中選擇一項。距離選擇結束還有倒計時2分鐘?!?br/>
沒想到這種獎勵還有時間限制,蕭颯趕快在大腦里便迅速地思考起來,首先被蕭颯排除掉的就是獎勵隨機道具,《逆天》里的裝備的等級從低到高是:青銅裝備,白銀裝備,黃金裝備,白金裝備,暗金裝備,靈器,圣器,神器。按照蕭颯的推測,應該很大的可能獎勵的是一件黃金裝備,而如果是黃金裝備的話,那么裝備等級是個問題,如果是一級的黃金裝備那么很快就會被淘汰,價值不高,如果是幾十級的黃金裝備說不定又會碰到更好的,所以風險很大。
而第二個被蕭颯排出的就是一百鉆石幣,這是個相當誘惑的獎勵,因為一百鉆石幣就等于一萬rmb。對于蕭颯這類的學生來說還是很有吸引力的。但是蕭颯想要的不僅僅是這一萬rmb,蕭颯希望的是,自己能在這樣一款游戲中創(chuàng)造出一個屬于自己的傳奇。所以蕭颯毅然放棄了這一項獎勵。
剩下的兩個選項:隨機獎勵的屬性點和一項天賦技能讓蕭颯糾結了起來,因為蕭颯不清楚這個天賦技能到底是什么?而屬性點能否隨到關鍵屬性也很重要,不過看看自己如此平均的屬性,再加上對系統(tǒng)隨機的屬性點蕭颯還是有點陰影,看著時間剩的也不多了,蕭颯還是決定選擇最后一項獎勵。
“玩家瀟灑的死神是否確定選擇第四項獎勵?”
“確定?!?br/>
就看見屏幕上又開始跳躍起來,終于,幾秒鐘后最終獎勵定了下來,只聽“?!钡囊宦?。
“恭喜玩家瀟灑的死神獲得天賦技能洞察術?!?br/>
蕭颯趕快點開技能的介紹,“洞察術:開啟后每秒耗藍一點,將會顯示周圍五百米內的野怪。同時會很大幾率識破隱身類技能,并且能夠發(fā)現(xiàn)隱藏的陷阱山洞和寶物,同時附帶被動技能,高級感知?!?br/>
“叮,恭喜玩家獲得被動技能:高級感知。”
高級感知:提高玩家的感知能力,能夠幫助玩家躲避攻擊以及發(fā)現(xiàn)敵人弱點。
蕭颯看完以后,高興地眼睛都變成了心形,這下徹底回本了,就憑這兩個技能就能給自己帶來巨大的好處,首先自己基本不用怕隱形類職業(yè)了,以后再也不用害怕被人背后悶刀子了,而地圖上的野怪追蹤能很好的幫助蕭颯越級打怪。去一些難度較大的地圖發(fā)展也比較方便安全。蕭颯心里不由得慶幸自己做了個明智的選擇。
隨著“叮”的一聲,這個時候系統(tǒng)的另外一項隨機獎勵也出來了,蕭颯一看就覺得幸福真的是來的太突然了。貪婪之戒:特殊靈器,裝備后綁定,能夠自動拾取掉落的無主裝備,無限儲物空間,無限負重,擊殺玩家后隨機額外偷取對方0-3件裝備。
玩過不少游戲的蕭颯可是明白,僅僅這個無限儲物空間和無限負重就是極品屬性了,更不要說還能自己撿裝備,而且還是裝備后綁定,就算自己死了也不會爆出來,真是殺人越貨的必備之物啊。(綁定的裝備除非使用特殊的技能或者道具,否則玩家死亡后也不會掉落,但是玩家可以自主將綁定的道具進行交易)
領取完獎勵,蕭颯也選擇了下線,準備耐心的等待著明天游戲的開始。雖然不知道未來的路會怎么樣但蕭颯卻充滿了信心,自己一定會創(chuàng)造出屬于自己的奇跡。2k閱讀網