“嗯?!惫頍舯K表示同意。競技場模式中,所有人都是滿級滿狀態(tài),不存在被限制發(fā)育的問題。只要保護(hù)好槍火薔薇,獲勝的概率很大。
“好的,我們看到第二場比賽,劉雪的隊(duì)伍選擇了競技場模式。這應(yīng)該是他們比較擅長的模式了?!碧K打說道。
“看來他們把希望全都寄托在槍火薔薇的發(fā)揮上了。”孟蝶衣說道。
“我記得剛開賽的時(shí)候我們聊過這個(gè)問題,就是,怎么能贏劉雪的隊(duì)伍。當(dāng)時(shí)蝶衣你說的是限制住槍火薔薇的發(fā)育。但是薛紫涵的隊(duì)伍沒有選擇去限制槍火薔薇,而是采用了換線這個(gè)套路,對此你怎么看?”蘇打說道。
“嗯,薛紫涵的隊(duì)伍其實(shí)是針對前排的武僧枯禪,這兩種辦法是殊途同歸的。不過我也必須要承認(rèn),針對枯禪比針對槍火薔薇更加高明?!泵系抡f道。
“確實(shí),我們看到薛紫涵隊(duì)伍中的戰(zhàn)術(shù)制定者非常高明,所以槍火薔薇這邊第二場選擇硬碰硬的競技場模式。在競技場模式里,應(yīng)該很難限制槍火薔薇的發(fā)揮了,你覺得呢,蝶衣?”蘇打說道。
孟蝶衣點(diǎn)點(diǎn)頭:“確實(shí),競技場可以看作是一場定輸贏的高級團(tuán)戰(zhàn),考驗(yàn)的是雙方隊(duì)伍的團(tuán)戰(zhàn)配合。不過,槍火薔薇這邊不一定有優(yōu)勢,因?yàn)楦∩M這邊可以進(jìn)行針對性的選圖。”
兩個(gè)解說自己也沒有意識到的一點(diǎn)是,他們口中“浮生盡”的出現(xiàn)頻率越來越高,而不再是以前的“藍(lán)色方劍圣”了。
比賽規(guī)則方面,第一場的敗者選擇第二場的游戲模式,而勝者則可以優(yōu)先選邊。在攻城戰(zhàn)模式中,勝者可以選藍(lán)紫方;護(hù)送模式中,勝者可以選先攻或者先守;競技場模式中,勝者可以選擇地圖。
比賽中的競技場地圖一共有五張,分別是勇氣之心、王室墓穴、地下黑市、刀鋒之眼、大地之柱。這五張地圖的地形各不相同,比如大地之柱這張地圖,在地圖的四個(gè)角各有一根巨大的石柱,可以有效阻擋遠(yuǎn)程職業(yè)的視野;而勇氣之心這張地圖則基本上沒有任何地形,遠(yuǎn)程職業(yè)視野極佳。
“好的,最終地圖選到了刀鋒之眼這張地圖??雌饋硌ψ虾璵m這邊是想通過這張地圖的復(fù)雜地形限制一下槍火薔薇的視野?!碧K打說道。
刀鋒之眼競技場是一個(gè)橢圓形的競技場,四周都是如刀鋒般尖銳鋒利的山石。從高空中俯瞰,橢圓形正中央的位置,從上到下有一座高大的石橋貫通南北,如同怪物的豎瞳,故而得名刀鋒之眼。
石橋中央位置,兩側(cè)各有一個(gè)小小的圓形石柱,距離石橋有一段距離,需要跳過去。石柱的頂部面積很小,僅能容納兩人。石橋底部的地面有一個(gè)巨大的圓形凹槽,布滿碎石,如果走上去會被減速。
雙方準(zhǔn)備就緒,比賽開始!
薛紫涵的隊(duì)伍和劉雪的隊(duì)伍,分別在橢圓形地圖的左下方和右上方出現(xiàn)了。雙方幾乎保持著同樣的站位,武僧在前,法師和突進(jìn)位在中間,遠(yuǎn)程輸出和祭司在最后,如鏡像一般登上了中央的石橋。
站在高處可以居高臨下地攻擊敵人,而且可以通過卡視野保證自己的安全,又可以隨時(shí)從高處跳下支援隊(duì)友或者追擊敵人??梢哉f,搶占制高點(diǎn)是團(tuán)戰(zhàn)中最重要的因素,顯然雙方都非常清楚這個(gè)道理。
不過,雙方都小心地游離在對方的射程之外,只是稍微試探一番,沒有貿(mào)然沖過去。競技場模式是一局定勝負(fù),沒有人敢當(dāng)做兒戲。
從射程上來說,狙擊手是遠(yuǎn)程輸出職業(yè),而槍械師和法師是中程輸出職業(yè),所以槍火薔薇這邊具有一定的射程優(yōu)勢。憑借著射程優(yōu)勢,槍火薔薇五人慢慢地向前移動(dòng),來到了石橋中央,浮生盡等人則是慢慢地退到了石橋的一端。
醉流年在石橋的邊緣放下自動(dòng)炮臺,而槍火薔薇也在石橋上放下哨衛(wèi)探頭。
哨衛(wèi)探頭:被動(dòng)技能。狙擊手放置哨衛(wèi)探頭監(jiān)視一片區(qū)域,遇到敵人會發(fā)射激光對其造成微量傷害并減速。哨衛(wèi)探頭非常脆弱,最多放置6個(gè)。
狙擊手的別動(dòng)技能哨衛(wèi)探頭和槍械師的自動(dòng)炮臺功能類似,都是起到補(bǔ)充傷害、監(jiān)視一片區(qū)域的作用。不同的是,狙擊手的哨衛(wèi)探頭可以放置6個(gè),分別監(jiān)視不同的區(qū)域。
顯然,雙方準(zhǔn)備在橋上進(jìn)行陣地戰(zhàn)了。
而鬼燈盞,早已經(jīng)在側(cè)面躍躍欲試,只等枯禪先手以后就立刻跟上控制。
在競技場模式中,所有人都是全技能狀態(tài),不過大招仍舊需要攢能量才能用,但攢起來比護(hù)送模式要快得多,基本上交戰(zhàn)兩三分鐘之后就能攢出大招。
“我上了!”
枯禪直接兩段奔踏來到炎龍的面前,一腳神龍擺尾!這一腳是為了踢飛炎龍,然后讓他撞到身后的醉流年和雪月霜寒。不過炎龍顯然有所準(zhǔn)備,向旁邊一個(gè)翻滾,然后同樣是一腳踢出!
令人哭笑不得的一幕出現(xiàn)了,兩個(gè)武僧互踹一腳,各自飛到了橋下。與此同時(shí),鬼燈盞直接將影分身釋放出來,遠(yuǎn)距離打出一套影分身、御風(fēng)閃、鬼斬的連招,消耗了生靈劫的一些血量。
但是,就在鬼燈盞施放技能之后卻突然發(fā)現(xiàn),炎龍竟然被踢到他身邊了!
不知道是陰差陽錯(cuò)還是炎龍故意為之,總之炎龍直接貼近鬼燈盞想要黏住他。鬼燈盞對武僧還是有點(diǎn)頭疼的,于是立刻疾風(fēng)突刺向后方撤退拉開距離。
就在鬼燈盞拉開距離的一瞬間,浮生盡直接一馬當(dāng)先揮舞著大劍沖了上去!
鬼燈盞后撤以后,已經(jīng)不在絕佳的切入位置,而枯禪也是剛剛掉下石橋,短時(shí)間內(nèi)上不來,這對于浮生盡來說是千載難逢的絕佳機(jī)會。所以他直接想也沒想就沖上前去,目標(biāo)是站在最前面的雪中行。
繩網(wǎng)索鉤、起爆陷阱!槍火薔薇直接兩個(gè)控制技能甩了過來。
繩網(wǎng)索鉤:初級技能。狙擊手發(fā)射繩網(wǎng),對路徑上遇到的第一個(gè)敵人造成減速效果,同時(shí)狙擊手會因?yàn)楹笞Χ蚝笪灰埔欢尉嚯x。
起爆陷阱:中級技能。狙擊手在地上布置一枚起爆陷阱,踩到陷阱的敵人會暫時(shí)不能移動(dòng),并持續(xù)損血。狙擊手在攻擊踩到起爆陷阱的敵人時(shí),傷害提升10%。
浮生盡直接向旁邊一個(gè)翻滾,兩個(gè)技能一起躲開。不過,起爆陷阱雖然沒有扔中,還是留在了地上。
雪中行直接冰霜新星加深度凍結(jié),將浮生盡凍在原地。這次浮生盡沒有選擇用劍壁擋掉,而是在深度凍結(jié)效果出來的一瞬間使用鮮血沸騰解除掉凍結(jié)效果。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。