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公公抹的兒媳舒服 死歌的技能只有

    死歌的q技能只有在命中到單一目標(biāo)時,才會觸發(fā)雙倍傷害效果。

    也就是說,敵方的上單大樹只要站在己方兵線附近,就算白銘言的死歌q中他,也造成不了多少的傷害。

    再加上大樹的被動技能是“每有一個單位在他的附近釋放技能,他就可以從中汲取到一點能量”,當(dāng)充能達到五次后,他的下一發(fā)普攻就可以觸發(fā)百分比回血效果。

    所以說,靠著自己的被動技能效果,敵方大樹完全可以忽視掉死歌對其所造成的傷害。

    因此,白銘言便把三個法強大精華中換上了兩個移速符文,準備利用移速的優(yōu)勢,來與敵方大樹周旋。

    白銘言將上路兵線控制在靠近自己防御塔的一側(cè),由此一來敵方打野螳螂便很難來找白銘言的麻煩。

    螳螂不來,但卻不代表尚媛的酒桶不會來。

    “媚媚,我繞后了,等我下個e技能好?!鄙墟抡f出這句話的同時,她的打野酒桶已經(jīng)e上了大龍池的墻壁,來到了敵方上半野區(qū)紅buff墻壁的后方。

    酒桶的一級e技能冷卻是十二秒,就算有著減cd符文與藍buff的減cd效果,也又有十秒多的冷卻時間,完全不急。

    白銘言口中“嗯”了一聲,手中則控制著自己的死歌,不動聲色地補著兵,同時試探著向上路的草叢走進。

    見敵方大樹對此的第一反應(yīng)是后撤,白銘言便在語音里道:“對面螳螂應(yīng)該不在上路反蹲?!?br/>
    尚媛:“ok,那這個大樹就死定了?!?br/>
    當(dāng)酒桶的e技能冷卻時間轉(zhuǎn)好后,尚媛控制著自己的打野酒桶,從上路的三角草叢處繞后,繼而向敵方的上單大樹包圍去。

    還不等尚媛的打野酒桶露頭,白銘言便已控制著自己的死歌上前,一發(fā)w技能―痛苦之墻,將敵方的大樹減速。繼而利用著自己的q技能與平a,對敵方大樹進行著輸出。

    白銘言沒有開啟e技能―褻瀆,因為死歌前期的藍量不足以維持他開啟多久的e技能。

    敵方大樹見死歌上前攻擊自己后,連忙后撤,并在后撤的過程中丟出了自己的種子,來對白銘言的死歌進行減速。

    緊接著,尚媛那帶著雙buff的打野酒桶出現(xiàn)在了敵方大樹的身后。他沒有著急丟q,更沒有丟e,而是按下自己的w技能―醉酒狂暴,飲下一大口烈酒,晃晃悠悠地接近大樹,準備先用自己的紅buff給敵方大樹掛上一層減速被動。

    敵方大樹對此做出的反應(yīng)很果斷――他在尚媛的酒桶還未接近他的一刻,便交出了自己w技能―扭曲突刺,化作一團奧術(shù)能量,隔空飛出,繼而纏繞在了尚媛酒桶的身上。

    緊接著,敵方大樹便按下了閃現(xiàn),朝自己的防御塔下逃去。

    然而白銘言與尚媛都不是那種容易妥協(xié)的人,他們二人的反應(yīng)一致而默契――

    尚媛的酒桶利用自己的e技能撞上敵方大樹的后背,令其腳步一頓,繼而懷抱著酒桶猛力砸下,觸發(fā)了附帶w技能效果的平a。

    同一時刻,白銘言的死歌閃現(xiàn)上前,利用移速符文的優(yōu)勢進行追擊,在敵方大樹的腳下放出自己的q技能。并在接近敵方大樹后,開啟e技能―褻瀆,使用那青綠色的死亡魔法陣不斷燒灼著大樹的血線。

    酒桶的q技能丟在敵方大樹前進的路上,引爆,將敵方大樹那本就難以邁開的步伐震得又是一滯。

    敵方大樹在短暫的控制效果結(jié)束后,反手一個q技能,推開尚媛的酒桶。但此刻他身上正掛著紅buff的減速效果,卻令他無法與酒桶完全拉開距離。

    緊接著,敵方大樹的血量在死歌與酒桶的輸出下不斷減少。但由于他在逃跑過程中回身的一發(fā)平a,觸發(fā)自己的被動,將自己的血量又拉回了一小截。同時,敵方大樹也逃進了自己的防御塔攻擊范圍內(nèi)。

    沒有絲毫猶豫,尚媛的酒桶直接頂塔追擊,配合著白銘言的死歌將敵方大樹擊殺在塔下,繼而交出自己的閃現(xiàn)出塔,殘血離去。

    ――!

    阿貍722xxx淚黛(死亡頌唱者)擊殺了不玩權(quán)限玩你嗎(扭曲樹精)!

    尚媛:“可以的媚媚,你這幾發(fā)q都中了,對面這大樹還在那扭來扭去的,哈哈?!?br/>
    “他太胖了,扭不開我的技能?!卑足懷孕α诵Γ刂浦约耗且呀?jīng)空藍的死歌,直接進草回城。

    彈幕――

    “666!”

    “可以的,果斷得一比?!?br/>
    “話說淚神為什么不管是玩什么英雄,技能都不會放空呢?玩游戲自帶腳本?”

    “自帶腳本技能的男人惹不起?!?br/>
    “我就心疼對面大樹,都要把腰給扭折了,結(jié)果一次q都沒躲開?!?br/>
    “胡說八道,大樹這英雄有腰嗎,我怎么就沒看到?”

    “2333…”

    “……”

    死亡頌唱者的首選裝備一般都是時光杖。如果主發(fā)育,就先出“飯盒”;要是想搞事,那就先出爆裂魔杖。

    白銘言因為這回沒了閃現(xiàn),不敢打得過于激進,便將兜里的近一千金幣換成了“紅水晶+草鞋+兩塊餅干+一顆真眼”的組合,力求穩(wěn)扎穩(wěn)打地發(fā)育。

    白銘言不必太擔(dān)心自己的藍量,因為他的死歌完全能夠以“平a為主,技能為輔”來補兵。

    還沒等白銘言控制著自己的死歌傳送回到線上,就聽到語音里傳出了赤火的一聲驚呼。

    游戲視角切換至下路――

    只見敵方風(fēng)女突然閃現(xiàn)過兵線,給赤火的女警套上了自己的w技能―和風(fēng)守護,以及虛弱技能,對女警進行了雙重減速。

    。

    同一時間,敵方打野螳螂的身影,出現(xiàn)在了下路三角草下方的野區(qū)入口處,來到了赤火與晨夕的背后。

    敵方金克絲也沖著女警釋放出了自己的w技能,于電光閃爍中,這道震蕩電磁波以極快的速度射向女警。

    見狀,晨夕的卡爾瑪連忙給赤火的德萊文套上自己的護盾,并待到敵方打野螳螂接近后,并用自己的w技能鏈住了螳螂。

    赤火雖然很想省技能,但此刻交閃已是必然――他在得到卡爾瑪e技能護盾加速后,直接交閃躲開了金克絲的w,并與敵方金克絲、風(fēng)女拉開了距離。并緊接著交出自己的e技能―90口徑繩網(wǎng),借助其反沖效果進行后撤。

    然而,由于赤火與晨夕壓線過深,即便是交出了身上的所有位移技能,赤火的女警與己方的下路防御塔之間仍存在著一段距離。

    敵方的打野螳螂先是一個靈活的轉(zhuǎn)身,想要脫離晨夕卡爾瑪?shù)膚技能范圍。但晨夕卻在螳螂轉(zhuǎn)身的瞬間,控制著自己的卡爾瑪邁步上前,逼近螳螂,完全不給敵方螳螂掙脫靈鏈束縛的機會。

    見狀,敵方螳螂直接回身,閃現(xiàn)出手,繼而交e,躍向了赤火的女警,并于半空中展開了他那兩條燃燒著紅buff特效的刀臂。

    ―――――――――――――――――――

    ps:被朋友強行拉去玩守望先鋒,玩得我腦袋都要爆炸了,我的游戲體驗就是:我在哪里,你們是從哪條路走過去的,我怎么又掉地圖外邊摔死了,誰弄死了我,而剛才我又殺了誰……

    路癡加3d眩暈癥真的傷不起……

    最后弱弱地求下推薦。

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