在夢境武俠的世界之中,所有的武林人士npc都會存在于同一個時空,這個時空便是主世界。存在于主世界的npc都處于自身的巔峰期。至于其他年齡時期的同一個npc將會存在于副本之中。副本之中npc的記憶將會與主世界之中同一個npc的記憶融合,所以主世界的npc將會記得在副本之中發(fā)生的事情,并且會在主世界之中對玩家體現(xiàn)出來。
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由于時空的交集,各個朝代將會變成閥門存在于主世界,共同爭奪主世界的天下。玩家將可以參與到戰(zhàn)爭之中。
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主世界之中的各大門派的駐地是可以被玩家占領(lǐng)的,只要玩家能夠成為門派的掌門或者是將門派滅門。如果玩家滅亡了一個門派并且將其占領(lǐng),那么這個門派的遺孤將會對玩家終生仇恨,并且以奪回門派駐地為第一目標(biāo)。
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夢境武俠的世界與真實的武俠世界沒有太大區(qū)別,所以玩家并沒有生命值的設(shè)定,再強大的玩家被傷到要害,也會有生命威脅,游戲中的殘疾也將會一直留存,直至玩家死亡。
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玩家身為特殊存在,是有復(fù)活的機會的,但是在原則上,玩家每復(fù)活一次,便相當(dāng)于受了一次重創(chuàng),先天屬性將會根據(jù)玩家所受的致命傷害有所降低,一旦某項先天屬性歸零,則玩家將會真正死亡,不再復(fù)活?,F(xiàn)實中的玩家身體將會同時死亡。
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