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肉棒插洞洞圖片 第十八節(jié)偷襲沼澤

    ?第十八節(jié)偷襲

    沼澤族的英雄帶著蜥蜴人射手部隊從Red身邊經(jīng)過的時候,Red撤掉了身上的偽裝,帶著自己的親衛(wèi)發(fā)動了偷襲。

    《英雄無敵》這個游戲,主要還是以戰(zhàn)爭為主體的游戲,以戰(zhàn)斗為輔助,雖然不是100%的虛擬,但是去能夠通過頭盔傳達自己個腦電波,再通過自己的雙手的靈活操作來彌補一些指揮的細節(jié),從而到達有如真實的軍事作戰(zhàn)一樣的感覺。

    為了力求戰(zhàn)斗的真實,游戲的設計師也很下了些功夫,各種戰(zhàn)斗方式都可以靈活的應用,在應用偷襲、奇襲等戰(zhàn)術的時候都能夠達到一定的效果。

    這次Red的計劃也就是建立在偷襲的基礎上的,利用自己手中的精銳部隊打偷襲戰(zhàn)可是他在特種部隊多年的老本行,這次也主要是想試驗下這樣的戰(zhàn)術是不是也能夠在游戲中實現(xiàn)。

    在游戲中偷襲能夠造成敵人部隊短時間內(nèi)的混亂,混亂的時間長短取決與敵人的領導術、領導、部隊的整體等級這些因素。

    領導術等級越高,控制部隊的能力越好,受到各種戰(zhàn)斗意外的可能性也就越小。領導的點數(shù)越高,控制部隊的數(shù)量越高,一般很難受到一些意外的干擾,只要部隊的階位、等級得到了提高,很難找到機會偷襲。最后,部隊的整體等級越高,部隊的素質越好,英雄帶領部隊的時間越長,配合起來越靈活,也不怕戰(zhàn)斗的各種意外。

    在游戲中,一般的玩家都很少用這些戰(zhàn)術,都是集結大量的部隊,正面的戰(zhàn)斗,以決出戰(zhàn)斗的勝負。

    這些戰(zhàn)術雖然所有玩家都可以使用,但是對各種條件要求的很苛刻,比如說偷襲,要靠近敵人一定的范圍,而且還要求敵人不能發(fā)現(xiàn)你的蹤跡,只有在這樣的條件下,你首先發(fā)起攻擊才能發(fā)動偷襲戰(zhàn),偷襲成功就能造成對方部隊短時間的混亂,在混亂期間,不同的兵種將各自為戰(zhàn),英雄的屬性也不能加成到部隊身上,這對發(fā)動偷襲的部隊是很有利的,將極大的降低自己部隊的損失,同時還能夠乘機殺傷對方的部隊。

    這次Red也是看出了對方的戰(zhàn)略等級不高,手下的的部隊等級一般,很有可能只是臨時組成的部隊,所以才決定啟用偷襲這種一般玩家很少用的戰(zhàn)術。

    也只有Red這樣擁有偽裝術類似的技能才能在對方察覺不到的情況下,帶領部隊接敵人的部隊。而偽裝這樣的技能一般很少玩家原因浪費寶貴的技能點加以升級,大多都習慣的選擇進攻術、防御術、智慧術等這類直接增加自己實力,同時還能給部隊加成屬性的技能。

    Red當時學習到偽裝術的時候,也就打算使用這個比較偏門的技能,所有他沒有學習智慧術,而選擇將偽裝術和隱身技能提升到了專家級,而后又努力的將自己手下的部隊都培養(yǎng)成為精銳,甚至不惜放棄追趕其他玩家的機會,將他們轉職成為親衛(wèi),就是為了能夠靈活的應用這些戰(zhàn)術,以達到了自己預期的目的。

    現(xiàn)在就是Red驗證自己的設想的時候了,偷襲發(fā)動了,那個沼澤族的NPC手下的部隊陷入了混亂之中。

    那個沼澤族的英雄奮力的維持著部隊的秩序,希望能夠早點恢復正常,避免過打的損失,卻絲毫沒有留意到Red和他的親衛(wèi)根本就沒有理會他手下的部隊。

    Red在敵人的部隊混亂之后,就帶著自己手下帶親衛(wèi)發(fā)動了突襲,突襲能夠暫時的增加部隊的移動速度,還能增加部隊的攻擊。

    Red和他的親衛(wèi)們直接將目標定在那個沼澤族NPC英雄身上,并沒有理會那些混亂的部隊,直接沖到了幻影射手的射程范圍之內(nèi),Red帶頭抽出了弓箭。

    “二連矢!”在Red的怒吼聲中,十個幻影射手升級成的親衛(wèi)一起對著敵人的英雄發(fā)射出了自己的弓箭。

    那個沼澤族的英雄突然受到了襲擊,絲毫沒有反應過來,直接被這波強勁的技能重傷,從戰(zhàn)馬上摔了下來。

    Red當然不愿意放過這樣的機會,在帶著親衛(wèi)一起射擊一輪,直接將對方的英雄殺死當場。

    Red乘這敵人的部隊還在混亂,迅速的沖到了敵人英雄的身邊,揀起了這個NPC英雄死亡掉落的寶物,就帶了自己的親衛(wèi)快速的脫離了戰(zhàn)斗。

    這個NPC帶領的部隊剛剛從偷襲的混亂中恢復過來,就發(fā)現(xiàn)了英雄戰(zhàn)死,沒有的英雄的領導,這些生物馬上就開始四處的潰逃,所有的部隊直接轉變成了各種零散的怪物群。

    Red早就帶這自己的親衛(wèi)遠遠的躲避開來,仔細的觀察了下敵人的部隊后續(xù)的情況,發(fā)現(xiàn)跟自己的預想差不多。

    于是,Red就帶著自己的親衛(wèi)直接回到精靈族的村莊,集合了村莊所有的部隊,留下一定的大精靈射手、矮人戰(zhàn)士和枯木戰(zhàn)士部隊防守村莊,其他的大精靈射手和少量的矮人戰(zhàn)士直接跟自己的親吻混在一起,整合成了一只部隊,準備出村剿滅敵人的潰敗部隊。

    就在這個時候,系統(tǒng)提示任務的第一階段完成,任務完成度達到了40%,只要能夠在剿滅一些敵人英雄死亡又潰散的部隊,就能夠保證任務的完成度超過60%。

    Red帶著這支臨時組成的部隊,迅速的剿滅了沼澤族的潰敗部隊,在完全的消滅之后,系統(tǒng)的提示再次到來。

    任務完成了第二階段,任務的完成度達到了70%。

    Red仔細的將任務前后思考一番,就直接帶著所有的部隊向著沼澤開去。

    顯然這個任務不僅僅只是打退沼澤族的攻擊這樣簡單,如果只打退了沼澤的攻擊,只能保證最基本的任務完成度。

    現(xiàn)在Red已經(jīng)完成了任務的70%,當然希望能夠更好的完成任務,之后這樣才能保證任務完成之后的獎勵更加的豐富。

    Red帶著部隊進入了沼澤,快速的按照路線前進,很快就找到了那個沼澤族的城市。

    沼澤的英雄被殺,需要六個小時才能復活,現(xiàn)在沼澤的城市,只有幾對蜥蜴人射手在防守,顯然這次那個英雄將城市內(nèi)的所有部隊都帶了出去,想一次性的消滅精靈族的村莊。

    現(xiàn)在,英雄被殺,部隊全部被清剿之后,整個城市就完成是個空城,只要損失一些部隊就能夠完全的占領這個城市,徹底的清除精靈族村莊的危機,任務的完成度想必會更高一些。

    (天津)