五月二十三,《江湖》版本更新結(jié)束,短短的十個小時(shí),仿佛過了半年之久,游戲一開服,就重新引爆玩家熱情,在線人數(shù)峰值,瞬間達(dá)到八百萬,隨后慢慢回落。
上線后,玩家經(jīng)過簡單對比,發(fā)現(xiàn)游戲畫面更加精美,幾有真人動畫之感,同時(shí)添加了大家一直所詬病的趣聊功能。
經(jīng)過一番測試,趣聊簡單好用,無卡頓、不拖延,頓時(shí)引起了一致好評。
根據(jù)輝煌公司介紹,玩家可以不用下載任何軟件,在《江湖》內(nèi)隨時(shí)使用趣聊,也可以到公司官網(wǎng)下載完整版(包括客戶端版本、手機(jī)版本),激活暢享更多功能。
趣聊作為一款野心之作,承擔(dān)了趙子明大部分的期望,功能上自然追求盡善盡美,多次進(jìn)行白盒、黑盒測試,同時(shí)考慮到手機(jī)內(nèi)存的限制,趙子明特意對趣聊軟件進(jìn)行優(yōu)化升級,刪除冗余數(shù)據(jù),最終達(dá)到精致的50簡直讓人愛不釋手。
作為即時(shí)通訊軟件,趣聊具備i需的一切功能,比如視頻聊天、多人語音會議、多人聊天、傳送文件、文字聊天等。能夠?qū)崿F(xiàn)人與人實(shí)時(shí)的音頻、視頻交流、一對一交流、一對多交流、多對多交流等場景。
趙子明為這一天準(zhǔn)備了太久,所幸趣聊的表現(xiàn)尚可,24小時(shí)的下載量超過了100萬,取得了開門紅。
這既得益于《江湖》的超強(qiáng)粘性,也和趣聊的傻瓜操作分不開。
《江湖》一千多萬的注冊玩家,達(dá)到近五百萬的日活人數(shù),平均三個注冊用戶中,就有一個經(jīng)常在線的,說明《江湖》的吸引力超強(qiáng)。
趣聊力求簡單易用,趙子明對它的定位是,沒有玩過手機(jī)的農(nóng)村婦女,也能在幾分鐘內(nèi)迅速上手。
在使用趣聊的過程中,輝煌公司不經(jīng)意設(shè)計(jì)的“聊天表情貼圖”,莫名地戳中游戲玩家的笑點(diǎn)。
超過50種的表情貼圖,讓玩家大呼過癮,即使不玩游戲的時(shí)候,也可以作為一種有趣的心情傳達(dá)工具。
其中官方設(shè)計(jì)的特色鮮明的《江湖》npc表情包,飽受好評。《大唐雙龍》中的李靖、方素素、翟讓、翟嬌(翟無暇)、李密等人,都被游戲公司拿來用。
輝煌公司沒有預(yù)料到,一個不經(jīng)意的設(shè)計(jì),會成為特別的爆點(diǎn),應(yīng)部分玩家呼聲,特意啟動緊急預(yù)案,聯(lián)系了《江湖》游戲五十大玩家高手,取得其肖像授權(quán),推出相應(yīng)表情包。
《江湖》中玩家肖像的制作不是千篇一律的,可以根據(jù)現(xiàn)有照片自動生成,也可以在現(xiàn)有基礎(chǔ)上進(jìn)行微調(diào)。
因?yàn)闆]有先例可參考,對于五十大高手的游戲肖像使用費(fèi),輝煌給出了兩個選擇,現(xiàn)金或分紅。
根據(jù)在《江湖》的影響力不同,肖像授權(quán)費(fèi)用從三萬到三十萬不等,如果選擇分紅,將根據(jù)日后的下載量,浮動收益。
大部分玩家第一次遇到這種情況,自然是直接拿錢,能掙一筆是一筆,誰知道以后是什么情況。
當(dāng)然也有不少土豪玩家拒絕了輝煌游戲的邀請,不差錢。
其中被稱為土豪中的土豪,高手中的高手,排行榜第三的少東家,最為顯貴,少東家被爆出現(xiàn)實(shí)身份是一家市值五十億的網(wǎng)絡(luò)科技公司股東。
從開服至今,已經(jīng)在游戲內(nèi)花了將近五百萬,經(jīng)常巨額收購游戲幣,甚至被人戲稱,以一人之力維持著游戲幣與人民幣的匯率。
少東家對一點(diǎn)肖像使用費(fèi)看不上眼,在擴(kuò)大自己知名度上,與輝煌公司沒有達(dá)成協(xié)議,就拒絕了表情包的制作。
著實(shí)上輝煌遺憾不已,少東家作為有名的土豪,一個不差錢的表情,肯定能火爆游戲。
玩家第一高手寧中則也拒絕了相關(guān)報(bào)酬,無償授權(quán)游戲公司使用其肖像表情包,唯一的要求是,上線之前需征得她同意。
不過五十大高手,除了這幾個土豪以外,其他都是普通人,有學(xué)生有白領(lǐng)有網(wǎng)管,遇到這種天上降餡餅的事,自然是拿錢了事。
表情包制作事件又在玩家當(dāng)中掀起一股熱潮,以《江湖》五十大高手的級別,平時(shí)賣點(diǎn)游戲幣、裝備之類的,收入已經(jīng)很高了,竟然又得橫財(cái)。
經(jīng)過一番網(wǎng)絡(luò)發(fā)酵,稍加傳播,《江湖》挖金又出爆點(diǎn)。
趙子明看到趣聊初步成功,內(nèi)心也算松了一口氣,趣聊上線,距離他的全生態(tài)運(yùn)營,總算邁出了第一步。
不過在國內(nèi)社交領(lǐng)域,除了兩大霸主外,其他的微博、陌陌之類也實(shí)力雄厚,趣聊此刻的體量,顯得微不足道,除了趙子明把它當(dāng)做一回事,即使輝煌公司內(nèi)部,也不覺得趣聊能有什么大用。
只是解決了玩家的一點(diǎn)需求,使得游戲內(nèi)交流更加方便。
縱觀當(dāng)下全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),如果一家企業(yè)用戶數(shù)破億,往往被視為行業(yè)翹楚。倘若破10億,則成為一種“現(xiàn)象級”企業(yè)。如谷歌,蘋果,facebook,百度,阿里,騰訊等,其影響力遍布全球市場。
趣聊雖然讓人耳目一新,卻沒引得任何重視,未來還有很長一段路要走。
當(dāng)下,對于趣聊來說,首先考慮的是活下去,稍不留神,不用別的社交巨頭圍剿,趣聊也做不大。
如何有效地轉(zhuǎn)化《江湖》玩家才是最重要的,輝煌公司不注重注冊數(shù)據(jù),日活人數(shù)及月活人數(shù)是監(jiān)測標(biāo)準(zhǔn)。
對于《江湖》的注冊,采取嚴(yán)格的把握,常規(guī)手段是手機(jī)號或身份證號,同時(shí)監(jiān)測日活數(shù)據(jù),一旦發(fā)現(xiàn)死號,會有進(jìn)一步的限制。
如果能順利地把《江湖》玩家轉(zhuǎn)化為趣聊用戶,五百萬的日活數(shù)據(jù),才算是初步站穩(wěn)腳跟,
眼下最重要的是腳踏實(shí)地,不好高騖遠(yuǎn),不然的話,想象對手的以億為單位的體量,就會絕望的,喪失競爭勇氣。