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小姨子啊啊啊插她 兩勝一負現(xiàn)在形勢大好玩機

    “兩勝一負,Complexity現(xiàn)在形勢大好?!?br/>
    玩機器說道。

    “只要接下來的兩場比賽至少贏下一場,Complexity就可以成功晉級major正賽了?!?br/>
    “Encore也有可能要成為第一個拿到major貼紙的華國人了?!?br/>
    “讓我們?yōu)樗麄兘酉聛淼谋荣惣佑桶??!?br/>
    ……

    “干得好?!?br/>
    教練拍了拍谷一然的后背,和他擁抱道。

    他心里深知對方才是將這支北美二流戰(zhàn)隊帶到這里的最大功臣,他自己只是做了一些微小的工作。

    稍微慶祝了一下,幾人就回到了訓練室繼續(xù)訓練。

    正是因為他們只差一場比賽就能出線了,所以他們深知此時更不能驕傲自滿。

    對于他們這些北美二線選手來說,參加major正賽、取得貼紙、將自己的名字印在CSGO職業(yè)賽場歷史上,這種機會可能是一生一次的。

    尤其是對于COL隊內(nèi)年紀都不小的選手們,實力到達瓶頸又沒有潛力可挖,是不會有強隊選擇他們的,所以他們很珍惜這次的機會。

    今天大勝Vega,一方面是今天他們打的沒有昨天那么緊繃著了,減少了失誤,另一方面也是他們戰(zhàn)隊的風格壓制了Vega。

    準確來說是谷一然的指揮風格,很克制Vega的打法風格,所以他們才能夠輕松取勝。

    COL幾人現(xiàn)實快速回顧了一下剛才比賽的demo,盡管比賽是大勝,但仍有很多可以改進的地方。

    教練并不是坐在椅子上吃干飯的,他也在總結(jié)吸取教訓,然后用最快速的方法教給隊員們,以加強隊伍的實力。

    COL和Vega的比賽結(jié)束后,COL晉升至2-1組別,Vega落到了1-2組別。

    之后的一場比賽在同是一勝一負的兩支隊伍間進行,天路以8-16的比分慘敗于德國戰(zhàn)車BIG之手,落入了1-2組別。

    G2繼續(xù)良好的狀態(tài),16-11戰(zhàn)勝了GODSENT,升入2-1組別。

    MOUZ面對同樣是兩連勝的PENTA,打到最后一回合才分出了勝負。

    MOUZ以16-14的比分險勝PENTA,并以三勝零負的戰(zhàn)績,成為了第一支晉級克拉科夫major挑戰(zhàn)者組的戰(zhàn)隊。

    這之后液體隊一掃疲態(tài),在火車這張地圖上,16-2大勝了HellRaisers,晉級了兩勝組別。

    最后一場比賽,F(xiàn)3經(jīng)過四個加時,才在這場拉鋸戰(zhàn)中,以28-25的比分戰(zhàn)勝了Immortals,第二個晉級了major正賽。

    F3同時也達成了一個了不起的記錄:連續(xù)八屆Major都有他們的貼紙。

    如果說F3一直是一支實力強大的戰(zhàn)隊倒也沒有什么,但是問題就是他們平時無論線上賽還是線下賽,表現(xiàn)出的都是二線戰(zhàn)隊吊車尾的水平。

    每次到major預選賽的時候,都不會有人對他們抱有任何期望。

    但偏偏這種時候他們就會突然爆發(fā),確保下自己major正賽的名額。

    第三天的比賽結(jié)束之后,MOUZ和F3全勝晉級正賽,OpTic和Tengri全負淘汰。

    major正賽僅剩下六個名額,還存活的十二支戰(zhàn)隊將為了這六個名額拼殺到最后一刻。

    二勝一負占據(jù)出線主動權(quán)的隊伍有:BIG、Complexity、G2、Liquid、PENTA和Immortals。

    一勝兩負的戰(zhàn)隊有:Renegades、Dignitas、Vega、TYLOO、GODSENT和HellRaisers。

    明天也會是整個major預選賽的最后一天,所有的比賽都將會在最后一天打完。

    COL訓練到晚上六點,所有人去吃飯,谷一然并沒有看見天路的人。

    他估計對方可能正在訓練,將飯打包到訓練室吃來節(jié)省時間。

    畢竟比起COL,天路的形勢可以說是岌岌可危。

    放眼望去,和天路同是一勝兩負的其他戰(zhàn)隊,幾乎個個都是強敵,哪怕是天路唯一險勝過的澳洲牛仔,如果再戰(zhàn)一次,也不好說誰會勝利。

    在谷一然看來,此時的天路面對其他隊伍,沒有任何優(yōu)勢。

    戰(zhàn)術(shù)還處于十分原始的階段,槍法也不一定比其他戰(zhàn)隊更強,唯一指的拿得出手說道的,可能就是所謂的“華國干拉”了。

    如果能用干拉把對面打蒙了,還真是能拿下比賽的。

    可惜這種打法太依賴于隊員的狀態(tài)和手感了,穩(wěn)定那就是更是根本談不上了。

    飯后,眾人又在訓練室一起看了看demo,就解散了。

    為了第二天可能的連戰(zhàn),他們要早點睡覺,養(yǎng)足精神。

    此時幾個小時的臨陣磨槍已經(jīng)沒什么意義了,還不如讓他們好好休息。

    最后一場比賽后,第二天的比賽對陣抽簽也出來了。

    COL抽到了今天戰(zhàn)勝天路的BIG。

    這算是個不好不壞的簽,畢竟其他隊伍包括了和MOUZ戰(zhàn)到最后的PENTA,之前打過的G2,以及Immortals。

    可能唯一更好打的對手就是液體了,畢竟他們狀態(tài)不穩(wěn)定,再加上之前訓練賽COL對他們的打法有一些了解。

    谷一然認為,如果抽到液體,他們能有七成的勝算。

    因為液體的進步速度絕對沒有他們快。

    另外的幾場兩勝對決中,G2抽到了Immortals,液體抽到了PENTA。

    一勝組中,天路抽中了HellRaisers,Dignitas抽中了Renegades,Vega抽中了GODSENT。

    谷一然洗完澡后,趕緊趁著還沒到睡覺時間,打開電腦看起了今天BIG和天路的比賽。

    BIG的進攻風格非常有耐心,道具利用的也非常熟練,可以說是在2017年這個時候,相當現(xiàn)代化的一支戰(zhàn)隊。

    他們很喜歡開局打默認,消耗時間利用道具搶占地圖控制權(quán),然后在中期或后期進行慢速推進,而不是提速爆彈。

    BIG喜歡利用道具一點一點的清理角落,打出人數(shù)差再進攻。

    不會明確讓對手知道自己打哪里,建立優(yōu)勢后才會在一個方向打到底。

    因為不會給一個點施加太多壓力,所以轉(zhuǎn)點不是很多。

    某種程度上,現(xiàn)在的COL和BIG很像,是利用腦子玩游戲的,個人能力反倒不是比賽的重點。

    這其中可能有日耳曼人血統(tǒng)和思想的影響,畢竟他們足球曾經(jīng)也喜歡嚴絲合縫的嚴謹踢法,將一顆顆螺絲組裝成德國戰(zhàn)車。

    當BIG作為防守方時,他們十分激進,會利用道具資源搶奪地圖控制權(quán),前壓進行攻擊。

    但是他們回防并不是很及時,站位比較死板,聽到槍聲也會依賴于包點內(nèi)防守隊員獨自抗壓,第二時間丟掉包點再回防。

    這可能是一個可以利用的突破口。