不知道是不是靈魂系的法術(shù)比其他系的法術(shù)更稀有的原因,那些牧陽能夠兌換到的靈魂系法術(shù)普遍都要比那些普通的法術(shù)所需的獎勵點多上幾百。
其中最低級的靈魂系法術(shù)都要三百獎勵點,也就是說牧陽這區(qū)區(qū)一千獎勵點最多也就只能兌換三個法術(shù)。
原本牧陽以為自己這一千兌換點還挺多的,但此時他已經(jīng)充分地認識到了自己現(xiàn)在到底有多窮。
而且除了法術(shù)之外的那些魔法道具,它們大部分都還需要相應的支線劇情點以及不菲的獎勵點去換取。
正所謂不當家不知柴米貴,在發(fā)現(xiàn)自己獲得的那些獎勵點是如此的不堪用之后,牧陽更難做出自己的選擇了。
就這樣牧陽盯著眼前滿滿當當?shù)钠聊蛔凶屑毤毜乜戳耸畮追昼姾?,他才終于挑出來兩個相對來說對現(xiàn)階段的自己性價比最高的兩個靈魂系法術(shù)。當然了,所謂的性價比最高只是牧陽自以為而已,他所選擇的那兩個法術(shù)的性價比究竟有多高還要等他親自使用一番才能知道。
牧陽選擇的兩個法術(shù)分別是靈魂爆破(初級)和神經(jīng)麻痹(初級)。
其中靈魂爆破(初級)是一個強力的單體傷害技能,自內(nèi)而外引爆目標的靈魂,如果目標只是一個靈魂力一般的普通人,甚至有一擊秒殺的可能。
而精神麻痹(初級)則算得上是一個單體控制技能,對目標使用這個技能,目標有幾率被眩暈,被眩暈的時間視目標的靈魂強度而定。
靈魂爆破(初級)所需的獎勵點是350,精神麻痹(初級)所需的則是500。
為什么牧陽會選擇這兩個法術(shù)呢。
首先這兩個法術(shù)都是能夠繼續(xù)提升的,這從這兩個法術(shù)后面掛著的初級二字就能夠看出來,既然有初級就當然有中級以及高級了。
而且這兩個法術(shù)一個是單體傷害型的法術(shù),一個是控制型法術(shù),按照牧陽之前玩游戲的理解來說這樣的兩個法術(shù)搭配起來使用,一般來說要比兩個純粹的傷害型技能更加好用一點。
另外,這兩個法術(shù)還有一個很重要的共同點,那就是這兩個法術(shù)的冷卻時間都很長。
這兩個法術(shù)的平均冷卻時間要比牧陽現(xiàn)在能夠兌換到的其他初級法術(shù)的冷卻時間長上將近一倍。
冷卻時間長代表什么?按照牧陽的理解,一個法術(shù)的冷卻時間比其他法術(shù)的冷卻時間長一般意味著這個法術(shù)的威力要更大。
至于牧陽故意選冷卻時間長的法術(shù)的原因。
不要忘了,系統(tǒng)在最開始的時候可是送了牧陽一枚s級的戒指,而那枚戒指的屬性可是法力回復速度提高200%,法術(shù)吟唱時間減少100%。
也就是說,只要牧陽能夠習得法術(shù),那么牧陽使用法術(shù)根本就不需要冷卻時間,只要他自身的法力值足夠,他就能無限使用下去。
也正是在這個前提下,牧陽才會換取兩個冷卻時間最長的法術(shù)。
不過此時牧陽雖然已經(jīng)習得了兩個法術(shù),但是這兩個法術(shù)都是需要有目標才能使用的,也就是說牧陽暫時并不能測試這兩個法術(shù)的具體效果如何。
話說牧陽也并沒有太多的時間去浪費了,既然沒有辦法在現(xiàn)實中測試自己剛剛兌換的兩個法術(shù),牧陽自然也就開始準備進入下一個輪回世界了。
不過在進入下一個輪回世界之前,牧陽還有一件很重要的事情要做。
“系統(tǒng),你那里有什么吃的東西能夠兌換嗎?”
……