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美女自脫光動(dòng)態(tài) 今天不做整體的技能說(shuō)明今天的

    ?今天不做整體的技能說(shuō)明,今天的技能做一個(gè)細(xì)化說(shuō)明,上一章資料已經(jīng)說(shuō)明了情況,這章主要做的是風(fēng)系技能說(shuō)明。

    首先:風(fēng)系技能樹(shù)的種植,也就是等級(jí)15的魔法之軀任務(wù)。

    15以前的技能:

    風(fēng)刃:以風(fēng)作為攻擊技能,凝結(jié)在空氣中的風(fēng),變換為鐮刀的形狀,切向怪物或者玩家,造成100點(diǎn)的傷害。

    風(fēng)刃進(jìn)階:每一次進(jìn)階疊加5%的傷害,分別為100、105….一次類(lèi)推。伴隨這技能地進(jìn)階,風(fēng)刃可以連續(xù)發(fā)射。進(jìn)階到5階時(shí),可以進(jìn)化為風(fēng)刃-廉鼬,廉鼬作為風(fēng)系初級(jí)技能的提升不僅僅能夠達(dá)到傷害數(shù)值的變換,還可以使得技能變得華麗,廉鼬不能夠連擊,因?yàn)榱旧砭痛嬖谶@傷害的擴(kuò)大化。

    御風(fēng):這個(gè)技能作為一個(gè)風(fēng)系輔助技能,主要體現(xiàn)在加速上。進(jìn)階一次疊加2%,達(dá)到一個(gè)給人物不斷提升的狀態(tài),御風(fēng)需要技能共享才可以給團(tuán)隊(duì)玩家加持御風(fēng)技能。

    風(fēng)之殤:這個(gè)技能在這里不做過(guò)多解釋?zhuān)驗(yàn)檫@個(gè)技能的設(shè)定為紅魔專(zhuān)屬技能。風(fēng)之殤具有隱藏開(kāi)啟方式,正式技能作為魔法之軀開(kāi)啟只有才能使用的技能。比如在正文中以后亞瑟會(huì)學(xué)會(huì)這個(gè)技能。

    在寫(xiě)15~30級(jí)之間的技能之前,這里說(shuō)明一點(diǎn):技能進(jìn)階是在于技能使用頻率,而不是伴隨著等級(jí)的提升就設(shè)定了技能的提升。等級(jí)提升只會(huì)涉及到體力和魔力的變化,同時(shí)也作為一個(gè)基礎(chǔ)煉就技能提升。

    15~30級(jí)技能:

    單軌:這個(gè)是以小型颶風(fēng)為主旋律的技能,這個(gè)技能是現(xiàn)在正文中鳥(niǎo)人使用的技能,技能傷害值未定。單軌的進(jìn)階方向?yàn)閮煞N,一方面是進(jìn)階為雙軌,另一方面是進(jìn)階為扇形和圓弧型的傷害技能。

    疾行:是指風(fēng)系技能操作者比較好的,以及領(lǐng)悟能力比較強(qiáng)的玩家方才能夠領(lǐng)悟到的技能。一方面說(shuō)的是疾風(fēng)-隱,快速的風(fēng)系技能能夠達(dá)到一個(gè)隱身的狀態(tài),進(jìn)階的主要體現(xiàn)在于技能實(shí)現(xiàn)的時(shí)間上,雷同與中時(shí)常提到的‘氣化’狀態(tài),進(jìn)階就是在縮短這個(gè)‘氣化’狀態(tài)。另一方面要說(shuō)的就是疾風(fēng)-現(xiàn),現(xiàn)是指隱身結(jié)束之時(shí),能夠帶動(dòng)的攻擊力提升,玩過(guò)dota的朋友應(yīng)該能夠知道賞金獵人的那個(gè)隱身技能在打破隱身的時(shí)候能夠帶來(lái)一些攻擊提升吧,這里就不多做說(shuō)明了。

    雙軌:這也就是單軌的進(jìn)化完成狀態(tài),單軌的小型颶風(fēng)會(huì)變換成為兩道。雙軌可以單獨(dú)獲取也可以有單軌進(jìn)階而來(lái)。進(jìn)階的方向?yàn)榱α颗c范圍,傷害數(shù)值未定。在正文中后續(xù)的創(chuàng)作我會(huì)用到技能的傷害數(shù)值所以這里不做數(shù)值設(shè)定。

    30級(jí)~60級(jí)這個(gè)范圍為二次轉(zhuǎn)職,在相關(guān)中賤人臟已經(jīng)說(shuō)道過(guò)。在這個(gè)等級(jí)之間的技能一切都由玩家自由獲取。

    風(fēng)行:加速狀態(tài)技能的一個(gè)高階技能,也就是御風(fēng)而行。和御風(fēng)的地面行走一樣,但是風(fēng)行能夠進(jìn)階為低空的提速技能。

    風(fēng)之壁:做為風(fēng)系的首個(gè)防御技能,風(fēng)之壁能夠抵消一部分其它派系技能的傷害。隨著進(jìn)階的提升,風(fēng)之壁可以提升成為反射技能,風(fēng)鏡。

    風(fēng)鏡:讓風(fēng)靜止在自己的身邊形成一個(gè)單獨(dú)的防御,風(fēng)鏡帶有一定的反射效果。進(jìn)階到后期的時(shí)候風(fēng)鏡完全可以作為一個(gè)被動(dòng)攻擊技能。

    四方陣:只有領(lǐng)悟了風(fēng)鏡以后才能形成的一個(gè)組合技能,在魂師的設(shè)定中技能是可以組合的。在上一章的說(shuō)明中,賤人臟已經(jīng)說(shuō)到過(guò):風(fēng)能使得火系技能更加兇猛一樣。四方陣就是指的玩家一同形成的一個(gè)范圍技能,形成防御與攻擊一起的技能。

    騰飛:這個(gè)技能是在接近55等級(jí)的時(shí)候才會(huì)涉及到的一個(gè)技能,因?yàn)?0以后會(huì)涉及到空中的一些事情。騰飛需要御風(fēng)、風(fēng)行作為一個(gè)基礎(chǔ),才能提升的一個(gè)技能。也就是在這個(gè)體系中有些技能必須完成才能開(kāi)啟別的技能。而騰飛正是這樣的一個(gè)技能。

    颶風(fēng):作為攻擊技能,颶風(fēng)更加能夠體現(xiàn)單軌和雙軌的能力。是獨(dú)立的一個(gè)攻擊技能,即具有單軌和雙軌的攻擊力和攻擊范圍。

    風(fēng)卷:這個(gè)技能是作為一個(gè)回?fù)艏寄?。比如火系魔法能夠傷及玩家,但是玩家使用風(fēng)卷這個(gè)技能就能夠抵消火系技能的攻擊,同時(shí)也能夠把火系技能的攻擊給中和,殘余的火系技能能夠給施術(shù)者造成傷害。

    60等級(jí)以后:

    風(fēng)之契約:‘來(lái)得早不如來(lái)的巧’,這一個(gè)契約性質(zhì)的技能。只有當(dāng)施術(shù)者足夠強(qiáng)大的時(shí)候才有可能得到這個(gè)契約。風(fēng)之精靈現(xiàn)身的時(shí)候,就能夠使用風(fēng)之契約來(lái)和精靈簽訂契約,能夠得到全身風(fēng)系技能的加護(hù)和傷害加成。

    其余技能暫不提供了,要不然腦袋瓜子不夠用,這章也是與正文相關(guān)章節(jié)。有心的朋友繼續(xù)其它吧,賤人臟是不會(huì)讓各位失望的…

    整個(gè)派系中,契約并不會(huì)多。主角也不會(huì)BT,既然要做到體現(xiàn)技術(shù)流那么賤人臟也需要瘋狂溫故游戲啊…

    策劃的事,就當(dāng)是一個(gè)夢(mèng)吧!賤人可能實(shí)現(xiàn)不了了,才是正真的…

    敬請(qǐng)關(guān)注下一章:第三十一章逃亡