當(dāng)游戲之神的信徒在享受著游戲的樂(lè)趣,并打從心底喜愛(ài)著那款游戲的時(shí)候,作為游戲之神的西維也是能夠獲得信仰之力的。
實(shí)際上,西維在穿越過(guò)來(lái)之前,那位游戲之神就是靠這種信仰之力誕生,并一直茍到提耶拉滅國(guó)的。
所以在想到如何開(kāi)源獲得新的信仰之力時(shí),西維立刻就把主意打到這上面來(lái)了。
獎(jiǎng)勵(lì)只是驅(qū)使玩家們玩游戲的動(dòng)力,真正能夠讓玩家們感受到快樂(lè)的,還是游戲本身。
三款試水游戲中,最受到玩家歡迎的,并非是制作最為盡量耗費(fèi)最多神力的《雷電》,也不是西維最為看好的撲克牌,反而是三款游戲中最不起眼的《提耶拉方塊》。
這玩意自然就是西維抄襲自地球的俄羅斯方塊。
俄羅斯方塊在地球的時(shí)候,就是一款極為魔性的游戲,自從1984年誕生以來(lái)在無(wú)數(shù)平臺(tái)上運(yùn)行,甚至還獲得了這方面的吉尼斯世界紀(jì)錄。
它簡(jiǎn)單易懂,容易上手,而且充滿了讓人忍不住一把一把玩下去的魔性。
幾乎只要是接觸過(guò)電子游戲的人,都聽(tīng)過(guò)它的大名,時(shí)至今日依然在各種游戲平臺(tái)發(fā)光發(fā)熱。
不僅如此,作為三消游戲的元老,俄羅斯方塊也具備著所有三消游戲的優(yōu)點(diǎn),拿起來(lái)就能玩,不需要過(guò)多精力,而且游戲反饋極佳,每次消除掉拼完的行列時(shí),都會(huì)產(chǎn)生極強(qiáng)的成就感。
相比起更加硬核而且所需時(shí)間更長(zhǎng)的《雷電》,俄羅斯方塊作為休閑游戲,讓玩家們完全可以在休息的空檔中隨便掏出來(lái)玩上一把,既能緩解搬磚任務(wù)后的煩悶,也能安撫在副本中廝殺過(guò)后的躁動(dòng),完美利用了玩家們的碎片時(shí)間。
再加上比起《雷電》更加便宜的1游戲幣即可開(kāi)始游戲的廉價(jià),會(huì)受到玩家們的追捧也不足為奇了。
現(xiàn)在玩家們碰面說(shuō)得最多的第一句話,已經(jīng)從‘副本刷了嗎?’變成了‘你方塊積分多少?’了,天知道再過(guò)一段時(shí)間會(huì)變成啥樣……
反過(guò)來(lái)說(shuō),《雷電》雖然在玩家們之中的口碑極高甚至有玩家認(rèn)為這是游戲之神給予他們的試煉,只要通過(guò)就能夠獲得轉(zhuǎn)職騎士的資格,但被其他玩家以所有職業(yè)都能夠玩這個(gè)游戲這一點(diǎn)給駁了回去可畢竟每一關(guān)都需要花費(fèi)太長(zhǎng)的時(shí)間,除了在小黑屋等待復(fù)活的人之外,玩家們也只有在晚上休息前會(huì)玩上一兩把,過(guò)過(guò)獅鷲騎士的癮。
另外西維寄予厚望的撲克游戲《大革命》則呈現(xiàn)出近乎暴死的冷清,雖說(shuō)沒(méi)到完全無(wú)人問(wèn)津的程度,但用門(mén)可羅雀來(lái)形容也不為過(guò)。
不過(guò)仔細(xì)想想倒也很正常。
畢竟西維原本只是通過(guò)斗地主之類(lèi)的游戲在地球上的火爆景象先入為主,一拍腦袋搞出來(lái)的這個(gè)撲克游戲,沒(méi)有結(jié)合這個(gè)世界實(shí)際的情況。
但一來(lái)這個(gè)世界本身就有類(lèi)似的賭博娛樂(lè)項(xiàng)目,玩家們對(duì)于撲克幾乎沒(méi)什么新鮮感,自然不會(huì)像其他兩款游戲那樣受歡迎;二來(lái)和只要投幣就能夠直接開(kāi)玩的《雷電》或《提耶拉方塊》不同,《大革命》這個(gè)類(lèi)似斗地主的游戲也需要湊足四個(gè)人才能開(kāi)始。
玩家們可不是那種整天都無(wú)所事事宅在家里打游戲的人,不可能經(jīng)常待在游戲平臺(tái)上,再加上目前玩家總?cè)藬?shù)也就二百出頭,想要湊足四個(gè)人的難度還真不是一般的高。
正是因?yàn)檫@種種原因,令撲克游戲慘遭撲街。
不過(guò)西維也沒(méi)有氣餒,等以后玩家人多了,這種帶有一定社交性的‘與人斗’的游戲才是最為受歡迎的項(xiàng)目。
可能有的人覺(jué)得,西維搞出這種電子海那啥因是要把玩家們都帶成廢人的節(jié)奏。
但實(shí)際上卻并非如此,即便是縱觀西維穿越前的社會(huì),也不難發(fā)現(xiàn)經(jīng)常被人拉出來(lái)批斗所謂沉迷游戲的人,往往只是一些學(xué)生。
而成年人,特別是有正經(jīng)職業(yè)的人,幾乎都沒(méi)有所謂的游戲廢人,最多就是在下班之后玩上一兩把lol之類(lèi)的快節(jié)奏游戲。
理由很簡(jiǎn)單,因?yàn)閷W(xué)生沒(méi)有生活壓力、也沒(méi)有明確的奮斗目標(biāo),在自制力比較差的情況下才會(huì)沉迷游戲;相比之下成年人因?yàn)橛薪?jīng)濟(jì)壓力,每天在工作中都忙的昏天黑地,哪有什么時(shí)間沉迷游戲,就算是一些小時(shí)候喜歡打游戲的人,長(zhǎng)大之后也往往會(huì)在買(mǎi)齊了游戲主機(jī)和各種3a大作之后丟在一邊吃灰……
至于為啥總會(huì)有人跳出來(lái)責(zé)怪游戲是萬(wàn)惡之源,那自然是因?yàn)槟承U物家長(zhǎng)自己沒(méi)有能力教育子女,但自尊心特別強(qiáng),不會(huì)從自己身上找原因,只能費(fèi)盡心思尋找其他理由,電子游戲在這種時(shí)候顯然就成為了最好的背鍋俠,經(jīng)常被拖出來(lái)各種打靶。
順帶一提,和電子游戲一起被打靶的往往還有網(wǎng)文和動(dòng)畫(huà),堪稱孩子教育界的背鍋三友。
而這個(gè)世界的玩家本質(zhì)上只是西維的信徒,他們的生活也只是勉強(qiáng)步入了富足的程度,但幾乎每個(gè)人都明白這樣的生活來(lái)之不易,游戲之神還不是能夠光明正大在其他城市說(shuō)出來(lái)的信仰,如果不好好努力提升自己的話,說(shuō)不定以后還會(huì)遭遇到提耶拉的覆滅那樣的災(zāi)難。
再加上搬磚打副本本身也能帶給玩家們宛如游戲般的反饋,所以他們并不會(huì)沉溺于游戲,只是當(dāng)成茶余飯后的消遣之物罷了。
沒(méi)錯(cuò),西維可以斷言,自己的玩家絕對(duì)不會(huì)成為那種不分晝夜地沉溺在游戲之中的家伙!
“為什么我就是沒(méi)辦法擠進(jìn)前三十名!倒不如說(shuō)在那種整個(gè)屏幕都是魔法的情況下,那些家伙是怎么活下去的?能夠擠進(jìn)《雷電》分?jǐn)?shù)排行榜前三十的玩家都是怪物嗎!”
覺(jué)得自己莫名心累的瑪涅暫且罵罵咧咧地放下了游戲,剛想要跑去論壇灌水的時(shí)候,卻覺(jué)得自己眼前一花。
下一個(gè)瞬間,他就出現(xiàn)在了復(fù)活石的旁邊。
瑪涅目瞪口呆地看著眼前熟悉的景象,有些驚訝地嘀咕道:“我特么居然玩了整整三天?!不行,得趕快去升級(jí)把經(jīng)驗(yàn)值補(bǔ)回來(lái)……在這之前,先玩一把提耶拉方塊放松一下。蒸汽平臺(tái),啟動(dòng)!”
西維:……
嗯,大概不會(huì)有吧。
小提示:在搜索引擎輸入"大熊貓文學(xué)",即可找到本站,謝謝。
第一百六十五章 提耶拉方塊