甲賀忍蛙持續(xù)的在追擊!
“碎巖”的效果是可以疊加的,之后每次手刀劈砍,壺壺外殼上的裂紋都會進(jìn)一步擴(kuò)大!
這樣下去遲早甲賀忍蛙能徹底敲碎這枚堅(jiān)硬的龜殼,用他渴望已久的腎擊捅進(jìn)壺壺柔軟的身體,終結(jié)這場比賽!
解說的聲音越來越大。
“甲賀忍蛙在追擊!他還在追擊!壺壺根本逃不掉!巖石爆擊的傷害微乎其微!司馬和人選手遲遲沒有給出后續(xù)指令,他難道已經(jīng)放棄了嗎?”
看臺上的主場粉絲都已經(jīng)興奮的歡呼起來了。
但場上的陳牧卻異常冷靜。
因?yàn)樗缹κ质遣豢赡苣敲慈菀追艞壍摹?br/>
壺壺可是對面的王牌啊!是司馬和人最強(qiáng)的隊(duì)長級精靈!
盡管這個(gè)選擇非常逗比,這種王牌非常的非主流。
但就算是殺馬特的王牌那也是王牌啊。
對方應(yīng)該不會那么簡單就放棄了。
壺壺還有最后一個(gè)技能位。
對方會想做什么?
他應(yīng)該在計(jì)算“挑釁”的剩余時(shí)間!
所以在大致估算“挑釁”的效果快要結(jié)束之前陳牧便下令。
“后退!”
但司馬和人反應(yīng)更快,他果然早有預(yù)謀!
“使用死纏爛打!”
壺壺的最后一個(gè)技能位也交出來了。
蟲系技能:死纏爛打!
一瞬間壺壺吐出大量白色如蛛絲般的絲線纏向甲賀忍蛙!
這招的效果就如它的名字一樣:死纏爛打,不許敵人逃跑!
威力雖然不高,但一時(shí)半會想要掙脫這些絲線也不是一件容易的事。
作用就是纏住,不許走!
陳牧意識到了不對勁。
但接下來就是拼選手反應(yīng)的時(shí)候了——
“挑釁”效果結(jié)束之前,再次釋放“挑釁”是無效的,并不能刷新持續(xù)時(shí)間。
所以甲賀忍蛙必須要等到壺壺現(xiàn)在身中的“挑釁”結(jié)束才能再來一發(fā)。
而對手顯然是打算利用“死纏爛打”創(chuàng)造出的機(jī)會來完成“力量平分”!
拼反應(yīng)的時(shí)候到了!
大約五秒之后,“挑釁”的效果結(jié)束,甲賀忍蛙在這么短的時(shí)間內(nèi)果然還沒能扯斷絲線逃脫。
這都是司馬和人計(jì)算好的。
“挑——”
“縮頭!”
“——開那根線!”
挑釁一結(jié)束雙方立刻就玩了一出心理博弈。
甲賀忍蛙一抬手,壺壺立刻縮頭!
只要不直視挑釁的動作,技能的精神暗示就不會生效。
但下一刻甲賀忍蛙抬起的手順勢揮到了后面,沒有比出那個(gè)宇宙通用手勢,而是轉(zhuǎn)身一手刀又?jǐn)財(cái)嗔藥赘z線。
這一幕莫名的還挺有戲劇性。
但隨后司馬和人仍不放棄。
“繼續(xù)接近!使用力量——”
“挑——”
“——縮頭!”
“——跳!”
雙方瘋狂的在互相試探!
但甲賀忍蛙身邊殘余的絲線已經(jīng)不多了!
只要掙脫所有的絲線他就能順利后退,拉開距離后肯定還是陳牧的優(yōu)勢!
但就在這時(shí)——
由之前彷徨夜靈施展的“重力”領(lǐng)域到時(shí)間了!
“甩自己,彈跳接近!”
陳牧這次的反應(yīng)慢了司馬和人一拍。
“重力”到底不是他下令釋放的技能,在這一次的時(shí)間預(yù)估上他不如司馬和人敏銳。
壺壺再次以頭扎地,甩動身子把自己給甩飛了起來。
這一次他是真的飛了起來!
因?yàn)椤爸亓Α辈辉诹耍梢陨咸炝耍?br/>
飛到半空他還借助周圍的絲線完成了一波二連變向,撞在絲線上反彈改道,給甲賀忍蛙現(xiàn)場表演了一個(gè)三維彈球,最終從甲賀忍蛙的側(cè)后方出其不意的砸中了他的腦袋。
緊接著壺壺的脖子伸出,快速纏住甲賀忍蛙。
“使用力量平分!”
人生的大起大落就是這般刺激,現(xiàn)場的雪落星霜粉絲不到一分鐘前還興奮的準(zhǔn)備慶祝,結(jié)果緊接著這一連串的博弈,還是緋櫻的司馬和人笑到了最后。
甲賀忍蛙肉眼可見的虛弱了一大截。
現(xiàn)場的搭檔解說默默扭頭看了老仙一眼。
“你剛剛是不是說那個(gè)少年又要創(chuàng)造奇跡?”
黃老仙咳嗽了一聲,“咳,司馬和人這波算的好呀!”
不過陳牧對此倒也沒有太過沮喪。
面對對面的王牌精靈,甲賀忍蛙在硬實(shí)力本身就有所不如的情況下堅(jiān)持到這個(gè)地步已經(jīng)很不容易了。
至少對手六個(gè)技能位至此已經(jīng)全交了,戰(zhàn)術(shù)定型,再無變數(shù)。
“使用碎巖!”
而且接下來甲賀忍蛙就算不能打贏也可以為隊(duì)友做很多鋪墊。
被“力量平分”嘬了一口之后甲賀忍蛙的攻擊力度確實(shí)大不如前,已經(jīng)很難給壺壺造成顯著傷害,但“碎巖”的破甲效果卻是跟自身力量與能量強(qiáng)度都無關(guān)的!
這是技能的附加效果!
手刀就算變的無力,砍上去你甲殼該裂還是要裂!
這讓司馬和人原本剛舒緩下來的心情頓時(shí)又不那么美麗了……
壺壺好好的一身圓潤锃亮的甲殼如今已經(jīng)快被甲賀忍蛙劈成冰裂紋瓷器了。
造孽呀!
“再來一次死纏爛打,快速擊倒他,壺壺!”
雖然司馬和人這么下了指令,可場上的壺壺也很無奈。
我也想快呀,但我得有這個(gè)能力呀。
不要強(qiáng)壺所難呀主人。
之后在第一次成功達(dá)成“力量平分”之后壺壺還是整整鏖戰(zhàn)了五分鐘才最終擊倒甲賀忍蛙。
等到甲賀忍蛙退場時(shí)壺壺身上裂紋已經(jīng)布滿整個(gè)甲殼了。
司馬和人先下了一程,可他的表情依然沉重。
第二局,他思考良久,還是只能繼續(xù)上場壺壺。
這點(diǎn)陳牧也是猜得到的。
因?yàn)閷κ值膶Σ呔`出戰(zhàn)順序是一定不能亂的,司馬和人絕對不可能接受讓彷徨夜靈撞上阿影,那是純純的白給。
但獲勝一方又必須先手出精靈。
所以這局對手唯一的選擇只能是送掉壺壺。
于是他果斷上場了阿影。
司馬和人原計(jì)劃是希望用自己的王牌壺壺拿下一場勝利后還能再消耗一下對手的耿鬼或者M(jìn)ega噴火龍,好給自己的后續(xù)精靈鋪路。
但結(jié)果——
“壺壺,把自己甩過去!”
開場當(dāng)他慣例使出流星壺。
陳牧簡單的一道指令。
“阿影,暗影爪!”
一爪揮過,壺墜殼裂……
裁判當(dāng)即麻溜的舉旗——
“壺壺,失去作戰(zhàn)能力!”
這大概是裁判舉旗舉的最快的一次,生怕判晚了鬧出精靈命來。
阿影這一爪揮過,壺壺的甲殼頓時(shí)徹底裂了,都滲出汁了……
司馬和人預(yù)想的用王牌壺壺再消耗一下對手那兩只主力的想法一開場便立即宣告破產(chǎn)。
沒辦法,甲賀忍蛙最后在退場之前不斷的使用“碎巖”,已經(jīng)硬生生把壺壺的甲殼硬度給消磨干凈了。
誰讓壺壺在傷害端的能力太差了呢,即使有“力量平分”加持,壺壺更多的也只能保證對手虛弱到無力翻盤,但他自己想要速勝仍然是很難的,即使有流星壺這樣的獨(dú)門秘籍也不容易。
最后甲賀忍蛙雖然戰(zhàn)敗,卻也達(dá)成了自己的使命,完成了一波極限一換一。
阿影第二局光速拿下,一秒絕殺!
比分重歸1比1平局。
第三局,真正的較量還在繼續(xù)!