“好!謝謝你了,百陽!”加木也是尤其激動(dòng),但是這個(gè)時(shí)候又有些皺眉:“但是,超級(jí)馬里奧那么好玩,勇者斗惡龍3真的完全超越了超級(jí)馬里奧那么多嗎?”
“我覺得是真的吧?這里都說了。”百列倒是深信不疑。
“好吧,不過你看,這里說的有完美的性格獲得辦法,還有復(fù)制裝備這樣的辦法,等下一定要試試看?!奔幽倦m然一直覺得這樣的說法有些不舒服,但是此刻剛剛修復(fù)了關(guān)系,也不好反駁。
“嗯嗯,好。”百陽當(dāng)然是點(diǎn)頭同意。
而此刻,誰都沒有注意到,麻子臉的男生已經(jīng)沒有在排隊(duì)了。
類似于這樣的情況,還有很多,在各個(gè)角落,都有不同的人有意或者無意的讓排隊(duì)等待購買勇者斗惡龍的玩家知道有一本雜志,已經(jīng)有游戲的攻略這件事。
甚至還有利用bug獲得無限裝備的辦法。
這樣的事情,對(duì)于普通玩家當(dāng)然是喜聞樂見的。
毫無征兆的,在勇者斗惡龍3銷售的時(shí)候,一本沒有任何名氣的游戲雜志,突然之間因?yàn)橛性撚螒虻南ⅲ滗N量突然火爆了起來。
路人甲手里捧著雜志,翹首期盼的說:“怎么還不開門呢?我都忍不住想試試這評(píng)論里面說的攻略是不是真的了?!?br/>
旁邊的路人乙肯定的回答:“當(dāng)然是真的吧,都已經(jīng)做成雜志了,不可能有假,我覺得肯定是真的?!?br/>
“不管是不是,到時(shí)試試就知道了。”這是另外一名路人丙。
路人甲還是有些疑惑:“你看看,還有評(píng)論說,最快能在半個(gè)小時(shí)左右通關(guān),真的假的。”
“買完你去試試就知道了啊,多簡單的事情?!甭啡艘胰鐚?shí)說道。
“可是上面沒說怎么在半個(gè)小時(shí)內(nèi)通關(guān)啊。”路人甲很無奈。
“不是吧?這都沒說出來?”路人乙很驚訝的說。
“拜托,人家那是游戲的評(píng)價(jià)而已,不是攻略文章,你們真當(dāng)成攻略文章來看???”路人丙被這兩人打敗了。
“我很期待,有一款史上最好玩的游戲即將到來,我一定要試試看,比超級(jí)馬里奧還好玩,比前兩代還強(qiáng)過一大截的游戲!”三人前面的女孩聽到他們的討論,當(dāng)下轉(zhuǎn)過身很激動(dòng)的說。
“對(duì)啊對(duì)啊,我也覺得,這么好玩的游戲,本來我都沒有這期待的,現(xiàn)在那一整個(gè)激動(dòng)?。 甭啡思罪@然非常的興奮!
“我也覺得,這號(hào)稱遠(yuǎn)超其他游戲的說法,就是吸引我過來的主要原因!”
附和的人越來越多。
“快看,開門了!”
“快快快,我要買?。?!”
“廢話,我們都要買!前面的人快點(diǎn)!”
隨著第一家游戲小賣店開門售賣,這場(chǎng)勇者斗惡龍3的銷售神話也正式拉開了序幕!
第一個(gè)十分種,秋葉原銷量8000盒......
第二個(gè)十分種,銷量接近20000盒......
第三個(gè)十分種,銷量直逼30000萬盒......
第四個(gè)十分種......
短短的一個(gè)小時(shí)內(nèi),秋葉原瞬間賣出了10萬盒勇者斗惡龍3的游戲卡帶。
而全國各地甚至達(dá)到了50萬盒游戲卡帶的銷量!
瘋狂!
如同中了魔障一般的瘋狂!
無數(shù)人一個(gè)又一個(gè)的游戲店到處詢問哪里還有卡帶。
這,是一個(gè)游戲的狂歡!
沒有在圣誕之夜,卻造成了萬人空巷的情況。
如果從城市的上空看下去,就會(huì)看到一大波人馬如同九尾妖狐的尾巴,向著秋葉原不斷的涌入!
第二個(gè)小時(shí),銷量不減反增,直接達(dá)到了60萬盒卡帶的銷量!
時(shí)不時(shí)能看到有的人突然就從公司里面離開,從學(xué)校里面請(qǐng)假,從球場(chǎng)上離去......
甚至一些原本不是很感興趣的人,也都在接到電話之前,馬上前往就近的售賣點(diǎn)。
史上最好玩的游戲。
超越所有游戲的經(jīng)典。
比超級(jí)馬里奧還好玩的游戲。
能夠成為游戲史上里程碑的游戲。
......
一個(gè)個(gè)的名頭,一個(gè)個(gè)的說法,一傳十十傳百,在無數(shù)人的耳中傳遞。
不在現(xiàn)場(chǎng)?沒關(guān)系,有電話,這樣的盛況,怎么能不叫上朋友一起呢?
不相信?這是內(nèi)測(cè)玩家說的!他們都是這樣說,肯定好玩!
而且有攻略,你還不要?
真不要?那還有無限刷裝備的辦法可以讓你變得更強(qiáng)!
不會(huì)玩?沒關(guān)系,只要有了完美性格,遲早可以通關(guān)。
費(fèi)時(shí)間?誰說的?沒看到最快的通關(guān)速度在半個(gè)小時(shí)左右嗎?
還是不相信?你哥哥你弟弟,你表姐表妹甚至你姨媽都買了,你還不相信?
你怎么知道的這么多?
哦,這個(gè)啊,都是在一本叫奇跡娛樂的雜志里面看到的。
在哪有賣?
你樓下的書店就有。
......
諸如此類的對(duì)話,在各個(gè)電話中響起。
出人意料的是,段最終,第三個(gè)小時(shí),再次爆發(fā)了恐怖的銷量,全國銷量,75萬!
此刻,一個(gè)chunsoft工作室中。
“堀井君!銷......銷量出來了。”井上雄彥拿著剛剛匯總到的最新數(shù)據(jù),連忙跑向到了堀井雄二面前。
“別這么慌慌張張的,能不能站好了說話?”堀井雄二沒有第一時(shí)間聽,反而是要求井上雄彥先調(diào)整好自己的冒冒失失。
“主要是,這個(gè)銷量實(shí)在是太不可思議了!”井上雄彥難得的沒有聽堀井雄二的話,反而一臉不可思議的說。
“怎么回事,難道......”堀井雄二下意識(shí)就把心沉了下去。
堀井雄二,正是勇者斗惡龍的核心創(chuàng)作人,被譽(yù)為勇者斗惡龍之父的稱號(hào)。
堀井雄二的家庭,是在淡路島以經(jīng)營玻璃店為生。堀井雄二幼年時(shí)的志向是成為律師。
等到中學(xué)的時(shí)候就轉(zhuǎn)變了,想成為漫畫家,一直到了高中畢業(yè)后,進(jìn)入早稻田大學(xué)文學(xué)部進(jìn)修,參加了漫畫研究會(huì)。
后來在起源巧合之下,參加了艾尼克斯舉辦的第一屆游戲程序設(shè)計(jì)大賽,才讓堀井雄二的人生有了新的起點(diǎn)。
這一次的比賽,堀井雄二獲得了大獎(jiǎng),并且就相送另一個(gè)獲獎(jiǎng)?wù)咧写骞庖唤M建的chunsoft工作室開發(fā)了初代的勇者斗惡龍。
當(dāng)然,前面幾代都是這樣做的,艾尼克斯自身,其實(shí)是一個(gè)只做發(fā)行,不制作游戲的公司,全公司只有幾十個(gè)人,換句話說,更像是皮包公司。
所以公司只負(fù)責(zé)做項(xiàng)目策劃,具體的游戲制作是完全外包出去的。
像是第一屆游戲程序設(shè)計(jì)大賽,才是艾尼克斯真正成名的時(shí)候。
當(dāng)時(shí)獲獎(jiǎng)的作品,都是直接拿來賣的,比如說堀井雄二,也是這樣。
不過,如果追溯堀井雄二這個(gè)人,其實(shí)勇者斗惡龍并不是他所制作的第一個(gè)游戲。
早在7年前,也就是1981年,才27歲的堀井雄二,在一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)下,看到一本電腦雜志上,有關(guān)于米國冒險(xiǎn)游戲的介紹,他思前想后,突然發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)的日本市場(chǎng)極其缺乏類似的冒險(xiǎn)游戲,經(jīng)過一段時(shí)候的思考之后,他決定制作出一個(gè)屬于他自己的冒險(xiǎn)游戲。
這個(gè)時(shí)候的堀井,拜了一個(gè)叫小池的人為師,那時(shí)候小池作為漫畫家正當(dāng)是事業(yè)高峰期,此時(shí)的堀井一開始也還是以漫畫家為目標(biāo)。但是因?yàn)榭吹搅诉@本雜志之后,受到了啟發(fā),才才是決定做游戲。
但是小池的存在,卻是堀井雄二成長一路上的重要導(dǎo)師。
堀井做游戲,最開始是做一個(gè)占卜程序。
這個(gè)程序把堀井的朋友前一天做了什么做一個(gè)大概的調(diào)查然后顯示出來,當(dāng)朋友來玩的時(shí)候就給他們,一開始堀井還覺得是一個(gè)無聊額小程序而已。
但是不懂電腦的朋友看到,屏幕上顯示著“xxx,昨天去看了電影”這條信息的程序覺得非常驚訝。
得益于朋友的贊賞,堀井這才感覺到了樂趣所在。慢慢的開始繼續(xù)做跟多的程序,一段時(shí)間之后,終于做出了一個(gè)以對(duì)話進(jìn)行故事的東西。這個(gè)就是之后堀井發(fā)布的以及一些rpg游戲故事的原點(diǎn)。
終于,在1983年,堀井雄二制作了他人生中的第一款冒險(xiǎn)游戲,,開始發(fā)售了,這一部游戲,不僅奠定了踏入電子游戲的道路,甚至還讓這款游戲成為了世界上第一款推理電子游戲。
當(dāng)然,這樣的模式,無疑也為勇者斗惡龍的開篇設(shè)定做了一個(gè)指導(dǎo)性的作用。
比如說,勇者斗惡龍3,一開始游戲進(jìn)行的性格測(cè)試,就是來源于此。
在這之后,小池教導(dǎo)堀井雄二做游戲也好,畫漫畫也好,都是要先設(shè)計(jì)出角色,但是堀井雄二做游戲,都是想讓玩家作為角色融入其中,這樣一來就不能成為游戲中的角色。所以堀井認(rèn)為要讓其他的登場(chǎng)人物可以叫自己的名字,這樣玩家才能感情投入的來體驗(yàn)游戲,這樣才算是角色的塑造。
在這樣的想法之下,才有了給自己的游戲角色取名這樣的設(shè)定。你可以把角色的名字取一個(gè)自己喜歡的,而不是千篇一律的固定名字。
很多人都不知道的是,這款游戲的這個(gè)名字,堀井雄二都是在小池的指導(dǎo)下取的。
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