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美女高潮時dj 月日輝煌游戲召開新聞發(fā)

    5月5日,輝煌游戲召開新聞發(fā)布會,副總裁兼運營部經(jīng)理唐福慶宣布重大利好消息。

    輝煌游戲公司作為一家集游戲研發(fā)、運營和發(fā)行業(yè)務(wù)為一體的公司,產(chǎn)品線涉足pc端游、網(wǎng)頁游戲(微博)和手機游戲。

    《江湖》游戲自上線以來,得益于卓越的品質(zhì),在國內(nèi)市場持續(xù)火爆,注冊玩家已經(jīng)即將破千萬,日活人數(shù)380萬,吸引了不少國外游戲公司來我司接觸洽談。

    經(jīng)過公司全體同仁的努力,目前已經(jīng)和日本、韓國等十二個國家和地區(qū)的游戲公司達成合作協(xié)議,進行海外市場的推廣和發(fā)行,總成交額超過一億元。

    消息一出,輿論反而陷入了詭異的平靜,玩家們對此不太關(guān)心,也不明白此舉的含義,可能心下略有振奮,國產(chǎn)游戲終于也有拿的出手的,然而沒有多少人對此進行討論。

    畢竟見多了各大公司的吹噓和恬不知恥,輝煌雖然口碑很好,在沒見到實效之前,大家并沒有狂熱的情緒。

    反而之前針對輝煌游戲的一些攻擊新聞,突然間銷聲匿跡,大v劉國朝也刪去了之前批評,教育部基礎(chǔ)教育司谷建業(yè)的視頻也被和諧掉,再也找不到鏈接了。

    同時,各大游戲公司集體失聲,震驚的無以言表,也沒有人愿意在這個時候發(fā)言,找不自在。

    游戲王論壇偶有討論,很快就找不到了。

    總之就是,懂行的不愿意說,夸獎同行又做不到,不懂行的不知道說什么,無意義的情緒發(fā)泄。

    2014年第一季度,全國客戶端游戲出口總額不到兩億元,輝煌游戲與此相比,已經(jīng)接近了70%,雖然金額看著不大,比值卻不小。

    如果只看一億元的出口額,沒有任何亮點,別說和知名公司相比,就是一般的進出口貿(mào)易公司,也差的很遠。

    但是,附加在文化出口業(yè)上,卻很不一般。

    要知道建設(shè)文化強國,一直是國策,各級政府,從中央到地方,重視程度超乎想象,年度報告必提,各種扶持政策層層疊加。

    然而文化業(yè),卻又很難做出亮點工作,國內(nèi)文化建設(shè)還好一點,畢竟得益于經(jīng)濟的巨大繁榮,生活水平相對提高,精神方面的需求增長較大,影視市場日趨火爆就是一個明證。

    但是文化出口產(chǎn)業(yè)一直孱弱,尤其作為重中之重的電影、電視劇市場,更是屢敗屢戰(zhàn),有時候為了宣傳需要,自己花錢在國外注冊公司,進口國內(nèi)文化產(chǎn)品,蓋上蒙羞布,自己哄自己。

    游戲產(chǎn)業(yè)的出口之路更是慘不忍睹,去年客戶端游戲總額不過八億美元,在出口的各項產(chǎn)業(yè)中,排名墊底。

    今年預(yù)期也不會有多大增長。

    《江湖》游戲的出口,一億元的金額,打開了一扇小小的門,透出些許曙光,要知道,文化出口作為國家重點扶持的國策,任何一個亮點,都會引起巨大的關(guān)注,尤其是《江湖》經(jīng)得起審查,不存在違法現(xiàn)象。

    《江湖》在國內(nèi)有一千萬的注冊玩家,對于國家來說,也抵不上國外的十萬玩家,兩者的意義不可同日而語。

    在國內(nèi)再火爆,也不過是沾了國家的光而已,千萬不要把自己想的多強大,多優(yōu)越,沒有經(jīng)濟的高速發(fā)展,你想玩都沒市場。

    然而文化出口卻不一般,作為價值觀輸出的利器,向來是各國貿(mào)易爭奪的重中之重,對于國外人民的影響,靠硬手段很難奏效,可以說輝煌游戲市值五十億抵不上出口一億的影響。

    說起來大易集團幾百億的市值,一年游戲出口額不超過三千萬,具體里面有沒有水分,大家也心知肚明。

    所以說,輝煌游戲談成國外合作項目,稍微有點政治頭腦的公司,都明白里面的含義,尤其是單項產(chǎn)品的出口,影響力更大,在文化出口上,更具有重要價值。

    武俠文化作為中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,早就擺脫了喊打喊殺的境地,近年來,更是登上了中小學(xué)課外讀本,武俠出口符合時宜。

    《江湖》作為優(yōu)秀武俠文化代表,質(zhì)量過硬,不涉及任何黃色、暴力因素,作為一項政績被宣傳報道,非常合適。

    5月7日,遠東市網(wǎng)信辦會同市文廣局、市新聞出版局、市文化執(zhí)法總隊聯(lián)合召開網(wǎng)絡(luò)游戲信息內(nèi)容專項整治工作部署會議。

    遠東屬地游戲公司,輝煌游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、第九城市等12家主要游戲企業(yè)的負責(zé)人參加了會議,并共同簽署了《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)自律公約》。

    輝煌游戲作為優(yōu)秀企業(yè)代表進行了發(fā)言,公司副總裁唐福慶在會上強調(diào),自覺遵守政府主管部門有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)管理的法律法規(guī),履行企業(yè)主體責(zé)任,堅決抵制與中華民族優(yōu)秀文化傳統(tǒng)和道德規(guī)范相違背的游戲內(nèi)容,主動接受社會監(jiān)督,及時反饋處置網(wǎng)民投訴建議,促進行業(yè)自律。堅持創(chuàng)作對青少年兒童身體素質(zhì)有積極影響的作品,在商業(yè)利益和社會責(zé)任之間做好平衡,擔(dān)負起自己的責(zé)任。

    大易游戲代表牛亞光全程保持沉默,并推掉了上臺發(fā)言的邀請,其他游戲公司都知道兩家的矛盾,有冷眼旁觀,有幸災(zāi)樂禍,也有對唐福慶低眉順眼的。

    看著唐福慶在臺上意氣風(fēng)發(fā),指點江山,牛亞光面無表情,心里不知道想的什么。

    散場時,被記者采訪問道“如何看待輝煌游戲和大易之間的摩擦”時,

    牛亞光突然爆發(fā),粗暴地推開記者揚長而去。

    很快,關(guān)于大易游戲羞惱成怒的各種標(biāo)題已經(jīng)掛在各大門戶網(wǎng)站上,一大波內(nèi)幕出來,大易與輝煌游戲的矛盾第一次暴露在大眾面前。

    方如意團隊跳槽大易時,牛亞光滿面春風(fēng)地笑著說,

    “輝煌游戲是一家很有潛力的公司,不過距離偉大,還有很長一段路要走,輝煌和大易沒有任何矛盾,大易作為游戲行業(yè)的領(lǐng)頭人,只會歡迎更多優(yōu)秀的公司加入進來,至于方如意團隊的選擇,只是人往高處走,水往低處流罷了,選擇大易,就是對大易的信任……”,

    現(xiàn)在看看,不過是一場笑話,原來兩家早已經(jīng)撕破臉了。