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Xxoo視頻網(wǎng) 首先就是經(jīng)濟(jì)分配的

    首先就是經(jīng)濟(jì)分配的情況,小娜迦作為一號(hào)位,能夠得到比一般一號(hào)位要更多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。

    這樣井噴式的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),對(duì)于小娜迦來說是正常,但是說實(shí)話,對(duì)至少六到七個(gè)人來說,都不算正常。

    其中有四個(gè),就是自己的隊(duì)友。

    就像之前無數(shù)次說的那樣,經(jīng)濟(jì),就是一塊蛋糕。你一塊,我一塊,兩塊蛋糕一模一樣。

    而經(jīng)濟(jì)分配,就是要去劃分這塊蛋糕,去給需要他的人來吃。

    而一般的發(fā)育的話,那就是一號(hào)位占據(jù)最多的蛋糕,中單其次,然后就是三號(hào)位。最后剩下的殘羹冷炙,就是雙醬油去分了。

    這也是比較常規(guī)的一種方式。

    但是小娜迦,則是不一樣,小娜迦是貪婪的吃掉了絕大部分的蛋糕。

    剩下的那些,原本應(yīng)該是分給雙醬油的那些東西,則是被現(xiàn)在四個(gè)人去分。

    這個(gè)也僅僅是對(duì)于自己一方而言。同樣的,對(duì)于對(duì)方也是一樣。

    因?yàn)閷?duì)方的雙醬油,甚至還要加上三號(hào)位,得到的資源過少,那么就會(huì)被小娜迦壓制。甚至?xí)恍∧儒鹊幕孟髩褐?。這都是很常見的事情。

    醬油被小娜迦的幻象追死,這都是常事了。

    所以一般在針對(duì)小娜迦的時(shí)候,怎么去處理小娜迦的幻象,就是一個(gè)很大的學(xué)問。

    而其中最簡單有效的方式,就是清幻象技能。

    雖然原理不得知,但是可以肯定的是,有些技能,可以瞬間破壞幻象。

    比如一些吸取技能,萊恩的吸藍(lán),帕格納的吸血。然后就是妖術(shù),也就是羊。

    羊可以清除幻象。然后就是瞥視。薩爾的瞥視也是可以瞬間清楚幻象。

    剩下的,就是石化了。

    但是石化的話,其實(shí)就是美杜莎的大招。但是美杜莎的大招冷卻時(shí)間很長,可是有了A杖之后,秘術(shù)銀蛇就會(huì)帶大招的石化效果。

    那么對(duì)于清理幻象,就會(huì)更加高效。

    這也算是一種克制手段。

    不過,話又說回來,現(xiàn)在的陣容,雖然看好VN戰(zhàn)隊(duì),但是fighting的模式,倒是沒有能夠破解掉。

    fighting的指揮模式,就像是匯總?cè)康男畔⑦M(jìn)行拆解,然后再用最合適的信息進(jìn)行匯總,并且能夠?qū)謩葑龀鲎羁斓呐袛嗟闹笓]協(xié)調(diào)。

    這也就是說明了一點(diǎn),那就是fighting的信息,更多的是依靠視野。

    所以在選擇陣容的時(shí)候,VN戰(zhàn)隊(duì)則是在醬油上面,強(qiáng)化了視野方面的控制,那就是宙斯。

    宙斯是可以排眼的,在排除眼位之后,其實(shí)就可以相對(duì)應(yīng)的去壓制fighting的指揮。

    但是,真的是這樣嗎?

    這僅僅是表面的東西,fighting的指揮,更多的則是在于信息的第一時(shí)間的獲取。

    這是一個(gè)優(yōu)勢,但是這也不代表,fighting不會(huì)進(jìn)行預(yù)測。

    預(yù)測行動(dòng),是一件很正常的事情,但是這就需要準(zhǔn)確率了?,F(xiàn)在來說,準(zhǔn)確率最高的,應(yīng)該就是郭佳了。

    郭佳的一整場比賽下來,其實(shí)要是進(jìn)行錄音的話,之后在拿錄音去和比賽的情況來對(duì)比的話,就可以看見一點(diǎn),那就是郭佳的分析的準(zhǔn)確率,高到嚇人。

    目前為止,其他人貌似并沒有這么高的準(zhǔn)確率。

    但是,這也并不代表,別人沒有。

    本身預(yù)測對(duì)方行動(dòng)的是事情,除了一些陣容和英雄方面,還有一些戰(zhàn)術(shù)意圖方面。剩下的就是戰(zhàn)隊(duì)習(xí)慣的問題。

    而其中,一部分是比較簡單的方面,比如陣容和英雄方面,這些將會(huì)決定,基礎(chǔ)的頻率。

    比如對(duì)面拿著沒有什么小技能的中期gank陣容,那么對(duì)面gank的頻率,必然是要增加。

    而陣容選擇的要是以大招為主的大招流。那么gank的效率,必然不會(huì)那么高,減少gank的效率,是為了適應(yīng)技能的冷卻時(shí)間。

    這樣就會(huì)形成一個(gè)相對(duì)基礎(chǔ)的節(jié)奏預(yù)判。

    然后就是等級(jí)和道具。

    這方面也是一樣的。也是無數(shù)次說過的,關(guān)鍵等級(jí),關(guān)鍵的道具,這些都是核心。

    然后就是對(duì)戰(zhàn)隊(duì)成員的了解。

    在知道了這些,就會(huì)有一個(gè)相對(duì)比較完整的應(yīng)對(duì)思路。這個(gè)就是判斷行為的一個(gè)動(dòng)機(jī)。

    根據(jù)這些來進(jìn)行判斷,相比之下,郭佳算是比較準(zhǔn)確的,而且更加關(guān)鍵的是,郭佳的判斷,相對(duì)比較及時(shí),而這個(gè)及時(shí),是最關(guān)鍵的。

    這也就再次回到了fighting的指揮協(xié)調(diào)上面。

    fighting的指揮,就是把信息做了更加細(xì)致的規(guī)劃,并且直接完成分析,導(dǎo)出結(jié)果。

    相比之下,一般的戰(zhàn)隊(duì)行為,更多的都是個(gè)人行為。

    信息收集的更加簡化,并且更加的片面。

    比如最常見的就是,附近的視野,有沒有看見人,或者是比較常見的一種,就是對(duì)線期或者是之后的時(shí)間里面,線上這樣明顯能夠看見的視野里面,發(fā)現(xiàn)對(duì)方的蹤跡。

    然后簡單的報(bào)告一下,甚至連說都不說一句。這都是很正常的。

    這樣的情況,信息傳達(dá)就會(huì)不到位。

    影響別人的判斷。

    但是也有些會(huì)對(duì)這樣的情況格外的注意,但是注意更多的,則是自己這邊。而不是全部的情況。

    畢竟在操作英雄的時(shí)候,更多的畫面,都是在自己身邊。并不會(huì)拖的太遠(yuǎn)。所以看到的信息,更多傾向于自己這邊。

    B神就有外號(hào),稱為雷達(dá)。

    因?yàn)榭偰軌蛎翡J的發(fā)現(xiàn)對(duì)面來抓自己的意圖。

    其實(shí)這并不是一種所謂的雷達(dá),而是預(yù)判了對(duì)手的行動(dòng)。

    然后提前一步離開而已。其實(shí)就是簡單的分心的能力,在自己抓錢的時(shí)間,可以有機(jī)會(huì)去分心做別的事情。

    但是有些人的話,分心是不可能分心的。就比如說郭佳,分心真的很難做到。

    但是比較起來,郭佳做事,更加專心。不論是補(bǔ)刀,甚至是控線,也是非常強(qiáng)悍的。

    劉凱躍也可以做到,甚至相比之下,劉凱躍要更加關(guān)注周圍的環(huán)境。所以為什么說劉凱躍要更加謹(jǐn)慎。這也是一種預(yù)判。

    任何的行動(dòng),都會(huì)預(yù)判到自己身上。這也是一個(gè)問題。

    所以現(xiàn)在,fighting的這種指揮,就是在第一時(shí)間得到信息,然后做出一些行動(dòng)的指揮。

    這也是把所有的信息做出一些匯總。然后在不影響其他人的情況下,進(jìn)行一定程度的調(diào)節(jié),比如核心位置往里面收縮,而醬油位置往外定。

    并且看其他位置的信息,決定是否去tp支援。而且速度很快,行動(dòng)很早。

    這就是優(yōu)勢。一手信息來源的優(yōu)勢。

    fighting利用這樣的優(yōu)勢,的確是可以避免,甚至是避開大部分的gank和團(tuán)戰(zhàn)的行為。

    也是可以阻止反打。只要得到信息,就很容易得到想要的結(jié)果。

    但是,因?yàn)閷?duì)面宙斯得存在,讓本身視野很難存在于場上,一些常規(guī)視野很容易被反眼,這就是很大的問題。

    所以現(xiàn)在視野上可以看到的地圖,alien戰(zhàn)隊(duì)這邊幾乎是全黑的。

    但是,這也無法改變fighting的指揮模式。

    只不過就是完全改變的一種刷錢模式罷了。兼顧著推進(jìn)還有團(tuán)戰(zhàn)。

    畢竟在有恐怖利刃的變身的時(shí)候,威懾力還是很強(qiáng)的。

    而且美杜莎明顯在前期,不愛參團(tuán),所以現(xiàn)在正是擴(kuò)大優(yōu)勢的機(jī)會(huì)。

    alien戰(zhàn)隊(duì)利用變身,開始推塔,逼團(tuán)。第一局的鏡像,感覺在此時(shí)發(fā)生。

    之前是VN戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn),而現(xiàn)在,則是alien戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn)。

    都是利用技能的推進(jìn)模式??吹木褪潜容^雙方如何去消耗掉這個(gè)技能的時(shí)間。

    這方面的話,VN戰(zhàn)隊(duì)可能就不是很擅長了。

    因?yàn)?,他們可能是因?yàn)檩敵鎏吡?。在接觸的瞬間,技能打的太多,沒有給恐怖利刃活下來的機(jī)會(huì)。

    就算是有,也沒有反打的機(jī)會(huì),可能對(duì)于他們來說,算是無所謂的,因?yàn)橹灰獡魵⒘司托辛恕?br/>
    但是事實(shí)上來說,alien戰(zhàn)隊(duì)并沒有能夠停止推進(jìn)。因?yàn)檫@一點(diǎn)也是很明顯的。真的拖后期的話,可能不是美杜莎的對(duì)手,而且后期還有一個(gè)隱形的輸出型醬油。

    所以只能把節(jié)奏加快,VN戰(zhàn)隊(duì)的gank意圖太過于明顯了。有的時(shí)候不是alien戰(zhàn)隊(duì)不想反打,而是恐怖利刃死的速度實(shí)在是太快了。

    畢竟一個(gè)敏捷系英雄,脆皮一點(diǎn)也是很正常的。

    可是對(duì)面的所有技能砸過來,沒有bkb的話,恐怖利刃還真的扛不住。

    但是現(xiàn)在的確是沒有bkb,而且恐怖利刃的幾個(gè)大招,的確是用在了推塔上面,效率也很高。

    別的話,倒是沒什么,alien戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏還是強(qiáng)。

    幾個(gè)變身之后,VN戰(zhàn)隊(duì)的外塔,就只剩下了一個(gè)中路二塔。

    現(xiàn)在開始,雙方的節(jié)奏也適當(dāng)?shù)臏p緩一些。

    現(xiàn)在的節(jié)奏倒是比較平穩(wěn)了。進(jìn)攻的頻率一下子就降低了不少。只不過,現(xiàn)在的節(jié)奏,再次變化了。

    VN戰(zhàn)隊(duì)開始頂著壓力,開始準(zhǔn)備接手團(tuán)戰(zhàn)了?,F(xiàn)在的團(tuán)戰(zhàn),輸出方面的話,兩只戰(zhàn)隊(duì)也相差不多??ㄔ跊]有bkb的時(shí)候,宙斯的傷害還能夠比較高,可是等到了bkb都成型的話,那么就說不好了。

    現(xiàn)在的情況,倒是站在了VN戰(zhàn)隊(duì)這邊,要是壓制和團(tuán)戰(zhàn)打的好的話,倒是可以打。

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