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坐上來自己動動態(tài)圖 很久以前先賢就說過怒

    很久以前,先賢就說過‘怒不興兵’的箴言。

    處于沖動狀態(tài),往往會作出不利的決策,綜合實(shí)力平分秋色,一方早有準(zhǔn)備,另一方熱血上頭,不管三七二十一直接往前沖,結(jié)果顯而易見。

    別說阿布,就算隊(duì)友都不看好蘇杭的指揮。

    不過,lol是五人制游戲,配合非常重要,青鋼影傳送下來,其他四人只能選擇跟進(jìn)。

    打,有機(jī)會贏,不打,一定輸,除非明顯事不可為,否則沒有人會賣掉隊(duì)友。

    幽藍(lán)色飾品眼探查草叢,干擾守衛(wèi)步步為營,曙光女神被消耗損失三分之一血量后,半個河道的視野重新掌控在手。

    “咔——”

    土棕色元素巨龍一爪踏上墻壁,碎石紛紛落下,低空盤旋半圈后收起雙翼,降入河灣,仰頭發(fā)出一聲激昂的吼叫。

    小龍刷新!

    korol毫不猶豫,回旋鏢向前丟出。

    面對大部分陣容,納爾可以單人分推,卡在變身臨界點(diǎn),需要時(shí)tp支援;然而,在青鋼影、曙光雙強(qiáng)控面前,必須和隊(duì)友抱團(tuán),否則很容易來不及參戰(zhàn)。

    無兵線控怒,對玩家的要求相當(dāng)高。

    拉扯剛剛刷新的魔爪蛙仇恨,將怒氣提升到80點(diǎn),利用河道蟹繼續(xù)保持,土龍出現(xiàn)時(shí),納爾身上的怒氣還是醒目的黃色。

    “korol確實(shí)玩的精。”草莓向來實(shí)事求是。

    用過納爾的選手很多,只有korol把納爾當(dāng)成主力英雄,理解當(dāng)然在其他人之上。

    打野攢怒,看起來不值一提,能在實(shí)戰(zhàn)中想到,并且完美做出真不是那么容易,百分之九十九的玩家會直接走向河道,不考慮突然接戰(zhàn)的問題。

    “亞索哥應(yīng)該是想抓一波納爾空怒,強(qiáng)行切進(jìn)去,沒機(jī)會了。”阿布分析:“現(xiàn)在korol隨時(shí)能變大,等于捏著三個群控,就算扎克進(jìn)場把蛇女或者輪子?jì)屪コ鰜?,被反手也打不贏。

    看korol的怒氣,永遠(yuǎn)不超過84點(diǎn),就算德萊文丟大招碰到,也不能把納爾打變身,細(xì)節(jié)非常好?!?br/>
    將土龍拉到河灣邊緣,避免坦克英雄和c位被分割,蛇女、輪子?jì)岄_始輸出,很快打掉了一半血量。

    “卡爾瑪處理也不錯,這里注意,不能給豬妹套盾,萬一扎克開團(tuán),可以在落地前梵咒強(qiáng)化+e,群體加速散開,豬妹一個純坦克,掉幾百點(diǎn)血無所謂。”

    土龍剩下最后三分之一,紅色方行動間更加謹(jǐn)慎。

    行百里者半九十,越接近成功時(shí)風(fēng)險(xiǎn)越高,作為身經(jīng)百戰(zhàn),爆過的菊花比普通人見過都多的王者玩家,當(dāng)然不會犯這種常識性失誤。

    扎克身軀拉成弓型,隨時(shí)準(zhǔn)備出擊,曙光女神、冰晶鳳凰也上前兩步。

    紅、藍(lán)兩色晶瑩雙翼揮舞,極寒旋渦凝成,霜花飛落,冰川風(fēng)暴在瑟莊妮戰(zhàn)熊腳下綻放!

    “唰——”

    金屬鎖鏈破空而出,釘入上方堅(jiān)實(shí)的巖壁,青鋼影卡密爾雙手一拉,向側(cè)方位移,貼近后反折而出,以膝關(guān)節(jié)上武裝的倒刃為尖鋒,沖向魔蛇之擁!

    開戰(zhàn)!

    鋒刃刺入密布鱗片的軀體,銜接一次普攻,精準(zhǔn)禮儀重置,巨型九頭蛇再跟一擊,血花飛濺。

    滿級eq,加上三項(xiàng)之力雙倍提升,落地不到一秒鐘,蛇女身上的控制效果還沒結(jié)束,生命值就被壓下了小半!

    此時(shí),卡爾瑪才交出虛弱。

    korol心頭一沉。

    ——青鋼影抓住了唯一的機(jī)會!

    如果小龍血量再高三百,豬妹可以反身撞出去,配合隊(duì)友集火,連環(huán)控制將青鋼影擊殺。

    現(xiàn)在,小龍剩下最后一千五百,扎克蓄勢待發(fā),打野離開,等于把這條攻略許久的元素龍拱手相讓。

    不能動!

    而且,這一波牽制,同樣影響了雙方爭奪。

    蛇女被攻擊,卡爾瑪將目標(biāo)轉(zhuǎn)到青鋼影身上,正面出現(xiàn)了短暫的空白期。

    豬妹本來計(jì)算好傷害,下一秒使用懲戒,ap忽然停手,只剩輪子?jì)屳敵?,不夠斬殺線!

    “讓開,伙計(jì)!”

    生化魔人彈射向戰(zhàn)場,空中抱成一團(tuán),與此同時(shí),冰晶鳳凰的‘寒冰閃耀’也隨之飛來。

    多棱形冰球向前滾動,寒氣凜冽,豬妹不得不后退!

    ……

    “搶到了!”廠長當(dāng)即作出判斷。

    身為打野選手,非常了解懲戒最大距離,豬妹如果躲開冰鳥q+扎克e,就點(diǎn)不到小龍,不躲開范圍,被控制,也用不出任何技能。

    果然,隨著雙倍傷害的冰錐炸開,黃色爪光從天而降,由扎克拿到增益。

    元素在藍(lán)方五人身上聚集,如彩帶般環(huán)繞。

    地、火、風(fēng)三重效果加身!

    “時(shí)間卡的好準(zhǔn)……”阿布有些難以置信。

    青鋼影進(jìn)場,不僅是利用了小龍血量,讓豬妹難以抉擇,還把握了兩個關(guān)鍵點(diǎn)。

    ——蛇女r閃前奏、納爾變身延遲。

    豬妹目標(biāo)是小龍,當(dāng)然不可能第一時(shí)間打架,korol為了避免被德萊文大招砍出巨獸形態(tài),丟失雙跳進(jìn)場能力,怒氣在80點(diǎn)上下浮動,變身需要等待兩秒。

    那么,面對藍(lán)方五人壓進(jìn),蛇女就要承擔(dān)起先手or反手責(zé)任。

    把全部精力放在走位上,青鋼影接近極限距離的二段e很難命中,可蛇女反身r閃和諧后,必須面向?qū)κ植拍艽虺隹刂?,不能來回亂晃!

    身為‘旁觀者’,有著多年大賽經(jīng)驗(yàn),對局勢洞察甚至強(qiáng)過絕大部分職業(yè)選手的戰(zhàn)術(shù)分析師,也是在操作完成后才能看懂,青鋼影這個‘當(dāng)局者’對戰(zhàn)場掌控有多強(qiáng)?!

    簡直不可思議!

    屏幕上,青鋼影吃下虛弱,被集火瞬間閃現(xiàn)后退,拉開距離,利用草叢卡一秒視野,向側(cè)面繼續(xù)移動。

    “留人!”

    “不能放走!”

    紅方五人惱羞成怒,進(jìn)攻、標(biāo)記信號連成一片。

    凜冬之怒一拍戰(zhàn)熊,正面沖向冰晶鳳凰,與此同時(shí),綠色瘟毒、十字形飛輪也在扎克身上不斷打出傷害數(shù)字。

    交e搶龍后,扎克沒有任何威脅,等于一個沙包。

    豬妹有大招在手,德萊文、冰鳥不敢強(qiáng)行輸出,小型納爾身上彌漫起濃郁的紅霧,隨時(shí)可以打出毀天滅地的萬佛朝宗!