俗話說得好,兵敗如山倒,樹倒猢猻散。天災(zāi)方被木木殺得丟盔棄甲,此刻他們就像敗兵一樣,只想離木木遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,根本不想比賽的勝利。對(duì)于大多數(shù)玩家來講,當(dāng)一場(chǎng)比賽大勢(shì)已去時(shí),他們想的是如何早點(diǎn)結(jié)束比賽,而不是去想如何比賽翻盤。木木第八場(chǎng)比賽的對(duì)手就是這樣的玩家,對(duì)他們來說,木木一個(gè)人就能打敗他們,這樣的比賽已經(jīng)沒有繼續(xù)下去的意義,于是他們都放棄了比賽,都待在天災(zāi)基地里掛機(jī),就這樣,比賽進(jìn)行到12分鐘就結(jié)束了。
木木對(duì)比賽勝利早有預(yù)料,唯一不確定性的就是比賽花費(fèi)的時(shí)間,而第八場(chǎng)比賽最終結(jié)果比他預(yù)計(jì)結(jié)果還要好,這讓他有些小得意,于是他趁著狀態(tài)正熱,馬上進(jìn)入第九場(chǎng)比賽。
木木在第九場(chǎng)比賽分配到的英雄是天災(zāi)的混沌騎士。如果說木木之前的比賽是通過特定的戰(zhàn)術(shù)取巧獲得比賽的勝利,那么對(duì)于這一場(chǎng)比賽來說,這完全是木木實(shí)力的體現(xiàn),因?yàn)槟灸具x擇的混沌騎士就是一個(gè)bug的存在。
成功的經(jīng)驗(yàn)是要遵循的,木木在第八場(chǎng)比賽中使用的‘閃電戰(zhàn)’大獲成功,因此,他在這場(chǎng)比賽中,同樣使用這樣的戰(zhàn)術(shù)。對(duì)于競技場(chǎng)第三階段比賽,游戲開局時(shí),玩家只能依靠一個(gè)英雄技能以及玩家本身自帶技能,由于聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)公司對(duì)自帶技能限制,因此玩家在開局階段想殺死對(duì)手,他需要依靠物理攻擊造成對(duì)手更多傷害,然后在用技能完成最后一擊。
玩家要想通過物理攻擊造成對(duì)手更多傷害,這不光與玩家自身選擇有關(guān),而且也與對(duì)手的行為有關(guān)。木木作為一名優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)人員,他對(duì)玩家游戲行為做過深入的研究,一般來說,留給對(duì)手思考時(shí)間越長,對(duì)手越不容易殺死。因此玩家想單獨(dú)殺死對(duì)方,必須在盡可能短的時(shí)間出手,如果他需要5次物理攻擊殺死對(duì)方,那他殺死對(duì)方英雄的概率達(dá)到50%;如果他需要3次物理攻擊殺死對(duì)方,那他殺死對(duì)方英雄的概率達(dá)到90%。
混沌騎士是一個(gè)力量型英雄,而木木的初始力量屬性為50點(diǎn),因此混沌騎士在大師級(jí)命令光環(huán)作用下,初始攻擊達(dá)到55點(diǎn),雖然這樣的攻擊比普通玩家高出很多,但是對(duì)木木來說,這樣的攻擊還是不行。一般來說,對(duì)手英雄的生命值有500多點(diǎn),25%的傷害減免,這意味著木木需要攻擊13次才能殺死對(duì)手。這么多攻擊次數(shù),不利于木木搶開局。
木木既然選擇‘閃電戰(zhàn)’,那他一定是有所依托的,上面的算法,木木沒有考慮到技能的影響。木木本身擁有很多技能,但是在這場(chǎng)比賽中,神級(jí)技能《天眼》的一個(gè)技能效果:50%的概率物理攻擊雙倍攻擊、10%的概率5倍傷害,它起了決定性作用。
木木既然選擇搶開局,他不可能把希望寄托在運(yùn)氣上面,他需要的是100%的技能促發(fā)效果,因此,木木又用上《幸運(yùn)兒》技能,雖然這個(gè)技能在競技場(chǎng)效果大大減弱,但木木還是有2秒的幸運(yùn)時(shí)間,這個(gè)過程所有技能效果100%促發(fā),這意味著木木可以達(dá)成5倍傷害以及無視防御效果。一次擊可以帶走對(duì)手275點(diǎn)生命值,當(dāng)然這次攻擊是殺不死對(duì)手的,木木還需其他技能配合,他選擇混沌騎士的《混亂之箭》。
一級(jí)混亂之箭可以對(duì)目標(biāo)單位造成1-2秒鐘的眩暈和1-200點(diǎn)傷害,,由于木木在幸運(yùn)時(shí)間使用該技能,因此對(duì)手會(huì)受到200點(diǎn)傷害以及2秒鐘的眩暈,這個(gè)足夠木木殺死對(duì)手了。
競技場(chǎng)第三階段比賽里,商店里出售的裝備最少標(biāo)價(jià)400塊,而每人開局只能得到200塊錢,因此木木無法購買一些裝備提高人物屬性。比賽開始后,木木并沒有像隊(duì)友一樣購買一些補(bǔ)給品,而是買上一組偵察守衛(wèi),然后直接向近衛(wèi)方殺去。
木木有點(diǎn)迷信,上一句比賽中,他上路占得很多好處,因此他認(rèn)為上路是他的幸運(yùn)路,這一次他又選擇上路。木木剛離開天災(zāi)基地不遠(yuǎn),他突然發(fā)現(xiàn)隊(duì)友在頻道里罵起來:
育母蜘蛛:“我操,又遇到自殺的傻逼了!”
影魔:“媽的,這么早去送死,他送死也太迫切了點(diǎn)。”
幻影刺客:“我受不了,積分比我都高,怎么也用起自殺的戰(zhàn)術(shù)了,太無恥了?!?br/>
劇毒術(shù)士:“別管他了,日本人就這德性,只要我們配合好,一樣拿下比賽”
影魔:“對(duì)的,讓小日本見識(shí)下我們大韓民國游戲玩家的實(shí)力。”
……
木木開始并不知道隊(duì)友在罵誰,不過等他們提到‘日本人’這個(gè)字眼,頓時(shí)明白隊(duì)友是在罵他,看起來隊(duì)友誤會(huì)他準(zhǔn)備使用送死戰(zhàn)術(shù)。木木搶開局,就是防備著隊(duì)伍里有人使用自殺戰(zhàn)術(shù),現(xiàn)在隊(duì)友能說出這樣的話,他們應(yīng)該不會(huì)有送人頭的舉動(dòng),這下,木木終于放寬心,沒有后顧之憂,他的戰(zhàn)術(shù)實(shí)施起來更加從容。
木木雖然采取閃電戰(zhàn),但是他并沒有盲目的出擊,這次他的策略以‘奇’為主,‘快’為輔。木木就躲在近衛(wèi)一方神秘商店,由于對(duì)手并不清楚木木有跳躍技能,因此他們不會(huì)想到有人躲著神秘商店準(zhǔn)備偷襲他們。
木木藏身位置非常隱蔽,不過他的目地是進(jìn)攻而不是躲藏,因此他必須要有視野能觀察到對(duì)手的行動(dòng),這樣他才能把握出擊時(shí)機(jī)。正是這個(gè)原因,木木才購買了偵察守衛(wèi),而且他放下一個(gè)偵察守衛(wèi)在近衛(wèi)方一塔和二塔之間結(jié)合處,這個(gè)位置俗稱塔后眼。
近衛(wèi)方也許會(huì)想到天災(zāi)方會(huì)購買偵察守衛(wèi),不過按照他們的邏輯,開局插眼是河道、封野,防偷襲。很少有人會(huì)沖到對(duì)方插塔后眼,即使天災(zāi)方有這個(gè)想法,天災(zāi)方前進(jìn)的速度不可能有那么快,不可能比他們更早到達(dá)??上麄儾⒉恢滥灸就七M(jìn)的速度到底有多快。
既然是不可能發(fā)生的事情,因此近衛(wèi)方就不會(huì)像到會(huì)出現(xiàn)這種狀況,因此,木木可以做到出奇制勝。木木并沒有等多久,近衛(wèi)上路英雄就出現(xiàn)了。
近衛(wèi)方五名玩家來自北美區(qū),他們應(yīng)該是美國玩家,他們的自我感覺非常好,覺得自己的實(shí)力是天下第一,為了顯襯他們的實(shí)力,他們?cè)诒荣惱锊恍寂c使用陰謀詭計(jì)。木木這場(chǎng)比賽就遇到這樣的對(duì)手,他們比賽中使用戰(zhàn)術(shù)非常穩(wěn)健,采用了212分組,這樣分組對(duì)木木來說,真是天助他也。
近衛(wèi)方上路兩名英雄是獸王和風(fēng)行者,他們一左一右,中間間隔有10碼的距離,正齊頭并進(jìn)向近衛(wèi)一塔方向前進(jìn)。木木仔細(xì)觀察了下,獸王的生命值為650點(diǎn),風(fēng)行者的生命值為450點(diǎn),這兩名英雄對(duì)木木一點(diǎn)威脅都沒有,唯一讓木木為難的事,他如何把這兩名英雄全部殺死。
玩家在進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)時(shí),判斷雙方實(shí)力第一要素是雙方參加團(tuán)戰(zhàn)英雄的數(shù)量?,F(xiàn)在近衛(wèi)方有兩名英雄,而木木只有一個(gè)人,一旦木木殺出來,近衛(wèi)方第一個(gè)念頭就是他們實(shí)力占優(yōu),他們的想法是如何把木木留住而不是想著如何逃跑。木木就是利用對(duì)方這種心理,主動(dòng)發(fā)起攻擊,而且他沒有第一時(shí)間使用幸運(yùn)兒技能。
獸王被木木的舉動(dòng)嚇了一跳,他沒想到混沌騎士一個(gè)人竟敢挑戰(zhàn)他和風(fēng)行者,在他看來,這個(gè)混沌騎士的勇氣可嘉,而且想法也不錯(cuò),唯一不對(duì)的地方就是挑錯(cuò)目標(biāo)了。如果混沌騎士偷襲的是風(fēng)行者,憑借他的高攻擊,有可能把風(fēng)行者殺死;可是混沌騎士選擇的是獸王,面對(duì)高生命值的獸王,他不可能把獸王殺死。既然混沌騎士偷襲沒能殺死任何一名近衛(wèi)英雄,那么他就要面對(duì)兩名近衛(wèi)武將的攻擊。
獸王被混沌騎士偷襲,一下子損失了200點(diǎn)生命,不過獸王根本沒有察覺到危險(xiǎn),他反而覺得這是機(jī)會(huì),于是,他牽制住混沌騎士,同時(shí)召喚風(fēng)行者趕快包抄過來。風(fēng)行者與獸王的距離只需2秒鐘就能趕到,不過他為了防止混沌騎士逃跑,他先是繞到混沌騎士后面,然后在去支援。為此他用去4秒鐘,而這個(gè)時(shí)間,混沌騎士又擊中獸王兩下。
獸王已經(jīng)損失一半的生命值,不過他毫不在乎,因?yàn)樗惋L(fēng)行者已經(jīng)把混沌騎士包夾住,混沌騎士無路可逃?;煦珧T士也許是意識(shí)到無路可逃,他在拼命的攻擊獸王,看狀況,他臨死前想拉個(gè)墊背的。對(duì)于這樣結(jié)果,獸王并沒有放在眼里,他覺得混沌騎士就是秋后的螞蚱,蹦不了幾天。
如果獸王知道木木真實(shí)的想法,他一定會(huì)后悔自己麻痹大意。當(dāng)然這也不能怪自己大意,因?yàn)榛煦珧T士攻擊太突然了,混沌騎士被包夾后,他繼續(xù)攻擊獸王,并讓他再次攻擊到獸王,正是這次攻擊,讓獸王的生命值低于270點(diǎn),而這也是混沌騎士發(fā)起最后攻擊的信號(hào)。
由于木木有吸血光環(huán)的存在,他的攻擊能恢復(fù)生命值,因此他即使被獸王和風(fēng)行者包圍住,他的生命值幾乎是滿值,如果近衛(wèi)方用心觀察的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)混沌騎士的異常狀況,那么近衛(wèi)方就不會(huì)對(duì)決戰(zhàn)抱有樂觀的心態(tài),不過這一刻,他們看到天災(zāi)方其它四名玩家在全體頻道上發(fā)言,一下子讓他們放松警惕。