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自拍開房錄音 打了半天蠻牛關(guān)于青丘入

    打了半天蠻牛,關(guān)于青丘入口,墨斗差不多也有了些想法。

    玉石和青雘都是礦石,那能不能主動(dòng)遺忘掉“石匠”技能呢?

    如此一來,小地圖上看不見石頭資源,再用“洞幽察微”去掃,石頭資源顏色會(huì)跟其他系資源顏色區(qū)分出來。

    更容易找到玉石和青雘扎堆的地方。

    光遺忘一個(gè)子技能“采石”,墨斗試過,沒用。

    他現(xiàn)在已經(jīng)不能再拜師了,而且他也不相信系統(tǒng)會(huì)讓自己在拿到生活技能。

    保險(xiǎn)起見,還是問了下幫助精靈。

    “遺忘技能不影響師徒關(guān)系,可前往對(duì)應(yīng)npc處重新學(xué)習(xí),但遺忘技能損失的技能經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)、加成效果不會(huì)補(bǔ)回,而且會(huì)略微降低該系師門好感,請(qǐng)玩家謹(jǐn)慎使用本功能。”

    直接遺忘,洞幽察微開啟。

    騎著馬一路掃過去。

    每隔幾分鐘回來看一次陷阱,竹子斷掉的補(bǔ)上,掉了東西的跳下去撿,撿完趕緊溜。

    當(dāng)然,也沒什么東西會(huì)掉的。

    一來一回,效率確實(shí)很慢。

    但陷阱殺怪會(huì)加捕獵經(jīng)驗(yàn),2點(diǎn)體質(zhì)和知識(shí),墨斗怎么可能不拿?

    跑著跑著,確實(shí)在附近發(fā)現(xiàn)了那么幾座山頭,玉石和青雘資源非常多。

    沒跑多遠(yuǎn),最多就3分鐘。

    再遠(yuǎn),來回一趟東西就刷沒了。

    以他的坐騎,3分鐘也能跑出5里多,夠了,反正墨斗不認(rèn)為那狐貍給的坐標(biāo)會(huì)偏出太多。

    確定數(shù)個(gè)個(gè)目標(biāo),開始一座山頭一座山頭跑,開小地圖,其他資源也非常多的,劃掉。

    依然保留這3個(gè)選項(xiàng)。

    一個(gè)一個(gè)翻?

    看來也只能這樣了。

    如此一來,再回去啥蠻牛就劃不來了。

    但花了那么長(zhǎng)時(shí)間做出來了陷阱,墨斗也不會(huì)直接棄置不用。

    拉走之前先殺一只boss吧,希望別太聰明了。

    附近有是有,21級(jí)蠻牛王,不是紅框的,而是跟箭毒刺猬一樣,首領(lǐng)型精英怪。

    但距離有點(diǎn)遠(yuǎn),墨斗不太敢確定會(huì)不會(huì)拉脫。

    按理說應(yīng)該不會(huì),因?yàn)檫@牛都是橫沖直撞的,而且撞了之后不會(huì)中途停,要是隨便走一段距離就拉脫,玩家稍微一個(gè)控制不好不就直接白打了?

    試了一下……

    欸,真不會(huì)拉脫。

    很好,就它了。

    畢竟是“王”,墨斗拉的也算是比較慫,遠(yuǎn)程木箭觸發(fā)仇恨,然后直接開跑,那蠻牛王每次都是嘩啦牛蹄嘩到一半便因?yàn)榫嚯x不夠而開始追。

    追到離陷阱還有那么幾米的時(shí)候,墨斗停了下來。

    讓它直接沖進(jìn)去吧。

    距離是離得稍稍近了一些,但無妨,這是系統(tǒng)認(rèn)定的生活技能“陷阱”,只要它身體整體進(jìn)入了范圍就行。

    別說,老大的撞,就是不一樣,直接撞出了暴擊,-706之余,足足暈了墨斗6s之久。

    墨斗不禁慶幸了起來,還好剛才奉行了慫字訣。

    這要是讓它沖出第一下,妥妥的永暈啊,到時(shí)候還得浪費(fèi)100文傳送過來。

    這蠻牛王體型雖然不大,但墨斗也沒有想過繼續(xù)拉,反正拉了到時(shí)候也沒法回來撿東西。

    看了下,這蠻牛王血量應(yīng)該在2萬左右,竹刺的傷害每次卻只有-2,算上回血,目測(cè)大概1個(gè)小時(shí)。

    但墨斗也不知道這貨回血速度是不是恒定的,萬一血量越低回復(fù)越快、或者說有什么給自己加血的技能,那時(shí)間就長(zhǎng)了,甚至都有可能根本殺不掉。

    先不管了,反正這東西死了墨斗能拿到經(jīng)驗(yàn),5分鐘之內(nèi)跑回來就好。

    墨斗剛欲離去……

    等等,冰凍三尺。

    那技能,字面描述說是凍結(jié)之后每秒0.5%的扣血。

    無視韌性,不視為負(fù)面。

    200s必殺啊。

    之前打其他怪,一日之寒疊不到那么多層就掛了,炎帝陵外圍的boss又搶不到。

    所有墨斗拿到戒指之后,其實(shí)從來都沒有見過冰凍三尺亮起來的樣子。

    現(xiàn)在蠻牛王掉進(jìn)陷阱了,不如……

    動(dòng)手開干!

    1分鐘之后,墨斗走人了。

    八九次能減速到一次就算運(yùn)氣好。

    一直都是3%,這能見到冰凍三尺?

    找正路。

    以墨斗之前的經(jīng)驗(yàn)來看,這游戲,迷宮應(yīng)該都會(huì)跟五行扯上一些關(guān)系。

    那狐貍是火屬性的,姑且認(rèn)為青丘山也是火屬性的。

    火生土,火克金。

    土,面前是有的,蠻牛就是土屬性。

    而且青雘應(yīng)該也是土屬性的,但玉在傳統(tǒng)文化里屬于有靈氣之物,什么屬性都有可能。

    那么,克金該如何體現(xiàn)呢?

    鐵礦石稀少?

    嚴(yán)格來說,不能這樣講,因?yàn)槲逍兄械摹敖稹?,并不指金屬,而是“乾”、“兌”之物,前者是“天”,后者是“澤”,凡是有清涼、肅降、收斂之性,都可歸之于金。

    但墨斗不認(rèn)為游戲公司會(huì)這么死板。

    因?yàn)榫退氵@么講了玩家也不一定肯信。

    那么,姑且就此論斷。

    已經(jīng)遺忘了一個(gè)石匠,墨斗當(dāng)然不介意再遺忘一個(gè)鑄造。

    依計(jì)而行,重新上馬,洞幽察微開啟。

    3去其2。

    擴(kuò)大范圍,繼續(xù)掃,10分鐘路程以內(nèi)沒有發(fā)現(xiàn)符合條件的第二座山頭。

    就剛才那座山了,而且不是整個(gè)山體,而是只有山腰一線,線上石礦頗多、鐵礦甚少。

    循路而去,路上荊棘實(shí)在太多,根本過不去。

    只能拿出木工斧子開始砍了,就當(dāng)練練伐木。

    還不好砍,對(duì)付荊棘這種在地上的就得用劍掃,斧子要彎腰,反倒不好發(fā)力。

    但用劍就沒法加伐木熟練度了,這么虧的買賣,墨斗可不會(huì)做。

    走一段,洞幽察微一段。

    遠(yuǎn)距離掃,只能看出個(gè)大概,現(xiàn)在走進(jìn)了,信息可就豐富多了。

    當(dāng)然,看起來也累,因?yàn)閷?shí)在太豐富了。

    偏偏墨斗的俄文名姓氏“有東西不撿心里不舒服斯基”,只要掃出來了他肯定會(huì)去摸,哪怕是表示技能等級(jí)不夠的灰色。

    邊撿邊走,不一會(huì)兒來到了腰線上。

    循著這一條線去找,每次碰到上下位置有鐵礦的就把排搜范圍縮小一寸。

    摸到一半,墨斗突然發(fā)現(xiàn),面前這一片,好像什么資源都沒有了一般。

    突然就斷點(diǎn)了,資源數(shù)量直線下降。

    再度動(dòng)幽,拉高視角,細(xì)細(xì)看去,發(fā)現(xiàn)這一斷點(diǎn)看上去貌似是呈圓形分布的。

    直奔圓心附近。

    被滿地荊棘攔住。

    斧子砍……

    能掃斷,但掃斷了沒有意義,墨斗需要的是清掉這些荊棘看腳下的情況,光砍出一條路有什么用呢?

    還要清掉?。?br/>
    倉天廩地試了一下,荊棘這東西也不是不能拿走,但入手之后會(huì)顯示“當(dāng)前背包無法放入該道具”,然后默認(rèn)扔掉。

    這總不可能像新手村綁狐貍尸體那樣吧?