?皇陵前墓的第二個(gè)關(guān)卡不是一個(gè)boss,而是由二十四只石俑組成的石俑陣。【全文字閱讀.】在場(chǎng)地的中心分為四排,每一排是六只相同類別的石俑。從面對(duì)入口鐵門算起,第一排名叫“盾俑”,后面依次是“錘俑”、“戟俑”和“弩俑”。
“哇塞,它們好像秦始皇的兵馬俑?!蓖贿h(yuǎn)處像是參加閱兵儀式的般列著整齊方陣的栩栩如生的石俑,自過了卡著自己的第三個(gè)boss后就一直處于干勁十足狀態(tài)的蔓蔓正打算走近點(diǎn)好好參觀一番。卻被大叔不乖眼明手快的一把拉住?!跋葎e進(jìn)去?!?br/>
見停下腳步的蔓蔓回過頭一臉不解的看著自己,知道她沒來過這里的大叔不乖在松開她的手臂后,只好耐心的解釋著。
“這里一進(jìn)去就會(huì)開怪,到時(shí)候鐵門就會(huì)自動(dòng)放下來,站在門外的玩家可就進(jìn)不去了?!?br/>
“???那這個(gè)boss怎么拉脫離?”
雖然玩游戲時(shí)間不長(zhǎng),不過經(jīng)過和微月這段時(shí)間不停的下副本,作為一個(gè)可以拉人的治療的閔岑曼同學(xué)對(duì)于副本里所謂的情況不對(duì)就跑門口拉脫離這一舉措還是了解得很深刻的。
“這里一旦開始戰(zhàn)斗,就不能拉脫離的,這鐵門只會(huì)在通關(guān)后打開?!睂?duì)于閔蔓岑未戰(zhàn)先考慮逃跑的想法覺得有些好笑的大叔不乖的目光狀似無意的從她身旁的泠雪身上瞟過?!奥?,你這個(gè)副本的重傷次數(shù)還剩多少?”
迷俠的重傷是會(huì)掉心法和功法熟練度的,就算是在副本里也是一樣,唯一不同的是副本里的重傷次數(shù)是達(dá)到一定次數(shù)才會(huì)掉。比如像黃玲前墓的五人本,它的最高重傷次數(shù)是五次。一旦超過五次,玩家再次重傷就會(huì)產(chǎn)生功力值上的損失。
而且,不僅僅是每個(gè)副本有重傷次數(shù)的限制,玩家的副本面板上也會(huì)有該玩家每天副本重傷次數(shù)的限制,這個(gè)限制據(jù)說是和玩家功力值的高低有所關(guān)系。只是時(shí)至今日,就算是高手排行榜第一的一棹天涯仍舊和所有玩家一樣,只有十次副本重傷機(jī)會(huì)。所以,這樣的傳言已經(jīng)沒有幾個(gè)玩家相信了。
副本重傷次數(shù)的限制也就成了為什么這些副本都沒有每天所刷的次數(shù)限制,但是玩家不能瘋狂的下副本刷材料和裝備的原因。也造就了很多玩家不愿意混野隊(duì),看到強(qiáng)力的玩家就會(huì)厚著臉皮拉其組成所謂的固定隊(duì)。
聽到大叔不乖問自己的皇陵的重傷次數(shù),單純的蔓蔓不疑有他的靦腆又帶些羞愧的笑了笑?!拔沂沁€剩四次啦!只是微月……她估計(jì)只剩一兩次了……”說罷,她抱歉的看了一眼坐在一旁正吃著美食補(bǔ)充飽食度的好友。
先前他們打這個(gè)副本雖然糾結(jié),但是作為治療的閔岑蔓看著情況不對(duì),有著一邊跑路一邊加血本事的她重傷次數(shù)還是不多的??僧?dāng)t抗boss的微月就不一樣了,畢竟所謂的情況不對(duì)必定是以倒t為前提的。
正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定,還有很多玩少林和神將的玩家曾和游戲公司強(qiáng)烈抗議過,說這樣的重傷次數(shù)對(duì)于他們來說,非常的不合理,要求改動(dòng)。只是,昭華對(duì)此事回應(yīng)的及其高冷,只回應(yīng)了一句請(qǐng)玩家合理配置副本團(tuán)隊(duì)中各玩家職業(yè)。
意思就是,你們覺得帶一個(gè)t不夠次數(shù)死,那就帶兩個(gè)唄。
面對(duì)如此流氓的說法,眾多玩家雖然不爽,但是也拿游戲公司毫無辦法。在幾乎壟斷全息網(wǎng)游界的《迷俠》面前,顧客就是上帝這句話,就是用來嘲諷和打臉的。
被蔓蔓提到自己的重傷次數(shù),沒留意過先前死亡次數(shù)的微月打開了副本界面查看了一下??吹交柿昵澳购缶Y上已經(jīng)用被顯眼的紅色所代替的4/5,她不禁緊蹙了眉頭?!拔抑皇R淮瘟?。泠雪,要不……”
“夠了?!眲傁胝f要不我們等明天更新了次數(shù)再打的微月,話才出口,就被短短的兩個(gè)字給打斷了。無視某些人懷疑的表情,泠雪徑自開始了又一輪的解說。
“我看過夜闌無聲給的視頻,這二十四只兵俑不是一起激活的,而是每隔5分鐘隨機(jī)激活四只。俑陣?yán)飩ψ罡叩氖茄孔畋〉腻筚?,它們是每?jī)擅虢o仇恨最高的玩家一箭傷害,這個(gè)傷害值受玩家裝備的防御值所影響。不過就目前大家裝備而言,除開t以外的職業(yè)受到的傷害以三千到四千不等。其次麻煩的是血最厚的盾俑,雖然它自身攻擊不高,但是它的存在可以給所有激活的石俑添加一個(gè)減傷50%的防御狀態(tài),而且這個(gè)狀態(tài)是疊加的,場(chǎng)上多出一個(gè)盾俑這個(gè)狀態(tài)就會(huì)多10%。也就是說一旦場(chǎng)上同時(shí)存在了四到五個(gè)盾俑,那么這一局我們就不用打了,所以盾俑必須最先集火掉是毫無疑問的?!?br/>
“最后是戟俑和錘俑,戟俑是面向范圍傷害,傷害值不高,又吃各種控制技能,就算t六只全拉,只要大家配合用好控制技能,是毫無壓力的。錘俑就更簡(jiǎn)單了,它的傷害雖然高,但是移動(dòng)速度卻是最慢的,完全可以被治療拉著風(fēng)箏,留著最后打?!?br/>
“在前面兩個(gè)boss的時(shí)候,大叔不乖的穩(wěn)定秒傷是一千三,夜闌無聲是一千八。石俑陣?yán)锏墓肿疃嘀荒芩闶蔷⒐?,防御沒有boss高,按照每只盾俑近四十萬血量計(jì)算,你們集火一只盾俑所用時(shí)間應(yīng)該是在四分鐘之內(nèi),解決一只沒有防御狀態(tài)的弩俑不用一分鐘。也就是說只要我們運(yùn)氣相對(duì)好點(diǎn),不遇上隨機(jī)刷出四只盾俑的情況,五分鐘解決一只盾俑和弩俑是完全足夠的?!?br/>
“我們打了這么多次,這石俑陣連三只相同兵俑同時(shí)激活的情況都沒出現(xiàn)過,所以我估計(jì)沒有四只盾俑同出的可能性。只是……”面對(duì)自己打了幾次未果的關(guān)卡,迫切想要全通的夜闌無聲不似先前那般沉默,他開始主動(dòng)和泠雪交流起了自己的心得和顧慮。
“你讓微月去拉出現(xiàn)的戟俑,那么弩俑的仇恨怎么辦?前面還好,等后面所出的戟俑多了,再加上弩俑的傷害,她是很難抗住的?!彼麄儺?dāng)初有著不弱于峨眉治療能力的百花老手大奶夜玫瑰都沒加的上t的血,身為新手的蔓草芳岑怎么可能看得住防御裝還不如幫會(huì)主t的微月?
“我沒說讓微月去拉弩俑。”泠雪將眾人的疑惑收入眼底。淡然的緩緩的吐出了兩個(gè)字,“我去?!?br/>
“這可不是開玩笑!有雪?!毕袷锹牭搅死湫υ挼拇笫宀还噪p肩一聳,周正的臉上露出了幾分猶疑,連連搖頭?!熬蛅穿防御裝來抗弩俑的傷害,一箭都有近三千的傷害量,就算你穿全身防御裝來抗,我不說四千,三千五總有的吧?而且弩俑是穿透?jìng)?,減傷沒有任何作用,就你目前一萬四的血量,抗一只弩俑都吃力,萬一出兩只弩俑,可就是分分鐘躺的事情了?!?br/>
顧忌到可愛的閔蔓岑同學(xué),他沒有拿治療量出來說事。
夜闌無聲難得的對(duì)大叔不乖的話表示了贊同,點(diǎn)了點(diǎn)頭?!皥?chǎng)地不夠并不寬敞,就算對(duì)角也依舊在弩俑的射程范圍內(nèi)?!彼?,她想依仗她那不錯(cuò)的輕功繞開弩俑的射程是不可能的。
“和射手拉開距離是最愚蠢的做法。作為一個(gè)pk高手,你們?cè)撝缹?duì)付射手最好的辦法是什么?!泵婢呦碌谋〈嚼淅湟恍?,似乎在嘲諷著他們提出的質(zhì)疑。
近身!
條件反射夜闌無聲腦海中瞬間只浮現(xiàn)了這兩個(gè)字。
對(duì)付射手的最好辦法就是近身搏斗!他怎么會(huì)因?yàn)檫@里是副本而忘記了作為這個(gè)游戲里射手職業(yè)的自己最大的弱點(diǎn)呢!
泠雪的話猶如當(dāng)頭棒喝,讓一直糾結(jié)在弩俑?jìng)蜕涑谭秶系乃耆辉谝馑Z氣里帶著的嘲諷,腦子里的思路豁然清明了起來。只是他對(duì)她提出的這種方法還是有幾分擔(dān)心?!板筚傅墓羲俣仁莾擅胍患?,按照我們的情況,場(chǎng)上很可能出現(xiàn)兩只弩俑并存,你有把握?”
睥了一眼對(duì)方,泠雪嘴角的弧線沒有隱去,反而加深?!安辉囋囋趺粗??”
只是三人旁若無人的對(duì)話,讓余下的兩人中不喜歡動(dòng)腦的微月開始不滿了?!澳銈?cè)谡f什么把握不把握的?這boss還打不打了?”
這回不待泠雪開口,夜闌無聲便搶先為長(zhǎng)眉因?yàn)椴粣偠伎齑蚪Y(jié)了,不復(fù)先前高冷的微月解釋起他們剛才的對(duì)話。
“弩俑和我這個(gè)門派相似,像是弓箭手。而弓箭手最怕的就是敵人的貼身搏斗。近身八尺號(hào)稱弓箭手的死亡區(qū)域?!?br/>
“那你打算近身和弩俑纏斗?”
微月不笨,只要有人將他們的啞謎挑破,她很快就意識(shí)到了自家閨蜜打的盤算。雖然自家對(duì)她的能力從來都是毋庸置疑的,但她想不通的一點(diǎn)是?!敖聿灰粯訒?huì)受到弩俑一箭的傷害么?”
怪物畢竟是怪物,又不像玩射手類職業(yè)的玩家一樣,在自身安危受到威脅的時(shí)候會(huì)放棄攻擊,拉開距離以此保命。它可是不管不顧的一直攻擊的。
“就跟你拉老3一樣,弩手也是面向攻擊的?!?br/>
不管不顧的攻擊又如何,兩秒的攻擊頻率又如何?射手的箭可沒聽過有能轉(zhuǎn)彎繞圈的。
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