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巨大尻影音先鋒 事情的發(fā)展果然不出亞絲娜所預(yù)

    事情的發(fā)展果然不出亞絲娜所預(yù)想的那樣,自她將克拉帝爾與楚衍沖撞的真相匯報(bào)給總部,加上她偷偷記錄的視頻作證,希茲克利夫與其參謀組都認(rèn)可了亞絲娜的匯報(bào),同意撤銷克拉帝爾的護(hù)衛(wèi)工作,并聽(tīng)從亞絲娜的硬要求,不再為她設(shè)立護(hù)衛(wèi)工作,畢竟為她設(shè)立護(hù)衛(wèi)也是無(wú)奈之舉,公會(huì)的人手并不充足。

    只不過(guò)血盟騎士團(tuán)中那些同情克拉帝爾的玩家很不滿總部的決定,但在希茲克利夫的高壓下,卻不敢有所動(dòng)作,只是發(fā)一下牢騷而已。要知道血盟騎士團(tuán)的最強(qiáng)之名很大一部分是希茲克利夫撐起來(lái)的,且是公會(huì)的創(chuàng)始人,這些后來(lái)加入的玩家并不能動(dòng)搖他的權(quán)威。

    并且,針對(duì)克拉帝爾對(duì)那位一直要拉攏的神話玩家出言不遜,并偷襲出手,做出了處罰,限令他不得一個(gè)月內(nèi)不得參與公會(huì)的所有活動(dòng),攻略任務(wù)也一樣不能,認(rèn)真反思自己的過(guò)錯(cuò)才可以返回公會(huì),若不是公會(huì)的戰(zhàn)力一直不足,這種玩家早就被開(kāi)除了。

    最重要的還是克拉帝爾居然沖突了一直進(jìn)行拉攏的神話玩家,令今后公會(huì)的拉攏計(jì)劃夭折,不將他開(kāi)除就已經(jīng)算好了,還想不接受懲罰?沒(méi)這回事。

    所以血盟騎士團(tuán)中的拉攏派對(duì)克拉帝爾的作死很惱火,這種小人就該滾出公會(huì),最強(qiáng)公會(huì)不是垃圾收容所??上н@種想法也只是想想而已,為了一個(gè)外人就將公會(huì)成員開(kāi)除并不符合公會(huì)利益,就算他一直是自己最想要入伙的玩家也不行,拉攏示好并不等于獻(xiàn)媚,公會(huì)還是有公會(huì)的尊嚴(yán)的。

    楚衍的亂入,造就了很多與原劇情相悖的事情,血盟騎士團(tuán)就是其中身受其害的一個(gè),遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有原著的風(fēng)光,只不過(guò)誰(shuí)都不知曉這種事情,就算楚衍亦是如是,只能認(rèn)命不能抱屈。

    楚衍自己所做的好事,他不知道,他只知道因果線一直在徐徐削弱,并且隨著時(shí)間不斷減弱。

    克拉帝爾的作死事件之后,楚衍就恢復(fù)了以往的生活,那個(gè)克拉帝爾后果如何,他并不關(guān)心,這種螻蟻般的存在不值得他關(guān)注,只不過(guò)見(jiàn)到亞絲娜身邊沒(méi)了纏人的護(hù)衛(wèi),心情不由得大爽,好是愉快了幾天,對(duì)攻略也勤快了起來(lái)。

    這不,在將要邁進(jìn)十月份的時(shí)候,楚衍就再次做出驚爆全游戲的事情,獨(dú)自一人攻略了第73層,執(zhí)著一把單手直劍就挑翻了第73層的Boss。這次爆Boss是在攻略組玩家面前,那種毫無(wú)損傷、閑庭信步的滅殺Boss行為又是令在場(chǎng)玩家一陣感慨,須知自游戲在60層之后,怪物變得不確定性,已沒(méi)有獨(dú)行玩家可以一人攻略了,有力地回?fù)袅四承┵|(zhì)疑楚衍已到獨(dú)自攻略極限的家伙,大漲詭劍派系的士氣。

    神話玩家還是那個(gè)神話玩家,不是任何人都可以質(zhì)疑的。

    然而,做完這一切,楚衍并無(wú)開(kāi)心之感,與別人的層次不一樣,這種虛名有怎會(huì)令他欣喜?

    他有煩惱了。

    自接近任務(wù)時(shí)限,楚衍心中那股躁動(dòng)的負(fù)面情緒已不能忽視,如浪潮般一波接著一波涌上他的心頭,若不是他的意志比上個(gè)世界更勝一籌,強(qiáng)壓下了這股躁動(dòng),恐怕意識(shí)都會(huì)被負(fù)面情緒所控,大開(kāi)殺戒,毀滅一切。

    楚衍都不明白是怎么回事,按理說(shuō)自己瞧著因果線一點(diǎn)一滴地削弱,能知道什么時(shí)候可以殺了任務(wù)目標(biāo),應(yīng)該是不會(huì)心煩意躁的,更不會(huì)引起潛伏已久的負(fù)面情緒,但是越接近任務(wù)時(shí)限就越加不安、煩躁,似乎有一種不知名的助力在推動(dòng)自己的負(fù)面情緒爆發(fā)、發(fā)酵。

    楚衍知道這個(gè)世界負(fù)面情緒一直不曾出現(xiàn),只是沒(méi)有引子而已,就像上個(gè)世界一樣,剛重生那個(gè)世界那會(huì)都表現(xiàn)比較正常,不會(huì)立即爆發(fā),只是到了后期,不知道怎樣去完成任務(wù)才被引發(fā)那股負(fù)面情緒。

    而負(fù)面情緒越是潛伏已久,猛一爆發(fā)就越激烈,所以此刻突兀沖出的負(fù)面情緒,比上個(gè)世界更強(qiáng),害苦楚衍的強(qiáng)壓。

    只不過(guò)由于在這個(gè)世界自己有了因果瞳,盡管自己不知?jiǎng)∏?,但都可以觀測(cè)出誰(shuí)是劇情·人物及劇情地點(diǎn),由此接近目標(biāo),繼而影響任務(wù)目標(biāo)的遇到的事情,自己不知道任務(wù)目標(biāo)的那些事是劇情,但插手任務(wù)目標(biāo)的事情就沒(méi)錯(cuò),不知道一樣可以顛覆劇情,進(jìn)而削弱因果線。

    這個(gè)世界,自己就是如此就將因果線消滅了大部分,雖然還未有完全消滅了因果線的存在,但以自己發(fā)現(xiàn)的因果線濃郁程度多少就會(huì)影響因果線保護(hù)劇情·人物的力度,就算是自己到了任務(wù)時(shí)限的時(shí)候也沒(méi)有完全消滅因果線,以自己的實(shí)力一樣可以硬抗下這已經(jīng)削弱的因果線的保護(hù),從而滅殺任務(wù)目標(biāo)完成任務(wù)。

    所以自己是不可能會(huì)被任務(wù)所困擾、煩躁,引發(fā)負(fù)面情緒的。

    楚衍萬(wàn)分冷靜地分析自己的狀況,得出如此結(jié)論。

    但是,此種狀況又該如何解釋?

    再說(shuō)一下楚衍發(fā)現(xiàn)的另外一件事。

    到了現(xiàn)在的時(shí)刻,楚衍猛然驚覺(jué)在到任務(wù)時(shí)限的剩下時(shí)間里,玩家不可能完成攻略一百層的任務(wù),通關(guān)游戲,就算自己全力以赴都不行,畢竟?jié)M打滿算都不到兩個(gè)月了,準(zhǔn)確地說(shuō)連一個(gè)半月都不到。

    那么神大人那家伙怎會(huì)將任務(wù)時(shí)限設(shè)置在11月10日?雖然神大人的節(jié)操深值懷疑,但在這種事關(guān)自己最想要的東西面前,他一定不可能出現(xiàn)大紕漏。這么限定就說(shuō)明游戲會(huì)在11月10號(hào)前完結(jié),或是游戲外界的拯救人員破除了茅場(chǎng)晶彥不能下線的死亡陷阱,將這個(gè)游戲終結(jié)。

    然而,事情的結(jié)局究竟會(huì)向著哪方面發(fā)展呢?

    若是前者,就不能回避玩家能否在這短短的時(shí)間內(nèi)攻略剩下的樓層,如不能,這條猜測(cè)就不會(huì)成立。但這種事情根本就是天荒夜譚,玩家怎會(huì)在這么短的時(shí)間內(nèi)攻略剩下的所有樓層?若有如此戰(zhàn)力,游戲一早就終結(jié)了。

    至于后者,則有很大可能性,但這并不符合二次元作品的一貫作風(fēng),要知道那些影視或動(dòng)漫作品,一般都是主角一路破關(guān)斬將完成拯救世界的使命的,特別是這個(gè)拯救人類風(fēng)格濃厚的游戲里,就更是如此。在主角和配角都在這個(gè)游戲里混的時(shí)候,就一定是主角拯救了玩家,不會(huì)是游戲外的拯救人員終結(jié)了這個(gè)世界。

    如此看來(lái),那么應(yīng)該是第一個(gè)猜測(cè)比較接近真相。

    但就像第一個(gè)猜測(cè)不成立的那樣,悖論橫行,邏輯怎么都理不順。

    除非游戲來(lái)了神轉(zhuǎn)折,爆了最后一層的Boss,結(jié)束游戲。而這卻是大多數(shù)動(dòng)漫都會(huì)有的節(jié)奏,通常是由主角完成這樣的轉(zhuǎn)折。

    然而楚衍也很擔(dān)心這個(gè),由于自己的亂入,將劇情搞得不忍觀看,這樣的轉(zhuǎn)折還會(huì)有嗎?

    最有可能就是被自己扇到太平洋對(duì)岸,掀翻了一切可能。

    若是如此就是自己造的孽,挖坑將自己埋了。

    所以這種可能性是楚衍最不想見(jiàn)的,雖然劇情有很大的慣性,偏向原劇情軌跡發(fā)展,但楚衍可不敢保證被自己搞的亂七八糟的劇情會(huì)突然抽風(fēng)轉(zhuǎn)向原著發(fā)展。

    因此,若原劇情真的是在剩下的日子里,是主角攻略了游戲,拯救了玩家,那么由于自己的問(wèn)題,這樣的可能性就大大不存在了。

    所以無(wú)論怎么看,在余下的日子里,玩家都不可能攻略整個(gè)SAO。

    雖然楚衍現(xiàn)在可以很肯定地認(rèn)為就算沒(méi)有因果線完全消失,自己也一樣可以滅殺得了任務(wù)目標(biāo),卻不保險(xiǎn),還是有很大的變數(shù)的。

    以楚衍的謹(jǐn)慎性格,將希望寄托于不保險(xiǎn)的將來(lái)是根本不可能的事,唯有完全掌控才是楚衍的最愛(ài),他也一直這么做。

    可惜,現(xiàn)狀就是楚衍根本不能做到完美的掌握未來(lái)。當(dāng)然現(xiàn)實(shí)是沒(méi)有十全十美的,楚衍只是向著這個(gè)方向努力而已,并不一定想到就做到,那是鉆牛角尖,不是智者所為。

    因而楚衍就是想盡方法向著這個(gè)方向發(fā)展,所以才會(huì)煩惱剩下時(shí)間里攻略整個(gè)游戲的問(wèn)題。

    但是……

    “老天爺,你告訴我該怎么做?你不要這么玩我??!”

    楚衍唉聲嘆氣,哀怨至極。

    楚衍確實(shí)很哀怨,先不說(shuō)這個(gè)自己一直想拼的方向,就是那個(gè)自己不對(duì)勁的負(fù)面情緒時(shí)不時(shí)涌上心頭就夠他吃一壺了。

    現(xiàn)在他都想不明白為什么在這個(gè)世界負(fù)面情緒一樣會(huì)涌上心頭,自己可不是像上個(gè)世界那樣看不到希望而暴躁??!

    情況實(shí)在難解!

    該死的神大人,該死的游戲,該死的茅場(chǎng)晶彥。

    楚衍小朋友怨氣沖天!

    要不要找亞絲娜安慰一下我受傷的心靈?