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嫂嫂色干姐姐 喜新厭舊人之本性更何況是新東西

    喜新厭舊人之本性,更何況是新東西剛?cè)胧值臅r候。石松鳴本就打算熬夜試玩新游戲,有個朋友一起就更好了。

    而《禽獸世界》這邊,沒人愿意和這位不開竅的戰(zhàn)士坦克繼續(xù)熬下去,簡單幾句也就散了隊伍。這個時間再找個靠譜的坦克可不容易,有心撤退的石松鳴一攪和,也就各忙各的。不得不說,游戲玩得入神,比上班也差不了多少。

    之后石松鳴將人物掛在主城,開始拆包《神話十萬年》游戲包裹。里面的東西很簡單,一疊說明書,一些塑料包裝和泡沫墊子不提。主要構(gòu)件只有三樣。

    一是全息頭盔,整體就仿佛摩托車安全帽。外殼淡藍色鋼板,內(nèi)襯柔軟海綿。擋風(fēng)鏡的位置完全遮擋。二是副手套,黑尼龍布料內(nèi)可以摸到細電線,且每個指節(jié)都有金屬扣。三是個大約三十厘米的金屬握桿,簡陋得好像只是從拖布桿截取下來。唯一的特點就是可以經(jīng)開活扣,變成兩個短的。

    之后按照說明書和水仙騎士的密語提示,不用三分鐘便通過頭盔側(cè)面的小屏幕完成聯(lián)網(wǎng)和整套設(shè)備的開機自檢。

    “現(xiàn)在戴上頭盔應(yīng)該就可以了,至少我上次就是這樣?!彼沈T士的密語不斷發(fā)來。

    “好嘞!”石松鳴回復(fù)一句。一邊戴上手套一邊感嘆:“有人說過:科技越發(fā)展在用戶層面就越是傻瓜式操作,果然如此?!?br/>
    戴上頭盔,視線完全被擋風(fēng)玻璃式的屏幕遮擋,幾幅測試性的動態(tài)宣傳彩頁閃過,石松鳴便適應(yīng)了這種沉浸式的體驗。

    接著是手套按鍵測試,移動手臂手指,一雙虛擬的手會在屏幕上做同樣的動作。通過之后正式進入游戲。和所有類似游戲一樣,第一個環(huán)節(jié)當然是創(chuàng)建人物。游戲角色全是人類,沒有稀奇古怪的種族可選擇。

    石松鳴對角色外觀沒有執(zhí)念,幾個隨即應(yīng)付過去,然后在角色名字上頓住。當初接觸《禽獸世界》的時候正處人生低谷,不僅選擇了死亡騎士,‘食尸鬼埃得’這名字難免有些喪的感覺?,F(xiàn)在情況大不相同,自然得換一換。那么結(jié)合自己的姓氏和英雄夢想,一個名字躍入腦海:石頭守護者。

    并不華麗,還有點像是雜魚NPC,可簡單樸實的感覺讓自己很喜歡,就這個了吧。

    最后是選擇角色出生地。雖然有十幾個選項,但只有一個是亮的,其余或是灰色,或根本就是空的。

    石松鳴撇撇嘴。既然是測試版,也就別太挑剔了。點擊選擇!

    下一瞬間,屏幕一黑,漸漸浮現(xiàn)一行字:一段十分精彩的游戲CG。

    石松鳴哭笑不得,剛想吐槽幾句屏幕已經(jīng)亮起。以第一視角身處一個小村之中。村莊建筑木質(zhì)稻草為主,破破爛爛,相當原始。村民NPC的服飾和發(fā)式十分簡單,看不出時代背景,唯有黑頭發(fā)黃皮膚這一點讓人感覺親切熟悉。更遠處,則可以看到農(nóng)田、樹林、溪流和山脈,此處竟是個環(huán)境優(yōu)美的小山谷。

    石松鳴轉(zhuǎn)著圈兒的大量,然后看見不遠處一個美麗少女向自己緩緩走來。

    “食尸鬼?”少女疑惑問,聲音清脆悅耳。

    石松鳴立刻有所猜測,反問:“水仙騎士?”

    說話的同時,石松鳴總覺對方有一種熟悉感。隨即搖搖頭將這種可笑的念頭拋在腦后。精美的3D美女模型隨處都有,捏出來之后撞臉也不奇怪。且在這個技術(shù)發(fā)達的社會里,聲音早就做不得準。以前少數(shù)人可以靠嗓音變化的技巧變聲,現(xiàn)在變聲器普及,人人可以玩一玩。最近換臉技術(shù)也出現(xiàn),視頻都不能信。

    所以說不定少女角色的后面是其實個摳腳大漢,還是不要深究為好。

    但事實上,石松鳴在創(chuàng)建角色的時候卻是忽略了最下面的某一行小字:角色不可改變性別,相貌在原本基礎(chǔ)上只能做30%幅度的修改。畢竟作為急性子的現(xiàn)代人,誰會逐字逐句閱讀厚厚的用戶協(xié)議。

    “當然是我。”少女回答。

    “嘿嘿,這個游戲您是前輩,還請帶一帶小弟。”

    少女噗嗤一笑。“我可帶不了你。其實我只上線過一次,看了看風(fēng)景,見沒什么意思就下線了。這次若不是有個熟人,我都未必再碰這個頭盔?!?br/>
    談笑間,二人一起嘗試游戲。

    游戲界面簡單清爽,整體布局與市面流行的角色扮演游戲有著很大的相似性。左下角動作條,右下角各個雜項。

    動作條只有兩個個技能,技術(shù)武術(shù),技術(shù)法術(shù)。前者是一招劈砍的劍招,后者是一發(fā)大火球。對著一些野雞

    接著嘗試右側(cè)的功能選項。先是將人物和NPC的姓名顯示出來,綠色名字雖然與十分逼真的畫面格格不入,但對于石松鳴這種《禽獸世界》玩家來說,反而更舒服一些。

    之后將音量、分辨率、模型細節(jié)、粒子密度等常規(guī)選項調(diào)整一番,發(fā)覺初始設(shè)定就不錯,又都改了回去。

    最后二人發(fā)現(xiàn)了一個‘切換模式’的選項,可以在‘技能模式’和‘自主模式’之間轉(zhuǎn)換。技能模式不用說,只要手柄按鍵,角色就會發(fā)出技能。

    自主模式下的基礎(chǔ)武術(shù)方面,兩個手柄就成了角色的拳頭或武器的握柄,自己想怎么打就怎么打。而殺了幾只野雞和兔子后,輸出對比完全不如技能模式。石松鳴用傷害判定機制不完整做借口,水仙騎士笑著點破其格斗技巧很渣,根本沒打中要害。

    自主模式下的基礎(chǔ)法術(shù)就有點意思了,會在身前出現(xiàn)一個由無數(shù)七彩光點組成的球體。只要手指觸碰,這些光點就會受力反向移動。只要將足夠量的光點逼到核心區(qū)域,就會形成一個火球,射出去即可。

    石松鳴嘗試幾次便暗暗皺眉,覺得這有些像是自己的第四種能力。

    與師傅的學(xué)習(xí)幾個月中,課程以第一種增加身體強度,第二種空間傳送的能力為主。第三種似乎和化學(xué)有關(guān),從來沒練習(xí)過。第五種便是師傅離開之前提醒有助于英雄生涯的那一個,卻是練習(xí)的更少,眼下最直接的作用似乎就是在真空環(huán)境下心靈對話。

    而第四種,便是收集空氣中的微粒,聚合成形。不過當初在自己捏出來幾團爛泥后,師傅搖搖頭就沒再提起。如果進一步,或許就是這種壓縮光點的練習(xí)方法。

    現(xiàn)在回想師傅臨別時關(guān)于這個游戲的說法是‘玩一玩就知道了’,或許就是暗指這一點。

    至此,石松鳴已經(jīng)決定就玩兒這個自主模式。但特殊能力的事情顯然沒必要和游戲上的朋友說起,而其他接口也很簡單。

    “自主模式顯然是這個游戲的一大亮點,必然有所傾斜。若想在之后成為高端玩家,最好熟悉一下?!?br/>
    水仙騎士遲疑片刻,點點頭?!坝械览怼!?br/>
    接下來就是尋常的游戲流程。二人不斷接取任務(wù),比如驅(qū)趕野鳥,抓老鼠,清理水渠之類,只十幾分鐘就將新手村任務(wù)清理干凈,算是熟悉了這個游戲的大致模式。

    最后在村口衛(wèi)兵處接了個名為‘升級’的任務(wù),對話直接完成,人物角色居然由三級升到了十級。毫無疑問,這是一種方便測試的簡化流程。

    二人對視一樣,皆是苦笑。

    “這也太隨便了吧,好像在玩兒私服。”

    “測試服和私服也差不多吧。記得《禽獸世界》有個版本的測試服,神器可是隨便與NPC領(lǐng)取的?!?br/>
    二人正說著,衛(wèi)兵一揮手,周圍場景變換,已經(jīng)被傳送到了一個巨大的城市場景中。二人抱著既來之則安之的想法,一邊聊一邊在城內(nèi)逛游,一邊嘗試接取新任務(wù)。

    十幾分鐘后,二人對這座城市有了兩個印象。首先這個城市超級巨大,十幾分鐘竟是沒走到邊緣。其次是地圖還沒有拼接完美,兩次踩進死角,角色直接掉進無底深淵摔死,好在原地復(fù)活且沒什么懲罰,但正式服相信不會如此。

    至于任務(wù),卻根本沒有接到。而正當二人打算放棄的時候,終于看到了一個任務(wù)標記。那是兩個衣衫破爛的孩子,男孩背著女孩,在街道角落艱難前行。

    男孩名字叫做小乞丐,女孩的名字則是羅紫嫣。對比相當明顯。