關(guān)于本書的一些實(shí)力簡(jiǎn)介。
一點(diǎn)神力=三點(diǎn)攻擊;一點(diǎn)體魄=兩點(diǎn)防御,二十點(diǎn)生命;每一萬(wàn)點(diǎn)生命增加1點(diǎn)每秒的生命恢復(fù)能力;實(shí)力越強(qiáng),速度越快,精神越旺盛。
等級(jí)篇:
一階戰(zhàn)士(21)
二階戰(zhàn)士(42)
三階戰(zhàn)士(63)
四階戰(zhàn)士(84)
五階戰(zhàn)士(105)
六階戰(zhàn)士(126)
七階戰(zhàn)士(147)
八階戰(zhàn)士(168)
九階戰(zhàn)士(189)
十階戰(zhàn)士(2010)
戰(zhàn)士階每提升一階,比上一階額外增加三點(diǎn)屬性。
比如一階戰(zhàn)士從一階初期到圓滿的過(guò)程中會(huì)提升兩點(diǎn)屬性,進(jìn)階二階戰(zhàn)士的瞬間提升一點(diǎn)屬性。
沒有完成進(jìn)階的話,這兩點(diǎn)屬性屬于隱性增加,實(shí)力方面是實(shí)實(shí)在在的增強(qiáng)了,但是卻不計(jì)算在屬性信息里面。
戰(zhàn)士階之上是戰(zhàn)將階,青銅戰(zhàn)將,白銀戰(zhàn)將,黃金戰(zhàn)將,紫金戰(zhàn)將,王級(jí)戰(zhàn)將,神級(jí)戰(zhàn)將。
戰(zhàn)將階每個(gè)大階分為三個(gè)小階,初期、中期、后期。
以進(jìn)階十階戰(zhàn)士增加30點(diǎn)屬性為基礎(chǔ),青銅戰(zhàn)將每進(jìn)階一小階提升60點(diǎn)屬性,進(jìn)階白銀之后翻倍,每小階增加120點(diǎn)屬性,進(jìn)階黃金之后再次翻倍,每小階增加240點(diǎn)屬性,以此類推。
怪物篇:
新手森林中怪物分為普通、精英、青銅、白銀、黃金、王者六個(gè)等級(jí)。
精英怪物各項(xiàng)屬性是普通怪物的15倍。
青銅boss各項(xiàng)屬性是普通怪物的3倍。
白銀boss各項(xiàng)屬性是普通怪物的4倍。
黃金boss各項(xiàng)屬性是普通怪物的6倍。
王者boss各項(xiàng)屬性是普通怪物的10倍。
boss的生命很厚,在增加屬性的基礎(chǔ)上,生命還有10倍的加成。
擊殺怪物獲得的生命源力,普通怪物1級(jí)1點(diǎn);2級(jí)2點(diǎn);3級(jí)4點(diǎn);4級(jí)6點(diǎn);5級(jí)8點(diǎn);6級(jí)10點(diǎn);7級(jí)12點(diǎn);8級(jí)14點(diǎn);9級(jí)16點(diǎn);10級(jí)18點(diǎn)。
精英怪物的生命源力是普通怪物的50倍。
青銅boss的生命源力是普通怪物的150倍。
白銀boss的生命源力是普通怪物的300倍。
黃金boss的生命源力是普通怪物的600倍。
王者boss的生命源力是普通怪物的1000倍。
裝備篇:裝備分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、金色六個(gè)品質(zhì),分別由普通怪物、精英怪物、青銅boss、白銀boss、黃金boss爆出,金色之上還有更高級(jí)的魂裝,王者boss可以爆出。
1級(jí)白色裝備增加1點(diǎn)屬性。
2級(jí)白色裝備增加2點(diǎn)屬性。
3級(jí)白色裝備增加4點(diǎn)屬性。
4級(jí)白色裝備增加6點(diǎn)屬性。
5級(jí)白色裝備增加8點(diǎn)屬性。
6級(jí)白色裝備增加10點(diǎn)屬性。
7級(jí)白色裝備增加12點(diǎn)屬性。
8級(jí)白色裝備增加14點(diǎn)屬性。
9級(jí)白色裝備增加16點(diǎn)屬性。
10級(jí)白色裝備增加18點(diǎn)屬性。
白色裝備的基礎(chǔ)上,綠色裝備增強(qiáng)1-3點(diǎn)屬性,藍(lán)色裝備增強(qiáng)3-6點(diǎn)屬性,紫色裝備增強(qiáng)6-9點(diǎn)屬性,金色裝備增強(qiáng)9-12點(diǎn)屬性。
魂裝屬性比金色裝備屬性高出兩倍,1-10級(jí)裝備成為魂裝為一階魂裝,11-20級(jí)裝備成為魂裝為二階魂裝,21-30級(jí)裝備成為魂裝為三階魂裝,以此類推。
神源篇:
神源是使用技能的關(guān)鍵,同樣強(qiáng)大的神源之力可以增強(qiáng)自身實(shí)力,修煉神源的方法有四種,普通修神決、人神決、地神決、天神決。
普通修神訣每100點(diǎn)神源增加1點(diǎn)屬性。
人神決每100點(diǎn)神源增加2點(diǎn)屬性。
地神決每100點(diǎn)神源增加3點(diǎn)屬性。
天神決每100點(diǎn)神源增加4點(diǎn)屬性。
戰(zhàn)士階需要達(dá)到指定階級(jí)才能增加相應(yīng)屬性,戰(zhàn)將階之后,只要神源達(dá)到要求,就可以增加屬性。
戰(zhàn)魂篇:
戰(zhàn)魂有七個(gè)品質(zhì)。白色戰(zhàn)魂,綠色戰(zhàn)魂,藍(lán)色戰(zhàn)魂,紫色戰(zhàn)魂,金色戰(zhàn)魂,王者戰(zhàn)魂,神級(jí)戰(zhàn)魂。
戰(zhàn)士階戰(zhàn)魂共十階,需要戰(zhàn)魂主人達(dá)到指定階級(jí),然后獵殺相應(yīng)等級(jí)的怪物靈魂才能進(jìn)階。
戰(zhàn)士階白色戰(zhàn)魂每提升一階增加1點(diǎn)屬性。
戰(zhàn)士階綠色戰(zhàn)魂每提升一階增加2點(diǎn)屬性。
戰(zhàn)士階藍(lán)色戰(zhàn)魂每提升一階增加3點(diǎn)屬性。
戰(zhàn)士階紫色戰(zhàn)魂每提升一階增加4點(diǎn)屬性。
戰(zhàn)士階金色戰(zhàn)魂每提升一階增加5點(diǎn)屬性。
戰(zhàn)士階王者戰(zhàn)魂每提升一階增加6點(diǎn)屬性。
戰(zhàn)士階神級(jí)戰(zhàn)魂每提升一階增加7點(diǎn)屬性。
進(jìn)階戰(zhàn)將階之后,每進(jìn)階一大階,戰(zhàn)魂提升屬性翻倍。