同時(shí)這名獵人還帶了自己的一個(gè)寵物。。。他帶的寵物有些與眾不同。。。很多獵人都會(huì)帶一些攻擊型的寵物。。比如獅子、老虎、獵豹、野狼、野狗等。。。
這類的寵物不僅僅攻擊力高。。。而且生性兇猛。。。。對(duì)于玩家也是越戰(zhàn)越猛。。。由于這個(gè)游戲的真實(shí)度比較高。。。所以這些猛獸類的寵物在面對(duì)玩家的時(shí)候。。也會(huì)顯示出比較好戰(zhàn)。。比較兇猛。。。。而有一些寵物則是看到人類會(huì)比較害怕。。。就比如之前說的一些狐類。
還有一類寵物就是肉盾或者偏肉盾類的。。。這種寵物有烏龜、鱷魚、犀牛、熊、猩猩等。。這一類寵物是屬于一個(gè)折中型。。。既有一些攻擊力同時(shí)也有一些肉。。。可不是輕易就可以殺死或者被集火掉的。。這種寵物的好處就是能打也能抗,就像小八的小黑一樣,之前胡小蝶沒有加入他們的時(shí)候,都是小黑作為一個(gè)副坦克存在。。去吸引仇恨,去頂怪。
還有一種寵物就是那種敏捷型的。。比如一些飛禽,以及埃爾斯會(huì)長的鐮鼬等。。這種寵物行動(dòng)敏捷。。攻擊力也不俗。。但是這種寵物的缺點(diǎn)就是防御力比較差。。如果真的被攻擊到了,一般掉血都比較多。。而且這類寵物本來血量就不多。。
最后一種就是屬于它功能類的寵物,就是這一些寵物別的屬性都比較中規(guī)中矩,沒有什么特別耀眼的。。生命值一般,血量也一般,攻擊力也一般,速度也一般。。但是這類寵物都會(huì)有一個(gè)特殊之處。。比如之前的北極狐一樣,可以使用冰系法術(shù)對(duì)敵人造成傷害之類的。
而這個(gè)獵人攜帶的寵物蟒蛇也是屬于這種功能類的。。
這種蟒蛇的攻擊力、血量、防御力、自己速度等都比較一般中規(guī)中矩。。
但是這種蟒蛇有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)是別的寵物沒有的。。
第一就是這種蟒蛇在攻擊敵人的時(shí)候,有一定幾率會(huì)讓敵人中毒。。
一共有兩種中毒效果,只不過能觸發(fā)哪一種效果是完全隨機(jī)的,就有點(diǎn)類似于淺陌可以給匕首上毒藥一樣。。
第一種毒是持續(xù)掉血的。。中毒的玩家會(huì)持續(xù)的減少生命值。。。然后中毒的玩家會(huì)有些發(fā)綠。。。。
第二種毒是一種削弱的毒藥。。。中毒的玩家會(huì)減少5%的護(hù)甲和魔法抵抗力。。。然后中毒的玩家會(huì)發(fā)紅。。。
兩種毒藥在同一時(shí)間里面只能觸發(fā)一種毒藥。。也就是要么持續(xù)掉血。。。要么就是削弱護(hù)甲和魔法抵抗力。。當(dāng)然這兩種毒藥會(huì)激活哪個(gè)也是完全隨機(jī)的。。。
但是如果目標(biāo)現(xiàn)在再中毒。。持續(xù)掉血。。。突然一口觸發(fā)了削弱毒藥的話。。。那么這個(gè)削弱毒藥的效果就會(huì)馬上頂?shù)暨@個(gè)掉血的毒藥。。
這個(gè)蛇類的寵物還有第二個(gè)優(yōu)點(diǎn)。。。
就是作為蛇類生物。。。它們是沒有骨頭的。。身體非常的柔軟。。。韌性也很好。。并且身體很長。。所以一般的障礙物它們可以直接上去。。。
就比如場(chǎng)地中間的這個(gè)高臺(tái)。。。如果是別人或者別的寵物諸如獅子,老虎之類的。。。也要從旁邊的臺(tái)階上去。。
但是這條蟒蛇就不需要。。。直接從最下面順著柱子就可以爬上去。。完全不需要走臺(tái)階。。這個(gè)也是非??斓牧恕?。。
這個(gè)時(shí)候戰(zhàn)斗直接開始了。。。
郭正發(fā)現(xiàn)。。這第二輪淘汰賽和第一輪的相比。。速度要快。。。沒有了準(zhǔn)備時(shí)間。。。也就是說在雙方被傳送進(jìn)來之后。。比賽就直接開始了。。。3分鐘的時(shí)間也直接開始倒數(shù)了。。
并且這一次有了障礙物。。。雙方進(jìn)來的時(shí)候都有障礙物阻擋視野。。。所以在開始的時(shí)候。。?;ハ喽疾恢缹?duì)面是什么職業(yè)。。多少級(jí)。。。唯一可以確定的就是這場(chǎng)比賽是1v1還是10v10。。
只見這名戰(zhàn)士靠在這個(gè)柱子后面。。還沒有開始行動(dòng)。。。因?yàn)樽鳛閼?zhàn)士。。。在這個(gè)決斗大賽的1v1里面并不算比較占優(yōu)勢(shì)。。。所以他想要先利用這個(gè)石柱的遮擋觀察一波。。。
他手里拿著武器。。后背緊貼石柱。。。每一步都小心翼翼的。。一定要等第一只腳邁出去然后踩穩(wěn)了沒有任何危險(xiǎn)了。。然后另一只腳才會(huì)跟上去。。。
等到來到了柱子的邊緣。。他才松了一口氣。。然后緩緩的伸出頭去觀察場(chǎng)上的情況。。
只不過對(duì)面的獵人和他的想法一樣。。。也是開始先觀察一波。。。讓自己的寵物就跟在自己身邊為了不暴露位置以及職業(yè)。。。
這個(gè)也是在情理之中。。畢竟上來就是淘汰賽。。。而且這可是1v1他們不光是在為自己而戰(zhàn)。。。更是帶著剩下9個(gè)隊(duì)友的殷切希望在作戰(zhàn)。。。
這兩個(gè)人小心翼翼的觀察了將近20秒。。。雙方都比較沉得住氣。。。誰也都沒看到誰。。。。
可是問題是時(shí)間一點(diǎn)一點(diǎn)的過去。。。不允許他們?cè)谶@么磨蹭下去。。。如果到時(shí)候在規(guī)定時(shí)間內(nèi)還不能有一個(gè)結(jié)果的話。。那么最后勝利的肯定是戰(zhàn)士。。。
因?yàn)檫@個(gè)決斗模式最后評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn)就是哪一方剩下的血量多。。。那就是哪一方獲勝。。。這個(gè)血量可不是說百分比的血量。。。比如戰(zhàn)士還有95%的血量。。。獵人只剩下了93%的血量。。所以最后判斷獵人比戰(zhàn)士少了2%的血量,所以獵人輸了。。
而這個(gè)血量是以具體數(shù)字來制定的。。。也就是說最后要看剩下多少點(diǎn)血量而不是百分比。。。
舉個(gè)例子。。。假如戰(zhàn)士6000的血量。。。獵人只有4500的血量。。。。哪怕再戰(zhàn)斗中。。這個(gè)戰(zhàn)士被打掉了1000點(diǎn)血。。。但是最后時(shí)間到了還是戰(zhàn)士贏。。。因?yàn)閼?zhàn)士的總體血量多。。哪怕減少了1000點(diǎn)。。還剩下5000點(diǎn)血。。。。獵人還是會(huì)輸。。。。
所以最先是這個(gè)獵人沉不住氣了。。。他直接帶著自己的寵物。。從柱子后面沖了出來。。。與此同時(shí)。。他這么一出來。。對(duì)面的戰(zhàn)士也看到他了。。。就知道自己要面對(duì)的是一個(gè)獵人。。??梢哉f是戰(zhàn)士最不愿意面對(duì)的職業(yè)了。。。
與此同時(shí)這名獵人也看到了自己的對(duì)手是一個(gè)戰(zhàn)士。。。而且還比自己高兩級(jí)。。。。。
這個(gè)時(shí)候這名獵人就要盤算。。如何把這個(gè)戰(zhàn)士能引導(dǎo)開闊的地方來。。。畢竟在血量上和等級(jí)上自己都處于劣勢(shì)。。。如果這個(gè)戰(zhàn)士鐵了心跟自己在柱子這里繞圈。。。那么吃虧的肯定是自己。。。
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