看似平平無奇。
但實(shí)際上還有別的特性。
這個(gè)技能在前世已經(jīng)被玩家們摸索的十分透徹了。
雖然面板沒有顯示。
但是在使用魔力放出的瞬間,會(huì)解除一切控制,而且在使用后的3秒內(nèi)會(huì)免疫一切控制,甚至一些負(fù)面狀態(tài)都會(huì)被減弱。
不過缺點(diǎn)也很明顯,冷卻太長(zhǎng)了,而且會(huì)消耗大量的魔力值。
面板顯示的是30%的魔力值,但實(shí)際真正使用的時(shí)候,消耗的是魔力值上限的30%,而不是現(xiàn)有的魔力值。
因此吳奈點(diǎn)了一級(jí)就沒再繼續(xù)。
除無屬性的魔法外,其他所有基礎(chǔ)元素的魔法大致都有兩類。
一類偏向攻擊,另一類偏向輔助性質(zhì)。
吳奈看向他最期待的火系技能。
【烈焰之柱(天賦已修正)】
【主動(dòng)技能:消耗180點(diǎn)魔力值,吟唱2.5秒后,凝聚周邊的火元素,在附近百米距離任意施放,召喚一道通天的火柱灼燒敵人,造成230%的火元素傷害。火焰附帶灼燒效果,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間8秒】
雖然不知道原來的技能是什么,不過在天賦加成后,變成了一個(gè)范圍傷害技能,還是百分比傷害,有了技能冷卻后,CD也不長(zhǎng),完全可以當(dāng)作是刷怪的常駐型技能。
【火影相伴(天賦已修正)】
【主動(dòng)技能:消耗20點(diǎn)魔力值,吟唱2s后,隨機(jī)召喚一只小火影,冷卻時(shí)間2s】
【小火影:毫無攻擊能力,生命力基礎(chǔ)固定100點(diǎn),隨心情替你吟唱0~?字節(jié),持續(xù)時(shí)間隨火影心情而定。最高時(shí)間上限不得超過8小時(shí)?!?br/>
【特別說明:每只火影都有自己獨(dú)特的性格,請(qǐng)勿交惡】
這個(gè)技能,看起來似乎很無用。
但在前世卻最受大部分玩家歡迎的。
哪怕很多玩家不是專精的火元素法師,也會(huì)加滿。
甚至火影相伴的技能書都會(huì)被公會(huì)囤起來,當(dāng)作戰(zhàn)略物資。
最主要在于這個(gè)召喚出來的火影,可以瞬間替你完成吟唱。
火影一族有著極其獨(dú)特的天賦能力,可以替其他種族分?jǐn)偰撤N代價(jià),或是能力許可的情況下完成某種儀式所需。
而最簡(jiǎn)單的就是吟唱。
玩家可以通過火影來達(dá)到瞬發(fā)技能,等到戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),火影將會(huì)一起進(jìn)行類似結(jié)算的動(dòng)作,完成全部吟唱。
有點(diǎn)類似先上車后補(bǔ)票的行為。
而且雖然面板顯示是隨機(jī)召喚,但火影們也很專一,若是找到很合的來的玩家,火影會(huì)留下特別的火元素印記在玩家身上。
這是這個(gè)神奇的種族獨(dú)有的找人辨別的方式,以供下次玩家召喚時(shí),火影能第一時(shí)間響應(yīng)召喚。
回想起前世,有位覺得火影可愛因此喜歡到非常癡迷程度的玩家,召喚火影后狂刷好感度,可以接連在場(chǎng)召喚三十六只火影不說,甚至被高等級(jí)的火影刻下了火焰祝福,所有火元素技能釋放都有一定概率短暫召喚一只火影為其吟唱。
再加上極其出色的顏值,一直被前世玩家尊稱為“火影女王”。
不過,吳奈到也沒見過就是了。
草草看完剩下的技能。
雖然都還算出色的技能,但是少了天賦的加持,沒有技能品質(zhì)提升,與火元素技能相較而言,顯的普通許多。
金元素,攻擊類技能是【利錐子】,較為強(qiáng)悍的單體技能傷害。
輔助類則是【鋒鳴】,一定概率增加破甲概率的技能。
土元素,攻擊法術(shù)是極為普通又常見的,【泥球術(shù)】,也經(jīng)常被稱為“泥鰍術(shù)”。
因?yàn)橛胁糠滞婕沂褂梅绞?,很像街頭流氓打一下就跑的戰(zhàn)斗風(fēng)格,猾的和泥鰍一樣,故而得名。
輔助技能倒是很實(shí)用的【厚土之盾】,護(hù)盾類技能,特別是土元素的護(hù)盾,耐久度更高,也不容易被打破。
水元素的攻擊技能是【三潮之水】,能造成三段水元素傷害的范圍型技能,傷害打滿會(huì)很高,但是很容易被躲避。
不過輔助類技能倒是有點(diǎn)意思,是與之前獲得的【泡泡盾】類似的泡沫光線,傷害不高,但是會(huì)給敵人上一層名為【滑溜溜】的負(fù)面BUFF,簡(jiǎn)而言之,就是有大概率手滑拿不起武器,或者戰(zhàn)斗時(shí)武器握不住,裝備還在裝備欄,卻意外脫落的情況,不過出現(xiàn)較少,最普遍發(fā)生的是腳滑,站不穩(wěn)更是常事。屬于純純傷害不高,侮辱性極強(qiáng)的技能。
再然后,就是可以稍微期待一下的木元素技能了。
畢竟木元素技能普遍會(huì)有召喚物,再加上吳奈天賦可以讓召喚物耐久更高的同時(shí)一直存在,所以技能一般都不會(huì)太垃。
攻擊類是【汲血荊棘】,較為普通,但有概率對(duì)敵人造成持續(xù)的流血效果,同時(shí)有著一定吸血屬性,為吳奈恢復(fù)一定的生命值。
不過輔助類技能倒是真的讓吳奈有些無奈了。
【光合作用】
【主動(dòng)技能:消耗80點(diǎn)魔力值,為在場(chǎng)的一株植物召喚物施加光合作用,在陽光照耀下,元素召喚物生命值提高,自帶一層不斷增長(zhǎng)的微弱護(hù)盾,大幅度延長(zhǎng)一定木元素召喚物在場(chǎng)時(shí)間。無冷卻,施法條件:陽光明媚的晴天,越是熱烈的陽光效果越好】
【備注:日不落,植再生!】
沒錯(cuò),這就相當(dāng)于一個(gè)弱化版的吳奈天賦技能。
但吳奈的天賦是不需要消耗魔力的被動(dòng)技能啊。
而且僅僅一株植物就需要80點(diǎn),雖然吳奈魔力值足夠,魔力恢復(fù)速度也較高,但要是吳奈敞開了使用【植斗術(shù)】瘋狂爆兵,加大了技能成本不說,效果還一般,限制的條件又極為苛刻。
剩下的多的魔力值砸爆炎術(shù)上不香嗎?
只可惜了。
不過相較于轉(zhuǎn)職前,吳奈整體已經(jīng)有了一個(gè)大幅度提升。
其他的暫且不提,更新后的智力屬性加成,是原先兩倍多的輸出傷害。
毫不夸張的講,現(xiàn)在的他甚至堪比一些二轉(zhuǎn)玩家了。
另一方面,生存能力方面也有了大幅度提升。
以目前吳奈的生存能力來看,拉出去當(dāng)個(gè)隊(duì)伍主坦也是綽綽有余。
與薩琳娜打過招呼后走出轉(zhuǎn)職法殿。
吳奈伸展了下久站有些麻木的身體。
“那么,接下來,就是先刷到20級(jí)了?!?br/>
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