林霜把夏河村發(fā)生的事情簡要地說了一遍,聽得四名玩家直咂舌。
包括秦川在內(nèi),除了陳久以外的三人全都用異樣的眼神看向了他。
原因無他,只因為今天夏河村發(fā)生的事情,居然跟陳久一開始的判斷對上了!
主動消耗人口,集中資源分配給優(yōu)質(zhì)勞動力......這不就是陳久一開始說的策略嗎?
沒想到,居然那么快就應驗了!
“我的天吶......讓那些NPC上山打獵,這不就是純粹讓他們送死嗎?”
假發(fā)滿臉擔憂地說道。
“有點楢山節(jié)考那意思了,不過這事兒執(zhí)行得更徹底,過了最佳生育年齡的人直接就給放棄了?!?br/>
“赤地上對人口和繁衍的重視程度比我想象的還要重?!?br/>
蟲娘若有所思地回答。
“不對吧?如果重視人口,那這些人不應該留下來嗎?畢竟,哪怕是四十五歲以上,人的體力也應該還在下坡期,沒有達到不能勞動的程度吧?”
秦川不明所以地問道。
他是搞科研的,社科類的邏輯可以說是一竅不通,一時之間也沒想出其中的關鍵。
“不是這么算的?!?br/>
陳久搖了搖頭。
“赤地是一個極其特殊的世界,因為自轉(zhuǎn)傾角的變化,這里會周期性地發(fā)生極為嚴重的自然災害?!?br/>
“而每一次災害,以目前的技術水平,可以說都是無法抵御的、必然會發(fā)生的大幅減員?!?br/>
“就像強制扣血的Debuff一樣。”
假發(fā)插了一句。
“對,就是強制扣血的debuff。所以,對這里的人來說,他們要想保持種群的延續(xù),糧食和資源固然重要,但更重要的,還是創(chuàng)造更多的人口。”
“這個道理很簡單,就拿我們玩家來說,如果你知道有劇情殺會強制扣掉你20%的血,那你的應對方案大概率不是怎么去把20%降低到18%,而是在扣血之前盡可能提高自己的血量?!?br/>
“所以,適齡可生育人口就是重中之重了?!?br/>
“這也就是為什么他們會放棄這些人.......因為他們確實已經(jīng)用處不大了?!?br/>
聽到這里,秦川恍然大悟。
“我明白了......那現(xiàn)在怎么辦?我們要把這批人接過來嗎?”
“我們也不需要他們給我們生小孩,能干活就行。”
陳久沒有立刻回答,而是看向了一邊的林霜。
后者在說完情況之后就一直沉默地坐在火堆邊,聽著幾個玩家的討論。
她很奇怪,為什么這些人在討論事情時完全沒把自己當回事。
按道理來說,不管愿不愿意出手相助,他們都應該自己私下去討論才對。
而不是這樣當著自己的面聊著夏河村的事情,就好像自己不存在似的......
難道他們認為自己聽不懂他們討論的內(nèi)容?
不應該啊,雖然確實有一些東西比較深奧,但自己大部分還是能聽懂的。
比如有關“為什么要把45歲以上的人趕出村子”這一點,其實他們的判斷自己就是認可的。
這種感覺不好形容,但非要說的話,也許在他們的眼中,自己就跟這滿山的無知無覺的樹木沒有區(qū)別吧......
“能說說具體情況嗎?有多少人?他們什么時候會開始上山打獵?會攜帶武器嗎?”
陳久的問題打斷了她的思緒。
“有大概三十個人,從明天開始就要上山了,這也是為什么我今天要急著上來,我本來也沒想到會那么快的.....”
“我不知道會不會有武器,如果家里的兒女講情分,大概會給他們柴刀、火種之類的,但弓箭絕對不會有?!?br/>
“明白了?!?br/>
陳久點點頭,又轉(zhuǎn)向了其他三個玩家。
“那很明顯了,就是來送的。”
“你們怎么說?我個人覺得,這應該是一個挑戰(zhàn)劇情,如果接的話,可能會加快后續(xù)的主線劇情發(fā)展。”
“但是不接,估計問題也不大。”
這話陳久就不是亂說的了,很明顯,如果己方能把這些被趕出村子的“老弱病殘”接下來,甚至養(yǎng)活了,研究所和夏河村的友好程度一定會上升,后續(xù)再去取回雷達天線時,難度會有大幅下降。
但同時,就靠自己這四名玩家,要做到這一點,真的是不容易的。
“那還有什么好說的?游戲哎,你們不會有人一周目會跳劇情的吧?”
秦川立刻表態(tài)。
在他看來,只要是游戲,那就必然要在盡可能少的周目里摸透所有劇情,要不然的話,后續(xù)的周目還怎么卡bug?
當然,這是個聯(lián)機游戲,也許是沒有多周目的,但基本的邏輯肯定不會變。
而一旁的假發(fā)也點了點頭,附和道:
“我也覺得要救救他們,這些NPC都是不會刷新的吧.......留著總比沒了好!”
“同意,不管糧食夠不夠,先試了再說,反正這種可選任務失敗了又沒懲罰?!?br/>
見蟲娘也點了頭,陳久松了口氣。
他悄悄在GM界面編輯了一條任務,發(fā)送到了所有人的系統(tǒng)中。
“安置災民(可選任務):幫助流離失所的災民度過冰潮。”
“任務獎勵:夏河村友好度+30,神爐任務完成路線+1?!?br/>
消息剛發(fā)出去,秦川便興奮地跳了起來。
“臥槽,果然是可選任務,這任務獎勵也太牛逼了吧,完成路線+1,這是直接觸發(fā)隱藏選項了??!”
他暫時還不知道神爐任務具體是什么玩意兒,因為陳久還沒發(fā)布。
但以一個老玩家的經(jīng)驗,他完全明白完成路線+1代表著什么。
游戲嘛,尤其是這樣的擬真游戲,最重要的要素是啥?
自由度?。?br/>
多了一條任務完成路線,就意味著多了一種不同的體驗,這比起什么點數(shù)啊、裝備啊來說,都要強太多了!
假發(fā)和蟲娘同樣興奮,但與此同時,蟲娘又提出了新的問題。
“任務是接了,但是怎么完成就是個問題了......這些災民的安置會很繁瑣,事務分配、住房、保暖、安全......都是問題?!?br/>
“這還不好解決?任務只說了讓我們幫他們度過冰潮,又沒說怎么度過?!?br/>
“只要過了冰潮他們還活著,我們的任務不就完成了?”
秦川滿不在乎地說道。
“你不會又想卡bug吧?”
陳久無奈地問道。
“那當然要卡bug啊,不卡bug,這種難度的任務前期怎么可能完成?”
“那你想怎么辦?”
陳久想破腦袋也想不出來這種任務有什么bug可以卡,這游戲又沒有休眠倉,總不能給那些災民往休眠倉一塞就完事兒。
秦川嘿嘿一笑。
“其實吧,我這也不算什么卡bug啦,就是合理利用游戲機制?!?br/>
“咱們這不是有個商人嗎?既然有商人,那說明經(jīng)濟和交易系統(tǒng)是做完了的?!?br/>
“既然這樣,我們就不止可以和商人交易,也可以間接地和災民交易?!?br/>
“所以,問題不是很好解決嗎?”
“是時候發(fā)揮我國傳統(tǒng)藝能了?!?br/>
“大搞基建,以工代賑!”
話音落下,連陳久都不得不佩服他天馬行空的想法。
不得不說,這確實是一個成熟的、并且大多數(shù)時候都有效的手段。
“可是,以工代賑總得有工資吧?我們的點數(shù)又不能發(fā)給他們,他們可不認點數(shù),只認糧食----但我們的蘑菇可還沒種出來呢?!?br/>
假發(fā)開口說道。
聽到這話,陳久笑了。
他看著假發(fā),開口說道:
“這個倒是不用擔心。”
“我們的糧食不夠,是因為我們花了很多時間在其他工作上?!?br/>
“如果真的全力打獵,養(yǎng)活他們是綽綽有余的?!?br/>
“你看著吧,從明天開始,我們白天晚上都出去打獵,把這一片萬窟林的獵物全給它掃了!”