?nbsp;輕松結(jié)束戰(zhàn)斗的古時(shí),沒有露出一點(diǎn)開心的模樣。()
“這反應(yīng)也太遲鈍了,要都是這樣的敵人,這游戲也未免讓人感覺乏味?!惫艜r(shí)嘀咕著。
和這樣的對手戰(zhàn)斗,從頭到尾都吸收不到任何一點(diǎn)點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)。賺錢,并且在戰(zhàn)斗中成長,這是古時(shí)所需要的最基本的兩條因素。
若是敵人都是這樣的層次,那真的太乏味了,徒自浪費(fèi)自己的時(shí)間。不過,隨后他忍不住笑了笑。
自己這個(gè)時(shí)候,只是最白板的新手,系統(tǒng)當(dāng)然不會給自己匹配太強(qiáng)的對手,而且自己也沒有資格去挑戰(zhàn)那些真正強(qiáng)者。
這點(diǎn)設(shè)定,其實(shí)才是真正的符合現(xiàn)實(shí)。()想想,要是一條巨龍經(jīng)常被迫和一頭豬戰(zhàn)斗,我想巨龍遲早會瘋。
看來只有盡管的突破新手區(qū)才好。很快第二場ziyou匹配戰(zhàn)斗開始。
這一次是在寬闊的廢墟中,面對的是攻擊力極強(qiáng)的暴龍三型。暴龍三型率先動(dòng)強(qiáng)勁的攻擊,帶著一種排山倒海一樣的氣勢沖鋒而來。
度快,攻擊力強(qiáng),正面戰(zhàn)斗最彪悍的暴龍三型,最愛的就是這樣寬闊平坦的戰(zhàn)場。
獵人一代一直如同傻子一樣站著不動(dòng),直到暴龍三型沖到了跟前。近在咫尺,避無可避。
獵人一代已經(jīng)可以看見暴龍三型眼中那得意的眼神。就在這個(gè)瞬間,獵人一代如同一個(gè)幽靈一樣做出了橫移,沒有任何的停頓,閃避的如此行云流水,在暴龍三型那恐怖的巨爪剛落下就已經(jīng)做出了動(dòng)作。
()巨爪落空,暴龍三型瞬間感覺不妙,可還沒來得急反應(yīng),獵人一代已經(jīng)沖了過來。
暴龍三型此刻無法閃避,因?yàn)橄喔舻膶?shí)在太近,他能做的就是瞬間開啟了能量罩。
獵人一代巧妙的一撞,讓暴龍三型失去重心,繼而遭遇更強(qiáng)烈的—三段突擊。
每一次突擊,都需要強(qiáng)猛的力量,才能爆出強(qiáng)大的沖擊力。三段突擊,絕對不是一般的新手可以掌握到的攻擊技能。
迅猛比之炮彈的力量,讓暴龍三型徹底失去控制。繼而獵人一代一個(gè)橫掃讓暴龍三型斜著飛了起來。
()等到暴龍落下的時(shí)候,鬼魅一般動(dòng)作的獵人一代的鈦金刀已經(jīng)深深的扎向到暴龍三型的頭部。
下落時(shí)候的當(dāng)量,加上獵人一代乎尋常的狂暴的力量,讓暴龍三型的能量罩破碎。
鈦金刀毫不留情的扎進(jìn)了暴龍三型頭部,爆閃的火花宣布了戰(zhàn)斗的結(jié)束。
很簡單的一場戰(zhàn)斗,卻不是新手所能做到的逆襲。任由暴龍三型靠近如此近的距離,更能以如此干凈利落的戰(zhàn)斗方式結(jié)束戰(zhàn)斗,堪稱華麗。
這一場戰(zhàn)斗耗費(fèi)的時(shí)間很短,前后不過三分鐘。比起第一場迷宮之戰(zhàn)耗費(fèi)的十分鐘而言,快了許多。
正面戰(zhàn)斗,才是古時(shí)最期待的。第三場戰(zhàn)斗,面對密林中的狂狼二型,耗費(fèi)時(shí)間八分鐘。
()第四場戰(zhàn)斗,同樣屬于獵人一代的機(jī)型,耗費(fèi)時(shí)間九分鐘。隨后第五場,第六場……第十場戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候,耗費(fèi)時(shí)間已經(jīng)到了十五分鐘。
隨著自己戰(zhàn)績的提升,自己的對手也越加謹(jǐn)慎。耗費(fèi)的時(shí)間不是在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗在古時(shí)的控制下,只要一開始接觸,便可宣布結(jié)束。
更多的時(shí)間,是用來尋找對手接觸對手。叮鈴鈴的一聲響起,系統(tǒng)來訊息。
古時(shí)獲得十連勝,系統(tǒng)特別獎(jiǎng)勵(lì)一千星幣??吹竭@個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),古時(shí)臉上終于浮現(xiàn)了笑容,星幣不多,但是意義非凡。
十連勝是星際征途的一個(gè)坎。不僅僅是因?yàn)槭B勝可以獲得一千星幣,還有更多好處和權(quán)限。
從十連勝開始繼續(xù)連勝,獲得的積分都將翻倍。剛才的十場戰(zhàn)斗,獲得的積分都是十分。
但是從十連勝開始,獲得的積分將是二十分。當(dāng)然,一旦連勝結(jié)束,這積分加倍的獎(jiǎng)勵(lì)就將結(jié)束。
十連勝之后,每一場連勝戰(zhàn)斗,積分變成二十。而若二十連勝之后,積分會再度翻倍變成每場連勝四十分。
以后每隔十場連勝,都將以此類推。這就是星際征途的另一個(gè)魅力,連勝的魅力。
不斷刺激著游戲者追求勝利,勝利者擁有一切。星幣獎(jiǎng)勵(lì),也大抵是如此,不過卻不是翻倍。
十連勝一千星幣,二十連勝二千星幣……九十連勝那便是九千星幣。這還僅僅是在新手區(qū)的連勝獎(jiǎng)勵(lì),若是升級到更高的青銅,白銀等,連勝獎(jiǎng)勵(lì)又會更加高昂。
一款泛星際的游戲,絕對是臥虎藏龍之地。星際征途付出的看似不少,但是比起他們最終的收益,卻又不值一提。
而十連勝開啟的另外一個(gè)功能,才是讓古時(shí)最為期待的。那就是開放地區(qū)排行榜。
現(xiàn)在的戰(zhàn)斗,都是只能隨機(jī)匹配對手,根據(jù)自己的積分進(jìn)行綜合測評,然后進(jìn)行對手匹配。
而進(jìn)入地區(qū)排行榜,便擁有挑戰(zhàn)功能,可以對排行榜上的強(qiáng)者起挑戰(zhàn)。
若是對方同意,便可開始戰(zhàn)斗。古時(shí)查看了一下自己的排名,18782180名。
這個(gè)名次無疑是屬于墊底類型的。連勝十場又如何?勝率百分百又如何?
在如此龐大的玩家群里,顯得如此的微不足道。查看完所有信息后,古時(shí)再度投入到戰(zhàn)斗中去。
連勝記錄不斷的被刷新。二十連勝,三十連勝……七十連勝。完成七十連勝,已經(jīng)進(jìn)入獨(dú)孤求敗模式的古天,渾然不覺外面的天已經(jīng)從落ri經(jīng)歷了黑夜,又到了ri出。
悅耳的聲音響起在耳邊,來自駕駛艙的提示音:“余額不足?!彪x開駕駛艙,古時(shí)兩眼有些黑。
連續(xù)戰(zhàn)斗了差不多十個(gè)小時(shí),若是以前的身子,那是絲毫沒有影響。但是現(xiàn)在,被神方吸收掉體內(nèi)所有的力量,虛弱的如同病秧子,古時(shí)的身體也有些吃不消了。
“咕,咕~”摸著肚子,古時(shí)尷尬的笑著。餓了。已經(jīng)有足足十幾個(gè)小時(shí)沒有吃東西了,能不餓嗎?
沒想到一投入到戰(zhàn)斗中,自己就根本停不下來??上В率謪^(qū)的戰(zhàn)斗,都沒有挑戰(zhàn)xing,人生真有點(diǎn)寂寞如雪的清冷呀。
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