劉松年這邊直接從線上草里一路饒了過來,hksp也是往對(duì)面塔后的三角草里插了個(gè)眼,確認(rèn)對(duì)面打野沒來。
“別拖了!對(duì)面肯定有意識(shí)的,廠長(zhǎng)估計(jì)正在趕!上上上!”
聞言,劉松年直接w到了hksp的身上,hksp閃現(xiàn)q酒桶,酒桶猝不及防之下被定在塔下!
輪子?jì)屢话l(fā)q劉松年也是閃現(xiàn)一發(fā)q命中酒桶,二段q拿到一血!
由于只頂了兩下塔的緣故,hksp依然能全身而退。
這波as為了確保擊殺,連續(xù)交出兩個(gè)閃現(xiàn)來確保技能的全部命中,成功地?fù)魵⒘司仆啊?br/>
國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)和國(guó)外很不同的,國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)大多都太穩(wěn),同時(shí)經(jīng)常為了一個(gè)人頭而交出幾乎全部的技能,國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)并不在乎交出的技能多不多,只為了確保擊殺罷了。有的時(shí)候,即使交出了全部技能,只要?dú)⒌袅艘粋€(gè)敵人,那么就可以立即小龍、大龍或是推塔,對(duì)面在少一個(gè)人的情況下,即使知道對(duì)面已經(jīng)沒什么大招了,也是很難反打的。
而歐美那邊在gank時(shí)不會(huì)太執(zhí)著,一個(gè)技能沒中就會(huì)放棄,并不會(huì)交出所有的技能來殺一個(gè)人,他們覺得這樣很虧,導(dǎo)致歐美前期的gank率都很低,經(jīng)常拖個(gè)50分鐘左右一波團(tuán)gg。
不過國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)確實(shí)是穩(wěn)的過分,和韓國(guó)隊(duì)不同,韓國(guó)隊(duì)幾乎不會(huì)交全部技能來確保擊殺,他們很相信自己的技術(shù),一到了打團(tuán)的時(shí)候兩邊的不同就能看出來了。
韓國(guó)隊(duì)就是各種剛正面,拼命地拼,靠技術(shù)拼贏對(duì)面,而中國(guó)隊(duì)則是穩(wěn)的過分,團(tuán)戰(zhàn)前5秒,各種大招、各種閃現(xiàn),互換了一波技能。然后各回各家,幾乎一波團(tuán)下來死一、倆個(gè)人就不錯(cuò)了,而歐美、韓國(guó)那邊經(jīng)常一波團(tuán)就團(tuán)滅的節(jié)奏。
中國(guó)隊(duì)太怕失誤,所以從來都不戀戰(zhàn)。互換了一波技能,看差不多了就立即撤。除非沒有很好地機(jī)會(huì),否則國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)打團(tuán)的方式都是等對(duì)面失誤或是等對(duì)面先手開團(tuán)。
國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)幾乎沒有特別擅長(zhǎng)先手的戰(zhàn)隊(duì),或許就只有ig一支,但是狀態(tài)卻起伏不定。
而韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)幾乎所有隊(duì)伍都非常擅長(zhǎng)先手,他們抓機(jī)會(huì)的能力實(shí)在是要強(qiáng)太多,ogn聯(lián)賽團(tuán)戰(zhàn)各種美如畫,而lpl團(tuán)戰(zhàn)就是各種閃現(xiàn)、各種大招封走位。lpl以前就有個(gè)傳統(tǒng),重要賽事上哪個(gè)隊(duì)員沒閃現(xiàn)就不打團(tuán)。
就是因?yàn)橹袊?guó)隊(duì)太穩(wěn)了,太喜歡拖了。才經(jīng)常莫名地節(jié)奏就被韓國(guó)隊(duì)打亂了。
劉松年拿到一血,這是個(gè)好消息。因?yàn)閯⑺赡暌呀?jīng)很久都沒有體驗(yàn)到這種前期gank成功的感覺了。這波劉松年機(jī)會(huì)抓的很多,成功地制裁了扣肉,并且拆掉了edg的上路一塔。
不得不說,magic對(duì)線真心不是娜美的對(duì)手。也許玩玩小炮還能跟娜美五五開,但是別的英雄和娜美打都是37開,46開頂天了。于是乎,pease給出的提議就是繼續(xù)放magic上路單人發(fā)育,hksp跟劉松年一起去下路反蹲。
這套中野游走的戰(zhàn)術(shù)曾經(jīng)是omg最擅長(zhǎng)的套路,如今也是被as剽竊了創(chuàng)意,但是戰(zhàn)術(shù)體系本身不變。在加入了一點(diǎn)點(diǎn)的韓國(guó)元素進(jìn)來以后,就成為了as式的中野雙游戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)的核心就是,放adc上路單人發(fā)育,打野和輔助一起游走幫助其他路獲得優(yōu)勢(shì)。這種套路好像別的戰(zhàn)隊(duì)都會(huì),但是as自己的創(chuàng)新是,as開始雙游的時(shí)間點(diǎn)。正好是對(duì)面buff快要刷新的前一、倆分鐘左右。這樣一來,只要雙游成功了,或是把對(duì)面打回家了,就能順勢(shì)反一個(gè)buff,這正是韓國(guó)快節(jié)奏打法的元素所在。
而對(duì)面打野少了一個(gè)buff。在gank節(jié)奏上就又要下降許多,as就能一路把雪球滾到中期,一旦被拖到中期41分推的時(shí)候,as的陣容優(yōu)勢(shì)就能得以體現(xiàn)。
這也是as在主動(dòng)換線以后的一個(gè)最近才開始練習(xí)的全新的戰(zhàn)術(shù)體系。
以前as就是單純地模仿omg,學(xué)著進(jìn)行3人中路強(qiáng)殺,但是后來經(jīng)過小梁的分析,發(fā)現(xiàn)雙游第一波最好還是去下路,然后第二波才是中路。這樣節(jié)奏最好!
此時(shí),蠻王已經(jīng)6級(jí),而對(duì)面下路雙人路才5級(jí),這也是as對(duì)時(shí)間點(diǎn)把握的一個(gè)體現(xiàn),這個(gè)點(diǎn)正好是己方抗壓路唯一的一個(gè)優(yōu)勢(shì)期,對(duì)面因?yàn)槭请p人下,經(jīng)驗(yàn)要分?jǐn)?,己方抗壓路肯定?huì)先到6級(jí)的。
而蠻子剛到6這一波,也是最為兇殘的,這代表著蠻子越塔強(qiáng)殺都是沒問題的。
很明顯,as現(xiàn)在已經(jīng)把omg的老套路進(jìn)行了升華,青出于藍(lán)而勝于藍(lán)!
盲僧這邊直接w到了蠻子的身上,對(duì)面在看到了盲僧以后,立即下意識(shí)地回頭,蠻子一個(gè)w,成功地減速到了二人!
蠻子開啟疾跑想強(qiáng)追,而對(duì)面一開始只是大嘴往回放了一個(gè)e的減速而已,但是在看到了后面的莫甘娜以后,兩個(gè)閃現(xiàn),毫不猶豫,直接兩個(gè)閃現(xiàn)跑路!
原本只是2v2,對(duì)面自認(rèn)還可以打,但是一看莫甘娜也在,立即兩個(gè)閃現(xiàn)交出來,穩(wěn)地不行。
由于pease在刷f4,對(duì)面不清楚pease的位置,第一時(shí)間交出閃現(xiàn)保全性命肯定是最為明智的。
而as這邊肯定是不能繼續(xù)深追的,不過卻是能趁勢(shì)摸兩下塔,只可惜對(duì)面打野及時(shí)過來補(bǔ)線,不然這個(gè)塔應(yīng)該是能推掉的。
而劉松年隨便看了看上路的情況,由于輪子?jì)宔的存在,酒桶打輪子?jì)屢彩呛翢o脾氣,完全是在被吊打,1v1的情況下酒桶也只能使用q來補(bǔ)兵。偶爾被輪子?jì)宷到一下就疼得不行。
在看到magic那邊沒有問題以后,而小龍還沒復(fù)活,as倆人立即來到中路想要幫pease一波,但是u也是很穩(wěn),清楚地知道as這邊要來抓自己了,直接回去刷三狼去了。等了半天u還沒上線,as二人只能無奈地做了一下中路的視野就回城了。
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