?古代比較通用的金幣換算公式是一兩金子等于十兩銀子,一兩銀子等于一貫銅錢,一貫銅錢是一千枚!用咋現(xiàn)代國(guó)際慣用算法來看,一枚銅錢折合人民幣是0.3元,一兩銀子那就是300塊人民幣,一兩金子則就是三千塊吶!
一分錢憋倒英雄漢?。【凸庹f一雙鞋子就要五百兩金子!五百兩!我靠!他咋不去搶?。∵@比搶劫都來得快啊。這鞋子是啥牌子的,這也太牛叉了點(diǎn)吧。比起后世的阿迪耐克。他們都算個(gè)渣了。
我去!俺連吃飯都是賣臉得來的,靠的這張臉騙吃騙喝啊,兜子里別說是五百兩金子,即便是一枚銅板都拾掇不出來??!難不成老子還要繼續(xù)賣臉中?將軟飯進(jìn)行到底?
長(zhǎng)這么大連雙三百塊的鞋都沒穿過呢,這倒好,一雙鞋子要價(jià)合算下來底要一百五十萬人民幣?這尼瑪?shù)陌偃f富翁都連正眼瞧都不敢瞧,千萬富翁也就睜眼干逼疼。億萬富翁都要要緊牙關(guān)痛下狠心?。?br/>
大哥!您在就是在折騰我呢??!
魔獸系統(tǒng)無人性啊!
赤果果的純金打造戰(zhàn)靴吶,哥享受不起,眨巴眨巴眼夜天最終放棄了金幣商城中里的誘惑,一雙鞋子要價(jià)都這么高,更何況其他的裝備,再說了現(xiàn)在的金幣商城看來還木有更新完畢啊,道具稀缺自己現(xiàn)在還指望不上,放棄吧。
關(guān)閉金幣系統(tǒng),夜天聽到了久違的動(dòng)人心扉的電子合成音。
“由于宿主成功進(jìn)階先天境,系統(tǒng)機(jī)能隨機(jī)抽取即將開始,本次系統(tǒng)隨機(jī)抽取中將會(huì)有一定概率獲得高段位機(jī)能,請(qǐng)宿主進(jìn)入技能頁(yè)面等待系統(tǒng)抽取?!?br/>
我了個(gè)擦!木有聽錯(cuò)吧,福音吶!福音吶!高段位的技能,夜天心頓時(shí)火熱,傳說中的六級(jí)大招終于向俺招手了??!
六級(jí)大招,絕殺技能,完美殺戮的終極產(chǎn)品,任何一個(gè)dota英雄都有一項(xiàng)屬于自己的成名絕技!真正的極品招式,真正的超強(qiáng)殺招?。?br/>
太爽了,上帝顯靈啦!嗚嗚嗚先天境的福音吶!夜天嚎啕大呼,爽快爽快。俺等了許久的終極招式終于來臨了。
毫不猶豫,夜天點(diǎn)擊進(jìn)入技能系統(tǒng),高大茂盛的技能樹上精光閃爍,璀璨奪目。果斷下達(dá)抽取技能指令。
心中祈禱著一定要來個(gè)六級(jí)大招,望著打著雙閃轉(zhuǎn)動(dòng)的光芒,夜天眼都不眨的緊盯著。
人品!爆人品!來吧!六級(jí)大!
光芒刺眼,技能樹閃閃動(dòng)人,迷醉人心。
有幾率的爆出六級(jí)大啊!到底是多少幾率,一定要中??!
光輝最終定格在了一處頂端的樹枝上,有戲!夜天大爽,頂端樹枝從沒被抽取過,俺的六級(jí)大來到了!
光輝隱,技能現(xiàn)!
一把型如鐮刀的長(zhǎng)形兵刃圖片吸引著夜天的眼球,那寒光隱沒的刀刃震撼著人類的心魄,如血如泣,浮屠千里!
噩夢(mèng)!
任何敵人的夢(mèng)魘!
“死神鐮刀”!?。?br/>
偶滴神吶!夜天長(zhǎng)聲高嚎!極品殺招,極品兇器!竟然抽取到了號(hào)稱后期第一法死靈法師的傳奇大招“死神鐮刀”!
舞動(dòng)死神鐮刀的肉盾死靈法師號(hào)稱是后期超強(qiáng)法神!其戰(zhàn)斗力恢復(fù)力都是dota之中極為強(qiáng)悍的一個(gè)突出人物。這次可是賺大發(fā)了啊。
技能讀解條浮現(xiàn)。
死神鐮刀使目標(biāo)對(duì)人必有一死有一點(diǎn)真正的了解,造成的傷害取決于目標(biāo)當(dāng)前缺失的生命值(即最大生命值-當(dāng)前生命值),暈眩1.5秒。(括號(hào)內(nèi)為擁有aghanim的神杖時(shí)的數(shù)值。)如果某單位在死神鐮刀作用時(shí)死亡,擊殺會(huì)結(jié)算給死靈法師。神杖升級(jí)后的死神鐮刀能禁止被擊殺目標(biāo)買活。施法距離:600暈眩效果無視內(nèi)功免疫法術(shù)攻擊內(nèi)功傷害
等級(jí)1-傷害乘數(shù)為0.4(0.6)。
等級(jí)2-傷害乘數(shù)為0.6(0.9)。
等級(jí)3-傷害乘數(shù)為0.9(1.1)。
等級(jí)1:內(nèi)功消耗175點(diǎn),施法間隔100(70)秒。
等級(jí)2:內(nèi)功消耗340點(diǎn),施法間隔85(70)秒。
等級(jí)3:內(nèi)功消耗500點(diǎn),施法間隔70(70)秒
傷害類型為英雄攻擊,法術(shù)傷害,并且有50%的幾率造成兩次判定。
太牛逼了!太碉堡了!太變態(tài)了!俺受不鳥了!這才是真正的殺招?。√?hào)稱秒盡一切的大殺器?。?br/>
或許有些人還不太明白這招數(shù)的強(qiáng)勢(shì)程度,不會(huì)換算,但是夜天懂得如何計(jì)算吶。
之說以說死神鐮刀極端可怕,威力驚人!最強(qiáng)大的地方在于著招式是按照敵人血量的百分比計(jì)算的,這就牛逼了?。∷麤]有固定的數(shù)值,完全憑著對(duì)敵人的血量評(píng)估而做出傷害的。
死靈法師,人送外號(hào)半血?dú)⑷送酰隽薬ghanim的神杖的死靈法師只要是看到半血的敵人,基本上算是一鐮刀下去一個(gè),準(zhǔn)沒跑??!除非你是魔抗高的驚天動(dòng)地了,問題是這個(gè)是武俠世界,誰你妹的整的是魔法免疫??!這群高來高去的武功高手們連魔法是啥還不知道呢!
死靈法師的大招不是看自己的血量,而是看對(duì)方的血量,用對(duì)方最大hp,減去對(duì)方現(xiàn)有hp,乘以一個(gè)系數(shù)(有a杖的話,系數(shù)會(huì)提高),造成傷害并造成1.5秒眩暈。
在dota游戲中,通常計(jì)算死神鐮刀的計(jì)算方式是計(jì)算英雄本身魔抗而不計(jì)算護(hù)甲的。也就是甭管你護(hù)甲千千萬,根本無視。首先,計(jì)算3級(jí)大招,無神杖時(shí)的傷害(注:傷害計(jì)算英雄本身25%魔抗)
設(shè)對(duì)方生命上限為x,當(dāng)前生命值為a%
剛剛好被死亡鐮刀殺死時(shí)的情況為:
0.9*(x-a%x)*75%=a%xa=40.298
也就是,當(dāng)敵方單位剩余40.3%血量的時(shí)候就可以將其殺死,這個(gè)還僅僅是在dota之中的計(jì)算方式,是克扣了魔法抗性的情況下所形成的傷害值啊。
可以想象這要是死神鐮刀在這個(gè)位面所形成的傷害值更為恐怖,畢竟這里沒有魔抗的存在。那也就是說現(xiàn)在的第一級(jí)的死神鐮刀的殺傷力也是極為可觀的,依舊能造成敵手百分之三十一的血量傷害,不要忘了還有二次判定?。“俜种迨亩闻卸呛?jiǎn)直就是殺招中的殺招。在第一次傷害的同時(shí),二次發(fā)動(dòng)死神鐮刀足可致人于死地?。∵@才是imba技能最強(qiáng)悍的地方?。?br/>
舞動(dòng)死神鐮刀!誰人莫敢不從!絕殺技??!這才是真正的boss殺手!
甭管你是誰,來一個(gè)老子剁一個(gè)!