?話說陳小明消失在神殿后,他并沒有如預(yù)料的出現(xiàn)在新手村,而是發(fā)覺四周事物一黑,然后面前出現(xiàn)一排字幕與數(shù)字:
“離服務(wù)器開放時(shí)間還剩1分19秒”
*,嚇我一跳,還以為遇到傳說萬年不遇的死機(jī)呢。陳小明習(xí)慣性地抹了一下額頭,盡管額頭上沒有預(yù)料的“冷汗”。
好不容易安靜地等完漫長(zhǎng)的1分19秒,四周一亮,陳小明終于如期望出現(xiàn)在新手村,只不過~~~~這景物怎么好像比例有點(diǎn)不對(duì)吧?
“*,這是……啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~”隨著一聲慘叫,某不幸的男化作一道白光出現(xiàn)在了新手村。
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什么?不知道發(fā)生什么事?由烏鴉我來解釋一下吧:
剛才,我們的陳小明同志確實(shí)是在新手村出生了,但他的出生地點(diǎn)有點(diǎn)特殊——是新手村臨海的半空。
很自然,根據(jù)萬有引力定律,陳小明同志出生后毫無疑問并毫無掙扎地做出了自由落體運(yùn)動(dòng),落到海上,又因?yàn)殛愋∶魍静粨碛锌梢栽诤I匣顒?dòng)的特性,所以,他化作一道白光,重生在新手村。
哎,這就是出師未捷身先死嗎?
陳小明:“死烏鴉,你給我說清楚,我他媽的怎么就死了?!?br/>
黑夜里烏鴉在飛:“急什么,看下去不就知道了?!?br/>
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“你得到隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):隨機(jī)稱號(hào)觸發(fā)條件一個(gè),恭喜玩家?!?br/>
“死亡懲罰:等級(jí)減1,共計(jì)失去經(jīng)驗(yàn)0,失去兵力3骷髏兵,失去金錢0,失去不朽藥劑,請(qǐng)玩家繼續(xù)努力?!?br/>
“由于你百折不撓,屢敗屢戰(zhàn),得到了神的認(rèn)可,獲得稱號(hào):不屈的強(qiáng)者,聲望加100,恭喜玩家”
“不屈的強(qiáng)者:你與你所帶領(lǐng)的軍隊(duì)將百折不撓,你與你所帶領(lǐng)的所有軍隊(duì)若生命值大于1點(diǎn)而且承受致死的傷害,則觸發(fā)該特性,無視所受傷害,該生物或英雄生命值變成1點(diǎn),本特性暫時(shí)封閉。本特性將在生物或英雄生命值重新回滿時(shí)解除封閉?!保愃菩Ч木幾杂⑿蹮o敵5防御技能的分技能)
“由于你是第一個(gè)得到稱號(hào)的玩家,經(jīng)驗(yàn)加5000,聲望加50,恭喜玩家?!?br/>
“等級(jí)上升,現(xiàn)在等級(jí)1?!?br/>
“等級(jí)上升,現(xiàn)在等級(jí)2?!?br/>
“等級(jí)上升,現(xiàn)在等級(jí)3?!?br/>
一連幾條系統(tǒng)訊息,直接把陳小明砸暈了,好不容易回過神來,原來是這么一回事啊。
首先,他并不是無端地被淹死的,被淹死就是他的那所謂“神的禮物”,也就是達(dá)到了稱號(hào)“不屈的強(qiáng)者”的觸發(fā)條件了,雖然自己還不是很明白為什么死了就能夠得到稱號(hào),不過他現(xiàn)在不是在工作室,不需要搞清楚觸發(fā)條件令其他有可能得到稱號(hào)的伙伴也得到這稱號(hào),所以這也不需要去考究了。
不屈的強(qiáng)者觸發(fā)條件:玩家死亡并死亡時(shí)的平均死亡率為2分鐘一次以上。我們陳小明同志的記錄
另外,因?yàn)樽约菏堑谝粋€(gè)得到稱號(hào)的人,所以才會(huì)有如此豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),使自己直接升了3級(jí)并且多得了50聲望。不過拿了個(gè)稱號(hào)第一還只送些經(jīng)驗(yàn),這游戲真不是一般的摳門。
(如果陳小明當(dāng)時(shí)有查排行榜的話,就會(huì)很驚訝的發(fā)現(xiàn),他,不是唯一一個(gè)得到稱號(hào)的人。事實(shí)上第一批頭盔與游戲倉發(fā)行在全世界的量有2000萬個(gè),全部銷售一空了,而且其超過40%的玩家都選了隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),奇形怪狀的獎(jiǎng)勵(lì)多不勝數(shù),陳小明不是唯一的幸運(yùn)者。)
聲望:
通過戰(zhàn)斗,任務(wù)等幾乎任何行動(dòng),都可以得到或減少聲望,聲望是沒有上下限的,當(dāng)然,負(fù)值的聲望除了一些特殊任務(wù)以外,不帶給玩家任何好處。學(xué)習(xí)某些技能,魔法時(shí),或者建立和升級(jí)城鎮(zhèn)時(shí),都需要消耗聲望,同時(shí)聲望也是達(dá)到某些任務(wù)觸發(fā)的條件之一。另外,如果玩家叛族,則聲望變?yōu)橄鄳?yīng)的負(fù)值,如1000變負(fù)1000。
不過這稱號(hào)的觸發(fā)帶來的負(fù)面影響不能說不小。首先,最不能承受的損失就是失去了3個(gè)骷髏兵?;蛘哂腥苏f3個(gè)骷髏兵,算什么損失?但請(qǐng)大家好好想想,初始給的兵力才10個(gè)F階骷髏兵,共90人口(請(qǐng)看關(guān)于兵力的相關(guān)),這失去了3個(gè),初期練級(jí)的效率大大降低就不說了,而且少了這3個(gè)骷髏兵,本來可以由玩家與10個(gè)1級(jí)兵全軍紅血而打得過的野怪變?yōu)闀?huì)全滅自己的怪,這會(huì)與不會(huì)的區(qū)別難道不是巨大的嗎?更重要的是少了這3個(gè)兵,原來一些新手村的極品任務(wù)也做不了了,這些不都是損失嗎?
另外,還有一瓶藥水,不朽藥劑,這東西可是可以復(fù)活玩家的好東西啊,別人不知道,玩過舊版英雄無敵的陳小明還是知道的。
雖然心里細(xì)細(xì)分析,但腳下走得卻比誰都快,熟頭熟路地在新手村酒館領(lǐng)了新手任務(wù)(在試玩版已經(jīng)知道的,不過是什么殺50怪物取得戰(zhàn)利品換幾個(gè)藥水什么的),便與其他大部分玩家一樣,向著新手村外的曠野狂奔。開玩笑,明知道自己會(huì)比別人落后,怎能不猛追?不過貌似某高手自稱的人直接無視了別人都是0級(jí)時(shí)自己已經(jīng)3級(jí)的事實(shí)。
不得不說,新手村的野外,一個(gè)字,大,不是一般地大,比試玩版的新手村大了10倍不止,不過轉(zhuǎn)念一想也釋然了,一個(gè)新手村2000人,人不多,但每人帶10個(gè)兵,還有亡靈招魂什么的,沒有足夠的空間可不行啊。
新手村:
所有的新手村都是一個(gè)模板造出來的,除了野外的怪物與酒店某些極品任務(wù)不一樣之外,其他部分都是一樣的,新手村不能學(xué)習(xí)魔法,不能招募兵力,玩家到了10級(jí)以后不會(huì)繼續(xù)得到經(jīng)驗(yàn),而將會(huì)接到選擇天賦的任務(wù),得到天賦之后,可選擇進(jìn)入亂世大陸或發(fā)展大陸。
“系統(tǒng),給我死出來!”反正跑路的事情是無聊的,干脆找系統(tǒng)聊聊天,應(yīng)該有在試玩時(shí)所沒有的訊息吧。對(duì)于一個(gè)高手而言,每一個(gè)訊息都是彌足珍貴的。
“遵汝所愿?!鄙磉咃h來了一個(gè)女的聲音。陳小明側(cè)頭一看,赫然是最初神殿的接待女官嘛,怎么說話變古了,而且還變成了半透明飄了起來,緊跟著我?
“給我說說不朽藥劑吧?!标愋∶鲗?duì)失去了的東西總是有點(diǎn)在意。
“不朽藥劑,類型:消耗性物品,使用后24小時(shí)內(nèi)死亡后可選擇0~10秒內(nèi)復(fù)活,生命值補(bǔ)滿,免除一次死亡懲罰,免除死亡懲罰對(duì)紅名玩家及英雄無效,使用冷卻:24小時(shí),售價(jià):10水晶幣,回收價(jià):5水晶幣?!?br/>
陳小明對(duì)前面的內(nèi)容都是輕輕點(diǎn)頭,反正是已經(jīng)料到的消息了,只不過更具體罷了,但聽到最后一條時(shí)是一個(gè)蹌踉,差點(diǎn)沒摔倒。額滴神啊,10水晶幣啊,就這樣沒了,一時(shí)間,陳小明嚎叫了起來,覺得這游戲也不是那么摳嘛。
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通過試玩,陳小明理所當(dāng)然地得知了關(guān)于游戲貨幣的資料:
黃金,也就是錢,一般以貨幣的形式出現(xiàn):分為銅幣,銀幣,金幣,水晶幣,比率從低到高為100:1,也就是1水晶幣=100萬銅幣,另外,游戲的兌換率:10世界幣換1金幣,而從游戲換回現(xiàn)實(shí)則為1金幣換5世界幣。
根據(jù)兌換量,游戲公司需要繳交所得稅,而玩家不需要承擔(dān)關(guān)于金幣兌換的任何稅率。不過這游戲幣兌換系統(tǒng)在3個(gè)月后再開始,不然的話金幣都廢了。
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“玩家初始攜帶的不朽藥劑為初始物品,初始物品賣給系統(tǒng)一律以1銅幣回收?!?br/>
女官的話就如一盤涼水扣在陳小明頭上:“嗯,真不要小看了系統(tǒng)摳門的程度?!?br/>
一路上,陳小明還問了女官很多,關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的關(guān)于神器的等等,當(dāng)然,神器的訊息是一點(diǎn)都探聽不到。
當(dāng)然,陳小明是不忘把自己的狀態(tài)欄調(diào)出來細(xì)細(xì)觀察一番:
稱號(hào):不屈的強(qiáng)者
聲望:150
名字:大爛財(cái)
等級(jí):3
陣營:邪惡亡靈天災(zāi)
職業(yè):幽靈
兵力:63/600
傷害:40~40
生命值:530/800
魔法值:0/300
攻擊:5防御:5力量:9知識(shí):3領(lǐng)導(dǎo):9
速度:7士氣:0幸運(yùn):0
未分配點(diǎn)數(shù):6
天賦:不明
技能:基礎(chǔ)招魂術(shù)
基礎(chǔ)招魂術(shù):有1%把陣亡的敵方有生命部隊(duì)轉(zhuǎn)化為相應(yīng)等級(jí)的亡靈生物,等階為F,此技能發(fā)動(dòng)不會(huì)破壞尸體。今天剩余發(fā)動(dòng)次數(shù):12
戰(zhàn)斗特性:英雄,喪尸,虛影
英雄:英雄可用藥水,即時(shí)亡靈生物也對(duì)士氣有效,精神魔法有效
喪尸:生物為亡靈生物,不受士氣影響,免疫心智魔法,亡靈類魔法(施毒,死亡波紋等),無法接受治療
虛影:有40%機(jī)會(huì)躲避物理攻擊
這里,陳小明的魔法值是0,是因?yàn)樗涯Хㄖ迪牧?,換成了能量,300魔法值換成了60能量。供骷髏兵生存的消耗品。也就是等于糧食對(duì)于有生物兵種的存在。另外,能量是單方面轉(zhuǎn)換的,能量不能轉(zhuǎn)化為魔法值。
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看來自己這職業(yè)是以力量與領(lǐng)導(dǎo)為主的,攻擊與防御不強(qiáng),不是個(gè)戰(zhàn)士的料,卻也不至于沒有攻防。不過最可恨的是看上去是一個(gè)法系的領(lǐng)導(dǎo)者,成長(zhǎng)最低的居然是知識(shí)(魔法值),再三衡量,陳小明把6點(diǎn)屬性加在了防御之上,使防御達(dá)到了11。
之所以這樣分配,是因?yàn)楝F(xiàn)今階段兵力不足,在新手村又沒有魔法可學(xué),技能也要出了新手村,也就是10級(jí)以后才能學(xué)到,而且根據(jù)300年前英雄無敵的亡靈經(jīng)驗(yàn),其傷害不會(huì)高,血量更少,所以加防御和領(lǐng)導(dǎo)是比較合理的,然而兵力上限才63/600,根本就夠用過了頭,那就升防御吧。
陳小明又調(diào)出攜兵牌。
攜兵牌:在城市可吧麾下生物收進(jìn)攜兵牌內(nèi)。在野外也可使用這樣的的功能,但一旦收進(jìn)去,則半小時(shí)能不能把生物取出。另外,攜兵牌可標(biāo)記生物,被標(biāo)記生物死亡后尸體不會(huì)被破壞,并收進(jìn)攜兵牌里,可在NPC主城及有相關(guān)建筑物的地方花費(fèi)錢與資源復(fù)活生物。
陳小明的攜兵牌:初始攜兵牌:標(biāo)記數(shù):2
陳小明麾下生物(英雄數(shù)值對(duì)麾下生物影響為20%):
骷髏兵:1級(jí)F階*7體型:小
傷害:10~10生命值:40/40魔法值:0/0
攻擊:1+1防御:2+2力量:0+1速度:4士氣:0幸運(yùn):0
戰(zhàn)斗特性:?jiǎn)适羌?br/>
骨架:有10%機(jī)會(huì)免疫遠(yuǎn)程單體物理攻擊
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最后,檢視物品欄:
初始坐騎,初始地圖,初始腰帶,初始魔法書,初始攜兵牌,其他物品:無
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這幾樣為不可掉落綁定物品,但可以替換,有1個(gè)以上同類物品則可以替換,相關(guān)內(nèi)容會(huì)自動(dòng)替換,替換出來的物品可以交易,丟棄,掉落等,另外,這些物品不占用腰帶的物品格數(shù)
坐騎:影響英雄自身各項(xiàng)屬性,可以馴服麾下A階以上的非人形生物為坐騎,初始坐騎屬性為提高自身生命回復(fù)速度1%
地圖:紀(jì)錄去過的地形,建筑等,初始地圖只可以紀(jì)錄NPC主城的坐標(biāo)和各NPC商店的坐標(biāo)和曾經(jīng)出現(xiàn)在視野的地形
腰帶:帶錢和盛放物品,裝備視為不同類物品(即使完全一樣),初始腰帶可帶金額無上限,帶有10個(gè)物品格,每格可放同類物品最多10個(gè),金錢可被偷竊,死亡掉落1%金錢
魔法書:紀(jì)錄魔法和戰(zhàn)斗技能,所有在魔法書上的魔法都可以使用,而替換下來的魔法書會(huì)自動(dòng)變回空白魔法書,初始魔法書,魔法增幅沒有,附加屬性沒有,頁數(shù)10(可記錄魔法數(shù))
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OK,狀態(tài),一切正常,物品無(汗一個(gè)),走到一堆海族的1級(jí)兵海盜前,大概20來個(gè),是陳小明找了一圈,個(gè)數(shù)比較多的一堆了,一般來說,10個(gè)1級(jí)兵,對(duì)20來個(gè),是沒有什么疑問會(huì)被全滅的,但陳小明卻不這樣認(rèn)為。而且海盜是近戰(zhàn)生物,速度低,還不在海上,不計(jì)數(shù)量的話,明顯是軟柿。陳小明職業(yè)是幽靈,速度7是玩家走得比較快的,所以短時(shí)間解決的話,應(yīng)該沒有人搶怪。
陳小明放出了7個(gè)骷髏,其上坐騎(雖然只加可憐的生命恢復(fù)率1%,但總比沒有強(qiáng)),處女戰(zhàn),開始吧!
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