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男女小說纏綿入骨 圖片 戰(zhàn)役結束參戰(zhàn)玩

    戰(zhàn)役結束,參戰(zhàn)玩家紛紛打道回府。番茄小□◇說☆網`--.x-f-q`

    自由玩家或傳送、或撞怪自殺回駐地,方便快捷。

    領主玩家比較麻煩,參戰(zhàn)部隊回城,只能靠麻利的雙腿,費時又費力。逐鹿領出擊軍團來自兩個地方,魚不智吩咐王平和甘寧,將來自逐鹿領和飛魚領的將士分別帶回本據(jù),便火急火燎地撞怪回城,走領地驛站去綿竹。

    先回城的咆哮光環(huán)等在驛站外,打算和他結伴同行。

    忙活了這么久,終于盼到領取獎勵的時候,兩人相當積極。

    “就你破事多,領獎勵也不快點!”咆哮光環(huán)等得有點不耐煩。

    魚不智嘿嘿一笑:“我沒有你命好,得先安排好那些部隊,已經夠快了。你應該淡定點,排名總榜第八的獎勵,不值得如此激動吧?!?br/>
    咆哮光環(huán)停步,面無表情地盯著魚不智。

    他突然有真人pk這廝的沖動。

    現(xiàn)階段,自由玩家等級偏低,戰(zhàn)斗力尚未成型,領主部隊明顯占上風,領主部隊不僅單兵素質遠高于玩家,城市級領地還有著壓倒性的兵力優(yōu)勢,一個城市級領地可出動的軍隊數(shù)量,足以超過名列前茅的玩家軍團。

    自由玩家與領主玩家相比,最大倚仗在于“不怕死”。

    陣亡后可以復活再來,除了浪費點時間,幾乎不需要付出額外的代價,這是領主部隊永遠無法比擬的。領主部隊戰(zhàn)損重新招募,會付出人口、資金、兵甲等代價,新招募的軍士還需要一段時間訓練,才能達到基本作戰(zhàn)要求,遠沒有玩家復活方便。

    當兩者戰(zhàn)斗力差距大到難以靠復活彌補時,自由玩家的頹勢非常明顯。

    討伐董卓戰(zhàn)役第一階段,玩家軍團普通表現(xiàn)欠佳。

    戰(zhàn)役中前期,很難在功勛總榜前列看到軍團名字。

    功勛榜單前列幾乎全是領主玩家,失衡程度甚至比黃巾戰(zhàn)役更嚴重。第一次全國戰(zhàn)役爆發(fā)時,軍團玩家等級比現(xiàn)在還低,單兵戰(zhàn)斗力差距更大,可那時候參戰(zhàn)玩家領地多為一、二級鄉(xiāng)鎮(zhèn),當時最強盛的二級鄉(xiāng)鎮(zhèn),最大部隊人數(shù)是五百人,跟討伐董卓戰(zhàn)役的領主部隊規(guī)模,不可同日而語。

    再往后,領地升級會越來越慢,越來越難,玩家戰(zhàn)斗力卻會逐漸成型。

    平心而論,現(xiàn)在是領主與軍團實力差距最大的時段。

    實力上的巨大差距,導致討伐董卓戰(zhàn)役中,玩家軍團很難有上佳表現(xiàn)。

    戰(zhàn)役第一階段,大家身上的基礎功勛值被剝奪后,自由玩家獲得功勛的主要手段不是殺敵,而是接各種任務。利用軍團人數(shù)優(yōu)勢,接各種大大小小的陣營任務,通過做任務的方式收獲功勛,積少成多,聚沙成塔。

    戰(zhàn)役進入第二階段后,玩家軍團才迎來翻身的機會。

    第二階段,軍團可以征召重裝步卒!

    數(shù)百重裝步卒在正面作戰(zhàn)時有得分能力,軍團玩家還保持著大量接任務的傳統(tǒng)優(yōu)勢,功勛值獲取手段增加了,搶分效率也大有提升。

    能否把握住翻身的機遇,不僅僅取決于意愿。

    首先,得通過殘酷的淘汰賽機制,順利進入第二階段。

    其次,得有強大的資金力,重裝步卒的確好用,但費用也不便宜。

    在戰(zhàn)役第一階段,天下軍團的功勛榜排名完全看不出超級大團的厚度。曾經有段時間天下眾紛紛吐槽,跟逐鹿領聯(lián)手開辦所謂的“緊急求助中心”,是不務正業(yè)的做法,很多業(yè)務戰(zhàn)斗偏少,或者人頭大多被逐鹿軍當先拿下,軍團獲得的戰(zhàn)斗功勛非常有限,導致軍團排名不佳。

    第二階段開始后,天下眾才明白,合伙辦求助中心是多么重要。

    聯(lián)手辦求助中心,讓軍團賺到更多資金,為第二階段征召重裝步卒提供了堅實的經濟基礎。軍團的重裝步卒與逐鹿軍合作,除了正常戰(zhàn)斗所得,還有軍團技殺傷分紅,最重要的是戰(zhàn)損率相對更低,軍團功勛值快速增長。

    前期落后較多,咆哮光環(huán)等人起初并沒有奢望,軍團能沖進總榜前十。

    可隨著戰(zhàn)役的推進,這個目標變得越來越現(xiàn)實。

    除了軍團本身得分能力增強以外,競爭對手駐足不前,也是重要原因。

    第一階段的淘汰賽制,將絕大多數(shù)參戰(zhàn)玩家勢力踢出戰(zhàn)役,先期被淘汰的玩家勢力還在榜單上,功勛值卻不再增長。因此,看起來數(shù)量龐大的領先集團,很多成了“僵尸號”,只要自身得分夠多,趕超起來不會太難。

    就這樣,天下軍團一路奮起直追,排名不斷提升。

    總榜第八,已經是玩家軍團在本次戰(zhàn)役中獲得的最好排名。

    總榜前十有兩個玩家軍團,另一個進入“十強”榜的軍團自然是傲視。傲視實力不比天下遜色,但他們第一階段沒有跟逐鹿領聯(lián)手,落后得更多。

    軍團獲得這樣的成績,在咆哮光環(huán)看來,絕對是可歌可泣的光輝壯舉,百折不撓的勵志典范,值得所有軍團成員吹噓很久的上佳談資。被人用滿不在乎的口吻講出來,怎么看都是欠扁的節(jié)奏。

    不過,這廝總榜第一,好象的確有資格說這樣的話……

    天下能奇跡般的沖進前十,離不開逐鹿領的密切配合……

    哥忍!

    咆哮光環(huán)什么都沒有說,又面無表情地把臉轉回去,繼續(xù)往前走。

    綿竹城。

    討伐董卓戰(zhàn)役跟黃巾戰(zhàn)役發(fā)獎途徑略有不同,無論戰(zhàn)役選擇哪個陣營,本次戰(zhàn)役獎勵都在州牧府發(fā)放。董卓放棄洛陽后偏居一隅,關東諸侯也各不統(tǒng)屬,沒有辦法象黃巾戰(zhàn)役那樣,分別由能代表各自陣營的勢力發(fā)放。

    州牧府外,過來領取戰(zhàn)役獎勵的玩家密密麻麻。

    負責發(fā)放獎勵的npc官吏,成為游戲中最受歡迎的人。

    魚不智再次提醒:“記得行囊中空位留夠。”

    咆哮光環(huán)一臉嚴肅:“放心吧,我的隨身物品都存?zhèn)}庫了,什么也沒帶?!?br/>
    領到獎勵禮包,隨手打開。

    “為表彰逐鹿領在討伐董卓戰(zhàn)役中的杰出貢獻,獎勵如下:授予逐鹿領100萬金;高級建筑物升級圖紙一份;高級人才升級圖紙一份;可選擇與本陣營某位歷史人物建立友誼;3次幸運輪盤抽獎機會。”

    魚不智眼前一亮:“咦?”

    本次獎勵內容,和他前一次領取的禮包大致相同。

    高級建筑物升級圖紙、高級人才升級圖紙、3次幸運輪盤抽獎機會都和黃巾起義戰(zhàn)役獎勵一樣,畢竟逐鹿領在兩次全國戰(zhàn)役中都拿到總榜頭名,基礎獎勵內容相當也在情理之中。

    但這次獲得的戰(zhàn)役,和以往相比也有一些不同。

    獎金更加豐厚。

    黃巾起義那次,總榜第一獲得的獎金是50萬金,這次漲到了100萬金。魚不智剛開始認為,或許是游戲進程不同的緣故,第一次全國戰(zhàn)役爆發(fā)時,玩家領地剛進入鄉(xiāng)鎮(zhèn)階段,這次戰(zhàn)役開始的時候,很多領地已進入城市級,階段不同,規(guī)模不同,獎金多一點并不奇怪。

    但他很快意識到,實際情況可能并非如此。

    獎金增加,是因為另一個原因:官位。

    黃巾戰(zhàn)役結束后,魚不智獲冊封六品勇毅護軍職位,這已是玩家能從戰(zhàn)役里獲得的最高品階,再次拿下總榜第一,浮屠也不可能提升魚不智職位品階,于是多給了一些獎金作為補償。

    沒有官位獎勵,是第二個不同。

    最后一個不同點:“可選擇與本陣營某位歷史人物建立友誼!”

    這是魚不智最驚訝的地方,討伐董卓戰(zhàn)役的官方消息中并沒有這一點,前世記憶里,也沒有任何相關信息。但很顯然,這是一個隱藏獎勵,且該隱藏獎勵極具價值,對領主玩家尤其如此,魚不智喜出望外。

    “可選擇與本陣營某位歷史人物”,當然應該包括諸侯!

    建設領地是水磨功夫。

    達到一定規(guī)模后,再想前進一步都需要付出艱辛的努力。如果能與某位歷史人物甚至是npc諸侯建立友誼,領地發(fā)展過程遇到一些靠自身原本難以克服的困難,或許逾越會變得相對容易一些。

    逐鹿領加入的是諸侯陣營。

    也就是說,魚不智可以在關東諸侯中選擇一位,正式建立友誼和聯(lián)系。

    打開禮包,看到獎勵清單后,他很快又收到一則系統(tǒng)提示。

    “由于逐鹿領功勛榜排名諸侯陣營第一,獲得諸侯陣營第一選擇順位。您有最多24小時考慮與哪位諸侯陣營npc成為朋友,為避免影響其他玩家依序作出選擇,請您抓緊時間。若打開禮包24小時內您因故未能作出選擇,系統(tǒng)會在符合條件的目標對象中,為您隨機指定一位歷史人物。”

    不難看出,本次戰(zhàn)役結束后,有機會與歷史人物建立交情。

    兩大陣營,排名靠前的多個參戰(zhàn)勢力都有機會,只是不知共有多少個。

    所謂“24小時后隨機指定一位”,擺明是避免獲得該隱藏獎勵的玩家久拖不決,或者因為某些原因未能及時作出決定(譬如因故無法進入游戲),提出的補丁方案,盡量避免玩家不必要的損失導致的糾紛。關東諸侯團隊中的歷史人物多了去,萬一隨機指定到一個廢柴,估計想撞墻的心都有。

    任何一位有理智的玩家,都不會把自己能掌握的東西交給系統(tǒng)亂來。

    魚不智決定,立即將結交對象確定下來。

    十八路諸侯,選擇與誰建交,取決于誰能給領地更多幫助或利益。

    最理想的結交對象,當然是npc諸侯。

    一個勢力的老大,先別管實力強不強,起碼人家說話有份量,有絕對的決策權力,只要關系到位,或許喝著小酒品著清茶,談笑間就把領地面臨的大難題輕松解決。

    結交諸侯要考慮與本勢力產生交集的難易程度,簡單講就是領地位置。兗州或中原領主找曹孟德不會錯,涼州領主和馬騰搞好關系也能受益良多,

    逐鹿領位于益州,十八路諸侯沒一個出自益州,難有近水樓臺之效果。

    為自保蹭熱度的“第十九路諸侯”趙部,倒正好是逐鹿領的直屬上官,但以趙部目前的處境,誰也不知道他還能在巴郡太守的位置上呆多久。更重要的是,魚不智和趙部的關系已經足夠好,沒必要浪費寶貴的交友名額。

    主城與關東諸侯距離太遠,位于河北的飛魚領,倒是有機會沾光。

    討伐董卓戰(zhàn)役結束后,關東群雄并起,天下進入亂世。實力不濟的諸侯勢力,風光多久是個未知數(shù),別的不說,東郡太守喬瑁就是反例,選擇結交對象,那些身體不夠硬朗的諸侯還是盡量遠離為妙。

    值得選擇的目標對象其實不多。

    魚不智圈定的適合結交對象有三個;袁紹、曹操和公孫瓚。

    三人各有優(yōu)勢和劣勢。

    袁紹,出自名門袁氏,為汝南袁氏當代最杰出的代表人物,在朝為官時就混得很不錯,逃離洛陽興師討伐董卓,又被大家推舉為關東諸侯盟主。按照歷史發(fā)展軌跡,袁紹終將會成為河北霸主,麾下猛士如云,謀臣如雨,兵精良足,若非用人不慎,官渡之戰(zhàn)在占盡優(yōu)勢的情況下敗于曹操之手,東漢末年的歷史,或許又是另一番景象。

    袁紹出奔后在渤海起兵,飛魚領正是在渤海!

    以袁紹的身家和人脈,如果和他建立友誼,獲益必巨。

    曹操,三國梟雄,曹魏奠基人和締造者,東漢末年最耀眼的超級強者,沒有袁紹的出身和財雄勢大,長年在中原苦戰(zhàn)略顯坎坷,可若要長線投資,曹操無疑是最佳選擇?,F(xiàn)階段曹孟德在陳留,等他干掉袁本初,盡收河北,飛魚領同樣會在其管轄之下。

    公孫瓚,看起來沒有前兩位假造人那樣顯赫,卻也有很多可取之處。北平太守堪稱軍事強人,即便后來袁紹盡得冀州,仍然對公孫瓚十分忌憚,甚至很長一段時間都被迫對公孫瓚采取守勢,直到界橋之戰(zhàn),白馬義從中伏被殲滅,袁紹才徹底占據(jù)上風。以北平一郡之力和袁紹的冀州集團爭鋒,足以證明公孫瓚的厲害。而且,公孫瓚為人慷慨,與他交朋友好處不會少。

    通過海路,飛魚領可直通右北平!

    思之再三,魚不智終于作出決定。

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