即便林零陷入沉思之中也是無法思考出‘欺詐罪’讓10號(hào)玩家這么做的真正意圖,畢竟林零不清楚‘欺詐罪’擁有著什么效果的能力,無法根據(jù)能力效果推斷出‘欺詐罪’的意圖。
實(shí)在是想不出原因的林零,最后選擇了放棄,畢竟游戲已經(jīng)結(jié)束了,現(xiàn)在想得再多也沒什么用處,以后會(huì)不會(huì)再遇到‘欺詐罪’都很難說,只需要做到每次進(jìn)行游戲時(shí)多一份注意多一份謹(jǐn)慎就是。
想到這,林零便拿起手機(jī),往手機(jī)屏幕上那最下方的‘為我所用’選項(xiàng)看去,單獨(dú)的一個(gè)選項(xiàng)顯示著,沒有任何說明的文字存在,林零帶著疑問,手指點(diǎn)擊了一下‘為我所用’選項(xiàng)。
手機(jī)屏幕上的畫面進(jìn)入了另一個(gè)頁面,有著兩段文字,每段文字的后面都有著一個(gè)亮著光的選項(xiàng),‘掠奪’??吹胶蟮牧至?,認(rèn)真的仔細(xì)的一一查看。
“死亡玩家名單”
“1號(hào)玩家,鬼,擁有特殊能力‘十律之視欲’完成度百分之二十二?!薄奥訆Z”
“4號(hào)玩家,鬼,擁有特殊能力‘十律之視欲’完成度百分之九十九。”“掠奪”
林零,看完后,發(fā)現(xiàn)沒有任何使用說明,雖然已經(jīng)能很明顯的看出該如何做,但林零還是沒有立即點(diǎn)擊‘掠奪’,而是在心中思考著。
嗯,原來‘為我所用’不是在游戲進(jìn)行時(shí)觸發(fā)的,而是在游戲結(jié)束后才觸發(fā),并且這‘死亡玩家名單’以及下面出現(xiàn)的內(nèi)容,可以看出,‘為我所用’的強(qiáng)大,‘為我所用’的效果并不是隨機(jī)對(duì)一位死去的玩家生效,而是由擁有者在游戲結(jié)束后自主選擇想要掠奪的在游戲中死去擁有特殊能力的玩家。
就像目前的情況一樣,游戲中擁有特殊能力并且死去的只有1號(hào)玩家以及4號(hào)玩家,這兩只鬼,所以‘為我所用’頁面中會(huì)出現(xiàn)1號(hào)玩家以及4號(hào)玩家提供給擁有者自主選擇。
這樣的話,每次進(jìn)行游戲時(shí)只需要讓更多的玩家死去就行,并不需要刻意的去針對(duì)某位玩家,再加上原本的‘貪婪’,也是越多玩家死亡獲得的利益越多,現(xiàn)在加上‘為我所用’更是如此,自己在每一場《死亡選擇題》游戲中要做的就是讓更多的游戲玩家死去,讓自己存活到最后得到最大的利益。
這般想著的林零突然感慨,這特殊ID‘貪婪者’帶來的能力完全就是為了屠殺游戲中的玩家。雖然林零這般想著,但是林零的內(nèi)心中沒有一絲波動(dòng),像是在游戲中殺害玩家就像現(xiàn)實(shí)中吃飯一樣,習(xí)以為常,無需任何心理負(fù)擔(dān)。
隨后,林零繼續(xù)想著,萬一有玩家全都是負(fù)面效果的能力,并且只有這一玩家死亡,那自己不就要被這‘為我所用’給坑了?!
林零立刻在手機(jī)屏幕上查找著‘關(guān)閉’或者‘退出’的字眼,最后在頁面的最下方看到了‘放棄’選項(xiàng),林零才松了口氣,繼續(xù)思考著。
4號(hào)玩家明明是自己直接封印的,為什么會(huì)出現(xiàn)完成度百分之九十九呢?竟然是百分之九十九也就是有可能會(huì)掠奪失敗!難道是因?yàn)?號(hào)玩家是鬼而不是特殊玩家,所以才會(huì)出現(xiàn)百分之九十九的完成度?還是說‘為我所用’的完成度本身就不存在百分百,最高完成度只能達(dá)到百分之九十九,要是這樣的話,也就是說不存在著必定成功的‘為我所用’掠奪。
等一切疑問整理完畢后,林零終于決定了,‘掠奪’,當(dāng)然,選擇的是4號(hào)玩家,怎么說的不可能傻到去選擇完成度只有百分之二十二的1號(hào)玩家吧。
林零手指快速的點(diǎn)擊了手機(jī)屏幕后,手機(jī)屏幕上的畫面突然的跳轉(zhuǎn)到了主頁面,林零有點(diǎn)訝異,心想,嗯?就這樣完成了?成功了嗎?
就在林零訝異的亂想時(shí),手中的手機(jī)屏幕畫面突然彈出了一個(gè)對(duì)話框,放眼看去才知道原來‘為我所用’的結(jié)果需要反饋時(shí)間的。
“‘為我所用’使用成功,獲得能力‘十律之視欲’”
“由于‘貪婪者’不是死亡游戲中的鬼,對(duì)死亡游戲沒有信仰,不需要遵守‘十律’因此特殊能力‘十律之視欲’產(chǎn)生異變,新能力衍生?!?br/>
“獲得E級(jí)特殊能力,‘假象’。”
“獲得E級(jí)現(xiàn)實(shí)能力,‘假象’。”
林零看完后,便點(diǎn)擊了確定。隨后像是看向自己的游戲ID處,
“ID名稱“貪婪者”LV-D,積分254?!?br/>
心想,嗯,雖然還不知道這衍生的新能力‘假象’是什么效果,但是知道是E級(jí)能力,那么就需要大量的積分去提升能力等級(jí),還好這場游戲獲得的積分挺多的。的確如呂靜所說的一樣,‘貪婪’這能力越是到后面的游戲收益就越大,再加上經(jīng)過了自己的天賦能力‘進(jìn)化’的加強(qiáng),現(xiàn)在每場游戲能獲得的積分已經(jīng)相當(dāng)可觀,只是這一切都需要一個(gè)條件,每場游戲都需要數(shù)位玩家為此而死去。
想到這,林零猶在想到,剛才的反饋信息中提到的‘現(xiàn)實(shí)能力‘假象’’,心想,現(xiàn)實(shí)能力?難道游戲中的能力能帶到現(xiàn)實(shí)中?這不可能吧,根本不合常理啊,不對(duì),這《死亡選擇題》游戲的存在本身就不合常理,
在進(jìn)行游戲時(shí),不知是身體,還是靈魂意識(shí),被傳送到一個(gè)不知名的房間內(nèi),身體無法移動(dòng),雙腳無法動(dòng)彈,眼睛無法看清他人外表,強(qiáng)行的進(jìn)行一場名為《死亡選擇題》的死亡游戲。
在進(jìn)行游戲時(shí),游戲中的時(shí)間存在變化,可是現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間卻出現(xiàn)靜止。
在進(jìn)行游戲時(shí),在游戲中失敗死去,在現(xiàn)實(shí)中卻會(huì)因猝死同樣死去。
在進(jìn)行游戲后得到的積分能兌換現(xiàn)實(shí)中的金錢,能兌換‘現(xiàn)實(shí)能力卡’。
這些因《死亡選擇題》游戲而存在的一切都是不合常理,卻都是存在著的。那么游戲中的能力能帶到現(xiàn)實(shí)中,這不合常理的事情,又為何不可能存在呢?
想到這,林零帶著非常好奇的心,點(diǎn)擊進(jìn)入了‘進(jìn)化’頁面。